Лэтянь всю ночь проворочался в постели, терзаемый мыслями, и так и не смог сомкнуть глаз.
Лишь под утро ему удалось забыться коротким, беспокойным сном. Когда он открыл глаза, было уже время идти на работу, что повергло его в еще большее смятение. По правде говоря, с пригласительным билетом в кармане ему хотелось просто уволиться. Кто знает, когда и где активируется следующее задание? Если это случится прямо во время работы, последствия будут невообразимыми. К тому же, из-за бессонной ночи он отчаянно нуждался в отдыхе — хотя бы взять отгул на полдня.
Он робко позвонил своему непосредственному начальнику, осторожно прощупывая почву насчет отгула, но в ответ получил лишь безжалостный отказ. Управляющий Фан по телефону отрезал, что сейчас в компании самый разгар работы, и молодым людям не стоит проявлять строптивость. Даже если приболел, нужно уметь пересилить себя и создать условия для труда, заявил он. Заодно начальник прошелся по его характеру, посоветовав не помышлять об увольнении при каждой мелкой неприятности. Мол, таких молодых сотрудников, которые вечно норовят сменить место работы и в итоге лишь впустую растрачивают свою молодость, он видел предостаточно.
Выслушав эти нравоучения, Лэтянь лишь горько усмехнулся. Непонятно, заботится ли начальник о благе подчиненного или же просто не ставит человеческую жизнь ни в грош. Неужели, если он действительно заболеет, то должен, как герой, не покидать поле боя, даже будучи раненым, и не обращаться в больницу, если болезнь серьезна?
Делать нечего, пришлось скрепя сердце продолжать путь к светлому будущему. Несмотря на то что веки слипались, а каждая пора на теле буквально кричала протестом, требуя сна, он все же сел в автобус. К счастью, сегодня ему повезло: он успел занять место и хоть немного доспать в дороге.
В офис он вошел в состоянии легкого транса. Сам не зная как, отметился в журнале, дежурно перекинулся парой фраз с коллегами и опустился на свое место, по привычке погружаясь в опостылевшую рутину. Как айтишник с двухлетним стажем, он давно привык к такой жизни: день за днем, шаг за шагом, лишь бы заработать на кусок хлеба.
Но сегодня мысли Лэтяня витали далеко. В голове крутились лишь странная игра и пригласительный билет. Когда начнется следующее задание? Этот вопрос не давал ему покоя. Стоило только представить загадочную и захватывающую игру, как он тут же взбадривался. Лэтянь невольно огляделся по сторонам. Хотя все вокруг, словно роботы, уткнулись в мониторы, сейчас это зрелище казалось ему полным неизведанного... и сюрпризов.
Быть может, в следующую секунду это место превратится в арену игры?
Быть может, кто-то из коллег вскочит с места, превратится в ужасного зомби и бросится на всех, а он, Лэтянь, станет героем, который спасет мир и переломит ход событий?
Может быть. Все может быть!
Лэтянь решил, что из-за недосыпа его воображение разыгралось не на шутку. Мысли скакали, как у сумасшедшего. Так дело не пойдет, надо бы пропить какие-нибудь таблетки. Он покрутил шеей, потер виски и решил сходить в туалет, чтобы освежиться ледяной водой.
Однако управляющий Фан бесцеремонно вызвал его к себе в кабинет. Похоже, назревало что-то серьезное.
Едва Лэтянь переступил порог, менеджер Фан с недовольным видом хмыкнул:
— Лэтянь, я давно за тобой наблюдаю. С самого утра ты витаешь в облаках! Весь офис работает, один ты вертишься по сторонам. Не хочешь работать? Я знаю, что ты звонил утром насчет отгула, но это не повод саботировать работу, раз я его не одобрил...
Начальник продолжал разглагольствовать, отчитывая Лэтяня за нерадивость, но тот был настолько утомлен, что даже не вслушивался в слова. В такие неловкие моменты у Лэтяня был свой козырь — умение переключать внимание. Внешне он опустил голову, изображая стыд и постоянно кивая, а сам блуждал взглядом по кабинету, чтобы не поддаться влиянию слов начальника и не вспылить.
Взгляд его случайно зацепился за предмет на столе — деревянную статуэтку, которую менеджер Фан очень любил. Говорили, что это антиквариат. Фигурка была вырезана из корня дерева и изображала злое человеческое лицо. Выглядело так, будто старик в ярости смотрит прямо на тебя. Лэтянь невольно сравнил статуэтку с разъяренным управляющим Фаном и поразился пугающему сходству. Ну надо же, нашли друг друга, идеальная пара.
Вдруг ему показалось, что лицо на статуэтке действительно открыло рот. Оно злобно сверкнуло глазами в его сторону, а затем резко повернулось к сидевшему позади управляющему.
В этот момент в голове прозвучало уведомление:
【Начальное задание 2: Яростная деревянная статуэтка. Активировано.
Подсказка: не дайте статуэтке убить кого-либо в комнате и не позвольте ей сбежать из кабинета.
Ограничение по времени: пять минут.
Игрок, приготовьтесь. Обратный отсчет: пять, четыре, три, два, один...】
Снова задание? И надо же, ожившая статуэтка, какая экзотика! Лэтянь почувствовал, как застывшее вокруг пространство пришло в движение. Время на подготовку дали совсем мало. Он не посмел медлить и тут же призвал пригласительный билет, чтобы прочитать описание и понять, как справиться с этой тварью.
А управляющий Фан продолжал вещать:
— Ты вообще меня слушаешь? Я же для твоего блага стараюсь... Эй, ты зачем руку поднял? Нет, постой... что с моей шеей?
Внезапно менеджер схватился за горло, не в силах вымолвить ни слова. Статуэтка, которая до этого была обращена к Лэтяню, развернулась и теперь в упор смотрела на начальника. Вытаращенные глаза впились в него, словно в заклятого врага, которого она ненавидела всей душой.
Раздался хруст — в теле управляющего Фана что-то сломалось. Из уголка его рта потекла струйка крови, а монструозная статуэтка издала жуткий смешок и запрыгала по столу.
— Умер... один уже умер!
Сердце Лэтяня сжалось. Он, кажется, понял, с чем имеет дело, ведь пригласительный билет гласил:
【Яростная деревянная статуэтка: артефакт неизвестного происхождения. Говорят, мастер, вырезавший ее, был в ярости, так как заказчик обманул его, а потом еще и хвастался этим повсюду. В порыве гнева мастер создал это лицо и наделил его ненавистью к тому человеку, желая, чтобы статуэтка убивала его одним лишь взглядом.
Способность: когда статуэтка фиксирует взгляд на своей жертве, кости последней начинают ломаться дюйм за дюймом. Если в течение пяти секунд не заставить статуэтку отвести взгляд, жертва скончается через десять секунд.】
Снова пять секунд? Лэтянь взглянул наверх — подсказка появилась ровно пять секунд назад. Проклятая статуэтка, подпрыгивая, уже разворачивалась в его сторону, намереваясь впиться взглядом в него.
Лэтянь был готов. Он тут же прикрылся пригласительным билетом и нырнул под стол. Нельзя позволить ей встретиться с ним взглядом! Нужно убираться отсюда, но как обезвредить эту тварь? Он хотел снова открыть пригласительный билет, чтобы изучить детали, но времени не было: статуэтка спрыгнула со стола и теперь рыскала по полу, пытаясь найти его и нанести решающий взгляд.
Лэтянь ловко пнул стоявшее рядом кресло, толкая его прямо на статуэтку. Та была вынуждена отпрыгнуть, но, к несчастью, рванула к выходу.
Нет, нельзя позволить ей выбраться в общий зал, иначе погибнет еще больше людей!
Лэтянь вытянул ногу, с силой ударил по перевернутому креслу, и оно, проскользив по полу, преградило путь к двери. Статуэтка испуганно подпрыгнула.
Лэтянь выскочил из-за кресла, но статуэтка, злобно глядя на него, прошипела:
— Мерзкий человечишка, что ты задумал? Не лезь ко мне, иначе я убью и тебя!
Лэтянь отвел взгляд, чтобы не встретиться с ней глазами, и одновременно активировал предмет из пригласительного билета. Стоило ему нажать на иконку кинжала в правом нижнем углу, как в его руке материализовался клинок Огненный метеорит.
В ушах снова прозвучало уведомление:
— Поздравляем игрока с первым использованием предмета. Помните: этот предмет действует только на живые существа. Вы можете атаковать статуэтку, но это не приведет к ее смерти!
Лэтянь почувствовал себя крайне досадно: оружие есть, а толку от него против этого монстра мало. Игра определенно не собиралась облегчать ему жизнь.
Тем временем статуэтка с разбегу прыгнула прямо к лицу Лэтяня, пытаясь поймать его взгляд. Лэтянь отвернулся, прикрываясь рукой, и в то же время нанес удар кинжалом.
Кажется, попал!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Шокирующая игра — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.