Стоило ей мысленно отдать приказ, как в руке появилась крошечная семечка, а под строкой таланта добавился таймер обратного отсчета: 167:59.
Эта скромная на вид семечка выглядела просто и основательно: черная и круглая, она ничем не отличалась от тех, что обычно продаются на рынке. Цзи Юньци и семечка уставились друг на друга.
— Привет, давно не виделись? — заодно поприветствовала ее она.
Именно этот талант достался ей, когда она впервые села за эту игру, и ей даже довелось пару раз вырастить с его помощью кое-какие вещи.
Вот только время восстановления таланта оказалось до безумия долгим — она попросту не успела сделать что-то еще, как погибла от ледяного катаклизма.
Цзи Юньци прижала семечку, снова обратившуюся в ее талант, одним пальцем и слегка покачала:
— Растущая, уровня F, в конце концов ты превратишься в нечто куда более крутое, чем S, в SSS, верно?
Семечка, разумеется, отвечать не стала. Цзи Юньци сунула ее в карман рабочих брюк, взяла мотыгу и принялась высматривать подходящее место для посадки.
Поразмыслив так и этак, она все же решила посадить семечку поближе к центру. То место казалось относительно самым безопасным, к тому же, засыпая, она могла бы касаться рукой этой драгоценной землицы.
Мотыга, предоставленная Голубой Звездой, оказалась на удивление удобной: стоило пару раз ударить по точке опоры, как в земле образовалась идеальная лунка.
Цзи Юньци достала семечку и опустила ее внутрь. Закопав ее, она немного посомневалась между морской и минеральной водой, но в итоге все же полила семечку с полной долей заботы — той самой водой из набора новичка.
Хотя семечка в любом случае проросла бы, для первого эксперимента ей хотелось сделать все этапы как можно лучше.
Расти большой, — с ласковой улыбкой пожелала Цзи Юньци.
Закончив с этим, Цзи Юньци подняла голову и с удивлением заметила неподалеку от островка деревянный ящик. Это был тот самый важный источник припасов на ранних этапах игры, незаменимая вещь для освоения пустошей новичками.
Хотя Голубая Звезда и объявила, что сейчас дни безопасности, Цзи Юньци все равно не решалась соваться в воду очертя голову.
Она легла на край островка и попыталась дотянуться мотыгой, но даже вытянув руку до предела, все равно не доставала самую малость, а островок тем временем норовило унести все дальше и дальше.
Не раздумывая, Цзи Юньци вытащила из кармана брюк веревку и привязала бутылку с водой к мотыге.
В этом и заключалось преимущество больших карманов со множеством отделений: в них помещалось столько всякой всячины!
Теперь длины хватало с избытком. Цзи Юньци слегка качнула мотыгу и с усилием опустила ее вниз, надеясь подцепить ящик выемкой на крышке бутылки с минеральной водой.
Стоило ей только задеть ящик, как он исчез во вспышке белого света, а в рюкзаке Цзи Юньци тут же прибавилось пять кусков дерева и один комплект сухпайка.
В этот же момент обитатели Голубой Звезды из разных измерений тоже один за другим заметили свои первые деревянные ящики.
Кто-то, преодолевряд трудностей, успешно вскрывал их; кто-то, отлично плавая, пытался спуститься в воду и вытащить ящик, но едва коснувшись моря, ощущал невыразимую, зловещую угрозу; у кого-то не нашлось подходящего инструмента, и оставалось лишь беспомощно смотреть, как ящик постепенно уплывает.
Среди охватившей всех растерянности на форуме появилось новое сообщение — первое из опубликованных кем-либо за пределами Голубой Звезды.
Мы находимся в совершенно новом мире после слияния реальности и игры, здесь больше нет ничего виртуального, все по-настоящему. При этом многие настройки уже вышли за рамки оригинальной игры. Ниже приводится краткий итог текущей ситуации, основанный на системе талантов и моем собственном понимании, нуждающиеся могут взять это на заметку:
1. Таланты делятся на ранги от F до S и в целом подразделяются на три основные категории: атакующие, вспомогательные и особые. Каким бы ни был талант, он окажется полезен, если развивать его в соответствии с его сильными сторонами.
2. Ящики — это случайно появляющиеся припасы, в основном базовые предметы, способные обеспечить выживание. Способ открыть ящик очень прост: если нет оружия дальнего боя, можно использовать подручные средства, зачерпнуть с земли горсть грязи и швырнуть в него — достаточно уменьшить HP ящика на 1, чтобы открыть его. Помните: если у вас нет навыков самозащиты, не покидайте островок.
3. Открывайте как можно больше ящиков. Собрав 100 кусков дерева и любой предмет на выбор, вы сможете улучшить островок. Выбранные вещи повлияют на развитие территории, поэтому рекомендуется вкладывать больше ресурсов. После улучшения острова до 2-го уровня появится верстак, позволяющий заняться обустройством.
4. Во время дрейфа вам будут встречаться другие островки. На раннем этапе без приглашения хозяина заходить на чужие территории нельзя. При необходимости можно добавить друг друга в друзья и обмениваться припасами через личный чат, но не стоит слепо доверять незнакомцам.
5. Если количество предметов какой-то определенной профессии сильно превышает остальные, ее можно назначить своей основной профессией, получающей двойной бонус к опыту.
Если же у вас в руках окажется слишком много вещей, не относящихся к основной профессии, вы утратите этот статус. На раннем этапе рекомендуется сосредоточиться на чем-то одном.
Главное задание всего одно — становиться сильнее. Фаза дней безопасности продлится недолго.
В самом конце автор по имени Ань Цзинчэн написал:
Выживайте, желаю всем смелости!
Цзи Юньци очень понравились эти слова.
Любой, кто играл в эту игру, знал: Ань Цзинчэн — один из ее главных геймдизайнеров.
В Странниках столько случайных событий потому, что, как говорили, именно этот разработчик написал всю предысторию, а затем написал код, чтобы внедрить эти концепции в игру, и лишь на этой базе сгенерировались все эти уникальные события. Некоторые даже шутили, что буква А в аббревиатуре ИИ означает Ань Цзинчэн.
Стоило сообщению появиться, как те, кто знал, кто такой Ань Цзинчэн, заметно успокоились и принялись объяснять все в мировом чате людям, которые ничего не понимали.
Так или иначе, большинство теперь знало, что делать дальше.
Затем наступило затишье. Цзи Юньци перешла в режим ожидания, поджидая появление новых ящиков. Расколотив еще парочку, она обнаружила, что ее рюкзак постепенно заполняется:
[Дерево х30, мотыга х1, железо х5, пропуск х1, хлеб и вода х4]
Изучая описание только что полученного пропуска, Цзи Юньци вытащила из сумки дерево и принялась что-то мастерить прямо в руках.
На самом пропуске красовался сияющий треугольный символ.
[Пропуск: билет на особое событие, которое наступит в определенный момент. Обладатели этого предмета смогут принять в нем участие.]
Особое событие? Значит, предстоит встреча с коренными жителями?
Пока мысли блуждали где-то далеко, вещь в ее руках была уже готова — два деревянных гантеля.
Цзи Юньци разделила четыре куски дерева одинакового размера на диски для гантелей, взяла еще два бруска в качестве рукоятей и скрепила все это веревкой. Получились неказистые, но вполне убедительные гантели.
Голубая Звезда, судя по всему, тоже оценила задумку, милостиво разрешив положить это творение в рюкзак, снабдив его лаконичным описанием: «Ты сам себе верстак».
Хотя теперь дерева в сумке стало меньше, при необходимости его в любой момент можно было разобрать, так что материал использовался повторно с легкостью.
Материалов не хватало, и пара гантелей весом чуть больше сорока цзиней в сумме совершенно не удовлетворяла запросы Цзи Юньци на тренировки, зато теперь ей было чем заняться. Можно было качать железо... точнее, качать дерево и одновременно фармить ящики в режиме AFK.
Цзи Юньци всё еще не могла простить себе эту тринадцатку в силе. Впрочем, она вообще болезненно реагировала на любые низкие оценки.
После бесчисленного множества ничем не примечательных открытых ящиков на море наконец забрезжил золотой свет. Цзи Юньци с восторгом заглянула в рюкзак.
[Часы озарения: преодолели ограничения пространства, постигли течение реки времени, и неизведанное расстилается прямо перед вами.]
Цзи Юньци выудила из рюкзака золотую легендарку, слегка покрутила ее, а затем прищурилась и поднесла ближе к лицу.
Если посмотреть налево, если посмотреть направо — обыкновенные карманные часы, точь-в-точь такие, какие можно встретить в любой ретро-лавке.
Неизведанное — это значит, раньше она не знала, который час, а теперь знает, да?
Как ни хотелось ей позлословить, она все же повесила эти часы, которые на раннем этапе игры полагались каждому, на шею: как-никак, этот аксессуар обладал еще и бонусом к удаче +1.
Обзавевшись часами, Цзи Юньци наконец узнала точное время. Когда ураган унес ее прочь, было два часа дня; сейчас же стрелки указывали на двенадцать, идеально совпав с таймером таланта.
Иными словами, за время от начала катастрофы до старта игры время не останавливалось. Сейчас уже наступила глухая ночь, хотя над головой по-прежнему сиял безупречный, залитый солнцем ясный день.
Похоже, из-за дней безопасности здесь постоянно поддерживался полярный день, чтобы люди могли сохранять душевное равновесие перед лицом этой внезапной игры и не сходили с ума с первых же минут.
Цзи Юньци уже начала клевать носом. Она сняла рубашку, подложила под голову и свернулась калачиком, устроившись в довольно неудобной и стесненной позе.
Вокруг тянулся ряд кольев, которые она воткнула по краю островка, когда мастерила гантели — это добавляло чуточку безопасности.
Погладив семечку, Цзи Юньци пробормотала с закрытыми глазами:
— Спокойной ночи.

Комментарии

Загрузка...