Огромная и беспредельная сила внезапно захлестнула его сознание, перенеся сквозь реку времени и пространства к первозданному хаосу, когда земля и небо только зарождались.
Он собственными глазами увидел зародыш, вскормленный небом и землей, который постепенно превратился в величественного гиганта с руками и ногами, с девятью отверстиями и семью проходами, чью половую принадлежность невозможно было определить.
В один прекрасный день он открыл глаза и затянул речитатив:
Замысел объемлет космос, творение само идет в руке,
Сожму луну и солнце в пепел — пусть сгорят в тоске.
......
Собрав пять стихий воедино, пущу их вспять средь суеты,
Свершив великий путь Да-ло, не помню бега пустоты.
Вслед за последними словами заклинания хлынули бесчисленные потоки благоприятного света и алых облаков, словно сами небо и земля праздновали его триумф.
В тот же миг сознание Ван Шоца прояснилось.
Вам удалось сменить класс на [Монах Золотого Эликсира].
Вы активировали шаблон класса.
Панель характеристик изменена...
Номер: k2648263
Имя: Ван Шо
Уровень: 1-я ступень, 6-я звезда
Класс: Монах Золотого Эликсира (Легендарный)
Ранг: Первый рубеж 0%
Классовые бонусы:
1. Общий объем истинной ци дополнительно +1 (для Совершенного человека дополнительно +1)
2. Бонус к истинной ци дополнительно +1 (для Совершенного человека дополнительно +1)
Классовые таланты: 1. Золотой Эликсир, 2. Истинное мастерство боевых искусств и Дао, 3. Тело Изначального Дао
Золотой Эликсир: изначальный дух, изначальная ци и изначальная сущность сливаются воедино; с повышением ранга все три составляющие будут расти синхронно.
Истинное мастерство боевых искусств и Дао: позволяет одновременно совершенствовать навыки как боевых искусств, так и даосских учений, а также дает эффект классовых навыков +2 (для Совершенного человека +1).
Тело Великого Дао: позволяет преобразовать телесную оболочку в Тело Изначального Дао (можно суммировать).
......
Если спросить, каково было главное ощущение Ван Шо после смены класса, то ответ таков — никаких ощущений.
Верно, после завершения смены класса его сила не изменилась ни на йоту.
Однако он вовсе не был удивлен.
Стоило ему только подумать, как в голове возник узор, сотканный из 365 связанных между собой узловых точек.
Этот узор представлял собой Карту меридианов и точек Чжоу-тянь [Монаха Золотого Эликсира].
Ранний этап культивации монаха Золотого Эликсира заключался в использовании истинной ци для прочищения этих 365 акупунктурных точек, чтобы сформировать совершенный большой круг небес.
В процессе прочищения точек истинная ци будет трансформироваться в «ци эликсира».
И все классовые таланты монаха Золотого Эликсира могли раскрыться только на базе ци эликсира.
Сложность прочищения точек зависела от мощи истинной ци: в принципе, до тех пор, пока объема истинной ци было достаточно, прочистить все 365 акупунктурных точек на одном дыхании не составляло никаких проблем.
Сдерживая порыв немедленно заняться прочищением точек, Ван Шо достал пять фиолетово-золотых карт.
Использовать «Свидетельство усмирителя классов»?
Да.
Вы использовали «Свидетельство усмирителя классов *1», классовый бонус увеличен на 20%.
Одно [Свидетельство усмирителя классов] внезапно превратилось в фиолетово-золотой поток света и вплавилось в межбровье Ван Шо.
Затем Ван Шо увидел, как на карте акупунктурных точек в его сознании вспыхнул слой фиолетового сияния.
Акупунктурные точки, изначально размером с арахис, в этом фиолетовом свете заметно увеличились.
Когда все пять «Свидетельств усмирителя классов» были израсходованы, точки достигли размеров глаз дракона.
Было лишь немного жаль, что бонус «Свидетельства усмирителя классов» увеличивался согласно базовому шаблону.
Прибавка от родословной Совершенного человека туда не входила.
Но даже при этом Ван Шо остался весьма доволен, ведь его класс принадлежал к легендарным.
70. Вторая встреча
Раз, два... шесть.
Одним махом пробив шесть акупунктурных точек, вся истинная ци без остатка превратилась в особую «ци эликсира», свойственную монахам Золотого Эликсира.
Бурлящая сила, ставшая в четыре раза мощнее прежней, заставила его невольно запрокинуть голову и изпустить долгий свист.
Помимо четырехкратного увеличения общего объема, качество ци эликсира также превосходило силу обычной истинной ци.
При использовании навыков или экипировки с равным количеством ци эликсира мощь возрастала примерно в 4 раза.
Все это стало возможным благодаря классовому бонусу [Великого Дао Золотого Эликсира].
Классовый бонус 1: общий объем истинной ци дополнительно +1 (для Совершенного человека дополнительно +1)
Классовый бонус 2: бонус к истинной ци дополнительно +1 (для Совершенного человека дополнительно +1)
А также 100-процентная прибавка от усиления «Свидетельства усмирителя классов» — целых 3 дополнительных очка к модификатору, ровно в 2 раза больше, чем у обычного монаха [Совершенного человека · Золотого Дао Эликсира].
Дальше — территория!
Экипировать [Территория: Гора Пяти Стихий (Легендарная)]?
Да.
Вы получили [Территория: Гора Пяти Стихий (Легендарная)]
Пожалуйста, выберите режим территории: Общий / Эксклюзивный
[Общий режим]: Для выбора этой территории необходимо выполнить следующие условия:
1. Базовые чертежи зданий 3/5 — Тренировочный зал, Торговый центр, Источник Жизни, Алтарь Призыва, Начальная плавильня.
Тренировочный зал: увеличивает скорость культивации.
Торговый центр:
Сундук со скидкой: игроки лагеря могут раз в месяц потратить 100 очков и купить один сундук со скидкой, чтобы случайно получить предмет стоимостью от 100 до 500.
Благословение храма: игроки лагеря могут потратить от 100 до 500 очков, чтобы купить благословение храма, получая баффы усиления и различную информацию.
Аукцион: игроки лагеря могут ежедневно тратить определенное количество очков для проведения одного аукциона.
Источник Жизни: трата определенного количества очков на лечение, возможность возрождения с помощью особых предметов.
Алтарь Призыва: трата определенного количества очков для найма временных наемников либо особых меток для специального призыва.
Начальная плавильня: трата определенного количества очков для ковки и ремонта.
Примечание: когда игроки совершают обмен очков внутри зданий территории, лорд получает отчисление очков в размере 1%.
2. В том же регионе (1-я ступень) разрешено существование не более 10 общих лагерей. Когда их количество достигнет 10, можно внести определенное количество очков и подать заявку на битву за территорию. Битва за территорию проходит в режиме проекции, поражение засчитывается, если одна из сторон полностью погибает.
После успешного вызова на территории автоматически генерируется специальное здание — Зал временных соглашений.
Зал временных соглашений: [Подписание/Расторжение] временного командного соглашения. После вступления в команду появляется один шанс бесплатно скорректировать время испытания.
Примечание: временная команда действует только в том же пространстве, командные усиления получить нельзя.
[Эксклюзивный режим]: Без ограничений.
После выбора этого режима территория остается неизменной, доступ других игроков на территорию отклоняется (включая официальных членов команды).
Эксклюзивный режим.
Не говоря уже об отсутствии чертежей трех общих зданий, даже будь они у него, он бы не выбрал общий режим.
Имея в руках [Права на адресный выбор], ему нужно было просто тихо развиваться. К тому же, судя по его силе, было предначертано, что он не задержится надолго в пространстве 1-й ступени, и ему совершенно не было смысла ради крошечного количества очков сражаться насмерть с другими лагерями.
Вы выбрали «Эксклюзивный режим».
Обнаружено, что класс игрока — «Монах Золотого Эликсира», территория автоматически преобразуется в «Даосская обитель».
Жетон превратился в полосу света, упал на тыльную сторону ладони Ван Шо и обратился пятицветной печатью.
Стоило сосредоточить сознание, как тут же всплыл прозрачный интерфейс.
[Даосская обитель (лже): Гора Пяти Стихий (Легендарная)] (не хватает жилы духовной ци)
Хозяин обители: Ван Шо
Уровень обители: Благословенная земля 1-го уровня
Площадь обители: 1000 метров (в радиусе)
Узы обители: после выбора изменить нельзя (Мудрецы / Клан Демонов / Бездна / Преисподняя / Клан Богов / Святая обитель / Пустота / Неупокоенные)
Особенности обители:
1. Вскармливание пяти стихий — скорость культивации практик стихийного типа +2.
2. Природная духовная основа — пропущено.
3. Природное духовное создание — Обезьяны пяти стихий: пропущено (можно преобразовать в даосских воинов).
Даосские воины: с помощью архитектурных навыков обители можно преобразовать в эксклюзивных даосских воинов 0/10.
Текущее количество: 12 (каждые 30 дней (вне подземелья) +1).
Здания обители: отсутствуют.
Войти в даосскую обитель?
Примечание: для входа необходимо выйти из боя и выдержать 5 секунд подготовки.
После того как территория преобразовалась в даосскую обитель, помимо получения характеристики «даосский воин», «расовые узы» сменились на «узы обители».
Узы обители: при достижении определенного количества связанных рас можно получить бонусы обители (разделяемые с хозяином обители).
Для уз обители имелось в общей сложности 8 вариантов на выбор, причем каждый вариант включал в себя множество мелких вариантов.
Например, «Мудрецы» включали в себя людей, полуорков... А такие существа, как кобольды или женщины-кошки, относились к этой категории.
«Клан Демонов»: травы, деревья, горы и реки, звери, чешуйчатые и насекомые...
Бездна: клан демонов (пропущено).
Преисподняя: клан призраков (пропущено).
Клан Богов: врожденные расы верующих (пропущено).
Святая обитель: приобретенные расы верующих (пропущено).
Неупокоенные: зомби, нежить, личи...
Пустота: иномирные существа (пропущено).
Потратив целых 5 минут на то, чтобы хоть примерно пролистать список, Ван Шо в конце концов выбрал Клан Демонов — Обезьян пяти стихий.
Количество обезьян пяти стихий *10, активированы узы обители: скорость культивации в обители дополнительно увеличивается на 10%, сила в бою в обители возрастает на 10%, эффективность использования зданий обители увеличивается на 10%.
Ван Шо кивнул: пусть 10% и немного, но по мере роста численности обезьян пяти стихий результаты обещали быть весьма многообещающими.
Закрыв панель характеристик обители, он достал [Карту прерывания иноземного испытания].
Использовать [Карту прерывания иноземного испытания]?
Да.
Пожалуйста, выберите диапазон прерывания (Мудрецы / Клан Демонов / Бездна / Преисподняя / Клан Богов / Святая обитель / Пустота / Неупокоенные).
Клан Демонов.
Пожалуйста, выберите порядок прерывания: 1–5.
Этот порядок очевидно соответствовал первому-пятому этапам третьего испытания. Думать тут было нечего — разумеется, 5-й этап.
Генерируется проекция, проекция добавлена в очередь прерывания, расчетное время ожидания: неизвестно.
Ван Шо не удивился: кроме него самого, пробивавшегося при помощи читов, до пятого этапа гарантированно добирались лишь самые выдающиеся таланты различных рас, и таких существ просто не могло быть много.
Было бы странно, если бы они встречались на каждом шагу.
Оставшиеся 4 карты по тому же принципу были задействованы для «Бездны», «Преисподней», «Клана Богов» и «Святой обители».
......
В дикой местности внедорожник тихо стоял на пустом участке земли.
Шестеро крепких мужчин с оружием в руках настороженно озирались по сторонам, заняв оборонительную позицию.
Это и была группа Тигриного Рыка.
Чжан Юйтерл поттер со лба капли пота и, глядя на палящее солнце в небе, почувствовал себя скверно:
— Главарь, уже четвертый день пошел, до каких пор мы будем ждать?
Ван И был облачен в доспехи и выглядел еще хуже подчиненного. Как бы ни была высока устойчивость профессионалов к капризам погоды, дискомфорт никуда не девался.
Однако стоило ему вспомнить, какая участь ждет их самих после того, как противник успешно сменит класс, как в грудь словно плеснули ушатом холодной воды — жара тут же перестала ощущаться.
— Не спешите, временное соотношение между подземельем и игрой составляет 10 к 1. Сложность новичкового подземелья хоть и весьма щадящая, но длится оно от силы 1–3 месяца; если прибавить 1 день в Башне испытаний, выходит всего 10 дней...
В этот момент пространство внезапно исказилось, и из воздуха соткалась человеческая фигура.
— О, вы еще не ушли? Как замечательно!
Раздался удивленный голос, и на глазах у всех присутствующих фигура рассыпалась дымкой, разделившись на шесть двойников, чтобы тут же снова слиться воедино.
71. Региональное поле боя территорий?
Вы убили 6-звездочного «Святого копьеносца» Ван И, получены Кровавые ключи *1.
......
Шесть раз подряд прозвучали системные подсказки, и от некогда существовавшей группы Тигриного Рыка остались лишь 6 кровавых ключей.
Команда со средней силой на уровне 5,5 звезды в руках нынешнего Ван Шо не смогла оказать никакого сопротивления.
Сам же он не испытывал ни малейшего проблеска гордости.
С его-то фундаментом было бы странно, если бы схватка с парочкой противников своего уровня превратилась в обоюдную возню.
Но если говорить начистоту, столь легкой победой во многом стоило обязать высшему легкому кунфу желтого ранга [Столикий божественный бег], которое он только что освоил.
Когда это легкое кунфу пускалось в ход, ноги словно намазывали маслом: оно не только позволяло игнорировать инерцию и совершать резкие повороты под любым углом, но в сочетании с 15-процентным усилением от «Ботинок плывущих облаков» (с ростом силы эффективность экипировки падала) и прибавкой от «Таланта: Стремительность» поднимало его скорость до пугающих высот.
Самое главное — пятикратный бонус от классового навыка [Истинное мастерство боевых искусств и Дао] позволил этому освоенному лишь на начальном этапе легкому кунфу мгновенно скакнуть до уровня «Совершенства» в плане эффективности (не беспокойтесь, моя система сил не рухнет).
Эффект легкого кунфу [Столикий божественный бег] на уровне «Совершенства» — Отражение теней и разделение тел.
Отражение теней и разделение тел: расходуя ци эликсира, можно создать максимум 2 двойников. Двойники не имеют атакующей силы, с ними в любой момент можно поменяться местами с основным телом.
Этот спецэффект был очень похож на навык одного героя из «LoL».
Что же до того, почему Ван Шо смог одновременно выделить шесть двойников, так это благодаря четырехкратному усилению «ци эликсира», из-за чего количество доступных двойников выросло с двух до восьми.
Правда, при всей своей свирепости в применении этот спецэффект требовал пугающих затрат.
Траты лишь на создание шести двойников опустошили его запас ци эликсира на 20%, а шесть перемещений подряд выкачали еще 30%.
Сделай он это до смены класса, одно лишь создание двойников выжало бы его досуха, не говоря уже обо всем остальном.
Взглянув на кровавые ключи шестерых человек, Ван Шо испытал легкое презрение.
Лучшей экипировкой обладал Ван И: его доспехи представляли собой комплектный наряд высшего качества желтого ранга, в то время как у остальных потолком были средние доспехи желтого ранга.
Что касается очков, то из выпавших при смерти самих игроков кровавых ключей удавалось извлечь лишь половину от их личного запаса, но даже так шестеро принесли ему меньше 300 очков — прямо-таки скудновато.
Переварив полученное, ячейки инвентаря изрядно опустели, и Ван Шо запихнул туда шесть комплектов экипировки.
Он раскрыл ладонь, и в ярком свете раздался детский клекот, после чего перед ним материализовался золотой кречет ростом сантиметров семьдесят-восемьдесят.
— Сяо Цзинь, слетай осмотрись, нет ли поблизости подходящего места для лагеря.
— Кхм!
Сяо Цзинь по-человечески кивнул головой, издал крик и взмыл ввысь.
Питомец: Биглазый золотой кречет (Сяо Цзинь)
Хозяин: Ван Шо
Уровень: 1-я ступень, 3-я звезда
Таланты: 1. Родство с золотой ци (высшее качество желтого ранга), 2. Стремительность (низшее качество желтого ранга)
Навыки: Среднее управление ци (пропущено), Суперзрение — обладает выдающимся статическим и динамическим зрение.
Экипировка: Крылья эволюции (интегрированы, снять нельзя).
Навык питомца: Общий обзор — позволяет делиться своим полем зрения с хозяином (предельная дальность: 2000 метров).
Этот биглазый золотой кречет как раз вылупился у Ван Шо из яйца питомца. Не поймите неправильно: для вылупления яйца питомца требовалось всего лишь капнуть туда капельку крови.
Сяо Цзинь — так его назвал Ван Шо.
Сила Сяо Цзиня росла стремительно: с момента рождения и до текущего момента прошло всего 7 дней, а он уже вырос с 0-й звезды до 3-й. В сочетании с усилением от «Крыльев эволюции» его скорость достигла 8 метров в секунду.
Хотя вряд ли в ближайшее время приходилось рассчитывать на его боевую мощь, в качестве подспорья для разведки он подходил идеально.
Вскоре через разделенное поле зрения Ван Шо разглядел небольшую плоскую котловину.
— Для размещения обители такого размера должно хватить...
Ван Шо вызвал внедорожник и прямо на нем покатил в ту сторону.
Внедорожники, производимые системой, отличались от реальных: будучи экипированными, они могли двигаться на автопилоте по воле игрока, к тому же развивали весьма высокую скорость, так что до пункта назначения он добрался менее чем за 5 минут.
Выйдя из машины и оглядевшись по сторонам, Ван Шо удовлетворенно кивнул.
— Пусть будет здесь.
Примечание: до перехода в пространство 2-й ступени после размещения обители/территории изменить ее местоположение будет невозможно. Разместить обитель?
Да.
В следующий же момент пятицветная печать на тыльной стороне ладони Ван Шо вспыхнула, и в воздухе возник фантом горы Пяти Стихий.
Пожалуйста, выберите место размещения.
Ван Шо заставил фантом накрыть центр котловины и подтвердил выбор.
Бесшумно фантом обрел плоть.
В следующий же мгновение из горы Пяти Стихий донесся шумный галдеж — это были Бай Мэй и остальные.
Покинув подземелье, Ван Шо лишился навыка [Язык зверей], однако, будучи хозяином обители, он мог общаться с природными существами силой мысли.
— Приветствуем хозяина обители!
— Приветствуем хозяина обители... — именно так.
Бай Мэй привел с собой стайку обезьянок и, приблизившись к Ван Шо, рухнул ниц, в глубоком почтении совершая земной поклон.
— Дедушка Бай Мэй...
Стоило Ван Шо открыть рот, как Бай Мэй испуганно забормотал:
— Называй младшего просто Бай Мэем, хозяин обители.
— ...Ладно.
Видя, что Бай Мэй дрожит от страха всем телом, Ван Шо пришлось перефразировать:
— Бай Мэй, впредь ты остаешься королем обезьян. В будни, когда меня не будет рядом, все дела ложатся на твои плечи.
— Слушаюсь, хозяин обители.
— Не нервничай так. Я ведь всего лишь сменил тело, вы по-прежнему можете относиться ко мне как к Ши Цзяо.
— Слушаюсь, хозяин обители.
— Ладно, привыкнете со временем.
Глядя на то, как даже обычно бойкая Умная Обезьяна смотрит на него с испугом, Ван Шо чувствовал немалую беспомощность.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Дикие Земли: Игра с читерским стартом — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.