За баннером виднелась развилка на три дороги. В начале каждой тропы стояла кукла с табличкой.
То, как они махали руками, меньше всего походило на движения живых существ...
«Скорее на роботов, запрограммированных на одно действие».
Именно так. Эти куклы — 'Представители' Вечного искателя удовольствий, 'Третьей стороны', которая принципиально не использует живых существ в качестве своих посланников.
Представители. Те, кто становятся глазами, ртом, руками и ногами 'Третьей стороны', способной проявиться в своей зоне ивента лишь при определенных условиях.
Проще говоря, это контракторы 'Третьей стороны'.
— Эй!
Ли Хо Ин, вошедший следом, с силой вцепился мне в плечо.
Я знал, что он придет.
— Явился-таки.
Ли Хо Ин слегка нахмурился, словно хотел что-то сказать, но в итоге лишь выдохнул. У него на лице было написано полнейшее недовольство.
«Но даже с такой кислой миной хорошо, что он зашел сразу».
У этого ивента не один вход. Даже при входе в одну и ту же дверь, разница во времени больше минуты могла закинуть участников на совершенно разные локации.
Более того, если бы он замешкался и вошел после того, как набралась группа в 150 человек, он попал бы в следующий поток и мы бы разделились окончательно.
— Ха-а... Забей. Наверняка у тебя был какой-то план.
— План есть.
План есть всегда. Проблема только в том, что высока вероятность, что всё пойдёт совсем не так, как я задумал.
Я повернул голову и посмотрел на таблички.
На табличке, которую держала кукла-кролик перед левой тропой, было написано:
Вот эта надпись.
А надписи на табличках у куклы-лошади на центральной тропе и куклы-коровы на правой тропе...
Суть одна и та же, отличаются только направления.
Рассматривая таблички со всех сторон, Ли Хо Ин снова нахмурился и сказал:
— И чё это значит? Так где в итоге этот зал ожидания?
— Избавься от предрассудков.
— А?
— Зал ожидания может быть не один.
Только после этих слов Ли Хо Ин издал тихое «А» и кивнул.
Они просто указывают путь каждый в свой зал ожидания. В зависимости от того, какой зал ты выберешь, ты получишь разные бонусы.
— И куда мы пойдем?
─────────────[Перед вами первая развилка.]
[〉 Налево[〉 По центру[〉 Направо─────────────
Появились варианты выбора.
Как раз вовремя. Стоило окну всплыть, как куклы, стоящие на распутье, вставили по реплике.
Три зверушки, непрерывно лепечущие всякую чушь.
Но пока Ли Хо Ин слушал их болтовню... или скорее их истории... его тело слегка накренилось вправо.
— Ли Хо Ин, куда собрался?
— А? Что?
Словно неосознанно потянувшись в ту сторону, он вздрогнул и вернулся ко мне.
— Мы идем налево.
— К кролику?
— Угу.
Услышав это, Ли Хо Ин одарил глупо улыбающегося кролика подозрительным взглядом.
— Но если залы ожидания так разделены, значит, в каждом из них что-то свое, разве нет?
Более меткое замечание, чем я ожидал.
Всё верно, в каждом зале свои стартовые баффы. Кролик дает дополнительную жизнь, лошадь — выносливость, а корова — силу. Что бы ты ни выбрал, в минусе не останешься.
«Ну... не то чтобы не останешься...»
Если вспомнить, как этот ивент проходил Са Дже Хон...
«Бафф кролика почти нереально получить в целом виде».
Конечно, бафф можно было украсть, но поскольку это делалось через убийство, эта дополнительная «жизнь» в процессе легко могла повредиться.
Ли Хо Ин хмыкнул, на секунду задумался и спросил:
— Кролик точно норм?
Но если посмотреть на всю троицу, кролик действительно выглядел самым бесполезным.
Словно отвечая Ли Хо Ину, кролик снова пролепетал свою фразу.
— Кто знает. У каждого из них есть своя фишка, но этот напирает только на милоту. Так что, может, он как раз самый выгодный.
Мое небрежное объяснение заставило Ли Хо Ина подозрительно покоситься на кролика.
— Просто пошли. Придем — узнаем.
— Чё... ладно.
Он цокнул языком, будто ему это не нравилось, но в итоге встал за мной на левой тропе.
— Звучит как-то обидно. Огромный и жуткий? Это он мне?
Я потащил за собой Ли Хо Ина, который зачем-то решил устроить гляделки с куклой, и мы двинулись по тропе.
* * *
В общей сложности мы встретили три развилки, включая самую первую. И на каждой из них мы выбирали куклу-кролика.
Зал ожидания, до которого мы наконец-то добрались, больше походил на маленькую хижину. О том, что это зал ожидания, говорила лишь одинокая табличка, воткнутая перед входом.
Но когда мы открыли дверь, внутри оказалось намного просторнее, чем казалось снаружи. Если не считать того, что все стены были плотно увешаны рисунками кроликов, это был совершенно обычный зал.
«Я слышал, что искажение пространства стоит прилично 'Камней историй'...»
Это лишний раз доказывало, что 'Вечный искатель удовольствий' был одним из самых богатых представителей 'Третьей стороны'.
Очевидно, что 'Третья сторона' создает ивенты, чтобы собирать истории, но если при создании пространства они превышают установленные лимиты, им приходится платить дополнительные ресурсы.
«Наверняка право на проведение ивента сразу после туториала он тоже выкупил за ресурсы».
Хотя это инфа от Са Дже Хона, но механизм работы ивентов был примерно таким.
'Комментатор' дает 'Третьей стороне' право проводить ивенты. Как минимум один ивент они провести обязаны... так что это право — скорее обязанность, прикрытая красивым словом.
В общем, как ни крути, но один ивент они провести должны.
Поэтому, как только выпадало подходящее время, 'Третья сторона', желающая воспользоваться этим правом, сбегалась со всех сторон, а Комментатор, не упуская случая, продавал 'права на проведение ивента' отдельно.
«И притом на аукционе».
Тот факт, что цена не была фиксированной, отлично показывает, насколько офигенным торгашом был Комментатор.
И сейчас, когда туториал только закончился, этот 'первый' групповой ивент имел особое значение. Ведь именно здесь могли появиться те, кто в будущем станет героями этого мира.
А что, если первый эпос этих героев зародится именно в их ивенте? Тогда к этому ивенту и к 'истории', полученной через взаимодействие с этими героями, прикрепится характеристика [Начало легенды], и класс истории взлетит до небес.
Повышение класса истории — это шанс, от которого 'Третья сторона' никогда не откажется.
Даже если не брать это в расчет, среди 'Третьей стороны' хватало тех, кто просто обожал запах свежей, неиспорченной истории. Так что конкуренция была бешеной.
«Разумеется, насколько это заманчиво, настолько же и затратно — в этом главный минус».
Во-первых, участники заходят в ивент с пустыми руками, так что им нужно раздать хотя бы какое-то оружие, чтобы они могли сражаться, а заодно подготовить награды.
Помимо этого, куча ресурсов уходит на создание самой локации ивента.
─────────────[Если хотите заполучить легенду, вы должнынакопить соответствующее количество неудач.]─────────────
Я слышал, что среди опций создания ивента подобное искажение пространства — одна из самых дорогостоящих вещей.
«Обычно они тратят больше на 'Представителей', чем на сам ивент».
Представители могут не только исполнять роль гида в ивентах, но и свободно перемещаться по всему миру, проводя собственные совместные и индивидуальные ивенты.
А вот качество историй, получаемых с классических ивентов, ограничено. Да и каждый раз придумывать новые правила — тот еще гемор. Поэтому процент 'Третьей стороны', которая забивала на ивенты и собирала истории через Представителей, был несоизмеримо выше.
И если говорить о самом халатном ивенте... это ивент 'Болтуна темной ночи'. Его ивенты были самыми маленькими по масштабу и никогда не выходили за базовые лимиты, являясь образцово-минималистичными.
Маленькая гладиаторская арена. Участники заходят через турнирную сетку и сражаются по очереди...
Один из ивентов, который 'Комментатор' откровенно ненавидел.
А вот ивенты, где встречаешь Представителей 'Болтуна темной ночи'...
Вот где Комментатор веселился по полной.
Додумав до этого момента, я передернул плечами. Я совершенно не горел желанием пересекаться с Представителями 'Болтуна темной ночи'. У каждого из них было больше десятка таких титулов.
«Титул 'Палача' у них точно есть по умолчанию... Сколько их там было? Двенадцать?»
«...Впрочем, не факт, что всё пойдет по моему плану».
С этой мыслью я огляделся по сторонам.
В этом ни ярком, ни темном пространстве уже собралось довольно много людей. Контраст между ними бросалась в глаза.
Одни стояли совершенно невредимые, в чистой одежде, с растерянными лицами. Другие же, залитые кровью и в разорванных шмотках, дрожали всем телом. А среди них были и те, кто, вцепившись в оружие, не мог расслабиться ни на секунду.
«...И».
Мой взгляд, скользивший по толпе, остановился в одном углу.
Компаньон, который когда-то слил Са Дже Хону инфу об этом ивенте, и персонаж, который упорно светил лицом вплоть до самых последних глав новеллы.
─────────────[Ча Хён Со (□□□ Справедливости) из
'Разрушенного мира']
Важность: 4/5
□□□: 0/5
<Записи>
Персонаж, чьи действия подтверждены лишь внекоторых эпизодах.
Введите номер эпизода ниже, чтобы отследитьдействия персонажа в данном эпизоде.
─────────────
Ча Хён Со.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Руководство по выживанию для психолога в разрушающемся мире — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.