П/А:
Обещания нужно выполнять (обновление по расписанию).
Как бы это сказать... мы и в реале часто ходим в школу вместе, а тут... хоть это и игра, но в воздухе витает какое-то странное напряжение.
Может, потому что женская версия Доспеха Двух Принципов имеет довольно откровенный дизайн? Или потому что я то и дело встречаюсь взглядом с Двупринципной (пока назовём её так), чьё лицо теперь вместо глухого шлема закрывает маска, прикрывающая левую половину?
В отличие от мужской версии доспеха, который походил на неведомого хищника, сейчас это было похоже на нечто, что долго притворялось человеком, а теперь сбросило маску.
Глаз монстра с тремя зрачками явно смотрел на меня независимо от воли Рей, отчего возникало странное напряжение.
Р: — ...Эм.
С: — А?! Что?
Р: — Э-это... всё-таки... странный наряд, да?
С: — Нет-нет, не обращай внимания, всё в порядке.
Левый глаз Рей так дико вращался, что я перестал обращать внимание на что-либо ещё.
Мы шли по первому слою, где стало на удивление малолюдно, и вскоре поняли, куда все подевались. Точнее, мы сами прибыли в то «куда-то», куда они направились.
?: — Давай! Вот тут!
?: — А-а-а, упал!
?: — Почти получилось же.
?: — Кто следующий?
?: — Предоставьте это мне.
?: — Да танку это не под силу.
?: — Не факт. Не может же быть, что пройти могут только лёгкие бойцы.
?: — Да у него AGI и DEX просто мусорные.
?: — Двадцать очков — это почти кап, считай.
?: — ...Пожалуй, попробую, когда появится хоть какая-то зацепка для прохождения.
Если честно, моя первая мысль была: «Что они тут творят?».
Что это... Похоже на двухмерный платформер, перенесённый в 3D. Я понимаю, что игроки пытаются пройти какую-то странную полосу препятствий, а остальные наблюдают, но что-то тут не так. Это же Бегемот, а не Левиафан.
С: — Что это такое?
?: — А, Цутиноко... а, вы стали больше?
С: — Новая версия. Типа, форма для захватов.
?: — А, понятно.
Странно. Я думал, возможность изменить внешность после создания персонажа привлечёт больше внимания. А тут реакция в духе «ну, бывает и такое»... Да нет же, это не я себе суставы выламываю!
С: — Так чем вы тут занимаетесь, Взрывной Зелёный Горошек?
ВЗГ: — Я с рождения единственный ребёнок в семье. Говорят, если пройти это, попадёшь на следующий слой.
П/Р:
Тут какая-то связь с произношением полного имени и наличием/отсутствием братьев/сестёр.
С: — ...Слоновая Кость, с каких это пор Бегемот стал парком развлечений?
«Все „испытания“ между слоями — это тесты, чтобы проверить вас. На этом первом слое проверяются ваши базовые двигательные навыки и основы интеллекта».
С: — Понятно. То есть, если не можешь с лёгкостью пройти такое, то и говорить не о чем.
Похоже, несколько человек уже оказались из тех, «о ком говорить не о чем»... но ладно, промолчу.
Судя по тому, что я вижу, нужно просто пройти по прямой до двери в самом конце. Вот только на пути куча ловушек и препятствий.
С: — Шипы, лазеры, двери, лезвия-маятники?
ВЗГ: — Прямо-таки ретро.
С: — Хм-м...
О, на шипы можно наткнуться... А лазер, похоже, проходит сквозь тело. Значит, хоть персонаж и не рассыпается, его разрезает на куски, да? Маятники можно пройти, если поймать момент? А-а, почти.
...Интересно, есть ли тут какая-то очерёдность? Или кто хочет, тот и пробует? Похоже, все наблюдают за первыми смельчаками, пытаясь найти способ прохождения.
С: — Ясно, ясно... Эй, Слоновая Кость, достаточно просто дойти до той двери, или есть ещё какие-то условия?
«Это всего лишь тест на базовый интеллект и двигательные навыки».
Как туманно она уклоняется от ответа. Но, судя по всему... хм-м?
С: — ...Можно я следующий?
?: — Ого, Цутиноко-сан пойдёт.
?: — Обладатель титула максимальной скорости!
С: — Да ладно вам, смущаете.
Я чувствовал, как мой головной убор (Эмуль) дрожит, но успокаивающе похлопал его. Наблюдая, я понял, что эта смертельная дорога, скорее всего, активируется при пересечении определённой черты. То есть, пока не наступишь, она не сработает... и наоборот, она срабатывает после того, как наступишь.
К чему я это? А к тому, что... зная форму, движение и скорость ловушек, я со своей мобильностью должен справиться.
С: — Прыгнуть, увернуться, прорваться, влететь... Отлично, план готов.
Р: — Санраку... ты, эм, постарайся.
С: — Ага, спасибо. Рей, как думаешь, справишься?
Р: — А, эм, да, всё в порядке. Я тоже хочу кое-что попробовать...
Похоже, у Рей тоже есть план. В таком случае, мне остаётся беспокоиться только о себе.
Я приготовил [Левин: Катастрофа] и мысленно выстроил последовательность активации навыков. Игрок, что шёл передо мной, был сбит маятником, и вот настала моя очередь.
Стеклянный барьер, отделявший вход, исчез. Как только я и мой головной убор (Эмуль) вошли, барьер снова возник, отрезав нас от внешнего мира. А Эмуль-то можно? Неужели система и впрямь считает её головным убором... Что ж, система ШанФро, как всегда, на высоте.
С: — Держись крепче, Эмуль... Но не волнуйся.
Расстояние примерно пятьдесят метров...
С: — Пять секунд.
Э: — М-можно п-понежнее...
Эмуль не успела договорить «пожалуйста», как я стартовал. Уж прости, но стартовый выстрел прозвучал в моей голове. Если так хочешь его услышать, учись читать мысли.
С: — Хм!
Первое препятствие: парящие платформы над давящими валиками, которые превращают людей в фарш, как шредер бумагу. Я преодолел его за два шага — на первую и последнюю платформу.
За пять секунд, сколько бы навыков я ни использовал с разницей во времени, их эффекты будут накладываться друг на друга. Всё зависит от того, насколько чётко и без колебаний я смогу продумывать их активацию.
Второе препятствие: смертельный туннель, из которого со всех сторон выскакивают шипы. Активирую навык. Прорываюсь напролом, полагаясь на скорость, прежде чем шипы успеют вылететь. Я так и думал, что они появляются с небольшой задержкой. Действительно, проскочил.
Третье препятствие: лазеры, перекрывающие путь крест-накрест. Это значит, что сверху и снизу можно пройти. Проскальзываю под ними.
[Перегрузка] действует на любое движение. Значит, когда я проскользнул под лазерами и оттолкнулся руками, чтобы подняться, чёрная молния усилила это движение, превратив его в «резкий подскок тела».
К тому времени, как я рванул к следующему препятствию, лазеры позади с секундной задержкой образовали непроходимую стену. Слишком медленно.
Дальше, четвёртое препятствие: быстро закрывающиеся и открывающиеся двери... нет, скорее, заслонки. Их скорость невероятна. Полный цикл «закрыться-открыться» занимает около секунды. Даже на высокой скорости, возможно, стоило бы остановиться, но...
С: — Наивно!
Активирую [Око Истины]. Сколько бы раз в секунду они ни хлопали, моим учителем была самая быстрая лоли в мире. Это так медленно, что зевать хочется. И ещё в самом начале я подготовил окно инвентаря, чтобы сразу достать его. Активирую [Магический Свиток]! Исполняемое заклинание...
С: — [Мгновенная Телепортация]!
Тело исчезает и появляется снова. Пусть это заклинание и работает лишь на короткие дистанции, преодолеть одну дверь — не проблема. И вот последнее препятствие... десятки хаотично качающихся лезвий-маятников! И самое неприятное, что у каждого свой, непредсказуемый ритм.
Возможно, при должной сноровке можно увернуться, но, скорее всего, скорость качания у каждого лезвия разная. Я заметил это, наблюдая за предыдущими игроками... Все предыдущие препятствия можно было преодолеть силой, и именно поэтому простая ловушка на тайминг становится таким коварным, медленно действующим ядом.
Но это наивно, наивно! Как же наивно! [Магический Свиток] я достал из правого «инвентаря». А поскольку «Инвентория» — это отдельное хранилище, я могу управлять им левой рукой! Вот он, результат долгих и нудных тренировок — тайное искусство «Двойное слепое касание»!
С: — Знаешь ли ты, что Магический Свиток и собственное заклинание можно использовать подряд?
Поскольку тип активации разный, время перезарядки не применяется. Я снял плащ на случай, если он зацепится за ловушки, но сейчас настал решающий момент.
Достаю из Инвентории [Плащ Лазурного Неба] и снова использую заученное заклинание [Мгновенная Телепортация]. Неважно, сколько там смертельных маятников. Важно лишь то, что крайняя точка действия магии находится чуть дальше последнего лезвия.
А значит, если второй телепортацией пропустить все десять лезвий, неважно, как быстро они качаются. Они становятся не более чем фоновым объектом.
С: — И вот, фини...
Э: — Санраку-сан, сверху!
С: — Что?!
Я поднял голову и увидел падающую сверху гильотину... А-а-а-а?!
...
............
С: — ...Эмуль, ты жива?
Э: — ...Чувствую себя не очень живой.
Если бы я оказался хоть на шаг впереди... если бы я ошибся буквально на один шаг, смертельная ловушка разрубила бы нас с Эмуль пополам. Но она лишь чиркнула по кончикам наших носов и вонзилась в землю.
Последнее препятствие растаяло, как мираж... оставив лишь дверь на второй слой. Я сделал жест в сторону зрителей, наблюдавших за этими пятью секундами.
Увидимся!
П/А:
Доспех Двух Принципов не двигается сам по себе.
Он считывает сердцебиение игрока и в соответствии с ним двигает глазными яблоками на маске (головном уборе). Так что, когда героиня нервничает, Доспех Двух Принципов тоже начинает коситься на Санраку...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.