«Филогенетический Геоглиф»!
Это умопомрачительно-заводная и захватывающая коллекционная карточная игра, в которой ты создаёшь собственную экосистему на поле, представляющем собой отдельный мир или среду обитания, и побеждаешь, полностью опустошив экосистему (поле) противника и нанеся прямой урон ему самому!
Сперва игроки выставляют четырёх монстров на четыре клетки «Истока». Затем, размещая монстров с особыми эффектами на две клетки «Стимулятора», разыгрывая «Спелл-Феномены» или подготавливая «Зоны», они изменяют окружающую среду. И наконец, на клетку «Эволюции», окружённую клетками Истока, они призывают своего козырного монстра — эволюционировавший вид...
— Так, понятно.
Ни черта не понятно. Я сейчас пытаюсь начать играть в «Филогенетический Геоглиф», полагаясь исключительно на интуицию. Ну неужели нельзя было сделать хоть чуточку... хоть капельку понятнее?! Серьёзно... Вот представьте, в это будет играть школьник. Да он в жизни не разберётся, что такое «Стимулятор»!
Но да ладно, в таких вещах разбираешься по ходу дела. Хранитель первого этажа «Башни» — гуманоид с размытыми очертаниями, похожий на ТехноМагиГелуса из первого слоя, — с резким выкриком принимает эффектную позу и разворачивает в воздухе свою колоду «Филогенетического Геоглифа», готовясь к бою!
— Что ж, давай начнём...
— Ах, если вы собираетесь начать, не могли бы вы с энтузиазмом прокричать «Генерация!»?
— Это обязательно?
— Обязательно.
Да ну?.. Зачем так принуждать к этому пафосу в духе сёнэн-манги? И вообще, разве это нормально, когда тебя заставляют кричать с энтузиазмом...
— От громкости крика зависит, кто будет ходить первым.
— ГЕНЕ-Е-Е-Е-РА-А-А-А-АЦИЯ-Я-Я-Я!!!
Отлично! Первый ход за мной!
— Мой ход!
В этой игре нет такого понятия, как «стоимость», а в течение первого круга (примерно два хода) игроки не могут атаковать друг друга. Так что за это время перемирия нужно успеть заложить основу своей экосистемы!
Хе-хе-хе, сейчас я покажу тебе... Ужас колоды, построенной на унижении противника с помощью скорпионов и инверсии редкости!
— Я разыгрываю из руки [Кристального Скорпиона]! Так как на поле «Истока» появился первый монстр, в мою руку добавляется карта «Размножение»... А затем! Я выкладываю на поле «Зоны» карту из руки — [Среда обитания: Кристалл]! Теперь все условия выполнены!
Если [Кристальный Скорпион] остаётся на поле один в конце хода, он автоматически «вымирает», то есть уничтожается. Но [Среда обитания: Кристалл] отменяет этот недостаток! Более того, при разыгрывании она позволяет найти в колоде до четырёх случайных карт, в названии или тексте которых есть «Кристальный Скорпион»!
— Смотри и умирай от зависти, наблюдая за моим ураганным развитием! Я активирую эффект [Кристального Скорпиона]! Уничтожив эту карту, я могу призвать из руки на поле «Истока» как можно больше монстров, в названии или тексте которых есть «Кристальный Скорпион»!
Фу-ха-ха-ха! Какое зрелище! Просто великолепно!
— А вот теперь начинается отчаяние. Я активирую способность [Старейшего Кристального Скорпиона] на поле «Стимулятора»! Если противник призывает на свою клетку «Эволюции» монстра, чья общая атака равна или меньше суммарной атаки всех моих [Кристальных Скорпионов], поделённой на количество монстров на его клетках «Истока», то тот монстр уничтожается!
Четыре [Кристальных Скорпиона] на поле, среда подготовлена, а [Старейший Кристальный Скорпион] на клетке «Стимулятора» — все условия соблюдены!
— Откройся, древо жизни! Одинокое сияние, объятое лунным светом, явись же сюда!
Эту фразу придумал не я, она просто была в описании карты. Так что это не мой стиль. Хотя, с другой стороны, это мой выбор, так что, можно сказать, и мой стиль тоже.
— «Спелл-Феномен»: [Мутация узкой специализации]! На поле четыре [Кристальных Скорпиона], и я возвращаю одного [Кристального Скорпиона] из сброса в колоду, чтобы этот монстр появился на клетке «Эволюции»! Явись, [Золотой Кристальный Скорпион]!
Идеальное поле... Исана, ошеломлённо смотрит на мою тактику.
— На этом я... заканчиваю ход...
— Э-э-э...
— А? Что такое?
— Нет, ничего... Просто... это тоже опыт.
Хм? И что ей не нравится в моём раскладе? [Золотой Кристальный Скорпион] может действовать в ход противника, мешая ему развиваться, а если он выставит слабого эволюционировавшего монстра, то его тут же уничтожит эффект [Старейшего Кристального Скорпиона]... Не вижу ни единого шанса проиграть.
И тут мой противник, NPC, начал свой ход. Хе-хе-хе, перед такой расстановкой у него нет ни единого шанса...
— Мой ход. Я разыгрываю из руки «Спелл-Феномен»: [Коллапс среды], и уничтожаю твою [Среду обитания: Кристалл]. [Золотой Кристальный Скорпион] не может отменить разыгрывание «Спелл-Феномена».
— Что?
— Я выставляю [Гоблина]. Устанавливаю «Зону»: [Пищевая цепь: Низшее звено]. Благодаря этому, пожертвовав [Яростного Орка] из руки, я могу призвать из колоды любое количество [Гоблинов].
— Эй, погоди! Я активирую эффект [Золотого Кристального Скорпиона] в ответ на розыгрыш «Зоны»! Я уничтожу её!
— Тогда я разыгрываю вторую.
— Чт-о-о?!
У меня очень, очень плохое предчувствие. Всего лишь одна моя «Зона» была уничтожена, но... нет, именно её уничтожение и стало...
— Эффект [Золотого Кристального Скорпиона] можно использовать только один раз. Я ставлю на клетку «Стимулятора» [Мудрого Гоблина] и... заканчиваю ход.
— ...Ха, боишься выставить эволюционировавшего монстра из-за моего эффекта? Тогда я просто добью тебя...
— В этот момент активируются эффекты [Кристального Скорпиона] и [Золотого Кристального Скорпиона].
— Какого чёрта?! Эй, это ведь мой...
— Приоритет эффектов меняется в зависимости от количества монстров. Поэтому сначала срабатывает отрицательный эффект [Кристального Скорпиона]. Поскольку «Зоны» нет, все они... вымирают!
— А-а-а-а?!
— Более того! [Золотой Кристальный Скорпион] должен пожертвовать одного [Кристального Скорпиона] в конце хода противника, иначе он тоже вымирает!
— ...
— Ваш ход... Есть что-нибудь?
— Я сдаюсь.
...
............
..................
— Эй, Санраку, нашёл что-нибудь полезное? А то у нас тут неплохой улов.
— Эта карточная игра — гиблое дело. Лучше с ней не связываться.
— Чего?
П/А:
Начиная с пятидесятого этажа, хранители начинают тасовать карты, щёлкая ими. Не делайте так в реальной жизни, это портит карты и просто раздражает противника!
Это что, попытка запугать? Типа как гремучая змея хвостом гремит? (Автор не любит, когда так щёлкают картами).
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.