————————————
PN: Санраку
ЛВ: 31
JOB: Наемник (Мастер Парных Клинков)
200 мани
HP (Здоровье): 30
MP (Магия): 10
STM (Выносливость): 60
STR (Сила): 17
DEX (Ловкость рук): 20
AGI (Скорость): 70
TEC (Техника): 20
VIT (Выносливость): 1 (6)
LUC (Удача): 72
Навыки
• [Кольцевой Удар]
• [Спиральное Лезвие]
• [Удар Кастетом]
• [Скольжение]
• [Контрудар]
• [Вихревой Удар] ур. 5
• [Скалолазание]
• [Аксель] ур. 6
• [Высокий Прыжок]
• [Мгновенный Разворот]
Снаряжение
Правая рука: Разящий Клинок
Левая рука: Разящий Клинок
Голова: Маска Пристального Взгляда Птицы (VIT +1)
Тело: Проклятие Лукаорна
Пояс: Разделяющий Клинок: Пояс (VIT +4)
Ноги: Проклятие Лукаорна
Аксессуары: Отсутствуют
————————————
Навыков прибавилось, а денег по-прежнему нет, но меня это не особо заботит. В последнее время я в основном качал базовые характеристики, поэтому решил влить очки в удачу. Конечно, не стал тратить все, а только 17 очков: 12, полученных в Кроликудзе, и 5 за последний уровень. Готов к бою!
«Ну что, босс перезапустился, раз новые игроки заявились?»
Паук-Клоун, встретивший нас, покачивался, демонстрируя свои яркие цвета, напоминающие клоунский грим. Босс был свеж, как огурчик, никакого намека на усталость или повреждения.
П/Р:
Изначальное название прямо-таки просит назвать его "Клоун-Паук", но, так как основа - паук, правильнее будет писать эту часть первой.
— ...Хм, так и есть.
Оглядевшись, Санраку убедился в своей правоте. Как и в случае с Жадной Змеёй и Грязекопом... «Да он тот ещё подлец, с первого взгляда не поймешь, что к чему. Те мечники догадались, в чем подвох? Если нет, то они ещё нескоро с ним справятся».
Стоило Санраку рвануть вперед, Паук-Клоун с невероятной скоростью взмыл вверх, к паутине, натянутой под сводами пещеры-дупла. «Но я и не собирался за тобой гнаться».
— Прячется внутри дерева, чтобы его труднее было найти, вот же гад...
Внутри ствола дерева, словно винтовая лестница, уходила вверх спираль выступов — путь к превосходству, путь, по которому можно было стащить Паука-Клоуна с его трона. «Поверхность здесь — лишь продолжение входа. Настоящее поле битвы... наверху».
П/Р:
Слова про трон - очередное напоминание об особенностях перевода имени паука.
— Эмуль, жди здесь, у края... нет, лучше на полпути по лестнице! В бою не участвуй, главное — не растеряй припасы и не умри!
— Есть!
В этот раз Эмуль не участвовала в бою. Я настоял на этом чисто из принципа... «Нет, честно говоря, я просто привык отключать NPC-помощников, когда играю в одиночку».
Сколько кругов Санраку навернул по спиральной лестнице, пока Эмуль не превратилась в белую точку внизу? Наконец, он достиг паутины, натянутой под сводами пещеры. Паук-Клоун, похоже, заметил его и, скользя по прочным нитям, направился навстречу... но двигался не так быстро, как на земле.
— Наверное, нормальные люди оставили бы кого-то внизу с дальнобойным оружием, чтобы сбивать его на землю...
«Но я могу обойтись без этого. Паутина не горит, не качается от ветра, и нити натянуты не в один ряд».
Санраку легонько ударил Разящим Клинком по нити паутины. «Вертикальные нити не липкие, а горизонтальные вполне могут выдержать мой вес». Сделав шаг, еще раз проверил прочность и рванул навстречу Пауку-Клоуну.
— Хождение по канату — это не только твоя фишка!
Сандалии, что были хуже стартового снаряжения, позволяли лучше чувствовать опору. «Хотя ботинки бы не помешали!»
— Опорный прыжок!
Обычный упор ногой не давал нужной силы, да и риск соскользнуть был велик. В такой ситуации удар снизу вверх с использованием упругости паутины был наиболее эффективным.
— Ой, чуть не свалился, давно не практиковался. Лучше стоять на середине.
Удар, похоже, пришелся в критическую точку. Паук-Клоун отшатнулся, словно его ударили током, и потеряв равновесие, свалился в самый низ.
— Интересно, урон от падения ему засчитают?
Глухой удар донесся снизу. Паук-Клоун, извиваясь, барахтался на земле, а Санраку, словно акробат, спускался вниз по паутине.
«А вот и ловушки». С потолка, из щелей в паутине, на нитях свисали бревна. «Если такое на голову свалится, мало не покажется...» Санраку решил проверить, можно ли перерезать нити Разящим Клинком. «Конечно, если перерезать несущую нить, то и я полечу вниз, тогда от меня одни полигоны останутся». Осторожно... «А ну-ка».
— М-м, жестковата.
Со второго раза нить поддалась. «Если с двух критов рубится, мне подойдёт». Но тут же вернулся хозяин паутины, которому появление незваного гостя явно пришлось не по душе. «А он, оказывается, не только прыгает, но и паутину умеет выпускать, чтобы забираться обратно, как на тарзанке. Эластичная, зараза».
Паук-Клоун, не выражая эмоций, яростно замахал передними лапами. С еще большей скоростью он бросился на Санраку, но тот уже занял позицию в центре паутины, где нити были сплетены особенно густо.
— Теперь я здесь главный! В два раза сильнее стал, не меньше! — «Вроде».
— [Контрудар]!
Санраку сильно оттолкнулся левой ногой от центра паутины, выставил правую ногу вперед, и отбил атаку передних лап Паука-Клоуна.
Выведя паука из равновесия, Санраку вновь бросился в атаку, нанося удары Разящими Клинками и завершив комбо [Спиральным Лезвием].
Паук-Клоун снова полетел вниз. «Похоже, урон от падения все-таки есть. И немалый, судя по тому, как он сейчас дергается».
«Н-да-а... Ну что, поиграем еще?»
«Кажется, я становлюсь похожим на Пенсилгон».
Часть 52.2. Птицеголовый Против Паука-Клоуна, Часть 2
П/Р:
Для тех, кто читал старый перевод до этого момента. Я тут сам его глянул и без угрызений совести могу рекомендовать свой. Как минимум, у меня названия не меняются (ну, почти)
Хроника падений бедного паучка.
Возвращение (третье)
Первый раз он просто залез обратно, второй раз так же... сейчас третий. Паук-Клоун выпускает нить, цепляясь за потолок. Раскачивается на ней, чтобы набрать скорость, и вот, в момент наивысшей точки подъема...
— Два крита заказывали?!
Нить обрывается, не выдержав веса Паука-Клоуна. Гравитации заключает паука в свои объятия, и тот, беспомощно перебирая лапами, летит вниз.
Возвращение (четвертое)
«О, а это еще что?»
Нить тянется к потолку, а Санраку заносит Разящий Клинок, чтобы перерезать ее. И тут замечает бревно, висящее прямо над головой.
— Бревно Возмездия!
Бревно, подчиняясь гравитации, падает вниз. Точно в цель! Бревно со всего маху врезается в задницу Паука-Клоуна, и тот, не удержавшись, отпускает нить и вместе с бревном летит вниз...
Возвращение (пятое)
Падение.
Возвращение (шестое)
В него что-то прилетает, замотанное паутиной, и он падает.
Возвращение (седьмое)
Наконец, смог забраться наверх с помощью «тарзанки», но в самый последний момент, перед возвращением на паутину, Санраку пинком отправляет его обратно в полет.
Падение, падение, падение...
— Да уж, не думал, что так удачно получится...
В играх есть такие приемы, балансирующие на грани бага и нормальной механике, — фичи.
«Оружие слабых против сильных боссов, превращающее боссов в груши для битья, отрицающее саму суть сражения».
Глядя, как Паук-Клоун раз за разом шлепается оземь, Санраку уже начал проникаться к нему жалостью... «Нет, я не думаю, что это похоже на комедию из старого мультика... Ничуть».
— Похоже, он уже на последнем издыхании.
«Еще бы, раз десять об землю приложился. Даже боссу локации такое не по зубам».
Вид у Паука-Клоуна был плачевный: лапы вывернуты под неестественным углом, панцирь вмялся, из трещин, подобно крови сыпались полигоны. «На его месте я бы уже раз десять отлетел на респаун. Да, сильный противник, ничего не скажешь».
Но, в отличие от битвы с Квадрожуком, чего-то не хватало. «Да, было весело, но... не то». Какого-то напряжения, что ли.
«Наверное, из-за этих фич. Никаких острых ощущений». Хотелось чего-то более... «олдскульного», что ли.
«С Квадрожуком хоть бой был честный, что ли... просто дрался в лоб».
Паук-Клоун был силен, но, скорее, как головоломка. Разгадал — и всё, дальше дело техники. Даже если бы я спустился вниз и сразился с ним на земле, наверное, победил бы почти без урона.
«Отсюда и неудовлетворенность. Не выложился на полную, как будто недожал».
— Ладно, немного поиздеваюсь, не обижайся.
Босс, хозяин пещеры, собрав последние силы, бросился в атаку.
[Скольжение]! Санраку скользнул в сторону по паутине, толщиной с канат, уклоняясь от атаки. И тут же активировал [Быстрое Вращение] — прием, позволяющий мгновенно развернуться, компенсируя инерцию от резкого торможения на 180 градусов.
Сразу же за ним — [Высокий Прыжок], навык, увеличивающий дальность прыжка.
Прыжок по пружинящей паутине — и вот Санраку уже за спиной Паука-Клоуна, все еще не успевшего выйти из фазы атаки.
«Вообще-то, можно было просто парировать [Контрударом] и добить. Но это было бы слишком просто. А так — игра в чистом виде».
— Не переборщил?
Используя инерцию прыжка, Санраку вложил всю силу в удар... своего рода усиление STR за счет AGI. Он вонзил Разящий Клинок в задницу Паука-Клоуна (в место, откуда паутина растет, колоть как-то не хотелось).
Разящий Клинок, словно бур, принялся выгрызать полигоны из тела паука.
Паук-Клоун дернулся, застыл, и взорвался дождём из полигонов.
— Оп-па!
От взрывной волны Санраку чуть не сорвался с паутины, но всё же умудрился удержаться. «Не хватало еще после такого концы отдать». В разлетевшихся полигонах он заметил какой-то шар, падающий на землю, и успел поймать его на лету.
— Ну что ж... Прошел без урона, без смертей. Неплохо.
Безупречное прохождение, идеальный результат, но победа не принесла ни капли удовлетворения.
П/А:
Паука-Клоуна, конечно, жалко, но, по идее, так и надо было с ним сражаться:
Маг заманивает его наверх и сбивает его оттуда, а бойцы внизу добивают.
В любом случае, Паука-Клоуна либо жестоко убивают с помощью фичи, либо забивают толпой. Танки в такой схеме боя оказываются не у дел. Разве что легкие воины, вроде главного героя, могут сражаться наверху, но это так себе роль.

Комментарии

Загрузка...