————————————
PN: Санраку
ЛВ: 31
JOB: Наемник (Мастер Парных Клинков)
200 мани
HP (Здоровье): 30
MP (Магия): 10
STM (Выносливость): 60
STR (Сила): 17
DEX (Ловкость рук): 20
AGI (Скорость): 70
TEC (Техника): 20
VIT (Выносливость): 1 (6)
LUC (Удача): 72
Навыки
• [Кольцевой Удар]
• [Спиральное Лезвие]
• [Удар Кастетом]
• [Скольжение]
• [Контрудар]
• [Вихревой Удар] ур. 5
• [Скалолазание]
• [Аксель] ур. 6
• [Высокий Прыжок]
• [Мгновенный Разворот]
Снаряжение
Правая рука: Разящий Клинок
Левая рука: Разящий Клинок
Голова: Маска Пристального Взгляда Птицы (VIT +1)
Тело: Проклятие Лукаорна
Пояс: Разделяющий Клинок: Пояс (VIT +4)
Ноги: Проклятие Лукаорна
Аксессуары: Отсутствуют
————————————
Навыков прибавилось, а денег по-прежнему нет, но меня это не особо заботит. В последнее время я в основном качал базовые характеристики, поэтому решил влить очки в удачу. Конечно, не стал тратить все, а только 17 очков: 12, полученных в Кроликудзе, и 5 за последний уровень. Готов к бою!
«Ну что, босс перезапустился, раз новые игроки заявились?»
Паук-Клоун, встретивший нас, покачивался, демонстрируя свои яркие цвета, напоминающие клоунский грим. Босс был свеж, как огурчик, никакого намека на усталость или повреждения.
П/Р:
Изначальное название прямо-таки просит назвать его "Клоун-Паук", но, так как основа - паук, правильнее будет писать эту часть первой.
— ...Хм, так и есть.
Оглядевшись, Санраку убедился в своей правоте. Как и в случае с Жадной Змеёй и Грязекопом... «Да он тот ещё подлец, с первого взгляда не поймешь, что к чему. Те мечники догадались, в чем подвох? Если нет, то они ещё нескоро с ним справятся».
Стоило Санраку рвануть вперед, Паук-Клоун с невероятной скоростью взмыл вверх, к паутине, натянутой под сводами пещеры-дупла. «Но я и не собирался за тобой гнаться».
— Прячется внутри дерева, чтобы его труднее было найти, вот же гад...
Внутри ствола дерева, словно винтовая лестница, уходила вверх спираль выступов — путь к превосходству, путь, по которому можно было стащить Паука-Клоуна с его трона. «Поверхность здесь — лишь продолжение входа. Настоящее поле битвы... наверху».
П/Р:
Слова про трон - очередное напоминание об особенностях перевода имени паука.
— Эмуль, жди здесь, у края... нет, лучше на полпути по лестнице! В бою не участвуй, главное — не растеряй припасы и не умри!
— Есть!
В этот раз Эмуль не участвовала в бою. Я настоял на этом чисто из принципа... «Нет, честно говоря, я просто привык отключать NPC-помощников, когда играю в одиночку».
Сколько кругов Санраку навернул по спиральной лестнице, пока Эмуль не превратилась в белую точку внизу? Наконец, он достиг паутины, натянутой под сводами пещеры. Паук-Клоун, похоже, заметил его и, скользя по прочным нитям, направился навстречу... но двигался не так быстро, как на земле.
— Наверное, нормальные люди оставили бы кого-то внизу с дальнобойным оружием, чтобы сбивать его на землю...
«Но я могу обойтись без этого. Паутина не горит, не качается от ветра, и нити натянуты не в один ряд».
Санраку легонько ударил Разящим Клинком по нити паутины. «Вертикальные нити не липкие, а горизонтальные вполне могут выдержать мой вес». Сделав шаг, еще раз проверил прочность и рванул навстречу Пауку-Клоуну.
— Хождение по канату — это не только твоя фишка!
Сандалии, что были хуже стартового снаряжения, позволяли лучше чувствовать опору. «Хотя ботинки бы не помешали!»
— Опорный прыжок!
Обычный упор ногой не давал нужной силы, да и риск соскользнуть был велик. В такой ситуации удар снизу вверх с использованием упругости паутины был наиболее эффективным.
— Ой, чуть не свалился, давно не практиковался. Лучше стоять на середине.
Удар, похоже, пришелся в критическую точку. Паук-Клоун отшатнулся, словно его ударили током, и потеряв равновесие, свалился в самый низ.
— Интересно, урон от падения ему засчитают?
Глухой удар донесся снизу. Паук-Клоун, извиваясь, барахтался на земле, а Санраку, словно акробат, спускался вниз по паутине.
«А вот и ловушки». С потолка, из щелей в паутине, на нитях свисали бревна. «Если такое на голову свалится, мало не покажется...» Санраку решил проверить, можно ли перерезать нити Разящим Клинком. «Конечно, если перерезать несущую нить, то и я полечу вниз, тогда от меня одни полигоны останутся». Осторожно... «А ну-ка».
— М-м, жестковата.
Со второго раза нить поддалась. «Если с двух критов рубится, мне подойдёт». Но тут же вернулся хозяин паутины, которому появление незваного гостя явно пришлось не по душе. «А он, оказывается, не только прыгает, но и паутину умеет выпускать, чтобы забираться обратно, как на тарзанке. Эластичная, зараза».
Паук-Клоун, не выражая эмоций, яростно замахал передними лапами. С еще большей скоростью он бросился на Санраку, но тот уже занял позицию в центре паутины, где нити были сплетены особенно густо.
— Теперь я здесь главный! В два раза сильнее стал, не меньше! — «Вроде».
— [Контрудар]!
Санраку сильно оттолкнулся левой ногой от центра паутины, выставил правую ногу вперед, и отбил атаку передних лап Паука-Клоуна.
Выведя паука из равновесия, Санраку вновь бросился в атаку, нанося удары Разящими Клинками и завершив комбо [Спиральным Лезвием].
Паук-Клоун снова полетел вниз. «Похоже, урон от падения все-таки есть. И немалый, судя по тому, как он сейчас дергается».
«Н-да-а... Ну что, поиграем еще?»
«Кажется, я становлюсь похожим на Пенсилгон».
Часть 52.2. Птицеголовый Против Паука-Клоуна, Часть 2
П/Р:
Для тех, кто читал старый перевод до этого момента. Я тут сам его глянул и без угрызений совести могу рекомендовать свой. Как минимум, у меня названия не меняются (ну, почти)
Хроника падений бедного паучка.
Возвращение (третье)
Первый раз он просто залез обратно, второй раз так же... сейчас третий. Паук-Клоун выпускает нить, цепляясь за потолок. Раскачивается на ней, чтобы набрать скорость, и вот, в момент наивысшей точки подъема...
— Два крита заказывали?!
Нить обрывается, не выдержав веса Паука-Клоуна. Гравитации заключает паука в свои объятия, и тот, беспомощно перебирая лапами, летит вниз.
Возвращение (четвертое)
«О, а это еще что?»
Нить тянется к потолку, а Санраку заносит Разящий Клинок, чтобы перерезать ее. И тут замечает бревно, висящее прямо над головой.
— Бревно Возмездия!
Бревно, подчиняясь гравитации, падает вниз. Точно в цель! Бревно со всего маху врезается в задницу Паука-Клоуна, и тот, не удержавшись, отпускает нить и вместе с бревном летит вниз...
Возвращение (пятое)
Падение.
Возвращение (шестое)
В него что-то прилетает, замотанное паутиной, и он падает.
Возвращение (седьмое)
Наконец, смог забраться наверх с помощью «тарзанки», но в самый последний момент, перед возвращением на паутину, Санраку пинком отправляет его обратно в полет.
Падение, падение, падение...
— Да уж, не думал, что так удачно получится...
В играх есть такие приемы, балансирующие на грани бага и нормальной механике, — фичи.
«Оружие слабых против сильных боссов, превращающее боссов в груши для битья, отрицающее саму суть сражения».
Глядя, как Паук-Клоун раз за разом шлепается оземь, Санраку уже начал проникаться к нему жалостью... «Нет, я не думаю, что это похоже на комедию из старого мультика... Ничуть».
— Похоже, он уже на последнем издыхании.
«Еще бы, раз десять об землю приложился. Даже боссу локации такое не по зубам».
Вид у Паука-Клоуна был плачевный: лапы вывернуты под неестественным углом, панцирь вмялся, из трещин, подобно крови сыпались полигоны. «На его месте я бы уже раз десять отлетел на респаун. Да, сильный противник, ничего не скажешь».
Но, в отличие от битвы с Квадрожуком, чего-то не хватало. «Да, было весело, но... не то». Какого-то напряжения, что ли.
«Наверное, из-за этих фич. Никаких острых ощущений». Хотелось чего-то более... «олдскульного», что ли.
«С Квадрожуком хоть бой был честный, что ли... просто дрался в лоб».
Паук-Клоун был силен, но, скорее, как головоломка. Разгадал — и всё, дальше дело техники. Даже если бы я спустился вниз и сразился с ним на земле, наверное, победил бы почти без урона.
«Отсюда и неудовлетворенность. Не выложился на полную, как будто недожал».
— Ладно, немного поиздеваюсь, не обижайся.
Босс, хозяин пещеры, собрав последние силы, бросился в атаку.
[Скольжение]! Санраку скользнул в сторону по паутине, толщиной с канат, уклоняясь от атаки. И тут же активировал [Быстрое Вращение] — прием, позволяющий мгновенно развернуться, компенсируя инерцию от резкого торможения на 180 градусов.
Сразу же за ним — [Высокий Прыжок], навык, увеличивающий дальность прыжка.
Прыжок по пружинящей паутине — и вот Санраку уже за спиной Паука-Клоуна, все еще не успевшего выйти из фазы атаки.
«Вообще-то, можно было просто парировать [Контрударом] и добить. Но это было бы слишком просто. А так — игра в чистом виде».
— Не переборщил?
Используя инерцию прыжка, Санраку вложил всю силу в удар... своего рода усиление STR за счет AGI. Он вонзил Разящий Клинок в задницу Паука-Клоуна (в место, откуда паутина растет, колоть как-то не хотелось).
Разящий Клинок, словно бур, принялся выгрызать полигоны из тела паука.
Паук-Клоун дернулся, застыл, и взорвался дождём из полигонов.
— Оп-па!
От взрывной волны Санраку чуть не сорвался с паутины, но всё же умудрился удержаться. «Не хватало еще после такого концы отдать». В разлетевшихся полигонах он заметил какой-то шар, падающий на землю, и успел поймать его на лету.
— Ну что ж... Прошел без урона, без смертей. Неплохо.
Безупречное прохождение, идеальный результат, но победа не принесла ни капли удовлетворения.
П/А:
Паука-Клоуна, конечно, жалко, но, по идее, так и надо было с ним сражаться:
Маг заманивает его наверх и сбивает его оттуда, а бойцы внизу добивают.
В любом случае, Паука-Клоуна либо жестоко убивают с помощью фичи, либо забивают толпой. Танки в такой схеме боя оказываются не у дел. Разве что легкие воины, вроде главного героя, могут сражаться наверху, но это так себе роль.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.