Чэнь Мин открыл дверь комнаты и одновременно отступил на шаг. Никакой опасности, которую он воображал, внутри не оказалось. Осмотревшись, он подпер дверь изнутри ящиком.
Завершив приготовления, Чэнь Мин вошел внутрь. В комнате было слегка сумрачно, поэтому он достал и надел налобный фонарь. Он огляделся: перед ним всё так же стояли кровать, стол и несколько ящиков.
По спине Чэнь Мина пробежал холодок. Неудивительно, что система предупреждала о рисках застрять в этом баге: планировка маленькой комнаты в точности повторяла большую. Если бы он не послушал систему и не починил дверь, то, пожалуй, чувствовал бы, как его бесконечно затягивают эти матрешки-комнаты — вплоть до самой смерти.
Только сейчас Чэнь Мин по-настоящему ощутил всю мощь игрового мира. Он чувствовал, как уровень сложности постепенно возрастает. Однако он так и не понял, стремится ли этот игровой мир уничтожить всех игроков, создать мир, полный могущественных бойцов, или же в конце должен остаться лишь один победитель — будь то одиночка или целая команда.
Больше всего Чэнь Мин боялся, что в финале игры победителем сможет стать только один человек — такая гонка на выживание казалась ему чересчур изнурительной.
Чэнь Мин покачал головой, пытаясь отогнать эти жуткие мысли. Больше не предаваясь пустым фантазиям, он принялся серьезно изучать этот загадочный уровень, проверяя ящики один за другим, но те оказались пустыми.
Обыскав кровать и не найдя на ней ничего полезного, он подошел к столу и в одном из выдвижных ящиков обнаружил ключ. Чэнь Мин немедленно вышел из комнаты, намереваясь открыть этим ключом стол в большой комнате снаружи.
Вставив ключ и повернув его, он успешно отпер ящик. Внутри лежали лишь еще одни ключи. Взяв их, он направился к двери посередине, собираясь ее открыть, как вдруг прозвучала подсказка системы:
— Чтобы открыть среднюю дверь, нужно постучать в нее в определенном ритме — это служит паролем. Код от двери находится в левой комнате.
— Пять... — мысленно протянул Чэнь Мин. — Какая морока.
Он снова вернулся в левую комнату на поиски шифра и, обшарив всё вокруг, наконец заметил на дне нескольких ящиков ряды точек. Поскольку он забыл точное расположение, пришлось просить систему подсказать комбинацию.
— Тук! Тук-тук-тук! Тук! Тук-тук! Тук-тук-тук! Тук-тук-тук-тук! Тук! Тук-тук-тук!
Запомнив ритм, Чэнь Мин вышел из комнаты, подошел к двери в центральное помещение и принялся выстукивать код.
— Тук! Тук-тук-тук! Тук! Тук-тук! Тук-тук-тук! Тук-тук-тук-тук! Тук! Тук-тук-тук!
Затем Чэнь Мин повернул ручку, отступил назад и распахнул дверь.
Дверь отворилась. Осмотревшись с порога и не заметив никакой опасности, Чэнь Мин вошел внутрь, предварительно подперев дверь ящиком.
В комнате стоял всего один большой ящик, который требовалось взломать. Чэнь Мин сейчас меньше всего хотел напрягать мозги и просто позволил системе разобраться со всем самой.
Система:
— [...]
Чэнь Мин ввел ответ, полученный от системы. Ящик сообщил, что пароль верный, после чего Чэнь Мин откинул крышку — внутри лежала лишь одна дверная ручка.
Добыв предмет, он вышел из комнаты, вставил дверную ручку в замочную скважину правой двери и обратился к системе:
— Что на этот раз нужно сделать, чтобы открыть дверь?
Система ответила:
— На сей раз ничего не нужно.
Услышав это, Чэнь Мин тут же повернул ручку, отступил назад, распахнул дверь и подпер ее ящиком.
Оказавшись внутри, он снова увидел сундук и сразу поручил системе взломать его. Введя названную систему комбинацию, он заполучил очередной ключ.
Теперь Чэнь Мин в полном недоумении разглядывал ключ в своей руке, совершенно не понимая, где его применить.
Долго ломая голову, он так и не смог сообразить, для чего предназначен этот ключ. Мысли в голове Чэнь Мина вились одна другой страннее: «Погодите-погодите, по идее, после открытия правой комнаты мы должны были перейти на следующий этап, но внутри правой двери обнаружился лишь ящик, в ящике — ключ, а куда его приспособить — неизвестно».
Внезапно у него затылок занемело и по всему телу побежали мурашки.
— Неужели, чтобы воспользоваться этим ключом, мне нужно отыскать невидимую дверь?
В этот момент раздался голос системы:
— Сынок, хочешь, я подскажу тебе ответ?
— Еще как хочу, скорей рассказывай! — мысленно взмолился Чэнь Мин.
Система:
— Та дверь находится прямо там, с которой ты начал прохождение этого уровня. Вставь ключ изнутри, и сможешь перейти на следующий этап.
— Ох... Ужас какой! — выдал Чэнь Мин.
Последовав совету системы, он закрыл дверь комнаты, вставил ключ и отворил ее заново.
Чэнь Мин шагнул вперед, и система тут же уведомила его о переходе на третий уровень.
Он снова осмотрел помещение: на этот раз это была лишь одна просторная комната — никаких ответвлений, кроватей или столов. Посередине торчал рычаг, а на боковых стенах красовались странные фрески.
Чэнь Мин попытался сам расшифровать настенные рисунки, но, поглазев на них добрую половину дня и ничего не поняв, был вынужден вновь обратиться к помощи системы.
Система:
— На этом этапе тебе нужно запомнить фрески с обеих сторон, а затем подать заявку на испытание по сбору пазла на время.
— Всё пропало, батя, я ничего не запомню, — уныло отозвался Чэнь Мин.
Система:
— Сынок, неужели ты забыл, что у тебя есть такой потрясающий отец?
— И правда, раз у меня такой классный батя, о чем мне беспокоиться?
Получив отцовскую гарантию, Чэнь Мин приступил к испытанию и потянул за рычаг посередине.
Тут же раздался звуковой сигнал игры: начался конкурс пазлов, на который отводилось ровно 10 минут. Рядом с головоломкой находился специальный шест, с помощью которого можно было притягивать плитки мозаики.
— Черт, всего 10 минут! — выругался Чэнь Мин.
Он схватил шест, и как только испытание стартовалось, плитки на стенах сорвались со своих мест. Чэнь Мин немедленно принялся собирать картинку.
Руководимый подсказками системы, он укладывал деталь за деталью. Секунда за секундой утекали в никуда, и наконец на отметке в 9 минут 40 секунд пазл был полностью готов.
Чэнь Мин рухнул на пол, тяжело и прерывисто дыша. Немного передохнув, он поднялся на ноги.
Едва он встал, как прямо перед ним возникла дверь, к которой он тут же направился.
Игровой системный голос оповестил о переходе на 4-й уровень.
Чэнь Мин привычно огляделся: эта комната выглядела совершенно голой, и лишь впереди виднелся проход, похожий на дверь, но ни ручки, ни замочной скважины на нем не было.
Уважаемый читатель, эта глава еще не закончилась. Пожалуйста, нажмите на следующую страницу, чтобы продолжить чтение, впереди еще много интересного!
Чэнь Мин окончательно растерялся и попросил отца решить проблему за него.
Система:
— Чтобы пройти эту комнату, тебе нужно найти кнопку.
— Говори скорее, где она!
Система:
— Кнопка находится на потолке.
— Пого... Батя, ты ведь не шутишь? На потолке?
Система:
— Сынок, я же твой отец, разве отец станет обманывать ребенка?
— Но как мне до нее дотянуться? Здесь же нет никаких палок или чего-то подобного!
Система:
— Сделай так, как я скажу, и дотянешься.
Тогда Чэнь Мин последовал указаниям системы: лег в определенном месте, закрыл глаза и мысленно подумал: «Я хочу нажать на выключатель».
Едва мелькнула эта мысль, как он почувствовал, что стремительно взмывает вверх. Ощутив, что движение прекратилось, Чэнь Мин открыл глаза и увидел, что пол сдвигается наверх. Изначально высота комнаты составляла пять метров, теперь же осталось всего около полуметра. Вытянув палец, Чэнь Мин нажал на указанное системой место.
Пол стал медленно опускаться. Чэнь Мин поинтересовался у системы:
— Батя, если бы я не лег, меня бы раздавило в ту же секунду?
Система:
— Да.
Тридцать секунд спустя пол полностью опустился. Чэнь Мин поднялся с земли и шагнул в открывшуюся дверную прорезь.
Системное оповещение провозгласило:
— Поздравляем игрока с успешным прохождением испытания. Получена награда.
Услышав голос системы, Чэнь Мин мгновенно насторожился. Он прекрасно понимал, что прошел всего четыре уровня, и никак не мог завершить игру целиком, едва ступив на пятый.
Сообразив это, Чэнь Мин вновь почувствовал, как по спине пробежали мурашки. Этот загадочный квест потряс его до глубины души — ловушки подстерегали буквально на каждом шагу.
— Батя, как пройти пятый уровень? — спросил он.
Система:
— Пятый уровень — это психологическая комната страха. Тебе нужно озвучить событие, которое сидит у тебя на душе и от которого ты никак не можешь избавиться.
— Не понял.
Система:
— ...Просто расскажи о том, что тяготит твое сердце и до сих пор не отпускает.
— Я понял.
Чэнь Мин глубоко вздохнул и заговорил.
Он поведал о гибели Лю Хуна, и пока рассказывал, из его глаз брызнули слезы.
Внезапно Чэнь Мин почувствовал невероятное облегчение, а по всему телу разлилась приятная легкость.
Голос системы оповестил:
— Поздравляем игрока с прохождением всех комнат загадок! Мысленно произнесите «покинуть игру-головоломку», чтобы выйти из комнаты. В качестве награды вам также начисляется пять ящиков с припасами.
Чэнь Мин незамедлительно мысленно повторил команду на выход, вспыхнул яркий белый свет — и Чэнь Мин вернулся в машину.

Комментарии

Загрузка...