Когда отсчет времени дошел до нуля, Суй Сисюнь как раз завтракала.
Насыщенный ароматный грибной суп в сочетании с хрустящими лепешками.
Она еще не успела переодеться и была в пушистой пижаме, подаренной Студией «Сладкая клубника», а рабочая куртка по-прежнему висела на спинке водительского кресла.
Никаких переходов — словно кто-то внезапно выдернул сетевой кабель.
Поле зрения полностью погрузилось во мклу, а когда снова посветлело, ее вместе с фургоном забросило в совершенно другое место.
Грибной суп все еще стоял на кухонной стойке — к счастью, ничего не пролилось, — но вот лепешки уже остыли.
— Почему не дают человеку поесть нормально! — Разве разогретые лепешки могут сравниться со свежеиспеченными?
За окном больше не было привычной пустоши — пейзаж сменился на унылое серое цементное покрытие, а над головой нависло мрачное небо, будто затянутое грязной марлей.
Она не стала опрометчиво толкать дверь, а лишь окинула взглядом всё вокруг.
Под ногами трескался асфальт, в трещинах пробивалась сухая желтая трава, а впереди раскинулась зона отдыха.
Самая обычная скоростная зона отдыха — точно такая же, какие она видела перед тем, как попасть на Дорогу выживания. С левой стороны находилась заправочная станция: заправочные пистолеты криво висели на стойках, а сами колонки покрылись толстым слоем пыли.
Прямо по курсу возвышалось двухэтажное служебное здание, стеклянная дверь первого этажа была приоткрыта — сквозь щель виднелись полки круглосуточного магазина и столики с và стульями зоны быстрого питания. Справа располагалась небольшая парковка.
На стене служебного здания висел огромный электронный экран, на котором красовались всего две строки:
【Добро пожаловать в «Последнюю зону отдыха»】
【Финальная оценка новичков началась】
На парковке уже стояли другие машины. Суй Сисюнь пересчитала их: вместе с ее фургоном с мороженым набралось ровно пятнадцать автомобилей.
Остальные игроки один за другим выбирались из своих машин.
Выражения лиц у всех были самые разные: кто-то выглядел растерянным, кто-то — напряженным, кто-то сохранял каменное спокойствие, а некоторые уже вовсю озирались по сторонам, мысленно оценивая соперников.
Взгляд Суй Сисюнь обвел всю зону отдыха целиком, запечатлевая в памяти местность: парковка, заправочная станция, служебное здание, а позади него — еще какое-то приземистое строение, судя по всему, склад.
Вся зона отдыха по периметру была окутана полупрозрачной световой мембраной. Если подойти ближе, можно было заметить, как по ее поверхности пробегают тончайшие ряби, словно по вертикально натянутой водной глади.
【Правила «Последней зоны отдыха» обнародованы】
【Количество участников: 15 человек】
【По территории зоны отдыха разбросано 10 пропусков. Игроки, обладающие пропусками к моменту окончания оценки, считаются прошедшими испытание и могут продолжить свое путешествие】
【Игроки, не получившие пропуск, подлежат пожизненному исключению】
【Пропуск можно найти, обменять или отобрать силой】
【Внимание: если владелец пропуска погибает, а другой игрок не успевает забрать пропуск до его смерти, пропуск исчезнет вместе с игроком】
【Время оценки: 24 часа】
【Время заката: 21:00. После заката в зоне отдыха появятся ночные существа】
【Транспортные средства и личные припасы разрешено использовать в обычном режиме во время оценки】
【Желаем вам приятного путешествия】
【Данное объявление транслируется при эксклюзивной спонсорской поддержке Студии «Сладкая клубника». Студия «Сладкая клубника» напоминает вам: жизнь коротка, почему бы не съесть конфетку? При покупке любой продукции Студии «Сладкая клубника» на сумму от 200 очков дорожного сбора вы получаете в подарок лимитированный дорожный ароматизатор «Последний путь», который наполнит благоуханием даже ваше путешествие к пожизненному исключению! [сердечко] [сердечко]】
Неужели от него и правда исходит такой аромат?..
Если бы не столь зловещее название, она бы даже соблазнилась.
Пятнадцать человек и десять пропусков.
По меньшей мере пятеро будут исключены.
После оглашения правил атмосфера на парковке мгновенно изменилась.
На смену растерянности и напряжению пришла настороженность. Толпа, прежде сбившаяся вместе, рассеялась, люди отступили друг от друга на безопасное расстояние, стараясь не подходить близко.
Несколько человек уже бросились в сторону служебного здания: пропуски были рассыпаны по всей зоне отдыха, кто первый встал — того и тапки, здесь скорость равна жизни.
Выслушав правила, Суй Сисюнь бросила взгляд назад, на грибной суп на кухонной стойке.
Он все еще горячий, сначала нужно допить суп.
Устроившись на водительском сиденье, Суй Сисюнь неторопливо, ложка за ложкой, пила грибной суп.
【Обнаружено, что первым действием игрока в финальной оценке начального этапа стало «употребление супа». Вам присвоен значок «Стальные нервы». Если надеть его, окружающие игроки в моменты напряжения будут испытывать к вам необъяснимую ярость】
Благодарю систему за эту бесполезную хрень.
— Сяо Сюн, может, тоже пойдешь поищешь? — в голосе Сяо Нин проскользнуло беспокойство.
— Не спеши.
— Но ведь остальные уже убежали.
Пусть бегут. Суй Сисюнь прислонилась к дверце машины. — Как ты думаешь, что произойдет, когда столько людей одновременно набьется в одно здание в поисках добычи?
Сяо Нин немного подумала и перестала торопить: — Как будто в супермаркете яйца по скидке выбросили.
В условиях, когда «получил пропуск — живешь, не получил — умираешь», пятнадцать человек, оказавшиеся в замкнутом пространстве, не смогут избежать конфликта, как только двое одновременно обнаружат один и тот же пропуск.
А если в ходе стычки владелец пропуска погибает и пропуск исчезает вместе с ним, это означает, что каждая схватка способна сократить число выживших.
Суй Сисюнь тоже не сидела сложа руки: сначала она направилась к заправочной станции и, словно набирая еду на шведском столе, притащила в фургон две канистры дизельного топлива.
【Получено дизельное топливо: 50 л × 2】
Конечно, подобная мысль посетила не ее одну. На прежнем месте остались еще два игрока, выжидавших удобного момента.
В углу парковки стоял желтый фургончик с плотно закрытыми окнами и задернутыми шторками. Двигатель был заглушен, и выглядел он как брошенная пустая машина.
Но Главный по дегустации подсказал ей, что внутри кто-то есть.
Человек, который так и не показался с самого начала. Машина стояла очень удачно — в самом дальнем углу у выезда, на расстоянии от остальных авто, с отличным обзором, но при этом наполовину скрытая за бетонной колонной.
Через лобовое стекло было видно, что у служебного здания кто-то уже раздобыл добычу — оттуда доносились обрывки ругани и споров.
Суй Сисюнь открыла личную панель и проверила статус Главного по дегустации.
【Главный по дегустации: функционирует нормально, текущий радиус предупреждения: 50 метров】
Площадь зоны отдыха была небольшой: от парковки до служебного здания около тридцати метров, глубина самой постройки — примерно двадцать метров, а расположенный позади склад находился метрах в пятнадцати от нее. Радиуса в пятьдесят метров вполне хватало, чтобы охватить большую часть служебного здания.
В этом подземелье ID и названия талантов игроков на панели были полностью скрыты, оставили лишь уровни.
Для нее это оказалось даже к лучшему, ведь с титулом Управляющего рестораном класса 5A тебя и так все знают.
С такой заметной буквой А наперевес мало кто рискнет с ней связываться, и Суй Сисюнь была рада этой передышке.
Прошло около двадцати минут.
Шум в служебном здании постепенно стих.
Несколько человек выскочили наружу: кто-то сжимал что-то в кулаке и панически улепетывал, а кто-то несся за ним по пятам с пустыми руками.
Пропуски были сделаны из металла, размером с ладонь, и даже в тусклом свете отчетливо поблескивали.
Одному из беглецов удалось настигнуть соперника, и на того тут же обрушился град ударов. Впрочем, игроки тоже опасались убивать кого-либо, чтобы не уменьшить количество пропусков, поэтому ограничились легкой трепкой.
Кому-то посчастливилось оторваться от преследователей и вернуться к своей машине, запереть двери и победоносно улыбнуться изнутри.
Преследователи, увидев эту раздражающую ухмылку, мгновенно взбесились, достали горсть шипов и проткнули ими все четыре колеса незадачливого счастливчика.
Тот в панике завопил во всю моль, но выходить наружу так и не решился.
Первая волна подошла к концу.
Суй Сисюнь вышла из фургона и неспешным шагом направилась к служебному зданию.
Круглосуточный магазин на первом этаже уже успели основательно перевернуть.
Полки валялись на боку, часть товаров оказалась сметена на пол — в основном это были упакованные продукты. Дверцы холодильников распахнуты настежь, напитки частично расхищены, мебель в зоне быстрого питания сдвинута с мест, а на полу кое-где блестят осколки стекла.
В воздухе висел тяжелый запах пыли и просроченной еды.
【Главный по дегустации проводит сканирование...】
【Зона круглосуточного магазина: аномальных сигналов нет】
【Зона быстрого питания: аномальных сигналов нет】
【Туалет на первом этаже: обнаружен аномальный сигнал... расстояние: 12 метров】
Суй Сисюнь направилась туда.
Дверь туалета была приоткрыта, лампочки внутри не горели, и лишь сероватый свет пробивался сквозь крошечное окошко под потолком.
Умывальники покрылись толстым слоем пыли, зеркало треснуло наполовину. Двери всех трех кабинок были распахнуты — при первом взгляде казалось, что там абсолютно пусто.
Однако сигнал от Главного по дегустации указывал на вторую кабинку.
Суй Сисюнь вошла внутрь, присела на корточки и заглянула за унитаз — ничего. Проверила обратную сторону перегородки — тоже пусто.
Она подняла голову и посмотрела наверх.
Одна из потолочных плиток была смещена, и между ней и соседней панелью зияла тончайшая щель.
Встав на унитаз, она протянула руку и сдвинула эту плитку.
Металлическая карточка размером с ладонь лежала лицевой стороной вверх, спокойно покоясь на металлическом каркасе подвесного потолка.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Фургон с мороженым: выживание в параллельных мирах — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.