— Я-я не могу...
— Ты можешь.
— Почему... Почему ты решаешь за меня?! Ты пытаешься загонять меня до смерти, так ведь? Точно, так и есть!
[Кольцо Радости и Печали реагирует на самую сильную эмоцию цели.]
[Поглощаемая эмоция — «Чёрная».]
[Поглощение эмоции цели.]
— Ты справишься.
—...Ладно.
Пока Гун Да Вон создавал Костяного Дракона, роль Су Хо была предельно простой.
использовать Кольцо Радости и Печали, чтобы держать его под контролем.
Учитывая сложившиеся обстоятельства, это было всё, что мог сделать Су Хо.
— Это... Это слишком тяжело.
— Нет, ты можешь поднажать ещё немного.
— Н-нет, не могу. Чувствую, что сейчас умру.
[Применено «Исцеление».]
[Применено «Восстановление».]
[Применено «Благословение».]
— Теперь лучше?
— А-а-аргх! Что ты за человек?! Ты правда пытаешься убить меня переработкой!
— Вовсе нет.
[Кольцо Радости и Печали реагирует на самую сильную эмоцию цели.]
[Поглощаемая эмоция — «Чёрная».]
[Поглощение эмоции цели.]
— О-о-ох...
Гун Да Вон, несомненно, был искусным игроком-некромантом.
Однако, несмотря на его способности, хрупкое психическое состояние из-за ментального расстройства делало его очень чувствительным и постоянно нуждающимся в заботе.
Но если наградой был Костяной Дракон, Су Хо был готов терпеть любые капризы — хоть сотни раз, если потребуется.
Су Хо следил за тем, чтобы у Гун Да Вона не закончилась мана, непрерывно скармливая ему зелья маны. Когда они израсходовали дюжину трупов дрейков.
[Данные включают в себя: Игрок Гун Да Вон успешно создал Костяного Дрейка.]
Гун Да Вон наконец закончил создание Костяного Дрейка.
Костяной Дрейк скрипел и стонал, двигаясь.
Путь к этому результату был долгим.
Су Хо искренне порадовался и поздравил его.
— Видишь? Я же говорил, что ты справишься.
— Д-да, пожалуй...
— Раз уж ты успешно создал Костяного Дрейка, дальше должно быть легче, верно?
— Д-да, легче...
— Тогда давай немного отдохнём и начнём заново. Что хочешь поесть?
— А, всё что угодно...
— Хорошо, я принесу.
Су Хо улыбнулся и протянул ему коробочку с обедом и немного воды, которую принёс снаружи.
Всё шло как по маслу.
Такими темпами казалось вполне реальным вскоре создать и Костяного Дракона.
«Раз это метод Дэниела, он должен быть безотказным».
Способ создания Костяного Дракона из Костяного Дрейка поведал Дэниел Хантер, лучший в мире игрок-некромант.
— Нежить скелетного типа можно улучшить с помощью реконструкции костей и эволюции вида. Например, ты можешь сделать дракона даже из виверны.
— Тогда почему ты не сделаешь Костяного Дракона сам?
— Потому что это подделка, а не настоящий. Я никогда не носил контрафакт, даже в детстве.
— Это твоя причина?
— Это важно. Подделка есть подделка. Как бы хорошо она ни выглядела, она никогда не превзойдёт оригинал.
Сухо адаптировал теорию Дэниела специально под Гон Давона. О провале не могло быть и речи, особенно когда метод был взят прямиком у Дэниела.
Доев бенто, Гон Давон вернул пустую коробку и с опаской спросил.
— Эм... Откуда ты узнал, что я здесь?
— Это секрет.
— А? Секрет?
— Это всё, о чём ты хотел спросить?
— Тогда... Ещё кое-что!
— Что именно?
— Почему ты выбрал меня? Ведь наверняка были и другие некроманты?
Почему именно он?
Если бы он ответил честно, это, вероятно, задело бы чувства парня.
«Потому что тобой легче всего управлять».
Для создания Костяного Дракона требовался как минимум некромант одной звезды, а таких в Корее было совсем немного.
«Даже если бы они были, все они принадлежали бы крупным гильдиям».
Связываться с такими людьми втайне и убеждать их помочь? Маловероятно.
«Даже если бы мне это удалось, потом возникло бы бесконечное количество проблем».
Вот почему Сухо выбрал Гон Давона — независимого и беспроблемного.
Сухо ответил: — Потому что из всех некромантов, которых я знаю, ты самый талантливый.
— Я-я?!
— Да. А теперь, когда ты отдохнул, давай перейдём к следующему шагу. Раз уж ты успешно создал Костяного Дрейка, то теперь сможешь использовать «Поднятие Костяного Дрейка», верно?
— Д-да, могу... Хорошо.
Чтобы использовать «Поднятие Скелета» на настоящем трупе, требовался предварительный опыт сборки хотя бы одного скелета.
Именно поэтому Гон Давон так тщательно раскладывал кости дрейка.
Сухо восполнил ману Гон Давона с помощью зелий и попросил его продемонстрировать «Поднятие Костяного Дрейка».
[Данные включают в себя: Игрок Гон Давон использует «Поднятие Костяного Дрейка».]
Ку-гу-гу-гу!
Стоило ему применить навык, как из разбросанных останков дрейков начали подниматься Костяные Дрейки.
Хотя мана Гон Давона быстро истощалась, Сухо восполнял её в самый нужный момент.
— Держись.
— А-а-аргх! Это так тяжело!
— Ты справишься.
— Ты просто пытаешься выкачать из меня всю ману и убить, да?!
[Кольцо Радости и Печали реагирует на самую сильную эмоцию цели.]
[Поглощаемая эмоция: на уровне «Черная».]
[Поглощение эмоции цели.]
— Ты ведь справишься, верно?
— Аргх! Я-я постараюсь!
Им действительно было легко управлять.
Именно поэтому Сухо и выбрал Гон Давона.
Поднялось больше дюжины Костяных Дрейков. Сухо остался доволен и сказал.
— Двигаемся дальше. Чтобы создать Костяного Дракона, нам нужно как минимум два Костяных Мега-Дрейка. А у нас уже есть...
Сухо указал на массивный труп дрейка, который лежал в углу и был значительно крупнее остальных.
Это был босс Врат Дрейков: Мега-Дрейк.
— Раз у нас уже есть один Мега-Дрейк, нам нужно создать ещё одного. Приступим.
— Д-да...
— Но после этого ты ведь не... Ну, знаешь, не бросишь меня, правда?
[Кольцо Радости и Печали реагирует на самую сильную эмоцию цели.]
[Поглощаемая эмоция: на уровне «Черная».]
[Поглощение эмоции цели.]
— Конечно, нет.
— Я-я буду стараться!
Гон Да Вон с решимостью принялся за создание второго Мега-дракона.
Сколько же времени прошло?
[Данные включают в себя: [Игрок Гон Да Вон использует «Реконструкцию костей».]]
[ [Костяной дракон переходит в состояние перестройки.]]
[Данные включают в себя: [Игрок Гон Да Вон использует «Эволюцию вида».]]
[Данные включают в себя: [Кости дракона начинают эволюционировать.]]
Какая это была по счету попытка?
Эволюция вида была сродни улучшению оружия: успех не гарантирован, а риск провала маячит постоянно.
Су Хо взглянул на кучи костяной пыли, оставшиеся от неудачных попыток, и безмолвно взмолился об успехе.
Затем, стоило навыку активироваться, кости дракона засветились.
[Данные включают в себя: [Эволюция костей дракона прошла успешно.]]
[ [Кости эволюционировали в кости Мега-дракона.]]
— П-получилось! Получилось!
Руки Гон Да Вона дрожали от волнения, когда он увидел системное уведомление.
Наконец-то успех.
Су Хо, сохраняя спокойствие, скомандовал: — Живо собирай его.
— Д-да, сэр!
Драгоценные кости Мега-дракона теперь были в их руках.
По настоянию Су Хо Гон Да Вон уверенно и скрупулезно собрал кости воедино. Наконец, когда последняя деталь встала на место.
[Данные включают в себя: [«Реконструкция костей» успешно завершена.]]
[ [Создан Костяной Мега-дракон.]]
Вжух!
С успешным завершением навыка от костей во все стороны брызнул ослепительный свет, и перед ними возник массивный Костяной Мега-дракон.
Его присутствие внушало трепет, а величие было неоспоримым.
Су Хо улыбнулся и сказал: — Видишь? Я же говорил, что это возможно.
— Д-да, пожалуй, ты был прав...
— Теперь, когда мы успешно создали Костяного Мега-дракона, ты можешь использовать «Воскрешение Костяного Мега-дракона», верно? Давай, попробуй.
— Д-да! Сейчас же!
Гон Да Вон немедленно применил «Воскрешение скелета» на костях Мега-дракона босса.
[Данные включают в себя: [Активировано «Воскрешение Костяного Мега-дракона».]]
По команде Гон Да Вона массивный Костяной Мега-дракон начал подниматься.
Наконец, наименьшие требования для создания Костяного дракона были выполнены: два Костяных Мега-дракона.
Глядя на двух огромных Костяных Мега-драконов, Гон Да Вон засомневался.
— Э-эм... Но...
— В чем дело?
— Чтобы создать одного Костяного Мега-дракона, мы каждый раз использовали останки двух обычных драконов, верно?
«Это правильно».
— Но... Мы с трудом добились успеха после нескольких попыток. Что, если в этот раз мы провалимся? Что нам тогда делать?
Это было справедливое опасение. Гон Да Вон израсходовал почти все кости драконов, найденные во Вратах, просто чтобы создать одного Мега-дракона.
Су Хо предвидел эту проблему задолго до начала. Именно поэтому он подготовился.
— Ты используешь это.
— Ч-что это?
— Зелье навыка.
— З-зелье навыка?
— Да, оно повышает шанс успеха до 75%.
Зелья навыков бывают разными: одни усиливают действие навыков, другие — сглаживают их недостатки. То, что принес Су Хо, повышало вероятность успеха.
«Текущий предел человеческих технологий — 80%».
Даже так, зелья на 80% были недосягаемы, поскольку алхимики, способные их изготовить, работали за границей.
Су Хо пришлось довольствоваться вторым по эффективности вариантом: зельем с шансом успеха 75%.
— Стоило целое состояние, но оно того стоит.
Для Су Хо это не было пустой тратой — это была инвестиция в будущее.
Протянув эликсир Гон Да Вону, Су Хо сказал: — Я не могу дать стопроцентной гарантии, но семьдесят пять процентов — это риск, на который стоит пойти. Я принёс два эликсира: один используй для эволюции вида, а второй — для восстановления костей.
— Т-ты ведь серьёзно...
— Разумеется.
— А что, если мы провалимся?
— Если провалимся... — Су Хо взглянул на груды костяной пыли, разбросанные вокруг, и добавил: — Начнём всё с нуля.
— Ч-что?!
— Я серьёзно. Так что постарайся, чтобы в этот раз всё получилось.
Вес слов Су Хо ощущался скорее как угроза, чем как поддержка.
Сглотнув, Гон Да Вон залпом выпил эликсир.
Уведомление возвестило об активации эликсира, и Гон Да Вон приступил к восстановлению костей.
[Данные включают в себя: Игрок Гон Да Вон использует «Восстановление костей».]
[Костяной мегадракон входит в состояние реструктуризации.]
[Данные включают в себя: Игрок Гон Да Вон использует «Эволюцию вида».]
[Данные включают в себя: Кости мегадракона начинают эволюционировать.]
Пока кости мегадракона светились, оба они безмолвно молились об успехе.
А затем...
[Данные включают в себя: Эволюция костей мегадракона прошла успешно.]
[Кости эволюционировали в кости четвертьдракона.]
— Получилось!
Наконец-то они преуспели в получении костей, необходимых для создания Костяного дракона.
Путь к их цели достиг критически важной вехи.

Комментарии

Загрузка...