Разговора было достаточно.
Решение оставалось за ними, но Сухо ничуть не сомневался в проницательности Гу Ён Хва.
«Теперь остаётся только ждать, не торопя события».
Скорее всего, они будут немало удивлены.
Наконец, эти люди прежде никогда не показывались на глаза посторонним. Они были тайной организацией, почти что «призраками».
Вот почему Сухо обязан был сдать экзамен на 5-й ранг.
Даже Гу Ён Хва, при всей её осторожности, поймёт: если Сухо действительно справится, это даст им куда более надёжное средство для мести.
Закончив первую встречу с «Банши», Сухо тут же поймал такси и направился к следующей цели.
Разобравшись с «Банши», он поставил перед собой новую задачу — достичь 50-го уровня.
Почему именно 50-й уровень?
Причина была проста.
Когда игрок достигает 50-го уровня, он открывает свой первый «Черту».
«Моей первой Чертой был Путь Меча».
Черты были важнейшей системой развития, которая выводила игрока на совсем новый уровень.
В отличие от навыков или предметов, Черты работали постоянно и не требовали значительных затрат маны.
В этом смысле «Путь Меча», хоть и был распространённым, оставался обязательной Чертой для каждого, кто стремился стать мастером клинка.
После активации «Путь Меча» увеличивал получение опыта для всех навыков владения мечом на 50% и повышал эффективность всех связанных характеристик на 20%.
«Но в этот раз я выберу другую Черту».
Сухо уже решил, какую именно Черту хочет получить.
Сейчас большинство верило, что Черты даются случайно, но в будущем люди откроют формулы для получения конкретных способностей.
«Именно тогда начались исследования формул для получения Черт».
Сухо знал большинство этих формул.
Даже те, на которые он лишь мельком взглянул в прошлом, он полностью восстановил в своей «Библиотеке памяти».
Так что теперь он мог выбирать.
Многие становились настоящими монстрами лишь благодаря одной-единственной Черте, и Сухо знал все те, что могли сломать баланс игры.
Такси, в котором ехал Сухо, плавно неслось к месту назначения.
Сухо прибыл к Центральному банку крови Сеула.
Бывший Центральный банк крови в Кансо переехал в Чонно после того, как сильно пострадал из-за нескольких Врат. Теперь это была одна из известных безопасных зон.
Прибыв на место, Сухо окинул взглядом аккуратно выстроенный вход в банк, а затем ловко перемахнул через стену рядом с наглухо закрытой дверью.
Камеры наблюдения?
Он не переживал по этому поводу.
Хотя вокруг банка было полно камер, благодаря навыку «Бесцветное одиночество» никто из тех, кто следил за мониторами, не смог бы опознать Сухо.
Успешно перебравшись через стену, Сухо задействовал навык «Обнаружение маны» и начал сканировать пространство вокруг здания.
В углу здания, прежде скрытом в тени, он заметил нечто мерцающее.
«Вот оно».
Хотя невооружённым глазом в темноте ничего было не разглядеть, «Обнаружение маны» Сухо чётко выявило слабые утечки магической энергии в определённом месте.
Судя по всему, это была скрытая часть Врат, из которой просачивалась мана.
Сухо достал из инвентаря кинжал и слегка полоснул себя по ладони.
Затем он выдавил кровь на мерцающий участок утечки Врат.
Кап, кап...
Кровь падала вниз.
А затем...
Вжум-м-м!
Стоило каплям крови Сухо упасть, как тёмное пятно на Вратах на миг вспыхнуло и начало излучать тусклый свет.
[Обнаружена скрытая точка.]
[Условия выполнены.]
[Обнаружены скрытые Врата.]
[Поздравляем! Вы совершили выдающееся достижение, и система дарит вам 5 бонусных очков характеристик.]
[Желаете войти в скрытые Врата?]
Перед ним возникли системные уведомления.
В то же время сформировался портал в Врата.
Увидев это, Сухо ухмыльнулся.
Это было доказательством того, что он пришел в нужное место.
Впрочем, он испытал легкое сожаление.
«Приди я чуть раньше, первым обнаружил бы Скрытые Врата и совершил бы *Великое* достижение вместо просто *Необычайного*, получив в придачу пять бонусных очков характеристик».
И все же Сухо счел, что этого достаточно, и кивнул в ответ на системный запрос.
[ Вход во Врата. ]
[ Получение информации о Вратах. ]
[ *Кровавая течь* ]
— Требования для входа: неизвестны.
— Максимальное количество участников: неизвестно.
Информация о Вратах была досадно скудной.
Подобно Вратам *Зелено-Красного* типа, которые он ранее зачистил в одиночку, эти Скрытые Врата имели сходство с *Непрогнозируемыми Вратами*, обладающими своими уникальными свойствами.
Но Сухо, не колеблясь, шагнул в портал.
Он уже знал все важные детали об этом месте.
Стоило Сухо войти в портал, как окружающая обстановка мгновенно изменилась, словно вспышка света.
Выхода не было.
Как только он вошел, его тело перенесло куда-то внутрь Врат.
Это не имело значения.
Где бы ни находилось это место, финал был уже предрешен.
Сухо, оглядывая кромешную тьму вокруг, достал из инвентаря небольшой мешочек.
Он развязал его и распылил содержимое в воздухе.
[ Активирован *Светящийся порошок*. ]
*Светящийся порошок*.
Среди предметов для освещения местности он считался высокоуровневым.
Стоило его применить, как всё вокруг озарялось ярко, словно от люминесцентной лампы.
Действовал он в течение часа.
Это было очень умело и удобно, но минусом была высокая цена.
Однако Сухо купил его, не раздумывая.
Он не собирался рисковать жизнью во Вратах только ради экономии нескольких монет.
Когда стало светлее, истинная природа Скрытых Врат открылась взору.
Это была огромная пещера.
*Кап...*.
Сверху, со сталактитов, упала капля воды, и Сухо поднял голову к потолку.
Там он увидел множество летучих мышей, висящих с поджатыми крыльями между каменными наростами.
Сухо прищурился, разглядывая их.
— *Вампирская летучая мышь* ур. 62.
— *Вампирская летучая мышь* ур. 65.
— *Вампирская летучая мышь* ур. 61.
Их было много.
Их уровни были в районе шестидесятых.
При разнице примерно в двадцать уровней он все еще мог справиться с ними благодаря своим характеристикам.
Но когда счет шел на десятки или сотни, положение менялось.
«Говорят, против толпы не попрешь».
Но Сухо был уверен в себе.
Он принял все необходимые меры предосторожности.
Сухо протянул руку, и из его тени материализовалось *Копье Гуйюн*.
Он схватил его, принял стойку для броска и, не колеблясь, метнул в сторону мышей, притаившихся на сталактитах.
[ Активирован *Бросок копья*. ]
— Бах!
Копьё Гуйюн, усиленное навыком «Метание копья», пронзило одного из спящих нетопырей и вонзилось в сталактит, на котором тот висел.
Тварь не издала ни звука, умирая.
И это было хорошо.
Однако копьё произвело такой шум и вибрацию, что разбудило всех спящих летучих мышей.
— Ки-и-и-нг!
— Хлоп, хлоп, хлоп!
Стоило одной мыши взвизгнуть, как остальные, висевшие под потолком, расправили крылья и принялись с шумом бить ими по воздуху.
Гул стоял такой оглушительный, что, казалось, вот-вот заложит уши.
Похлопав крыльями какое-то время, мыши устремились вниз, прямо на Сухо.
С острыми, как бритвы, клыками и когтями — совсем не чета обычным летучим мышам.
Но Сухо не шелохнулся.
Вместо этого он задействовал навык.
[ [Активировано: на уровне «Устрашение».]]
— Хи-и-и-нг!
«Устрашение».
Подобно страху, который внушают монстры, этот навык давит на разум противника, ввергая его в состояние ужаса и паралича.
Правда, эти твари превосходили Сухо на двадцать уровней, и любой здравомыслящий человек счёл бы его действия безрассудством.
Но «Устрашение» Сухо было не совсем обычным.
Его прежнее «Устрашение» класса А было улучшено до класса S благодаря дополнительному эффекту «Крови Дракона».
А «Устрашение» класса S обладало достаточной силой, чтобы без труда перекрыть разницу в тридцать уровней.
Доказательством тому послужило следующее.
[Вампир-нетопырь впал в состояние страха из-за «Устрашения».]
[Вампир-нетопырь впал в состояние паралича из-за «Устрашения».]
[Вампир-нетопырь впал в состояние страха из-за «Устрашения».]
[Вампир-нетопырь впал в состояние паралича из-за «Устрашения».]
[Вампир-нетопырь впал в состояние страха из-за «Устрашения».]
[Вампир-нетопырь впал в состояние паралича из-за «Устрашения».]
Сухо видел, как вампиры-нетопыри один за другим беспомощно валятся на землю, пока системные уведомления сыпались одно за другим.
— Ки-и-и-нг...
Корчащиеся на земле твари были делом рук «Устрашения».
«Хорошо, что я получил этот навык так рано».
Разумеется, «Устрашение» работало не на всех монстров.
Оно не действовало на боссов, именных монстров или особых созданий из таких мест, как Башня Испытаний.
Но, несмотря на эти исключения, «Устрашение» оставалось невероятно универсальным навыком, поэтому Сухо постарался заполучить его как можно раньше.
«Его невозможно выбить из монстров, если их уровень недостаточно высок, да и сами монстры по мере роста уровня становятся всё менее склонны терять волю к борьбе».
«легко потерять волю по мере повышения своего уровня».*
Сухо вытащил своё копьё Гуйюн и принялся методично добивать барахтающихся нетопырей одного за другим.
[ [Вампир-нетопырь повержен.]]
[ [Вампир-нетопырь повержен.]]
[ [Вампир-нетопырь повержен.]]
Разве бывает охота приятнее?
Благодаря этому Сухо быстро поднял уровень: когда он покончил со всеми нетопырями в пещере, его уровень вырос на три пункта.
— Пора проверить статус.
[ [Ан Сухо]]
- Уровень: 43.
- Класс: Целитель.
- Сила (Р): 5.
— Здоровье (К): 5.
— Мана (К): 5.
— Чувствительность: 55.
— Бонусные характеристики: 8.
Несмотря на то, что сейчас его характеристики были выделены красным цветом, правило увеличения каждой характеристики на один пункт при повышении уровня оставалось неизменным.
Сухо вложил все свои бонусные очки в Чувствительность.
Логически, Мана или Здоровье были бы лучшим выбором, но когда все характеристики становились одного цвета, активировался «эффект набора».
Разумеется, насладиться таким эффектом могли лишь те, кто был богат на бонусные характеристики.
«Большинство людей сосредотачиваются на повышении всего двух основных характеристик».
Но Сухо, будучи одним из лучших игроков мира в прошлой жизни, умудрялся развивать не две, а целых три характеристики.
«Но в этот раз я смогу управлять всеми своими характеристиками».
Это не было несбыточной мечтой.
Это был результат тщательного расчёта.
Распределив характеристики, Сухо поместил побеждённых летучих мышей-вампиров в своё Пространственное хранилище и направился к следующей цели.

Комментарии

Загрузка...