Башня Испытаний.
Это место, которое часто называют «охотничьими угодьями», является одними из общественных врат, находящихся под управлением правительства. Оно позволяет игрокам ниже 20-го уровня свободно развиваться и становиться сильнее.
Главной причиной, по которой Сухо пришел сюда, как он и сказал Чжо Джин Хви, было прохождение Башни. Однако более важным мотивом, разумеется, был стремительный рост.
Наконец, его уровень, по сути, был сброшен до самого начала.
К тому же...
— Я должен заполучить это здесь.
Скрытый предмет, спрятанный только внутри Пангёской Башни Испытаний. Это была одна из целей, ради которых Сухо прибыл сюда.
Сухо открыл экран своего статуса.
**[**] **[Ан Сухо]**.**
— Ур: 10.
— Класс: Целитель.
— Сила: 20.
— Здоровье: 20.
— Мана: 20.
— Чувства: 10.
— Бонусные характеристики: 0.
Он намеренно не стал повышать Чувства. В отличие от других характеристик, эта, отвечающая за динамическое зрение и обнаружение маны, не была жизненно необходимой прямо сейчас.
Закончив приготовления, Сухо сжал в руке свежеполученную лицензию охотника и направился ко входу в Башню Испытаний.
— Нужен танк!
— Ищу одного бойца ближнего боя!
— У нас есть саппорт!
Приблизившись ко входу, он заметил толпу людей. Все они ожидали формирования групп для экспедиций, поскольку командная охота в Башне Испытаний была гораздо эффективнее одиночной.
— Конечно, с большим количеством участников опыт каждого будет меньше... Но в долгосрочной перспективе лучше идти вместе.
Впрочем, Сухо пришел с намерением подняться в одиночку, как и говорил Чжо Джин Хви. Он знал о Башне Испытаний всё, что только можно было знать.
Сухо передал лицензию сотруднику у входа и попросил разрешения войти.
Сотрудник перевел взгляд с лицензии на Сухо и спросил:
— Вы один?
— Да.
— Судя по номеру лицензии, вы сдали экзамен только вчера... Вы уверены? Может, лучше присоединиться к группе, раз вы здесь впервые?
Поскольку Башня Испытаний была общественными вратами, весь обслуживающий персонал состоял из госслужащих — то есть, членов КХА. Отсюда и такие советы.
Хотя Башня Испытаний предназначалась для начинающих охотников ниже 20-го уровня, несчастные случаи здесь всё же случались.
— Нет, спасибо. Мне комфортнее одному.
— Что ж... Если вы уверены.
Как бы то ни было, они не могли заставить того, кто настаивал на одиночном прохождении. Правил, запрещающих это, не существовало.
Оплатив небольшой вступительный взнос, Сухо шагнул в дверь, открытую сотрудником, за которой виднелся портал. Не колеблясь, он вошел внутрь.
**[**] **[Вход в Башню Испытаний.]**.**
**[**] **[Вы можете покинуть Башню Испытаний в любое время...]**.**
Соответствующие системные сообщения появились, как только он вошел в башню.
Он помнил всё это и быстро пропустил инструкции. Беспокоиться в Башне Испытаний было не о чем, ведь выйти можно было на любом этапе.
— В тот момент, когда я заявлю о желании выйти, меня телепортирует обратно ко входу на первый этаж.
Пока он не переоценивал свои силы, риск гибели в Башне Испытаний оставался минимальным — именно поэтому начинающие охотники так любили это место.
Оказавшись на первом этаже, он обнаружил, что находится на арене размером с небольшой стадион.
**[**] **[Вы вошли на первый этаж.]**.**
**[**] **[Испытание первого этажа начинается.]**.**
С этим уведомлением в поле его зрения начали появляться слаймы.
— Точно, слаймы на первом этаже.
Сухо достал меч из своего инвентаря. Это был начальный меч, выдаваемый системой при выборе класса. Хотя он купил другое оружие на рынке Тондэмун, пока что начального меча было достаточно.
Сухо начал размахивать мечом, готовый к полноценному восхождению.
— Он что, сумасшедший?
Повесив трубку, Чжо Джин Хви какое-то время смотрел на номер телефона Сухо. Сначала он подумал, что тот безумец. Но, учитывая высокий балл на экзамене и то, как он говорил, парень вовсе не казался лжецом.
— Что, черт возьми, он задумал?
Несмотря на странное предложение, внутренний голос Чо всё равно указывал на Сухо, и эта мысль не давала ему покоя.
Наконец, после долгих раздумий, он решил.
— Ну, кто знает? Получится — отлично, нет — так тому и быть.
Чо Чжин Хви начал писать статью об Ан Сухо.
Согласно воспоминаниям Сухо, официальный рекорд Башни Испытаний составлял сорок девятый этаж. Однако это было в его прошлой жизни; нынешний же известный рекорд достигал лишь двадцать девятого этажа, и то благодаря командной игре.
— Вполне разумеется полагаться на командную игру.
Башня Испытаний повышала уровень монстров пропорционально каждому этажу. Например, на девятнадцатом этаже игроки встречали монстров девятнадцатого уровня.
Поэтому те, кто стремился побить рекорды, собирали группы из охотников двадцатого уровня — предельно допустимого для входа в Башню, — так как это был самый умелый способ.
Однако один игрок нарушил этот стандартный подход — человек, известный как «Король Крепости», Чан Пхён Хо.
** **[Вы зачистили 18-й этаж.]**.
** **[Переход на 19-й этаж.]**.
Как только Сухо перебил всех монстров на восемнадцатом этаже, появился портал на следующий уровень. Он без колебаний шагнул в него, и, стоило ему войти, испытание началось.
** **[Вы вошли на 19-й этаж.]**.
** **[Испытание 19-го этажа начинается.]**.
Монстр на девятнадцатом этаже был один. Его звали Красный Гаэн — краснокожее, беловолосое существо с единственным рогом на голове, которое часто называли «Красным Огром».
Как только он заметил Сухо, то бросился в атаку. В ответ Сухо взмахнул мечом с пугающей точностью.
Хлысть!
Удар его меча оставил глубокую рану на шее Красного Гаэна, прежде чем тот успел приблизиться на дистанцию атаки. Фонтан крови брызнул из раны, и Красный Гаэн рухнул на землю замертво, так и не дотянувшись до Сухо.
** **[Вы победили Красного Гаэна.]**.
** **[Вы зачистили 19-й этаж.]**.
** **[Переход на 20-й этаж.]**.
После победы над Красным Гаэном перед ним возник портал на двадцатый этаж. Но вместо того чтобы идти к нему, Сухо подошел к телу монстра и перевернул его.
В отличие от большинства монстров Башни, которые исчезали после смерти, Красный Гаэн был исключением: он хранил скрытый предмет, который искал Сухо.
Сухо сорвал костяное ожерелье с шеи Красного Гаэна. Сделанное из острых зубов животных, само ожерелье нельзя было экипировать — это не был системный предмет. Но нужно было ему вовсе не оно, а «маленький ключ», спрятанный среди костей.
— Вот он.
Ключ, сделанный из кости и замаскированный среди других украшений, было трудно заметить, если не знать, что искать. Но Сухо сразу его узнал.
Наконец, это была альфа и омега знаменитого «Короля Крепости» Чан Пхён Хо.
Держа ключ в руках, Сухо задействовал Обнаружение Маны, чтобы просканировать окрестности. Вскоре он нашел странное углубление поблизости — ту самую замочную скважину, о которой упоминал Чан Пхён Хо.
Когда он вставил ключ, тот подошел идеально. Стоило его повернуть, как раздался щелчок, и ключ глубже вошел в отверстие.
** **[Вы обнаружили тайное логово Красного Гаэна.]**.
Грохот!
Системное уведомление сообщило, что он нашел логово Красного Гаэна. Одновременно с этим перед ним возник новый прямоугольный портал, мерцающий в воздухе.
— Значит, это и есть вход в знаменитую цитадель Короля Крепости.
«Король Крепости» Чан Пхён Хо когда-то был обычным, ничем не примечательным Охотником. Однако однажды он нашел ключ Красного Гаэна в Башне Испытаний и обрел особый навык: «Карманное пространство: Дом».
Хотя навыки карманных измерений были о распространены и в мире существовало множество предметов с функциями хранилища, навык Чан Пхён Хо обладал уникальной особенностью.
— В «Карманное пространство: Дом» Чан Пхён Хо могли входить живые существа.
Тогда как обычные инвентари или пространства для хранения не могли вместить живых существ — будь то люди или животные, — «Карманное пространство: Дом» Чан Пхён Хо позволяло входить всем формам жизни. Именно это сделало его всемирно известным как «Короля Крепости».
Стоило ему забаррикадироваться внутри, как никто не мог его оттуда вытащить.
По этой причине у Чан Пхён Хо появилось несколько прозвищ помимо Короля Крепости, включая «Король Черепах» и «Король Пряток».
Как только Сухо ступил в Карманное пространство, пейзаж вокруг изменился, открывая внутреннее убранство.
— Значит, это и есть Карманное пространство...
Сухо впервые оказался внутри Дома, ведь туда могли входить только те, кому разрешил Чан Пхён Хо. В отличие от типичного пустого хранилища, это место напоминало обычный дом, пусть и обставленный на вкус Красного Гаэна. Конечно, Сухо мог переделать всё по своему усмотрению.
В тот же миг...
** **[Владелец Карманное пространство мертв.]**.
** **[Карманное пространство требует нового владельца.]**.
** **[Желаете ли вы стать новым владельцем Карманное пространство?]**.
Системная подсказка.
Как и ожидалось, Карманное пространство было навыком, привязанным к своему владельцу. Поскольку прежний хозяин погиб, оно ожидало нового господина.
Сухо без колебаний кивнул.
** **[Теперь вы — новый владелец Карманное пространство.]**.
Поздравления! Поздравляем!
Данные включают в себя: Ты иметь приобретенный Вы получили Карманный дом (S).
**Карманный дом теперь привязан к вам.**
**Карманный дом будет откликаться на вашу ману.**
Рядом с названием Карманного дома появился символ ранга «S» — явный показатель его уровня. Однако никаких бонусных характеристик за это не полагалось, поскольку речь шла лишь об обнаружении предмета, а не об овладении им.
Как только навык привязался к Сухо, внутреннее убранство дома начало меняться. Пространство с глухим гулом расширилось, становясь больше, ведь мана Сухо превосходила ману Красного Гаэна.
К тому же, обстановка комнаты, изначально оформленная по вкусу Красного Гаэна, преобразилась согласно предпочтениями Сухо: пространство стало чистым и современным, напоминая гостиную в обычной корейской квартире.
— Значит, он и вправду откликается на ману владельца.
В этот миг маленький ключ, который подобрал Сухо, начал крошиться и рассыпаться в прах.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Возвращение госслужащего уровня Бога Меча — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.