Вместе с системным уведомлением звуковой сигнал прозвучал на интерфейсе у каждого:
【Поздравляем с активацией скрытого задания: Спасти ученых】
【Описание задания: Находящиеся перед вами ученые прибыли из Убежища No 54, захваченного мародерами. Они также являются создателями плавильных технологий для рудоплавильного завода】
【Указание по заданию: Помогите им осознать очарование ГлавногоБога, присоединиться к Церкви Искупления и оказать содействие в последующем захвате рудоплавильного завода Главным Богом!】
......
Вслед за подсказкой к заданию эти бедные игроки-статисты, получив такую весть, мгновенно ощутили, будто на них с небес свалилось счастье!
Кто бы мог подумать, что такая невезучая вещь, как попадание в плен, окажется предварительным условием для скрытого задания!
Почти рефлекторно игрок с ником Индиана Джонс принялся выполнять ритуал Звезды Искупления. Это был не только способ открыть внутриигровой магазин, но и средство подтверждения задания!
Впрочем, если бы дело ограничивалось только этим — система позволяла игрокам настраивать и другие, более удобные способы для совершения вышеуказанных действий, ведь это была предельно реалистичная игра, где всё можно было свободно менять по собственному желанию!
Была лишь одна тонкость: согласно циркулировавшей среди игроков информации, если перед запуском задания выполнить этот ритуал побольше раз, возрастала вероятность получить более мощное оружие либо награду за задание побогаче!
Раз дело сулило выгоду, почему бы не сделать? И тогда все игроки единогласно решили, что этот ритуал не только нельзя менять, но и нужно выполнять как можно чаще!
Вот только по завершении ритуала Звезды Искупления игроки с удивлением обнаружили, что те самые ученые из Убежища No 54, глядя на завершение этого обряда, внезапно расплакались!
Пока игроки пребывали в растерянности и недоумении, двое главных ученых, представившихся как Лю Эр и Лю Сан, неожиданно бросились вперед и принялись трясти руки игрока по имени Индиана Джонс:
Вы случайно не из того же Убежища, что и Лин Тянь? Не могли бы вы, как тот великий старший, вытащить нас отсюда? Мы ведь тоже ужасно хотим жить...
Лин Тянь? Почему это имя звучит так знакомо?
Индиана Джонс сообразил быстрее всех: разве это не тот скрытый могущественный абориген, о котором раньше проговаривались NPC во время выполнения повседневных заданий!
К тому же, по слухам, именно у этого старшего впервые проявились божественные следы, причем самые что ни на есть настоящие — с воскрешением из мертвых. С той поры этот старший словно включил читы и в одиночку странствовал по миру...
Неужели эти ученые столкнулись с тем самым легендарным старшим?
Удостоверившись, что Лин Тянь прибыл из Убежища Х, эти ученые вновь преисполнились слез, а их чумазые тела даже затрясли столько же непрерывно:
Столько дней тяжелой жизни, мы наконец-то дождались конца! К тому же больше не нужно бояться, что через пару дней нас прикончат мародеры снаружи!
Правда, глядя на этих типов перед собой, система упорно подсказывала, что они — ученые, и игроки все равно оставались в некотором сомнении!
Лишь Индиана Джонс, обнаруживший задание первым, глядя на то, до чего дошли эти бедолаги, в конце концов не выдержал и поделился с ними частью своих лечебных предметов!
К счастью, привычный игровой стиль Индианы Джонс заключался в том, чтобы собирать всё подряд словно хомяк. Лечебных предметов и ускорителей у него всегда было вдоволь. После использования двух аптечек лица Лю Эра и Лю Сана мгновенно порозовели с видимой глазу скоростью!
А их сломанные ранее ноги и истерзанные ранами тела... спустя совсем немного времени восстановились так, будто ничего и не было!
Только теперь игроки поняли, какую колоссальную силу таит в себе упомянутая в системном описании подсказка 【Устранение тяжелых травм】!
Увидев перед собой исцеление, которое можно было назвать не иначе как чудом, все ученые в подземелье разом подскочили. Они больше не стонали и не жаловались в каком-то темном углу, а толпой сбежались к Индиане Джонсу!
Однако в этот момент Индиана Джонс и остальные игроки замерли на месте. Они были потрясены вовсе не тем, что предоставленные системой лечебные предметы оказались столь мощными, а тем, что в воздухе всплыло еще одно системное уведомление:
【Дзинь! Появилось скрытое задание!】
【Название задания: Проповедник】
【Описание задания: Приобрести новых последователей для ГлавногоБога, посеять сияние Церкви Искупления】
【Награда за задание: Опыт — 2000, очки вклада — 2000, идеальные купоны искупления — 5 штук】
【Описание идеального купона искупления: Устраняет любые штрафы за возрождение, позволяя возродиться мгновенно и с максимальной скоростью!】
Глядя на описание перед глазами, Индиана Джонс и остальные игроки остолбели!
Они никак не ожидали, что это новое скрытое задание в качестве награды преподнесет легендарные идеальные купоны искупления!
Да, судя по опыту и обмену мнениями со старшими мастерами и несколькими другими игроками высокого уровня во всей команде игроков,
раз существовал такой способ возрождения ценой определенных потерь, то наверняка должен был существовать предмет, способный полностью нивелировать негативные штрафы от подобного возрождения. Иначе как игрокам выполнять будущие крупномасштабные основные сюжетные задания, особенно те скрытые квесты, которые отнимают много времени и требуют стратегии?
В итоге, к их удивлению, после запуска предыдущего скрытого задания по спасению инженеров одновременно активировалось еще одно скрытое задание — Проповедник!
Судя по всему, за скрытые задания неизменно полагались в награду такие предметы, как идеальные купоны искупления. Раз предыдущий скрытый квест по спасению инженеров подсказок не давал, кто знает, возможно, оба задания принесут в награду идеальные купоны искупления, а это в сумме... целых 10 купонов искупления?
То есть я могу без всякого риска сдохнуть 10 раз?
Мгновенно все игроки, кроме Индианы Джонса, почувствовали себя так, будто их сразило волной огромного счастья!
Что это за божественная награда, она же на порядок благороднее очков вклада и опыта!
Имея такую штуковину в арсенале, если скопить эдак несколько десятков штук да прихватить с собой магнитную бомбу гунгуна, то, устроив самоубийственную атаки, можно ведь и самого бога прикончить на глазах у всех?
Просто супер!
Однако игрок Индиана Джонс вовсе не был ослеплен этим счастьем, поскольку на системной панели еще не появились характеристики этих ученых!
Поразмыслив, он решил, что пропаганда веры была недостаточно сильной, так что стоило поддать жару:
Прикинув это, Индиана Джонс прямо за руку оттащил Лю Эра и Лю Сана и принялся рассказывать им всё о ГлавномБоге в игре!
Особенно когда он упомянул, что они, игроки, на самом деле прибыли из другого мира, а истинная сущность ГлавногоБога — это главный компьютер убежища, глаза ученых тут же засияли!
Разумеется, в результате автоматической корректировки системы то, что они услышали на самом деле, звучало совсем иначе...
Вообще-то в прошлую эпоху, то есть до начала ядерной войны, многие ученые тоже терялись в догадках относительно будущего пути развития и потому бессознательно искали ответы в теологии, надеясь обрести хоть какое-то вдохновение. Именно отсюда и берет начало та городская легенда: конец науки — это теология!
И теперь, услышав, что гигантский компьютер убежища не только обрел собственное сознание, но и даровал этим ИзбраннымБогом постоянную систему, готовую ответить на любые вопросы, эти ученые воззрились на все происходящее с горящими глазами!
Они единодушно пришли к выводу, что технологии Убежища Х ушли далеко вперед по сравнению с их собственными!
В конце концов под руководством Индианы Джонса эти ученые начертали на груди свое первое в жизни подобие ритуала Звезды Искупления, в то время как игроки со слезами на глазах наконец получили долгожданное оповещение:
【Дзинь! Скрытое задание: Проповедник выполнено】
【Подсчет наград за задание завершен!】
【Скрытое задание: Спасти ученых — предварительное условие выполнено, открывается следующий этап:】
【Описание задания: Выведите этих ученых из-под казни через три дня. За каждого выжившего ученого полагается награда: 1000 очков опыта, 1000 очков вклада и 1 идеальный купон искупления!】
【Сложность задания: Высокая】
......
Тем временем на открытой поляне Цзинь Лян пересчитал всех несколько раз и, наконец убедившись, что несколько игроков не вернулись вместе со всеми, слегка прищурил глаза и покосился на стоявшего рядом гунгуна!
Этот старый скользкий тип по имени гунгун и вовсе проигнорировал взгляд Цзинь Ляна, погрузившись в задумчивость:
— Жаль, парочка мелких игроков попалась мародерам в лапы!
Не успело затихнуть эхо его слов, как внезапно вновь появилось системное уведомление:
【Следующий этап скрытого задания: Спасти ученых официально открыт】
【Описание задания: Окажите содействие игрокам Индиана Джонс, Я Великий Демон... в выполнении последующей операции по прикрытию и побегу инженеров! Выведите этих ученых из-под казни через три дня. За каждого выжившего ученого награда: 1000 очков опыта, 1000 очков вклада и 1 идеальный купон искупления!】
【Сложность задания: Высокая】
【Подсказка к заданию: Начните фронтальное наступление, захватите рудоплавильный завод и прикройте спасение всех инженеров!】
— Что? Кто-то уже активировал следующий этап скрытого задания?
— Охренеть, великий Индиана, великий Демон, возьмите с собой!
Вслед за воплями и криками игроков команды стали стихийно организовываться и формироваться одна за другой!
— Все в штурмовики! Требуется личные винтовки M16, боеприпасов вдоволь!
— Сталкеры с прокачанной ловкостью, подходите! Добудем информацию на благо основных сил и вместе поделим призовой фонд очков вклада!
— Прибыл отряд поддержки! Задавить этих уродливых мародеров — наша единственная цель!
Вскоре игроки из самых разных рядов принялись активно вербовать бойцы в свои отряды. Правда, переходить в лобовую атаку сейчас было еще рано!
Согласно ранее намеченному плану, каждый отряд должен был задействовать игрока со вспомогательной профессией инженер, чтобы «выманивать» разрозненные группы мародеров. И только после того, как общая сила мародеров будет подорвана по заранее обговоренному плану, начнется финальное лобовое наступление!
Разумеется, помимо вышеупомянутых команд с самыми разными специализациями, большинство предпочло сформировать традиционные отряды из 4 человек:
То есть штурмовик отвечал за фронтальную атаку, разведчик — за отметку позиций врага и отстрел ключевых целей, боец поддержки — за установку механической страховки для подавления противника, а сталкер — за разведку информации и зачистку мелочи...
По мере того как отряды один за другим начали выбирать себе «дичь», для мародеров наступил закат...

Комментарии

Загрузка...