Изначально, когда Су Ю вернулась, у нее было десять порций жареных ягод, но одну у нее отобрали, потом она отдала еще семь, и осталось только две последние.И эти две она только что съела, и они закончились.Чтобы не умереть с голоду, Су Ю до наступления темноты сходила к кустам с ягодами, с помощью каменного ножа быстро собрала один набор красных ягод и только потом поспешно вернулась.А полный набор веток и почти полный набор листьев Су Ю подобрала по пути, когда действовала днем.Эти всякие разности забили все десять ячеек рюкзака Су Ю до отказа, не оставив ни капли свободного места.Благодаря таймеру Су Ю могла рассчитать, что сейчас примерно половина седьмого вечера, а когда она, собрав ягоды, вернулась, как раз успела к цветению цветка заката.Любуясь красотой цветка заката, Су Ю начала готовить то, что понадобится завтра.Благодаря таинственному существу камня у нее теперь было собрано в достатке, и Су Ю собиралась завтра пойти искать огненных мобов, убить их и собрать огненный камень.Раз завтра предстоит убивать огненных мобов, сейчас ей, конечно, нужно было подготовить все необходимое на завтра.До темноты еще оставалось время, и разжигать костер только ради готовки еды было бы расточительством материалов, поэтому Су Ю пока отложила готовку.Сначала она переработала весь щебень у себя в камень.Хотя лишний кусок щебня пока нельзя было использовать для создания чего-либо, Су Ю все равно убрала его.Из-за ограниченных условий Су Ю собиралась завтра убивать огненных мобов самым хлопотным, но требующим меньше всего материалов и дающим наибольший запас на ошибку способом.В чем главное отличие роли лорда города от других ролей?В том, что эта роль может строить здания!Другие роли тоже могли строить, но только некоторые базовые вещи, например костер, верстак и так далее...На Континенте Заходящего Солнца только строитель при достатке материалов и подходящих условиях мог возводить самые разнообразные здания.Но у «строителя» были и очевидные недостатки: у этой роли не было характеристик, она не могла повышать уровень, учиться боевым навыкам, экипировать боевое снаряжение высокого ранга...Все, что связано с боем, не имело к этой роли ни малейшего отношения.Именно поэтому Су Ю приходилось убивать каменных монстров особым способом: особенности роли были таковы, что роль лорда города изначально слаба в бою, и идти с врагом на лобовую схватку было неразумно.Но отсутствие боевых характеристик не означало, что она не способна сражаться, ведь она могла строить здания.«Строительство» — это уникальная особенность роли «лорд города»; если всегда помнить об этом, многие проблемы можно легко решить.Су Ю привычно листала интерфейс строительства, доступный только ее роли, и уже через несколько минут нашла то, что ей было нужно.Начальная стрелковая башня (расход: древесина*10, веревка*2)Категория: атакующее строениеПрочность: 3/3Характеристики: скорость атаки (1), базовая атака (5), дальность атаки (10)Описание: стрелковая башня может атаковать, только если снаряжена стрелами. Чем лучше стрелы, тем выше атака.Деревянный забор/ворота забора (расход: древесина*1)Категория: защитное строениеПрочность: 20/20Характеристики: защита (10), сопротивление (1%)Описание: деревянный забор с ограниченной защитой; пока прочность не упала до нуля, он может эффективно блокировать продвижение врагов. Базовый деревянный забор с вероятностью 1% сопротивляется атаке (прочность не расходуется).После этих двух построек план Су Ю на завтра стал очевиден —Использовать деревянные заборы, чтобы блокировать огненных мобов, а затем начальные стрелковые башни, чтобы атаковать огненных мобов; по сути, это было почти как игра в башенную оборону.Если Су Ю могла обеспечить достаточное количество заборов, она могла убивать огненных мобов без урона... Ее прежние слова о том, что она может вырезать все логово огненных мобов, не были шуткой.По ее плану ей требовалось две стрелковые башни и минимум пять заборов (четыре деревянных забора и одни ворота забора).Пять заборов могли перекрыть ограниченное пространство, но из-за особенностей рельефа Су Ю достаточно было найти место с густыми деревьями, и пяти заборов точно хватило бы.Теоретически, если рельеф достаточно удачный, ей нужно было всего три забора (два деревянных забора и одни ворота забора), а два лишних были запасом на ошибку.Таким образом, для этих строений требовалось: древесина*25, веревка*4.Веревки хватало — как раз четыре штуки, а древесину можно было собрать завтра, так что все это не было проблемой.Что касается стрел, необходимых башням, у Су Ю тоже было достаточно материалов, чтобы их изготовить.Каменная стрелаКатегория: оружиеКачество: белоеХарактеристики: атака (10), пробитие брони (5%)Описание: может использоваться как боеприпас для лука и стрел или стрелковой башни. С вероятностью 5% может нанести урон, игнорируя защиту (для уровня босса игнорирует 50% защиты). При использовании с вероятностью 20% ломается.Материал 1: ветки*3, щебень*1 (можно изготовить 3 каменные стрелы)Материал 2: древесина*2, камень*1 (можно изготовить 10–12 каменных стрел)Обычно большинство людей выбирали «материал 2» для изготовления каменных стрел; причину объяснять не нужно, данные говорили сами за себя.Стоит отметить, что стрелы относились к «возвращаемым» предметам. При использовании каждая стрела с вероятностью 20% ломалась; сломанные стрелы тоже можно было подобрать, но использовать их было нельзя — только как «топливо» или в ожидании «ремонта».Но поскольку выгода от ремонта каменных стрел не соответствовала затратам, никто не ремонтировал каменные стрелы; ремонтировать стоило только стрелы высокого ранга, изготовленные из лучших материалов.Из-за особенности стрел как «возвращаемых» предметов теоретически, если достаточно повезет, одну стрелу можно было использовать бесконечно.Базовая атака начальной стрелковой башни — 5, атака каменной стрелы — 10, поэтому начальная стрелковая башня, снаряженная каменными стрелами, могла нанести врагу без брони «15» единиц урона.А характеристики огненного моба, если их не изменили, по памяти Су Ю, были таковы: здоровье (50), защита (5), атака (10).Не учитывая сопротивление (полная защита, урон не проходит или проходит 1 единица урона) или пробитие брони (игнорирование защиты и нанесение полного урона), одного огненного моба можно было убить за пять стрел...Немного прикинув расход и все свои материалы, Су Ю начала изготавливать каменные стрелы.Израсходовать древесину*4, камень*2, чтобы изготовить каменные стрелы*20–24?Израсходовать ветки*3, щебень*1, чтобы изготовить каменные стрелы*3?Хотя материал 1 для изготовления каменных стрел был не очень выгодным, Су Ю все равно собиралась пустить этот кусок щебня на стрелы — и чтобы сэкономить место в рюкзаке, и чтобы увеличить запас на ошибку.
Изначально, когда Су Ю вернулась, у нее было десять порций жареных ягод, но одну у нее отобрали, потом она отдала еще семь, и осталось только две последние.
И эти две она только что съела, и они закончились.
Чтобы не умереть с голоду, Су Ю до наступления темноты сходила к кустам с ягодами, с помощью каменного ножа быстро собрала один набор красных ягод и только потом поспешно вернулась.
А полный набор веток и почти полный набор листьев Су Ю подобрала по пути, когда действовала днем.
Эти всякие разности забили все десять ячеек рюкзака Су Ю до отказа, не оставив ни капли свободного места.
Благодаря таймеру Су Ю могла рассчитать, что сейчас примерно половина седьмого вечера, а когда она, собрав ягоды, вернулась, как раз успела к цветению цветка заката.
Любуясь красотой цветка заката, Су Ю начала готовить то, что понадобится завтра.
Благодаря таинственному существу камня у нее теперь было собрано в достатке, и Су Ю собиралась завтра пойти искать огненных мобов, убить их и собрать огненный камень.
Раз завтра предстоит убивать огненных мобов, сейчас ей, конечно, нужно было подготовить все необходимое на завтра.
До темноты еще оставалось время, и разжигать костер только ради готовки еды было бы расточительством материалов, поэтому Су Ю пока отложила готовку.
Сначала она переработала весь щебень у себя в камень.
Хотя лишний кусок щебня пока нельзя было использовать для создания чего-либо, Су Ю все равно убрала его.
Из-за ограниченных условий Су Ю собиралась завтра убивать огненных мобов самым хлопотным, но требующим меньше всего материалов и дающим наибольший запас на ошибку способом.
В чем главное отличие роли лорда города от других ролей?
В том, что эта роль может строить здания!
Другие роли тоже могли строить, но только некоторые базовые вещи, например костер, верстак и так далее...
На Континенте Заходящего Солнца только строитель при достатке материалов и подходящих условиях мог возводить самые разнообразные здания.
Но у «строителя» были и очевидные недостатки: у этой роли не было характеристик, она не могла повышать уровень, учиться боевым навыкам, экипировать боевое снаряжение высокого ранга...
Все, что связано с боем, не имело к этой роли ни малейшего отношения.
Именно поэтому Су Ю приходилось убивать каменных монстров особым способом: особенности роли были таковы, что роль лорда города изначально слаба в бою, и идти с врагом на лобовую схватку было неразумно.
Но отсутствие боевых характеристик не означало, что она не способна сражаться, ведь она могла строить здания.
«Строительство» — это уникальная особенность роли «лорд города»; если всегда помнить об этом, многие проблемы можно легко решить.
Су Ю привычно листала интерфейс строительства, доступный только ее роли, и уже через несколько минут нашла то, что ей было нужно.
Начальная стрелковая башня (расход: древесина*10, веревка*2)
Категория: атакующее строение
Прочность: 3/3
Характеристики: скорость атаки (1), базовая атака (5), дальность атаки (10)
Описание: стрелковая башня может атаковать, только если снаряжена стрелами. Чем лучше стрелы, тем выше атака.
Деревянный забор/ворота забора (расход: древесина*1)
Категория: защитное строение
Прочность: 20/20
Характеристики: защита (10), сопротивление (1%)
Описание: деревянный забор с ограниченной защитой; пока прочность не упала до нуля, он может эффективно блокировать продвижение врагов. Базовый деревянный забор с вероятностью 1% сопротивляется атаке (прочность не расходуется).
После этих двух построек план Су Ю на завтра стал очевиден —
Использовать деревянные заборы, чтобы блокировать огненных мобов, а затем начальные стрелковые башни, чтобы атаковать огненных мобов; по сути, это было почти как игра в башенную оборону.
Если Су Ю могла обеспечить достаточное количество заборов, она могла убивать огненных мобов без урона... Ее прежние слова о том, что она может вырезать все логово огненных мобов, не были шуткой.
По ее плану ей требовалось две стрелковые башни и минимум пять заборов (четыре деревянных забора и одни ворота забора).
Пять заборов могли перекрыть ограниченное пространство, но из-за особенностей рельефа Су Ю достаточно было найти место с густыми деревьями, и пяти заборов точно хватило бы.
Теоретически, если рельеф достаточно удачный, ей нужно было всего три забора (два деревянных забора и одни ворота забора), а два лишних были запасом на ошибку.
Таким образом, для этих строений требовалось: древесина*25, веревка*4.
Веревки хватало — как раз четыре штуки, а древесину можно было собрать завтра, так что все это не было проблемой.
Что касается стрел, необходимых башням, у Су Ю тоже было достаточно материалов, чтобы их изготовить.
Каменная стрела
Категория: оружие
Качество: белое
Характеристики: атака (10), пробитие брони (5%)
Описание: может использоваться как боеприпас для лука и стрел или стрелковой башни. С вероятностью 5% может нанести урон, игнорируя защиту (для уровня босса игнорирует 50% защиты). При использовании с вероятностью 20% ломается.
Материал 1: ветки*3, щебень*1 (можно изготовить 3 каменные стрелы)
Материал 2: древесина*2, камень*1 (можно изготовить 10–12 каменных стрел)
Обычно большинство людей выбирали «материал 2» для изготовления каменных стрел; причину объяснять не нужно, данные говорили сами за себя.
Стоит отметить, что стрелы относились к «возвращаемым» предметам. При использовании каждая стрела с вероятностью 20% ломалась; сломанные стрелы тоже можно было подобрать, но использовать их было нельзя — только как «топливо» или в ожидании «ремонта».
Но поскольку выгода от ремонта каменных стрел не соответствовала затратам, никто не ремонтировал каменные стрелы; ремонтировать стоило только стрелы высокого ранга, изготовленные из лучших материалов.
Из-за особенности стрел как «возвращаемых» предметов теоретически, если достаточно повезет, одну стрелу можно было использовать бесконечно.
Базовая атака начальной стрелковой башни — 5, атака каменной стрелы — 10, поэтому начальная стрелковая башня, снаряженная каменными стрелами, могла нанести врагу без брони «15» единиц урона.
А характеристики огненного моба, если их не изменили, по памяти Су Ю, были таковы: здоровье (50), защита (5), атака (10).
Не учитывая сопротивление (полная защита, урон не проходит или проходит 1 единица урона) или пробитие брони (игнорирование защиты и нанесение полного урона), одного огненного моба можно было убить за пять стрел...
Немного прикинув расход и все свои материалы, Су Ю начала изготавливать каменные стрелы.
Израсходовать древесину*4, камень*2, чтобы изготовить каменные стрелы*20–24?
Израсходовать ветки*3, щебень*1, чтобы изготовить каменные стрелы*3?
Хотя материал 1 для изготовления каменных стрел был не очень выгодным, Су Ю все равно собиралась пустить этот кусок щебня на стрелы — и чтобы сэкономить место в рюкзаке, и чтобы увеличить запас на ошибку.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...