Правда, за это ему требовалось в два раза больше опыта для каждого уровня, чем обычному игроку. Но какая разница? Цзюнь Ушуан согласился бы даже на пятикратную норму.
Восьмой талант — «Гармоничное развитие». Эффект: все пять базовых характеристик персонажа всегда выравниваются до значения самой высокой из них (без учета бонусов от снаряжения).
Суть была предельно простой: теперь Цзюнь Ушуану достаточно вкладывать все свободные очки лишь в один параметр для максимальной выгоды.
Например, если он накинет 5 очков в силу, остальные четыре параметра автоматически подтянутся следом на те же 5 очков — вот в чем заключалась абсолютная мощь этого таланта.
А в связке с «Множителем роста» выходило, что с каждым новым уровнем он фактически получал по 50 очков характеристик — ровно в десять раз больше, чем остальные игроки.
После пятидесятого уровня эта разница вырастет уже до пятнадцати раз!
Девятый талант — «Доброе сердце». Эффект: наделяет врожденным обаянием и дружелюбием, дает +50 очков к репутации со всеми NPC.
Очень приятный бонус, ведь качать репутацию у местных жителей всегда было дико сложно, а тут прибавка шла сразу ко всем без исключения.
Десятый талант — «Источник маны». Эффект: бонус маны от параметра духа увеличивается в 10 раз, скорость восстановления маны вырастает на 500%, а при полном запасе маны излишек регенерации восстанавливает здоровье.
Обычно вне боя игроки восстанавливали 5% маны каждые пять секунд, а во время схватки — всего 1%.
С этим талантом скорость регенерации Ушуана была в пять раз выше базовой, да еще и при полной шкале маны начинало капать здоровье.
На банках с зельями получится сэкономить целое состояние!
Одиннадцатый талант — «Око прозрения». Эффект: позволяет видеть скрытые данные и дополнительную информацию.
Похоже на полезный навык поддержки. Цзюнь Ушуан пока не знал всех его тонкостей, но раз уж ему присвоили мифический ранг, вещь точно стоящая.
Изучив все свои таланты, парень еще долго не мог унять бешеный стук сердца.
Это же просто невероятный старт!
В прошлой жизни из-за таланта «Предельная скорость рук» S-ранга он играл лучником, делая упор на силу и ловкость.
Ему постоянно требовалось прикрытие товарищей, чтобы спокойно вносить урон.
Но в этой жизни все будет иначе: он сделает одну раскладку воином, а вторую — магом.
Вблизи — сокрушительная физическая мощь, издали — ураганный артиллерийский обстрел.
Как раз вовремя: он помнил, что прямо в начальной деревне можно раздобыть два мощнейших скрытых класса — один для воина, второй для мага.
С таким набором из десяти мифических талантов он покажет местным боссам, кто тут на самом деле настоящий кошмар.
Особенно с «Гармоничным развитием», которое превращало его в идеального универсала без единого слабого места.
Закончив с талантами, Цзюнь Ушуан отправился в зону получения стартового набора.
На выбор давалось всего два варианта: набор воина и набор мага.
Комплектация была стандартной: базовое оружие, холщовая рубаха, штаны, соломенные сандалии, книжка с первым навыком, по пачке малых зелий здоровья и маны, а также 50 медных монет.
Разница была лишь в том, что воину давали железный меч и навык «Рубящий удар», а магу — деревянный посох и навык «Малый огненный шар». Все вещи были обычного белого качества.
Цзюнь Ушуану было без разницы, что брать, ведь он все равно собирался развивать оба направления.
Это вовсе не означало, что в игре было всего два пути — просто для стартовой локации давали только такие пробные варианты.
Полноценный класс выбирался уже после достижения 10-го уровня по прибытии в главный город.
Всего насчитывалось восемь основных боевых классов: воин, маг, рыцарь, лучник, жрец, призыватель, ассасин и проклинатель.
Идеальная группа как раз и собиралась из представителей каждого из них.
Взяв наугад набор воина, Цзюнь Ушуан решил сразу протестировать свое «Священное благословение».
— Священное благословение!
После яркой вспышки света стартовый сундучок превратился в Большой набор воина.
Парень тут же открыл его.
Внутри лежали: добротный железный меч (синий), плотная рубаха (синяя), плотные штаны (синие), прочные сандалии (синие), книга навыка «Множественный разрез», по пачке средних зелий здоровья и маны, а также 50 серебряных монет.
Вместо железного меча с прибавкой +2 к силе выпал добротный клинок на +10 силы.
Вместо одежды на +5 защиты появились плотные вещи на +20 физзащиты каждая.
А простые сандалии на +1 ловкости превратились в прочную обувь на +5 ловкости.
В «Битве богов» экипировка делилась на восемь рангов качества: обычная (белая), хорошая (зеленая), добротная (синяя), превосходная (оранжевая), безупречная (красная), эпическая (фиолетовая), легендарная (золотая) и мифическая (радужная).
Одно благословение сразу подняло вещи на два ранга вверх!
Базовый навык «Рубящий удар» тратил 15 единиц маны, выпуская волну ци от меча и нанося 150% физического урона одной цели с перезарядкой в 5 секунд.
Теперь же он превратился в «Множественный разрез»: за 30 маны запускались три лезвия энергии, наносившие до трех целей по 200% урона каждое с перезарядкой в 6 секунд.
А благодаря таланту «Мгновенный каст», срезавшему откат наполовину, Цзюнь Ушуан мог применять этот навык каждые 3 секунды!
Малые зелья восстанавливали по 20 единиц здоровья или маны в секунду на протяжении 10 секунд, а средние давали уже по 50 единиц в секунду на то же время.
— Жаль только, что каждый предмет можно благословить лишь один раз, — вздохнул парень.
Не теряя времени, он сразу натянул новую экипировку и выучил «Множественный разрез».
Панель персонажа заметно преобразилась:
Имя: Цзюньлинь (Цзюнь Ушуан)
Класс: отсутствует
Уровень: 1 (0/100)
Таланты: Алмазное тело (мифический), Множитель роста (мифический), Несравненный крит ур. 1 (мифический), Священное благословение (мифический), Мгновенный каст ур. 1 (мифический), Двойник-близнец (мифический), Гармоничное развитие (мифический), Доброе сердце (мифический), Источник маны (мифический), Око прозрения (мифический), Предельная скорость рук (ранг S)
Деньги: 50 серебряных монет
Очки славы: 0
Сила: 20
Интеллект: 10
Телосложение: 10
Дух: 10
Ловкость: 15
Удача: 10
Физ. атака: 100 (Сила * 5)
Маг. атака: 50 (Интеллект * 5)
Физ. защита: 60 (Телосложение * 2 + броня)
Маг. защита: 20 (Телосложение * 2)
Здоровье: 5000 (Телосложение * 500)
Мана: 3000 (Дух * 300)
Скорость атаки: 1.3/сек
Навыки: Множественный разрез
На старте все игроки получали по 10 единиц в каждой из пяти базовых характеристик и скорость атаки 1.0 в секунду, если не было личных бонусов от талантов.
С первыми четырьмя параметрами все было понятно, а вот ловкость здесь работала иначе: в отличие от других игр, она не давала прибавки к скорости атаки, а отвечала исключительно за скорость передвижения, реакцию и скорость применения заклинаний.
На возню с талантами ушло слишком много драгоценного времени, поэтому Цзюнь Ушуан поспешил покинуть белое пространство.
[Игрок Цзюньлинь, вы прибыли в начальную деревню No108800]
В следующее мгновение он очутился посреди шумной деревенской площади, заполненной толпами суетящихся игроков.

Комментарии

Загрузка...