Монстры в «Небосводе» делятся на восемь рангов в зависимости от их силы: обычный, редкий элитный монстр, серебрянокрылый элитный монстр, золотокрылый элитный монстр, главарь, лорд, ранг Череп и ранг Король.В отличие от традиционных игр прошлого, эти восемь ступеней градации в «Небосводе» означают далеко не только простое увеличение очков здоровья, мощи атак или количества навыков. Переломным моментом считается третий ранг – серебрянокрылые элитные монстры. Если разница между обычными и редкими монстрами заключается лишь в удвоении здоровья и силы, то серебрянокрылые, помимо этого, обладают тремя и более навыками. Впрочем, обычная группа игроков вполне способна с ними совладать.Что касается четвертого ранга – золотокрылых элитных монстров, – то здесь все гораздо сложнее. Обладая куда более высокими показателями здоровья, атаки и защиты, чем серебрянокрылые, они наделены определенным интеллектом. Помимо набора навыков, такие монстры частично игнорируют или ослабляют эффекты контроля со стороны игроков.Монстры ранга главарь, помимо превосходства над золотокрылыми в живучести и силе, практически невосприимчивы к большинству умений контроля.Именно поэтому продвижение в Долине Падших Насестов – первом подземелье для новичков – идет так медленно. Бесчисленные группы застревают на «Трудном» уровне сложности.Боссы в «Трудном» режиме по силе сопоставимы с золотокрылыми элитными монстрами, но на деле оказываются даже свирепее главарей в открытом мире. Неудивительно, что команды одна за другой терпят крах, пытаясь их одолеть.Этот демонизированный вепрь, как и все полевые боссы в деревне новичков, был на ранг слабее обычного – по сложности он соответствовал золотокрылому элитному монстру и владел всего двумя навыками. Но даже так, справиться с ним вдвоем казалось невозможным. В конце концов, на низких уровнях из-за дефицита снаряжения и нехватки навыков победа над противником, значительно превосходящим тебя по рангу, была почти неосуществима.«Пан или пропал, придется рискнуть», – решился Цзо Юй. Он без колебаний вскинул щит и двинулся вперед.— Не знаю, в чем заключается ваша цель, леди, но я пойду первым и приму удар на себя, — на ходу объяснял тактику Цзо Юй, обращаясь к Цяньша Цзансюэ. — Вы следуйте за мной и наносите урон. Раз уж у вас особое задание, вы наверняка можете использовать замедляющий яд, даже будучи учеником? Поддерживайте его эффект постоянно. И... если я погибну, дальше вам придется заботиться о себе самой.В ответ Цяньша Цзансюэ лишь слегка кивнула. Клинки в ее руках описали две ослепительные дуги, и ее фигура медленно растворилась в воздухе.Сжимая в правой руке метательный нож, Цзо Юй шаг за шагом приближался к монстру. Он замер в сорока пяти ярдах от цели. Осмотревшись, Юй приметил в восьми ярдах справа от себя огромный булыжник выжженного желтого цвета. В его голове тут же созрел план.Он подбрасывал и ловил нож, выжидая момент. Наконец, Цзо Юй сделал шаг вперед. Сорок четыре ярда! Он вошел в зону агрессии монстра и метнул нож.Над головой демонизированного вепря всплыла цифра урона: «...1». Цзо Юй тут же сместился на пять ярдов вправо.— Хр-р-а-а! — Раздался оглушительный рев. Алые глаза вепря налились кровью: он видел лишь наглого воина-защитника в начальном тряпье, посмевшего швырнуть в него паршивый ножик. Копыта зверя, закованные в металл, высекли искры, и вепрь сорвался с места.Сорок три ярда, сорок два, сорок, тридцать один... тридцать!— У-у-аргх! — Туша монстра резко ускорилась. Вепрь применил навык «Рывок».«Сейчас!» – Цзо Юй крепко прижал щит к груди. По поверхности металла прошла воздушная волна:— Отражающий блок!Раздался гулкий удар. От столкновения левая рука Цзо Юя на мгновение онемела, а над вепрем всплыло: «...30».Не теряя ни секунды, Цзо Юй использовал инерцию удара и отскочил назад, к запримеченному камню. Он выкрикнул:— Сейчас!Прямо за спиной вепря из воздуха возникли два кинжала. Призрачный силуэт Цяньша Цзансюэ проявился на мгновение; быстрый росчерк сталью – и туша кабана окрасилась в темно-зеленый цвет, словно ее окунули в краску. Скорость зверя мгновенно упала, а над головой каждые две секунды начали всплывать числа: «...10».— Отлично! Так и держи. Не останавливайся! Если прервешь урон больше чем на три секунды, он начнет восстанавливать здоровье, — бросил Цзо Юй, быстро увеличивая дистанцию. Он уже зашел за край валуна, оставив снаружи лишь половину корпуса.Увидев, что человек, спровоцировавший его, остановился, вепрь, яростно хрюкая и перебирая дымящимися копытами, медленно потрусил к Цзо Юю.Шаг за шагом монстр сокращал расстояние. Оказавшись перед ненавистным игроком, вепрь без колебаний вскинул голову, нанося мощный удар клыками.Лязг! Черный Терновый щит снова преградил путь атаке. Сработал «Отражающий блок», и еще «...30» единиц здоровья слетело с полоски босса.Цзо Юй, используя отдачу, переместился на другую сторону камня. В его действиях не было и тени паники: движения были плавными, выверенными, а использование навыков и позиционирование – безупречными. Цяньша Цзансюэ, наблюдая за этим, невольно восхитилась – такая цепочка действий выглядела по-настоящему эстетично.Так они и продолжали: воин-защитник водил огромного кабана кругами вокруг каменного столба, а следом за ними по пятам следовала разбойница в черном с великолепной фигурой, методично обновляя замедляющий яд.Круг за кругом. Цзо Юй сбился со счета, сколько раз он применил «Отражающий блок». Левая рука ныла от нестерпимой боли, а здоровье вепря уменьшилось лишь наполовину, остановившись на отметке в 2500 очков.— Еще немного, Цзансюэ! Половину снесли, нужно продержаться, — подбадривал напарницу Цзо Юй, не сводя глаз с монстра.На самом деле оба были на пределе. Такой бой требовал колоссального ментального напряжения. Разбойнице нужно было постоянно поддерживать яд, строго контролируя свой урон, чтобы не сорвать на себя агрессию вепря. Цзо Юй же был обязан филигранно выдерживать дистанцию – он не мог позволить монстру коснуться себя ни единого раза, пока «Отражающий блок» находился в откате.Этот танец на острие бритвы выматывал. Любая малейшая ошибка означала для обоих неминуемую смерть.— Хр-р-р! — Когда здоровье монстра опустилось чуть ниже половины, демонизированный вепрь больше не смог терпеть издевательства двух букашек. С яростным ревом его тело окутало зловещее багровое сияние.Цзо Юй, в уме просчитывавший время отката навыков и расстояние до цели, внезапно почувствовал, как всё тело налилось свинцом. В голове помутилось, а ноги стали словно ватными.[Система: Игрок Цзо Сансара попал под действие навыка «Топот» демонизированного вепря. Скорость передвижения снижена на 50 % на 5 секунд. Состояние: Паралич на 2 секунды.]«Черт, черт, черт!» – Цзо Юй отчаянно пытался сдвинуться с места, но тело не слушалось.Пока Юй был обездвижен, туша вепря медленно обогнула камень. Посмотрев на ничтожного человечка, который столько времени водил его за нос, зверь издал торжествующий визг и бросился в атаку.«Двигайся же!» – кричала душа Цзо Юя. Он из последних сил пытался поднять левую руку. Он не хотел, чтобы всё закончилось вот так. Гордость мастера, некогда стоявшего на вершине «Вечного Света», не позволяла ему просто пасть под копытами какого-то вепря.Лязг! В то мгновение, когда клыки вепря уже должны были вонзиться в плоть, черный Терновый щит рывком взметнулся вверх, закрывая своего владельца.[Система: В критический момент игрок Цзо Сансара проявил непоколебимое мужество. Потенциал пробужден. Получен навык «Сердце воина».]С мелодичным звоном системного уведомления Цзо Юй внезапно почувствовал, как оцепенение спало, а из самой глубины его существа хлынула новая, неведомая мощь.
Монстры в «Небосводе» делятся на восемь рангов в зависимости от их силы: обычный, редкий элитный монстр, серебрянокрылый элитный монстр, золотокрылый элитный монстр, главарь, лорд, ранг Череп и ранг Король.
В отличие от традиционных игр прошлого, эти восемь ступеней градации в «Небосводе» означают далеко не только простое увеличение очков здоровья, мощи атак или количества навыков. Переломным моментом считается третий ранг – серебрянокрылые элитные монстры. Если разница между обычными и редкими монстрами заключается лишь в удвоении здоровья и силы, то серебрянокрылые, помимо этого, обладают тремя и более навыками. Впрочем, обычная группа игроков вполне способна с ними совладать.
Что касается четвертого ранга – золотокрылых элитных монстров, – то здесь все гораздо сложнее. Обладая куда более высокими показателями здоровья, атаки и защиты, чем серебрянокрылые, они наделены определенным интеллектом. Помимо набора навыков, такие монстры частично игнорируют или ослабляют эффекты контроля со стороны игроков.
Монстры ранга главарь, помимо превосходства над золотокрылыми в живучести и силе, практически невосприимчивы к большинству умений контроля.
Именно поэтому продвижение в Долине Падших Насестов – первом подземелье для новичков – идет так медленно. Бесчисленные группы застревают на «Трудном» уровне сложности.
Боссы в «Трудном» режиме по силе сопоставимы с золотокрылыми элитными монстрами, но на деле оказываются даже свирепее главарей в открытом мире. Неудивительно, что команды одна за другой терпят крах, пытаясь их одолеть.
Этот демонизированный вепрь, как и все полевые боссы в деревне новичков, был на ранг слабее обычного – по сложности он соответствовал золотокрылому элитному монстру и владел всего двумя навыками. Но даже так, справиться с ним вдвоем казалось невозможным. В конце концов, на низких уровнях из-за дефицита снаряжения и нехватки навыков победа над противником, значительно превосходящим тебя по рангу, была почти неосуществима.
«Пан или пропал, придется рискнуть», – решился Цзо Юй. Он без колебаний вскинул щит и двинулся вперед.
— Не знаю, в чем заключается ваша цель, леди, но я пойду первым и приму удар на себя, — на ходу объяснял тактику Цзо Юй, обращаясь к Цяньша Цзансюэ. — Вы следуйте за мной и наносите урон. Раз уж у вас особое задание, вы наверняка можете использовать замедляющий яд, даже будучи учеником? Поддерживайте его эффект постоянно. И... если я погибну, дальше вам придется заботиться о себе самой.
В ответ Цяньша Цзансюэ лишь слегка кивнула. Клинки в ее руках описали две ослепительные дуги, и ее фигура медленно растворилась в воздухе.
Сжимая в правой руке метательный нож, Цзо Юй шаг за шагом приближался к монстру. Он замер в сорока пяти ярдах от цели. Осмотревшись, Юй приметил в восьми ярдах справа от себя огромный булыжник выжженного желтого цвета. В его голове тут же созрел план.
Он подбрасывал и ловил нож, выжидая момент. Наконец, Цзо Юй сделал шаг вперед. Сорок четыре ярда! Он вошел в зону агрессии монстра и метнул нож.
Над головой демонизированного вепря всплыла цифра урона: «...1». Цзо Юй тут же сместился на пять ярдов вправо.
— Хр-р-а-а! — Раздался оглушительный рев. Алые глаза вепря налились кровью: он видел лишь наглого воина-защитника в начальном тряпье, посмевшего швырнуть в него паршивый ножик. Копыта зверя, закованные в металл, высекли искры, и вепрь сорвался с места.
Сорок три ярда, сорок два, сорок, тридцать один... тридцать!
— У-у-аргх! — Туша монстра резко ускорилась. Вепрь применил навык «Рывок».
«Сейчас!» – Цзо Юй крепко прижал щит к груди. По поверхности металла прошла воздушная волна:
— Отражающий блок!
Раздался гулкий удар. От столкновения левая рука Цзо Юя на мгновение онемела, а над вепрем всплыло: «...30».
Не теряя ни секунды, Цзо Юй использовал инерцию удара и отскочил назад, к запримеченному камню. Он выкрикнул:
— Сейчас!
Прямо за спиной вепря из воздуха возникли два кинжала. Призрачный силуэт Цяньша Цзансюэ проявился на мгновение; быстрый росчерк сталью – и туша кабана окрасилась в темно-зеленый цвет, словно ее окунули в краску. Скорость зверя мгновенно упала, а над головой каждые две секунды начали всплывать числа: «...10».
— Отлично! Так и держи. Не останавливайся! Если прервешь урон больше чем на три секунды, он начнет восстанавливать здоровье, — бросил Цзо Юй, быстро увеличивая дистанцию. Он уже зашел за край валуна, оставив снаружи лишь половину корпуса.
Увидев, что человек, спровоцировавший его, остановился, вепрь, яростно хрюкая и перебирая дымящимися копытами, медленно потрусил к Цзо Юю.
Шаг за шагом монстр сокращал расстояние. Оказавшись перед ненавистным игроком, вепрь без колебаний вскинул голову, нанося мощный удар клыками.
Лязг! Черный Терновый щит снова преградил путь атаке. Сработал «Отражающий блок», и еще «...30» единиц здоровья слетело с полоски босса.
Цзо Юй, используя отдачу, переместился на другую сторону камня. В его действиях не было и тени паники: движения были плавными, выверенными, а использование навыков и позиционирование – безупречными. Цяньша Цзансюэ, наблюдая за этим, невольно восхитилась – такая цепочка действий выглядела по-настоящему эстетично.
Так они и продолжали: воин-защитник водил огромного кабана кругами вокруг каменного столба, а следом за ними по пятам следовала разбойница в черном с великолепной фигурой, методично обновляя замедляющий яд.
Круг за кругом. Цзо Юй сбился со счета, сколько раз он применил «Отражающий блок». Левая рука ныла от нестерпимой боли, а здоровье вепря уменьшилось лишь наполовину, остановившись на отметке в 2500 очков.
— Еще немного, Цзансюэ! Половину снесли, нужно продержаться, — подбадривал напарницу Цзо Юй, не сводя глаз с монстра.
На самом деле оба были на пределе. Такой бой требовал колоссального ментального напряжения. Разбойнице нужно было постоянно поддерживать яд, строго контролируя свой урон, чтобы не сорвать на себя агрессию вепря. Цзо Юй же был обязан филигранно выдерживать дистанцию – он не мог позволить монстру коснуться себя ни единого раза, пока «Отражающий блок» находился в откате.
Этот танец на острие бритвы выматывал. Любая малейшая ошибка означала для обоих неминуемую смерть.
— Хр-р-р! — Когда здоровье монстра опустилось чуть ниже половины, демонизированный вепрь больше не смог терпеть издевательства двух букашек. С яростным ревом его тело окутало зловещее багровое сияние.
Цзо Юй, в уме просчитывавший время отката навыков и расстояние до цели, внезапно почувствовал, как всё тело налилось свинцом. В голове помутилось, а ноги стали словно ватными.
[Система: Игрок Цзо Сансара попал под действие навыка «Топот» демонизированного вепря. Скорость передвижения снижена на 50 % на 5 секунд. Состояние: Паралич на 2 секунды.]
«Черт, черт, черт!» – Цзо Юй отчаянно пытался сдвинуться с места, но тело не слушалось.
Пока Юй был обездвижен, туша вепря медленно обогнула камень. Посмотрев на ничтожного человечка, который столько времени водил его за нос, зверь издал торжествующий визг и бросился в атаку.
«Двигайся же!» – кричала душа Цзо Юя. Он из последних сил пытался поднять левую руку. Он не хотел, чтобы всё закончилось вот так. Гордость мастера, некогда стоявшего на вершине «Вечного Света», не позволяла ему просто пасть под копытами какого-то вепря.
Лязг! В то мгновение, когда клыки вепря уже должны были вонзиться в плоть, черный Терновый щит рывком взметнулся вверх, закрывая своего владельца.
[Система: В критический момент игрок Цзо Сансара проявил непоколебимое мужество. Потенциал пробужден. Получен навык «Сердце воина».]
С мелодичным звоном системного уведомления Цзо Юй внезапно почувствовал, как оцепенение спало, а из самой глубины его существа хлынула новая, неведомая мощь.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Небосвод: Восхождение Щитоносца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.