Мысли неслись в его голове на бешеной скорости.
Ли Шэнкай сделал глубокий вдох. Глядя на прекрасную молодую девушку перед собой, он наконец выстроил слова и произнес с искренней серьезностью: — Мисс Лу Сю, дело вот в чем. На этот раз мы пришли к вашей двери настолько внезапно... потому что хотели бы немного поучиться у вас и спросить о вашем новом инстансе.
Лу Сю похлопала глазами: — Вы ведь тоже должны знать про «Вмешательство Богини», верно? Я не могу раскрыть вам никакие конкретные детали инстанса «Sifu».
— Я знаю, — Ли Шэнкай кивнул: — Мы здесь не для того, чтобы спрашивать про поток инстанса «Sifu». Мы лишь хотели спросить вас о... базовой логике конструирования, стоящей за рукопашными инстансами.
Произнеся это, Ли Шэнкай слегка сместился в сторону, уступая слово Сунь И за своей спиной.
«Базовая логика конструирования?», — Лу Сю с любопытством посмотрела на Сунь И.
Сунь И внезапно пришел в себя, сглотнул, а затем инстинктивно отвел взгляд от лица Лу Сю, уставившись куда-то в пустоту. Слегка заикаясь, он изложил свою идею.
— ...
Выслушав Сунь И, мягкий свет засиял в ясных глазах Лу Сю.
«Даунгрейд-заменитель? Трамплин? Разве это не был ее План Б?»
Кто-то реально вызвался сделать работу за неё?!
Это же просто подарок судьбы в тот самый миг, когда она ощущала крайнюю лень. Она ведь только что думала о том, что создавать инстансы более низкого ранга — слишком геморройно... и надеялась, что игроки сами найдут путь вперед.
— Даунгрейд-заменитель, хм, — сохраняя невозмутимую мину на поверхности, Лу Сю спросила: — И насколько далеко вы продвинулись на данный момент? Базовый каркас инстанса уже собран? Враги спроектированы? Вы уже определились со стилем боевых искусств?
Услышав это, и без того нервничавший Сунь И на секунду замер. Затем, выглядя предельно смущенным, он долго давился и мямлил, прежде чем наконец вытолкнул: — Э-эм... на самом деле прямо сейчас это всего лишь смутная идея. Базовый каркас есть, но как должны быть спроектированы враги, как приблизить это к «Sifu», и эта механика перенаправления... Я до сих пор понятия не имею ни о чем из этого.
«...»
Она прямо-таки лишилась дара речи. «Разве он не начал примерно... ничего?»
А она-то обрадовалась на пустом месте! Она думала, он реально способен помочь... «Ладно, пропустим этот момент. Стоит рискнуть. Посмотрим, сумеет ли он развить идею».
— В таком случае первое, с чем вам нужно определиться — это стиль боевых искусств врагов, — слегка упорядочив формулировки и избегая всего, что могло задеть «Вмешательство Богини», произнесла Лу Сю: — Собираетесь ли вы сделать круговую работу ног ядром, делая упор на уход с линии атаки и удары с фланга, используя движение для контроля покоя и применяя техники «удар на шагу»? Или же вы хотите выстроить нечто свирепое и взрывное, завязанное на ближнем бое, с врагами, специализирующимися на таранных выпасах, ударах плечом, корпусом и локтями? Или, может, работы на дальней дистанции, где сила подается от талии и спины, а техники напоминают броски, с упором на хлесткие руки, контроль расстояния и упругую силу? Вам нужно утвердить всё это до того, как вы приступите к постройке инстанса.
Хотя это был совершенно иной мир, в Цзючжоу все еще существовали собственные школы кулачного боя, пусть от большинства из них едва ли остались прямые последователи. И это не говоря о том, что произошло после того, как мир стал игрой... обычные игроки практически эволюционировали в концепцию «характеристики — это всё, что нужно для победы».
Но школы кулачного боя несомненно существовали. Лу Сю специально изучила этот вопрос, когда конструировала инстанс «Sifu»... и в этом поинте она была абсолютно уверена.
Ли Шэнкай и Сунь И слушали эти термины, сыпавшиеся из уст Лу Сю, с полнейшим шоком на лицах. Они не могли понять ровным счетом ничего.
«... Стиль боевых искусств?»
Двое мужчин уставились на прекрасную девушку, так бегло рассуждавшую перед ними, и ощутили глубокий ступор.
И как раз в этот миг шаги внезапно раздались с дальнего конца коридора.
Лу Сю посмотрела туда. Ли Шэнкай и Сунь И тоже пришли в себя и обернулись.
Три женских силуэта проявились в коридоре. Это были Цзянь Ли, Цзянь Цю и Шэнь Нянь, пришедшие напрямую из кабинета Янь Фушоу в Бюро Координации.
В этот момент Цзянь Цю смотрела на Лу Сю в её домашней одежде запредельно сложным взглядом.
На миг даже её мысли, казалось, застыли. Образ архитектора, которой она только что навесила ярлык нечеловечности, мгновенно подвергся насильственной реконструкции в её разуме в тот самый миг, как она увидела милую, нежную девушку перед собой... в образ милого, безвредного ребенка.
Главным образом потому, что её внешность была запредельно обманчивой!
Хотя она уже встречала Лу Сю на Кленовой Авеню ранее, это действительно был первый раз, когда Цзянь Цю видела её в настолько повседневном и непринужденном виде...
Цзянь Цю поспешно мотнула головой, насильно останавливая эту ментальную реконструкцию образа Лу Сю.
Только что в коридоре она тоже четко слышала слова Лу Сю. «Круговая работа ног, уход с линии атаки и удары с фланга, работа руками на короткой дистанции, грамотное использование таранов, ударов плечом, корпусом и локтями...»
Прекрасная девушка перед ней, выглядевшая абсолютно безвредной как для людей, так и для животных, очевидно, вовсе не являлась настолько уж пушистой, как намекала её милая внешность. Новый инстанс сам по себе служил доказательством!
Она, похоже, многое знала не только в мечах и алебардах, но и обладала поразительными знаниями в рукопашных боевых искусствах!
У дверного проема Лу Сю тоже выглядела слегка удивленной, увидав проявившуюся троицу.
Её взгляд скользнул по ним и замер на незнакомой зрелой красавице, задержавшись на секунду. Лишь после этого Лу Сю повернулась к Цзянь Ли и Шэнь Нянь в очках — двоим, с кем она была сравнительно лучше знакома.
— А, вы пришли, — поздоровалась Лу Сю, затем мельком глянула на Ли Шэнькая и Сунь И перед собой и произнесла троице снаружи: — Извините, подождите немного. У меня тут сначала есть одно дело. Мы сможем опробовать перенаправление чуть позже.
Цзянь Ли и Шэнь Нянь глянули на Ли Шэнькая со спутником и медленно кивнули.
— В любом случае, сначала вам нужно утвердить стиль боевых искусств, — Лу Сю снова повернулась к Ли Шэнькаю и Сунь И, только-только пришедшим в себя: — Если вы даже не знаете, вокруг чего должна вращаться боевая система вашего инстанса, то о каком перенаправлении вы вообще говорите? Разумеется, вы можете использовать вымышленные или фантастические стили, но вы все равно обязаны понимать их сами. Как архитектор, вы абсолютно точно обязаны понимать, как именно ваши враги будут атаковать. Только тогда вы сможете надстроить механики поверх этого фундамента. Если вы просто позволите врагам хаотично махать руками, куча расчетов механик пойдет коту под хвост. Система поможет вам прикрыть косяки, дабы инстанс функционировал, но оценка гарантированно пострадает.
— И это вдвойне касается такой механики, как перенаправление... Эта механика работает на основе подготовки врага к выбросу силы и смещения центра тяжести. Что означает: вам как минимум нужен каркас, где все атаки врага укладываются внутрь него. Если они просто хаотично машут руками... а противник внезапно вытаскивает нечто вроде «Пикирование небесного демона», разве это вообще можно перенаправить? Вы просто позволите системе решать за вас? Тогда система вывалит вам оценку D.
Сунь И тупо спросил: — А что такое «Пикирование небесного демона»?
— Можете просто считать это летящим тараном, но дело не в этом.
— Значит, вы хотите сказать, что у каждой атаки врага в «Sifu» есть четко определенный стиль и каркас?
— А как иначе?
— Тогда...
Лу Сю слегка качнула головой: — Вот этого я вам сказать не могу. Я не могу быть уверена, не сдетонирует ли «Вмешательство Богини», так что вам придется доходить до всего самим.
Разумеется, у боевой системы «Sifu» существовал каркас. Он строился в основном вокруг стиля Бак Мэй из оригинальной игры, делая упор на быстрые, линейные атаки, устойчивые стойки, работу руками на короткой дистанции и эффективные контратаки. Прямо, свирепо и с уклоном в практичность.
В то же время атаки некоторых врагов также вбирали элементы южных боевых искусств вроде Хунгар, Вин-Чунь и Наньцюань — такие как работа руками-мостами, короткий импульс, низкие пинки и подсечки по земле.
Но сказать это напрямую она не могла.
Лу Сю лишь добавила: — Помимо этого вам также нужно детально продумать логику самих боев. Они должны твердо стоять на земле. Например, у блоков есть восстановление, контратаки требуют тайминга, а когда вас окружает куча врагов, тупо стоять на месте — это табу... Вам нужно утвердить всё это с самого начала, иначе всё, что последует позже, станет беспочвенной чушью.
Выслушав полное объяснение Лу Сю, весь дверной проем погрузился в тишину.
Все уставились на Лу Сю запредельно странным взглядом. Сунь И в особенности стоял словно вкопанный с слегка приоткрытым ртом.
На его голове волосы вставали дыбом!
«Так вот что значит — топовый архитектор?!»
Сунь И вспомнил тот ляп-тяп способ, которым он конструировал инстансы в прошлом... базово полагаясь на то, что игровая система автоматически симулирует и заполнит движения врагов, потому что это реально было удобно. Он-то думал, абсолютно все так делают!
А теперь Лу Сю говорила ему, что он обязан спроектировать логически строгий боевой каркас для врагов? Сколько сил на это уйдет? Насколько же это пугающий объем работы?!
А больше всего Сунь И удушало то, сколько времени вообще прошло с тех пор, как Лу Сю выпустила «Outlast»? За такой короткий срок она не только полностью впитала всю эту теорию боевых искусств, но и безупречно материализовала ее в совершенно новый инстанс ранга SS?!
«Неужели гении... реально настолько пугающие?!»
— Тогда... — Сунь И сглотнул, его голос дрожал. Не в силах подавить шок в душе, он выпалил: — Тогда не означает ли это, что для каждого крупного врага в «Sifu»... даже для каждой категории обычного моба ... вам приходилось индивидуально проектировать их движения? Репетировать их?
— А как иначе? — Лу Сю посмотрела на него так, словно это было самым естественным делом на свете: — Хотя требования к пушечному мясу можно сделать чуть мягче. Можно скопипастить кое-что и немного забить. Но крупные враги на каждом этапе и все эти элитные боссы — каждое их движение совершенно точно должно быть выточено индивидуально. Иначе откуда взяться их узнаваемости?
Услышав этот утвердительный ответ, Сунь И едва не отключился.
Если бы ему пришлось вручную настраивать подобный объем работы через обычный редактор конструирования... сколько бы времени это вообще заняло?!
— Но... но как вы вообще это делаете?! — сердце Сунь И колотилось точно молот: — ... Вы ювелирно настраиваете движения врагов по одному в процессе реальных боевых тренировок?
— Используя Метод Конструирования Визуальным Ментальным Образом. Разве вы не знаете эту функцию? — объяснила Лу Сю: — Используйте яркий визуальный ментальный образ, дабы представить тех врагов, которых вы спроектировали, двигающимися внутри вашего разума. Примерно подтвердите, является ли замах их атак, скорость и методы генерации силы разумными. Если они неразумны или существует конфликт в центре тяжести — перекроите и скорректируйте их в режиме реального времени у себя в голове. Продолжайте, пока не останется крупных проблем, а затем генерируйте... а если косяки все еще вылезут, скорректируйте их снова прямо во время боя. Разве эта функция не запредельно полезна? Только не говорите мне, что вы ею не пользуетесь. Вы ведь пользуетесь, правда?
«Прямо материализовать всех врагов у себя в голове? Отполировать их движения до идеала, используя только фантазию? Ты вообще слышишь, что говоришь?!!»
«Разве это вообще способно проделать человеческое существо?!»
«Нет, серьезно... мы же говорим о какой-то фантастике! Мне приходится выматываться в хлам, просто чтобы представить, как враг выглядит! А ты тут говоришь мне заставить их двигаться прямо у себя в голове, корректировать их центр тяжести и генерацию силы в реальном времени и следить, чтобы всё оставалось логичным?!»
— Грамотно используйте «Метод Конструирования Визуальным Ментальным Образом». Вы ведь не используете эту функцию только для того, чтобы генерировать внешность врагов и сцены, правда? Если так, то сколько бы времени у вас уходило на постройку одного инстанса? Сколько времени занимала бы настройка движений? И это даже не касаясь геморроя с цифрами и характеристиками.
Лу Сю посмотрела на Сунь И, напомнила ему об этом, а затем продолжила: — Сначала утвердите всё, о чем я только что упомянула. А затем возвращайтесь и подумайте о перенаправлении.
— Что же до перенаправления...
— Дайте подумать, как это объяснить, не детонируя «Вмешательство Богини».
— Должно быть нормально сказать прямо, поскольку механика и так упоминается в самом начале инстанса... Мм, я просто скажу вам, какова была моя изначальная логика.
Лу Сю секунду подумала, а затем сделала полушаг вперед от обувной тумбы на более просторную часть прихожей. Она отбросила свой расслабленный вид.
— Возьмем самый базовый прямой кулак в качестве примера, — Лу Сю медленно подняла свою белоснежную, изящную руку, сжала пять пальцев вместе и слегка собрала их в кулак.
Затем она не стала выбрасывать кулак сразу. Вместо этого, словно проигрывая замедленное обучающее видео, она замедлила все действие и разобрала его по косточкам: — Я считаю, что в логике реального боя полная атака — например, прямой кулак — это не просто вылетающий кулак. Она состоит из четырех предельно четких этапов.
Пока она говорила, Лу Сю демонстрировала все медленными движениями: — Первый: поднять руку и задействовать мускулы плеча и спины. Второй: согнуть локоть и сложить руку, формируя рычаг. Третий: накопить силу, опустить центр тяжести и передать импульс от талии и бедер в верхнюю часть тела...
Движение Лу Сю застыло в самый последний миг перед тем, как кулак вылетел бы вперед.
— На этих первых трех этапах сила врага все еще копится, а мускулы находятся в предельно напряженном состоянии. Если вы попробуете перенаправить в этот момент... — Лу Сю посмотрела на Сунь И: — Это гарантированно будет засчитано как провал. В лучшем случае сойдет за корявый блок.
Глаза Сунь И расширились, и даже его дыхание неосознанно стало тише.
— Истинное перенаправление существует только на четвертом этапе — в миг выброса кулака.
Едва эти слова сорвались с её уст, правый кулак Лу Сю, неподвижно замерший секунду назад, внезапно рванул вперед! Хотя она вообще не использовала никаких навыков и опиралась сугубо на физическую силу, воздух все равно издал запредельно короткий, слабый рассекающий звук!
— В этот крошечный миг, когда сила полностью извергается, а кулак вылетает вперед — именно тогда открывается абсолютное окно проверки для этой механики.
Сохраняя стойку удара, Лу Сю подняла левую руку и бледным указательным пальцем легким касанием показала на лучезапястный сустав и внешнюю сторону локтя своей правой руки:
— Но этого все еще мало. Помимо тайминга существует также точка контакта.
— Моя мысль в тот момент заключалась в том, что передача силы идет по цепи кинетической энергии. В тот миг, когда сила врага изливается наружу, если вы способны ювелирно точно ударить по любому из этих двух узлов передачи — запястью или локтю, то вы сможете мгновенно перерезать процесс генерации силы. Сила врага насильно прерывается, а его собственный импульс потащит его центр тяжести вперед, заставляя споткнуться. Вот это и есть идеальное перенаправление.
Тут кончик пальца Лу Сю покинул зону суставов и непринужденно похлопал по предплечью и плечу.
— И напротив, если ваш тайминг верен, но точка контакта приходится лишь на плечо противника... — продолжила Лу Сю: — то перенаправление провалится. Мало того что вас отбросит назад, вы вдобавок получите полный урон.
— Что же до сверхспособностей... в конце концов, это лишь способ поднять сложность проверки и давление на игрока. Перенаправление способно перенаправлять производные элементальные атаки одновременно с этим.
— Вот такой логикой я руководствовалась, когда закладывала механику перенаправления. И едва эта логика утвердилась, следующим шагом стало определение тайминга проверки для перенаправления против абсолютно каждой атаки, имеющейся у каждого врага.
Лу Сю убрала руку из боевой стойки и подытожила: — Вот почему я ранее подчеркивала, что вам абсолютно необходим четкий боевой каркас с самого начала. Потому что если вы даже не знаете, каковы атаки ваших врагов, то механика перенаправления навсегда останется не более чем поверхностной настройкой, не говоря уже о том, чтобы стать ключевым геймплеем, доминирующим над всем инстансом за счет раскрытия на полную катушку.
Голос девушки звучал звонко и приятно. Вот только говорила она абсолютнейшие нечеловеческие вещи.
— Сделать так, дабы чисто теоретически каждый вид атак каждого врага можно было перенаправить, перерезая кинетическую цепь...
— А затем финальный шаг — архитектор лично прыгает внутрь, набивает руку на механике в боях с врагами... пока не сможет закрыть инстанс.
— Теперь понятно?
Мертвая тишина.
На этот раз тишина затянулась еще сильнее, чем прежде.
Сунь И понял... но лучше бы он этого не понимал!
Разве это вообще способно проделать человеческое существо?! И почему Лу Сю говорила так, словно это проще пареной репы, стоит лишь иметь руки?! Она хоть немного представляла себе, насколько пугающие вещи только что произнесла?!
Неудивительно, что она выкатывала настолько топовые инстансы! Забудьте про реализацию — от одного прослушивания волосы вставали дыбом!
Ли Шэнкай выглядел ничуть не лучше. В какой-то момент он думал, что так называемый даунгрейд-заменитель — это просто взять готовый каркас инстанса, подкрутить пару параметров да изменить HP и характеристики врагов, точно добавить щепотку соли и сахара на кухне.
Но теперь...
Он не мог не посмотреть на Лу Сю, снова завязывавшую хвост, а затем — на опешившего Сунь И подле себя. Мысленно он сделал ледяной вдох.
«Неудивительно! Так вот почему! У остальных архитекторов влияние находилось на уровне вредителей». Процесс, с помощью которого Лу Сю строила инстансы, был настолько детальным, что даже постороннему человеку вроде него становилось дурно лишь от одного прослушивания!
«Неудивительно, что она раскатывала всех в кашу...»
— Погодите, нет...
Как раз когда все погрузились в глубочайший шок, Цзянь Цю, молчавшая все это время, внезапно заговорила: — В ситуации один на один тайминг для перенаправления действительно такой, как ты описала. Тут без вопросов. Но в инстансе «Sifu» нет вообще никакого честного боя. Стоит чему-то случиться — на тебя сразу сжимают кольцо кучей! В такой обстановке дикого давления кулаки летят со всех сторон! Ты физически не можешь перенаправить всё это!
Поправив хвост, Лу Сю с любопытством посмотрела на зрелую красавицу в спортивном костюме. Хотя она и не знала, кто это, она все равно ответила: — Прогнозирование.
— Когда ты дерешься, нужно обращать внимание на наблюдения. Суть боя — это на самом деле высокоинтенсивная обработка информации. Когда на тебя сжимают кольцо несколько человек, твои глаза не могут залипать только на том, кто перед тобой. Ты обязана использовать периферическое зрение, дабы ловить опускание плеч, движение стоп, даже взгляд остальных вокруг.
— В тот период, когда они только начинают свои атаки, ты должна быстро выдать решение у себя в голове. Сначала раздели срочность и приоритет. Какой кулак прилетит первым? Какой пинок более смертоносен? Затем быстро реши: перенаправлять или уклоняться. Например, если две атаки разнесены по времени, сначала перенаправь более быструю, а затем сделай шаг в сторону и уйди от более медленной. Если они прилетают одновременно, используй силу против силы и за счет инерции от перенаправления впечатай его в другого человека. Наконец, выстрой порядок инициативы... Пока ты продолжаешь наблюдать и прогнозируешь движения врага, закрыть инстанс через перенаправление абсолютно реально, пока число окружающих тебя людей не превышает предел.
— Проще говоря... ты просто должна прогнозировать врага.
В самом хвосте Шэнь Нянь в очках от чистого отчаяния напрямую закрыла лицо руками.
«Разве это вообще человеческий язык?! Она вообще соображает, что несёт?!»
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Реально ли созданный вами мир рассчитан на игроков? — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.