Внутри жилого комплекса.
Внизу непрерывно гремел металлический лязг. Похоже, строители восстанавливали внешнюю стену, которую разнесло в тот день.
Было довольно шумно. Но для Лу Сю это не представляло особых неудобств.
В конце концов, к ночи работы прекращались...
Что же касается дневного времени — Лу Сю уже привела мысли в порядок и была готова официально приступить к созданию нового инстанса.
— Пора сойтись в рукопашную! Эм... а почему это каждый раз звучит как-то странно?
Лу Сю вскинула обе руки, собрала свои черные волосы, спадавшие водопадом, на затылке и привычным движением стянула их резинкой в аккуратный высокий хвостик.
Когда длинные волосы оказались убраны, открылась стройная, грациозная шея — белая, изящная и длинная, точно у лебедя.
Лу Сю слегка качнула хвостиком, всё еще ощущая, что произнесенная фраза звучала немного неоднозначно.
Но очень быстро она выбросила эту мысль из головы.
Ей действительно предстояло сойтись с врагами в ближнем бою на кулаках и ногах... Так что в её словах не было ничего предрассудительного.
С этой мыслью она снова надела [Кошачий шаг] и вошла в пространство конструирования.
После завершения особого ивента функции входа в инстансы и возможности архитекторов были снова разблокированы.
Перед глазами Лу Сю вновь предстало это бескрайнее чисто-белое пространство.
Приземлившись, Лу Сю с привычной вальяжностью приподняла руку, слегка расставила изящные пальцы и принялась возводить первую ключевую сцену своего пятого инстанса.
Активировать метод конструирования «Мысленная визуализация».
Очень быстро чисто-белый пол, доселе абсолютно пустой, пошел глубокими волнами.
Затем из земли один за другим начали подниматься выветренные кирпичные стены, покрытые граффити, на высокой скорости собираясь в узкий городской переулок.
А в самом конце переулка материализовались две тяжелые черные звукоизолирующие двери.
Бум! Бум! Бум!
В тот миг, когда двери обрели форму, сквозь них прорвался тяжелый, безумный, ритмичный электронный бас, содрогая все окружающее пространство.
Лу Сю сделала шаг вперед, и двери откликнулись, распахнувшись перед ней.
В то же время внутреннее убранство тоже принялось обретать контуры. Наощупь проявились слепящие розовато-пурпурные неоновые огни, переливавшиеся психоделическим блеском.
Неподалеку от входа располагался танцпол. Над танцполом непрерывно кружили слепящие стробоскопы.
А внизу постепенно проявилась толпа, безудержно извивавшаяся в такт электронным битам.
Музыка оглушала. Огни ослепляли.
Лу Сю медленно опустила руку и не стала спешить с детальной проработкой. Детали подождут.
Этот инстанс в любом случае не создавался ради зрелищности.
Лу Сю глубоко вздохнула, собрала мысли в кучу и принялась конструировать врагов для этой сцены.
По мере того как ее ментальная сила растекалась во все стороны, в кабинках и коридорах, через которые неизбежно пришлось бы проходить каждому на пути к танцполу, начали проявляться мускулистые вышибалы. Одни были в строгих костюмах, другие — в майках-алкоголичках.
Они патрулировали территорию с враждебными минами.
Лу Сю посмотрела на этих врагов, немного подумала и закрыла глаза.
В тот миг, когда она их прикрыла...
Один из накачанных вышибал внезапно сделал шаг вперед и замахнулся тяжелым кулаком размером с мешок с песком.
Когда кулак рассек воздух, по бугристой мышце бандита пробежали свирепые синие молнии, затрещав со звуком, от которого сводило зубы.
В то же время с другой стороны пришел в движение громила с голым торсом. Он скрутился в боку и нанес зверский удар локтем. Из его локтя вырвалось пылающее пламя, и этот единственный выпад даже исказил окружающий воздух.
...Тяжелый кулак, объятый молниями, и удар локтем, окутанный огнем.
Вполне обычный современный ночной клуб внезапно обрел фэнтезийный стиль.
Это явно больше не имело ничего общего с оригиналом игры.
Что же до того, почему столь абсурдные вещи появились в клубе, стилизованном под современный город, — это была длинная история.
Лу Сю намеревалась подвергнуть проект глубокому моддингу.
Оригинальный каркас «Sifu» был вполне пригоден для использования. Локация, шкала Концентрации, верхние и нижние уклонения, механика возраста — всё это можно было сохранить.
Но этого казалось недостаточно.
В конце концов, этот инстанс был призван закрыть уязвимость в рукопашном бою и дать ей более мощные способности к самозащите.
Но в реальности люди, с которыми ей предстояло столкнуться — это топовые игроки с самыми безумными навыками-талантами, способные сминать других за счет колоссальных характеристик при первой же возможности.
В такой обстановке драться с парой обычных бандитов внутри инстанса было бы слишком просто... Казалось, из этого ничего нельзя вынести.
Она чувствовала, что сложность необходимо задрать на максимум.
Главная идея заключалась в двойном давлении механик и сухих цифр.
Именно так и появились эти «суперсильные» кулаки.
Разумеется, чтобы справляться с подобными ударами, Лу Сю внесла кое-какие изменения и в механики самого главного героя.
Она планировала перекроить систему блока, существовавшую в оригинале... и заменить её на перенаправление импульса.
Проще говоря: Обычный глухой блок по-прежнему оставался рабочим, но его использование жрало здоровье самого игрока, а из-за суперсильных атак врагов шкала Концентрации взлетала бы на невероятной скорости.
Что же до идеального блока — его место заняло перенаправление.
Угу. Перенаправление силы.
И дело было не в том, что Лу Сю пыталась подражать какому-то мастеру боевых искусств. Ее идея в основном произрастала из «Wo Long»...
Каждый, кто играл в «Wo Long», должен знать, насколько высокий приоритет был у тамошнего парирования. По сути, пока ты парируешь, парируешь и парируешь — ты можешь пройти всю игру.
Но парирование оружием, если честно... было не так уж и нужно Лу Сю, ведь у нее уже существовало «Идеальное парирование».
Ей требовалась рукопашная версия этой концепции.
В видении Лу Сю это была фундаментальная боевая логика, завязанная на принципе «использовать малую силу, чтобы сдвинуть большую», перехватывая импульс врага и направляя его против него самого.
Встречая сокрушительный тяжелый удар, подпитанный сверхъестественной мощью и превосходящими характеристиками, если принять его на руки в лоб — даже при успешном идеальном блоке... эта дикая кинетическая сила и урон от атрибутов все равно оказались бы невыносимы.
В конце концов, оружие и плоть с кровью — это две разные вещи.
А вот перенаправление — совсем иное дело.
Теоретически, если она действительно сумеет извлечь из этого правильные навыки, то в миг, когда атака настигнет ее, она сможет увести ее с траектории, следуя за импульсом врага, попутно полностью сбросив урон от элементалей. Возможно, ей даже удастся использовать это, чтобы выбить врага из равновесия.
Это тоже считалось одним из экспериментов Лу Сю. ...Экспериментом по созданию кастомного навыка.
Именно поэтому она планировала кардинально изменить механики, врагов, силу боссов и часть локаций из «Sifu».
— Ну-ка, посмотрим, как это работает.
Глядя на этот ночной клуб, полный пляшущих демонов, Лу Сю вызвала системную панель, отправила проект дизайна, над которым работала последнее время, а затем принялась генерировать главную цель конструирования — главного героя инстанса.
Очень быстро среди врагов проявился молодой человек в майке.
Лу Сю проверила характеристики протагониста, затем закрыла глаза и вошла в режим тестирования.
С со сменой угла зрения чисто-белый свет пространства конструирования угас. Оглушительная музыка стала кристально четкой.
Характеристики Лу Сю мгновенно сжались до уровня протагониста инстанса.
В то же время вышибалы, доселе стоявшие без дела, в единый миг повернули головы и начали медленно сжимать кольцо вокруг нее.
— ...Сдохни!
Ближайший к ней мускулистый вышибала издал рев и рванул вперед, точно взбесившийся зверь. Его правый кулак с дикой силой метнулся вперед, а по костяшкам с пронзительным треском пробежали ослепительные синие молнии.
Лу Сю не стала уклоняться. Вместо этого, согласно плану, она скрестила обе руки перед грудью и сначала выполнила самое стандартное движение глухого блока.
Бабах!
Раздался тяжелый глухой удар.
Дикий кинетический импульс вперемешку с молниями мгновенно хлынул в обе ее руки.
Лу Сю ощутила лишь, как ее руки онемели. Огромный кусок шкалы здоровья испарился в единый миг, а ее тело неуправляемо проскользило назад на три-четыре шага.
Элементальный урон от молнии в сочетании с физическим импульсом оказался поистине зверским.
Желтая полоса в левом верхнем углу ее зрения, отвечавшая за Концентрацию, взмыла вверх подобно ракете, за доли секунды заполнившись на две третьих.
Один-единственный кулак едва не выбил ее из равновесия.
«Sifu» в этом плане походил на «Sekiro». Там точно так же существовало наказание за пробитие Концентрации и стан-состояние.
— Этого должно быть достаточно, чтобы эффективно ограничить меня саму.
Лу Сю потрясла онемевшими руками. Вместо досады она удовлетворенно кивнула: — Пытаться пройти этот инстанс, принимая удары тушей в лоб — категорически не вариант. Против столь имбовых атак стоит заблокировать дважды — и твоя шкала Концентрации рухнет, ты застрянешь в стане и отгребешь по полной.
— А значит, дальше...
Лу Сю приподняла голову, сгорая от желания попробовать: — Протестируем перенаправление.
И действительно, накачанный вышибала, только что отбросивший Лу Сю назад, не дал ей времени на передышку. Он быстро нажался вперед, за два-три шага сократил дистанцию и выбросил еще один кулак.
На этот раз Лу Сю не стала глупо вскидывать руки для прямого блока.
Вместо этого она резко развернулась боком, приподняла обе руки, прижала запястья к руке противника и резким пассом увлекла её вниз под углом.
Движение было ни слишком быстрым, ни слишком медленным. Оно оказалось ювелирно точным.
И с этим пассом пугающий удар кулака, объятый молниями, тут же сбился с траектории вдоль заданного направления и впечатался в столик неподалеку.
Хрусть!
Дуги электричества вырвались наружу. Массивный деревянный стол из кабинки в миг разлетелся на куски, раскидав во все стороны щепки и искры.
...Значит, перенаправление рабочее как механика!
Видя эту сцену, глаза Лу Сю вспыхнули. Затем она скрутилась в талии, намереваясь ворваться в образовавшуюся брешь и разрядить контратаку.
Однако она сильно недооценила то, насколько мучительным выйдет двойное давление механик и сухих цифр, которое она сама же вписала в проект.
Хотя мускулистый вышибала и промазал той атакой, а его корпус резко повело вперед по инерции, его мощная талия дико скрутилась, и он силой погасил это падение.
И тут же его свободная левая рука пошла следом. Со звуковым хлопком она выписала невероятно свирепый, дьявольски коварный хук.
Синие молнии снова вспыхнули на костяшках.
И поскольку он использовал инерцию первого удара для разгона второго, скорость старта этого кулака оказалась на тридцать процентов быстрее предыдущего.
— ...
Она перекроила кучу вещей. Но стиль «Sifu», где каждый удар ощущался сочным и тяжелым, остался неприкосновенным.
А Лу Сю всё еще использовала метод «Мысленной визуализации», полностью опираясь на оригинал...
Враги были, мягко говоря, свирепы.
Правая рука Лу Сю только-только завершила перенаправление и даже не успела вернуться в стойку... как бесшовный второй удар врага уже рассек воздух и рванул прямо ей в лицо!
Она тут же подобрала руку, пытаясь вернуть блок.
Но было слишком поздно!
Боль вспыхнула в плече Лу Сю, и всё ее тело отлетело назад.
Дикая глухая боль и мощный импульс онемения от молнии ударили прямо в мозг. Шкала здоровья на краю зрения провалилась больше, чем наполовину, а желтая полоса Концентрации вверху слева мгновенно треснула и рухнула.
— Стоп!!!
Враг замер на месте.
Лу Сю кое-как удержала равновесие и помассировала плечо, немного удивляясь.
Кажется, получилось как-то слишком сложно...
Сами враги и без того не были слабыми, а она к тому же настроила сцену так, чтобы сразу несколько противников нападали толпой.
Перед лицом группового избиения заставлять игрока ловить едва ли возможный тайминг для серийного перенаправления потребовало бы реакции на каком-то адовом уровне.
«... Выглядит жестковато. Может, изменить?»
Лу Сю секунду подумала, но в итоге всё же качнула головой, и в ее глазах проскочила нотка упрямства...
Сложность действительно великовата, но прохождение вовсе не было невозможным. Парирование в «Sekiro» тоже не давалось легко.
Причина, по которой она вообще создавала этот инстанс — получить более мощные способности к самозащите. Если враги в инстансе казались извращенно сильными... то топовые игроки в реальности были еще более извращенными.
«Если не страдать в инстансе — где тогда вообще страдать?»
А чего у нее было не отнять — так это адаптивности и упорства. Она смогла адаптироваться даже к этому совершенно новому телу, да так, что теперь не испытывала ни малейшего дискомфорта при любых движениях...
Так к чему она не сможет адаптироваться? Это всего лишь запредельно требовательный ритм перенаправления.
Умрет ещё пару раз. Отгребет еще пару раз. В конце концов — научится!
Угу.
Впрочем... нельзя было думать только о себе. Нужен был учет новой версии, так что инстанс все равно требовал постепенной кривой обучения.
Подумав об этом, Лу Сю временно вышла из «Режима погружения», открыла дизайн-документ и добавила пометку:
[Интервалы между комбо-атаками ранних врагов можно соответствующим образом увеличить, давая игрокам время прочувствовать ритм перенаправления, а затем постепенно сжимать]
Затем она немного подумала и добавила еще одну строку:
[После смерти возраст увеличивается, и характеристики протагониста должны соответствовать изменениям. В молодости показатель Силы ниже, но показатель Ловкости выше. По мере взросления Ловкость снижается, зато Сила становится выше, а окно тайминга для перенаправления также должно слегка корректироваться в зависимости от возраста]
Записав эти идеи, Лу Сю глубоко вздохнула и снова вошла в «Режим погружения».
Правки подождут. Сначала она должна научиться сама! Иначе инстанс даже в сеть не выйдет!
Лу Сю закрыла глаза. Вместе с легким головокружением от смены визуального поля оглушительная электронная музыка снова стала четкой.
Вышибалы опять начали сжимать кольцо.
Лу Сю встала в стойку. Перед боем она вообразила себя великим мастером — текучим, как вода, спокойным и собранным, легко уводящим каждый летящий кулак.
Но очевидно, между фантазией и реальностью пролегала пропасть...
Она перенаправила первый кулак. Она перенаправила второй кулак. Третий прилетел сбоку. Не успела.
Ее срубило прямым ударом в воздух.
Снова.
Сцена перезапустилась. Лу Сю снова стояла в самом центре вражеского окружения.
На этот раз она перенаправила три атаки подряд и почувствовала, что вроде бы уловила капельку ритма.
Но это была групповая атака. Она совершенно не заметила, как один из врагов зашел со спины. К тому моменту, как она обернулась, пылающий кулак парня перед ней уже летел ей прямо в лицо.
Она снова отправилась в полет.
И так продолжалось снова и снова. Раз за разом она начинала заново.
Время летело на бешеной скорости.
Лу Сю постепенно погрузилась в процесс с головой, забыв про еду и сон.
Она принимала удар за ударом, выходила наружу, фиксировала моменты, требовавшие правки, разбирала ошибки в движениях и снова шла внутрь.
Время от времени, когда она улавливала капельку чувства и умудрялась перенаправить четыре-пять атак подряд, ей казалось, что готовый инстанс выйдет реально крутым. А потом шестой кулак отправлял ее в полет, и она думала, что этот инстанс выходил каким-то перебором...
Ну и дура же она.
А затем начинала заново.
Именно так Лу Сю, не имея абсолютно никакой систематической базы боевых искусств, полагаясь исключительно на свои воспоминания об хардкорных экшен-играх из прошлой жизни плюс на кучу буйных идей, на ровном месте создала целую систему перенаправления атак.
Оставалось лишь сказать: слепой жнец не боится мрака. Она реально дерзнула сделать это...
И продолжала отчаянно толкать систему в сторону нулевой погрешности. Оригинальная игра «Sifu» и без того была запредельно сложной, а она захотела драться еще и с суперсильными врагами сверху.
Но ещё более абсурдным был её талант.
Сначала она с трудом могла лишь опираться на правила, чтобы уводить удары врагов.
Час спустя она уже кое-как могла лавировать и уклоняться среди атак троих врагов одновременно.
С каждым пропущенным ударом капля скованности в ее движениях испарялась. С каждым пропущенным ударом она с поразительной скоростью корректировала свои движения.
И используя боевые инстинкты, вынесшие из «Sekiro», она на глазах принялась бешено трансформировать диванную теорию, существовавшую лишь в ее голове, в реальные, плотные движения.
Практически каждую минуту она росла на бешеной скорости.
Что же касается игроков...
...она снова выбросила их из головы.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Реально ли созданный вами мир рассчитан на игроков? — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.