Постепенно, погруженный в самые разные мысли, Юнь Хань задремал. Ночь прошла спокойно, ничего необычного не случилось, и он проспал до самого утра, пока Сайлия не постучала в дверь, заставив его открыть глаза. Возможно, Юнь Хань уже постепенно привык к произошедшему, а возможно, он был из тех людей, кто легко адаптируется к новой обстановке, но, проснувшись, он не испытал той растерянности, что охватила его сразу после попадания в этот мир. Быстро отозвавшись Сайлия, он торопиться поднялся с постели.
Приведя себя в порядок, Юнь Хань вышел из комнаты в просторный холл гостиницы. Сайлия уже приготовила для него сытный завтрак и ждала, когда он появится. Каким бы большим ни казалось здание, Юнь Хань заметил, что, судя по всему, во всей гостинице жил только он один. Подивившись этому странному обстоятельству, он, однако, не стал ни о чем расспрашивать.
Усвоив уроки предыдущего дня, Юнь Хань уже мог держаться с Сайлией непринужденно и с улыбкой помахал ей рукой:
— Сайлия, доброе утро.
— Доброе утро, Суй Хань. — Сайлия, всё в том же бодром и жизнерадостном наряде, озарила Юнь Ханя улыбкой. — Я приготовила завтрак. Ешь скорее и собирайся, тебе уже пора в путь. Кроме того, я подготовила для тебя карту Леса Лоран с отмеченной зоной, где тебе дозволено передходить. Лес Лоран очень опасен, ни в коем случае не забирайся в одиночку слишком глубоко.
— Спасибо, Сайлия, я буду осторожен. — Юнь Хань с улыбкой кивнул.
Посмотрев на приготовленный Сайлией завтрак, он почувствовал, что от одного только вида и запаха этого изысканного блюда разыгрался зверский аппетит. Усевшись за стол, Юнь Хань принялся уплетать еду с такой скоростью, словно буря пронеслась над тарелками, заглатывая всё на ходу. Закончив трачезу, он откинулся на спинку стула и похлопал себя по животу.
Видя, что ее стряпня пришлась гостю по душе, Сайлия и сама очень обрадовалась. Убрав со стола, она положила перед Юнь Ханем карту:
— Вот карта Леса Лоран. Оказавшись внутри, будь предельно осторожен.
Юнь Хань принял карту обеими руками и совершенно серьезно сказал Сайлии:
— Я понял, спасибо тебе, Сайлия — и за этот восхитительный завтрак, и за карту.
— Не стоит церемоний, — слегка улыбнулась ему Сайлия. — Как-никуть, а ты мой спаситель, так что я могу помочь тебе лишь в меру своих сил.
Проводив взглядом Сайлию, которая уносила пустые тарелки, Юнь Хань опустил взгляд на карту. Поначалу он не смог разобрать на ней ничего особенного — это была совершенно обычная карта, структура которой кардинально отличалась от игровой. И хотя такие названия, как Хедонмар и Элвинская застава, казались Юнь Ханю знакомыми, сам так называемый Лес Лоран занимал всё пространство вокруг Хедонмар, за исключением центральной и левой его частей, полностью охватывая Хедонмар и Элвинскую заставу в кольцо.
На всей карте Хедонмар и Элвинская застава занимали едва ли десятую часть центральной площади, тогда как остальное пространство было сплошь заполнено зелеными значками деревьев, обозначавших лес, и множеством желтых линий, символизировавших дороги. Поверх всего этого красовались написанные от руки Сайлией подсказки и предостережения, а также несколько маленьких красных кружков, указывающих пределы, до которых Юнь Хань мог углубляться в лес, где именно появлялись те или иные монстры и каких мест следует избегать вовсе.
Конечно, содержание этой карты далеко не исчерпывало всех знаний Юнь Ханя о подземельях и рейдах, ведь на ней отсутствовал, например, призывающий молнии Гоблин, равно как и встречавшиеся в игре зомби.
Не прошло и десятка секунд с тех пор, как Юнь Хань взглянул на карту, как она вдруг претерпела разительные изменения, а в ушах раздался мягкий голос системы Реальная игра:
— Игрок Суй Хань, вы получили эксклюзивный предмет игрового мира Подземелий и Рейдов — карту Леса Лоран. Вы можете выбрать игровую карту или оригинальную.
В тот же миг более девяноста процентов изображения на карте погрузилось во мрак. Прежними остались лишь Элвинская застава и узкая полоса прилегающей к ней территории, но и там, помимо оставленных рукой Сайлии надписей, всё полностью изменилось; даже на подсвеченных участках проступило множество новых деталей.
Карта стала намного четче, чем в момент получения: грубые зеленые кляксы и деревья превратились в куда более детальное и красивое изображение. Узор словно переключился с разрешения 800 на 600 сразу на 2560 на 1080 пикселей. На светлых участках отчетливо проступило несколько миниатюрных изображений гоблинов, а на затемненной территории, неподалеку от Элвинской заставы, появились мелкие иконки Минотавров.
Главным же изменением стало появление на карте четких нерегулярных линий, разделявших местность на зоны. Возле каждого такого участка красовались пометки с рекомендуемым уровнем: LV1-LV5, LV5-LV8, LV6-LV10.
Кроме того, прямо на позиции, обозначавшей Элвинскую заставу, мигала белая точка. Не нужно было и гадать, чтобы понять: эта точка символизировала самого Юнь Ханя.
Попрощавшись с Сайлией, Юнь Хань снова вышел к воротам Элвинской заставы — места, которое хоть и называлось заставой, на деле представляло собой небольшой поселок. Там он снова увидел тех же стражников с бесстрастными лицами, которые вчера смотрели на него лишь с холодным равнодушием. На этот раз стражники даже не взглянули на Юнь Ханя, позволив ему беспрепятственно выйти наружу.
В последний раз сверившись с картой, Юнь Хань выбрал направление, где были отмечены гоблины и рекомендованный уровень LV1-LV5 — это была самая низкая из доступных на карте зон, выбрать уровень ниже было попросту негде.
Основного класса у Юнь Ханя пока не имелось, а значит, и уровня у него не было, зато вспомогательный класс Стрелок уже достиг 1 уровня, имея в запасе 120 единиц опыта. Из них сто очков опыта были получены в качестве награды за достижение при первой экипировке классовой карты, что позволило Юнь Ханю сразу же выполнить обязательное задание No1, а оставшиеся 20 очков опыта принесли те самые поверженные гоблины: за убийство одного гоблина давали 5 очков опыта, так что за четырех гоблинов как раз и набежало 20 очков.
Ста очков опыта хватило бы Юнь Ханю, чтобы поднять уровень Стрелка, а заодно повысить на единицу один из двух классовых навыков. Однако в сложившихся обстоятельствах польза от повышения уровня обещала быть куда выше, чем от прокачки умений. К тому же Юнь Хань не был до конца уверен, насколько велика разница между монстрами 1-го и 5-го уровней и не столкнется ли он в этом путешествии с существами, чей уровень намного превосходит его собственный. Поразмыслив, он решил потратить все 120 очков опыта именно на повышение уровня.
Добравшись до 2-го уровня, Юнь Хань обнаружил, что для перехода с 2-го уровня на 3-й требуется ровно 70 очков опыта. Поскольку как раз столько у него и осталось после первого повышения, он, недолго думая, поднял уровень еще раз.
— Класс: Стрелок
Уровень: LV3 (0/90)
Сила: 4 (+0,5), Выносливость: 4 (+0,5), Телосложение: 8 (+1), Ловкость: 14 (+2), Интеллект: 5 (+1)
Атака: 54, Защита: 17/5 (магическая защита), ОЗ: 95, Скорость: 30, Дух: 6. (Эти показатели являются итоговыми характеристиками с учетом бонусов от экипировки)
В скобках указаны прибавки характеристик за уровень: прирост атаки равен ловкость × 2,5 + сила × 1, прирост защиты равен выносливость × 1, прирост скорости равен ловкость × 2, прирост духа равен интеллект × 1, прирост очков здоровья равен телосложение × 10.
После двух повышений подряд характеристики вроде бы выросли не так уж сильно, но Юнь Хань отчетливо почувствовал, как в глубине его тела зарождается новая сила, и на физическом уровне ощутил собственный рост. Если исходить из изначальных трех очков силы, то одна дополнительная единица означала увеличение физической мощи Юнь Ханя почти на треть. Пусть показатели и оставались скромными, сам прирост был вполне реальным. Кроме того, запас здоровья увеличился на двадцать пунктов, что позволяло выдержать на три удара больше под дубинкой гоблина. Можно сказать, что благодаря повышению уровней боевая мощь Юнь Ханя заметно возросла.
К тому же возросшая атака позволяла расправляться с гоблинами не с двух выстрелов, как раньше, а всего за один, что значительно повысило его боевой потенциал и избавило от необходимости тратить время на лишние движения.
Чтобы подняться до четвертого уровня, теперь потребуется девяносто очков опыта, а это значит — восемьнадцать гоблинов. Учитывая, что с четырьмя гоблинами Юнь Хань справлялся довольно легко, восемьнадцать противников при грамотной тактике не казались непреодолимой преградой.
Из десяти гоблинов, требовавшихся по условиям дополнительного задания No2, оставалось добить шестерых, а затем еще троих; после выполнения задания полагалась награда в 50 очков опыта, чего почти хватило бы на еще один скачок уровня. Это задание как раз пересекалось с дополнительным заданием No5, выданным Линасом, так что, выполнив одно, он автоматически закрывал оба.
Однако дополнительное задание No3 требовало от Юнь Ханя в одиночку убить Минотавра. И хотя в игре подобные минотавры были рядовыми мобами, которых можно было забить без всякого труда, в условиях Реальной игры Юнь Хань не рисковал надеяться, что Минотавр окажется таким же простым противником, как гоблин. Тем не менее, он твердо решил выполнить все задания до единого, прежде чем покидать этот мир. Раз уж ему досталось снаряжение от Яое Нинцзинь, которое на начальном этапе работало почти как чит-код, упускать столь явное преимущество и не попытаться выжать максимум из самых безопасных новичковых заданий Юнь Хань считал просто глупым.

Комментарии

Загрузка...