Как вы уже заметили, в этом романе будет необычайно много главных героев, поэтому сперва стоит вкратце объяснить, как именно они будут представлены, – это поможет читателям лучше во всем разобраться.
В тексте будет то и дело упоминаться видеоигра под названием «Путешествие Безрассудных». По лору это самая популярная игра на Голубой Планете, а наши главные герои – участники «Яочи», команды, что занимала первое место в внутриигровом рейтинге.
Поскольку «Путешествие Безрассудных» задумывалось как RPG, при знакомстве с костяком команды будут упоминаться их роли из прошлой жизни в игре (большинство из них совпадает с нынешними).
Вдобавок для наглядности будет приведена стандартная шестиосевая диаграмма характеристик:
Здоровье: базовый запас жизней персонажа – чем выше показатель, тем он живучее.
Мана: базовый запас духовной энергии, необходимой для сотворения умений.
Атака: параметр, определяющий силу физических ударов персонажа.
Маг. атака: параметр, определяющий мощь магических заклинаний.
Скорость: базовое проворство персонажа, влияющее на быстроту передвижения и частоту ударов.
Защита: базовый показатель брони, от которого зависит прочность накладываемых щитов.
Ну а дальше пойдут описания навыков, оружия и даже питомцев. Общая схема во многом напоминает MMORPG, так что воспринимать происходящее как видеоигру – вполне рабочая стратегия.
Вы во всем разберетесь, когда увидите карточку персонажа Райта, – в дальнейшем все описания будут строиться по этому же лекалу.
А теперь перейдем к базовым сведениям об этом ином мире: игра называлась «Путешествие Безрассудных», но сам континент именуется Уцзи.
На континете Уцзи обитает множество разнообразных рас: люди, зверолюди, драконы, Святые Духи (их можно смело понимать как эльфов), вампиры, ангелы, Раса Механоидов, демоны и так далее.
Главными злодеями выступают демоны – порождения бездны из гигантского кратера посреди континента Уцзи. Они обладают ужасающей способностью к ассимиляции, представляют смертельную угрозу для всех государств и искусны в том, чтобы подтачивать врага изнутри.
Люди и зверолюди веками враждуют, но при этом остаются самыми многочисленными и распространенными обитателями Уцзи. У людей выделяются три великие державы: страна Небесного Дракона, Империя Священного Договора и Столица Абай. Империя Священного Договора – самое влиятельное человеческое государство, и именно отсюда берет свое начало эта история.
У зверолюдей нет столь крупных держав – обычно они сбиваются в небольшие общины на западе континента, где деревеньки и мелкие городки из трех с половиной дворов в порядке вещей. Столица Абай служит надежной гаванью для людей и зверолюдей, где те сосуществуют в мире и без войн. Этот город расположен на юге континента и номинально считается человеческим полисом.
Основные владения драконов лежат на Снежной горе Великого Дракона на востоке. Это сильнейшая раса континента в совокупной мощи, однако они крайне плодовиты и редки. Драконы делятся на четыре ветви: Ледниковые Драконы, лавовые драконы, Штормовые Драконы и Святые Белые Драконы. Об этом подробнее будет рассказано во второй главе. Обитающие на востоке зверолюди подчиняются драконам, а страна Небесного Дракона – человеческое государство по соседству со Снежной горой – обладает широкой автономией.
Святые Духи обитают в лесах на самом западе континента. Они тоже не отличаются высокой рождаемостью, да и их общая сила не так уж велика – их проще всего воспринимать как эльфов из привычных фэнтези-романов. Западные зверолюди то и дело совершают набеги на их земли.
Вампиры и ангелы обосновались на севере континента и тоже давным-давно противостоят друг другу.
Вампиры отличаются крайней агрессивностью и после демонов и зверолюдей служат для людей третьей по счету внешней угрозой, превосходящей по опасности даже зверолюдей. Ангелы же состоят с людьми в давних партнерских отношениях, и в Академии Абай можно запросто встретить множество крылатых созданий.
Раса Механоидов занимает второе место по уровню ассимиляции и обладает самыми передовыми технологиями. Их дом – Машинный Континент на самом юге. По сути, стоит вам обзавестись хоть какой-то деталью механизма, как вас уже записывают в механоиды – например, если вы носите протез руки.
Строго говоря, «Раса Механоидов» – лишь условное название. Даже если ваше тело напичкано механическими устройствами, окружающие все равно будут воспринимать вас как представителя вашей исконной расы, без какой-либо дискриминации или предрассудков.
Что же касается полукровок и прочих экзотических народностей – читателям предстоит открыть их для себя по ходу повествования.
Три человеческие империи состоят в союзе, поэтому даже аристократ родом из Империи Священного Договора может спокойно служить в стране Небесного Дракона, и наоборот.
Если в дальнейшем возникнет необходимость пояснить какие-то еще детали мироустройства, этот раздел будет дополнен и отредактирован.

Комментарии

Загрузка...