Глава 27

Выбери меня!
Несколько дней спустя.
[Формирование отряда.]
[Перетащите и отпустите героя!]
[«Дика (★)» присоединяется к «Отряду 1»!]
К основному отряду присоединился Дика.
— Надеюсь на вас!
Дика с суровым лицом склонил передо мной голову.
После смерти Джида и Хансона он некоторое время был в депрессии, но, похоже, сумел как-то прийти в себя. В последние дни он тренировался вместе со мной и Аароном.
Небо сияло.
Это означало, что Мастер был в сети.
— Сегодня не Ежедневное подземелье, — сказал Аарон, нервно сжимая копьё.
Изель вызвала меня, Дженну, Аарона и Дику. Можно сказать, основной боевой состав Комнаты ожидания на данный момент.
Дика был значительно слабее меня, но лучше остальных героев. Большинство из них всё ещё топтались на первом этаже.
Поскольку в Ежедневные подземелья мы брали и вспомогательных членов отряда, на этот раз все понимали намерения Мастера.
[Откройся, Разлом Измерений!]
Врата в центре площади с грохотом распахнулись.
На лицах спутников отразилось напряжение. Даже Дженна, которая всегда выглядела расслабленной, помрачнела.
— Чего вы так трясётесь?
— Пятый этаж был таким тяжёлым. Я думал, мы там все умрём, — с кислой миной произнёс Аарон.
— Не волнуйтесь. В этот раз ничего особенного.
— Правда?
— ...Правда.
— Кажется, в вашем ответе есть подвох! — воскликнул Аарон.
Вероятность того, что на промежуточном этапе попадётся миссия высокой сложности, была крайне мала, но стопроцентной гарантии дать было нельзя. Таковы были правила «Pick Me Up».
Я решительно шагнул внутрь.
Вскоре за мной последовали остальные трое.
Хоть мы и не набрали полный состав отряда, это не имело значения.
Я сделал лёгкий вдох.
[Поднимитесь на Башню, спасите мир!]
[Главное подземелье: Текущий этаж восхождения - 5]
Левое зеркало в Разломе Измерений начало сиять.
Это был сигнал входа в Главное подземелье. На лицах членов отряда вновь появилось напряжение. Дика так сильно сжимал меч и щит, что его руки дрожали.
Я не рассказывал ему, как именно погибли Джид и Хансон.
Вскоре свет погас, и мы оказались в незнакомом месте.
[Этаж 6.]
[Тип миссии - Поиск]
[Цель - Исследовать незнакомую местность!]
«Местность — лес».
«Поиск, значит».
Снова выпала редкая миссия.
Первым делом я осмотрелся.
Врагов не было видно. Вокруг простиралось лишь поле, где ветер колыхал траву.
— Х-хённим, врагов не видно. Неужели это как на пятом этаже?.. — начал было Дика.
— Тихо.
Аарон, словно воды в рот набрав, кивнул.
— Не повышайте голос. Всем пригнуться, ниже к земле.
— ...
— Я сказал пригнуться, а не ложиться на землю.
Члены отряда неловко приподнялись.
— Здесь ничего особенного, так что расслабьтесь. Если выполним условия, пройдём без проблем.
— Да.
— Подождите здесь. Я скоро вернусь.
Оставив троих прятаться в траве, я отошёл в сторону от тропы.
Пройдя немного, я почувствовал, будто упёрся в стену. Непроходимая зона.
«Карта линейная».
Если идти по тропе, пролегающей через центр локации, можно будет добраться до точки события. Вернувшись, я приказал отряду двигаться в обход тропы.
— Мы что, куда-то пробираемся? — спросила Дженна, снимая с волос травинку.
Мы продвигались вперёд, прячась в высокой траве у обочины.
Дженна, с её лучшим зрением, шла впереди, я — сразу за ней.
— Вроде того.
— Такое не в моём вкусе, — проворчала Дженна, продираясь сквозь заросли.
Вскоре появились гости.
На тропе, сбившись в кружок, стояли трое гоблинов.
— Кер, кьяр-рак!
— Кира, кирароро!
Гоблины о чём-то перешёптывались.
«Что они там бормочут?»
Эти гоблины отличались от тех, с которыми мы сражались раньше.
Их тощие руки обросли мышцами, да и сами они были крупнее. Их одежда, раньше почти отсутствовавшая, тоже изменилась. На них были кое-как сшитые кожаные доспехи, а в руках они держали довольно острые мечи и щиты.
[Гоблин Lv.8 X 3]
— Хённим, их нужно убить? — спросил Аарон, крепко сжимая копьё.
— Подожди.
Я ещё раз осмотрел снаряжение гоблинов.
На кожаном поясе у каждого висел маленький рожок.
Я указал на дерево у края зарослей.
— Дженна. Видишь то дерево?
— Да, вижу.
— Заберись на верхушку и посмотри, что там.
Дженна проворно взобралась на дерево.
Вернувшись через мгновение, она доложила:
— Кажется, там лагерь гоблинов. За частоколом стоят строения, и внутри полно этих тварей.
— Сколько их?
— Ну... около сотни?
Картина прояснилась.
Это была своего рода ловушка.
Ничего не подозревающие герои идут по тропе, встречают гоблинов и сразу же бросаются в бой. Ведь на предыдущих этажах всегда было так.
— Дженна, видишь крайнего правого гоблина? По моему сигналу убей его одним выстрелом.
— Есть.
— Аарон, когда я выманю одного, проткни ему башку копьём.
— Понял.
— А ты...
Дика посмотрел на меня с надеждой.
— Если что-то пойдёт не так, поможешь нам.
— Да...
Я бы и рад был дать ему роль, но других не осталось.
Да и за миссии-поиски почти не дают опыта.
Я лёг на землю и подобрал маленький камешек, валявшийся в траве.
Щёлк.
Камешек попал в затылок неподвижно стоявшему гоблину.
— Ки?
Гоблин, в которого попал камень, с недоумением побрёл в сторону зарослей.
Тук-тук.
Я легонько постучал ножнами по земле.
Гоблин, уловив звук, подошёл ещё ближе. Когда до моего носа донёсся знакомый смрад...
— Сейчас!
Стрела Дженны пронзила переносицу крайнего правого гоблина.
Копьё Аарона, высунувшееся из травы, пробило лицо подошедшего гоблина насквозь.
Оставшийся гоблин в ужасе схватился за рожок.
Выскочив из укрытия, я подбежал и ударил его по лицу щитом. Гоблин, выплёвывая сломанные зубы, всё же попытался поднести рожок ко рту.
— Пу-у...!
Я пнул рожок ногой, а затем вонзил меч ему в левую часть груди. Гоблин обмяк, не издав ни звука.
Когда я вытащил меч, на нём осталась вязкая кровь.
— В-всё закончилось? — спросил Дика, выходя из зарослей.
На его лице было написано явное изумление.
— Вроде того, — ответил я, стряхивая кровь с клинка.
Все три гоблина были мертвы. Ни один не успел протрубить в рожок. Я пнул ногой валявшийся на земле рожок и сказал:
— Если бы он успел протрубить, из того лагеря привалила бы толпа подкрепления. Тогда было бы довольно хлопотно.
Это была ловушка, которая срабатывала, если бездумно броситься в атаку, приняв миссию за обычное истребление.
Появилось сообщение о завершении миссии.
[Этап пройден!]
[Награда – 5,000G]
[MVP - «Хан(★)»]
Тела начало окутывать сияние.
— Ого, уже всё? — моргнула Дженна.
Нас медленно поглощал свет, возвращая обратно.
— Ещё не всё, — сказал я и побежал вперёд по тропе.
Перед возвращением на площадь нужно было кое-что узнать.
Причину, по которой эта миссия называлась «Поиск».
«Сбор информации».
Потому что здесь давалась подсказка к следующему этапу.
Раз уж появилась миссия-поиск, она не могла быть одиночной.
Хоть этапы и были случайными, это не означало, что нельзя было ничего предсказать.
На основе предыдущей миссии, фона и окружения можно было косвенно определить, какая локация и какая задача будут следующими.
Для новичков «Поиск» — это халявная миссия, не стоящая внимания, но для ветеранов всё иначе.
Я бежал изо всех сил, осматриваясь по сторонам.
Моё тело медленно становилось прозрачным. За это время нужно было собрать как можно больше подсказок.
Точно. Сколько бы я ни бежал, путь не преграждался.
Сквозь деревья, беспорядочно росшие по обеим сторонам тропы, я увидел картину.
За ветхим частоколом высотой около пяти метров теснились убогие хижины. Возле них бродили десятки гоблинов.
«Лагерь гоблинов».
Та самая деревня, что видела Дженна.
Я проигнорировал её и побежал дальше. Вскоре показался второй лагерь.
«Здесь что, массовое поселение гоблинов?»
В этой деревне гоблины водили на поводках волков.
Если гоблин садится на такого волка, получается гоблин-наездник. Благодаря своей исключительной мобильности, это один из самых неприятных противников в серии гоблинов.
— Ки!
Я встретился взглядом с одним из гоблинов.
Он с враждебным видом бросился ко мне, но врезался в невидимую стену и упал.
Я не мог пройти туда, но и он не мог попасть сюда.
Сейчас этот лагерь был лишь недосягаемым фоном, но в следующей миссии всё будет иначе.
Я продолжал бежать по тропе.
Вскоре лес закончился, и началась равнина.
Когда обзор стал лучше, всё стало ясно. Весь лес представлял собой один огромный лагерь гоблинов.
Возможно, это было больше похоже не на поселение, а на передовой лагерь. Гоблины что-то усердно готовили: создавали оружие, надевали доспехи, приручали волков.
На границе карты толпились десятки гоблинов.
Они что-то пронзительно кричали мне, находящемуся по ту сторону барьера.
Я не обращал особого внимания. Информации было достаточно.
Моё тело вот-вот полностью исчезнет.
Я ускорился ещё на один шаг.
Когда я мчался на полной скорости, вдалеке показался город.
И сразу после этого...
Я вернулся в Разлом Измерений.
— Зачем ты убежал один? — спросила Дженна.
— Просто решил осмотреться.
Информации я собрал достаточно.
Теперь на основе увиденного нужно было предсказать тему связанной миссии и разработать стратегию.
Как говорится, «прикинуть шансы на зачистку».
В случае со специальными подземельями, появляющимися без предупреждения, оставалось только отправлять передовой отряд на разведку боем, но в Главном подземелье подсказки давались довольно часто.
Такую серию связанных заданий, начинающуюся с разведки, называли Стримом[1].
Анализ Стрима — это тоже одна из компетенций Мастера.
«Как же это раздражает».
Неизвестно, дошла ли увиденная мной информация до Anytng.
Даже если и дошла, на данном этапе, с нехваткой построек и героев, он всё равно мало что сможет сделать.
Я думал, что для Стрима ещё рановато, но он начался раньше, чем я ожидал.
Когда мы вышли на площадь, к нам со всех ног подбежала Хлоя.
Она выглядела заметно встревоженной.
— Х-хан-сси, беда!
— Что такое?
Хлоя, вечно занятая готовкой на десять с лишним человек, редко выходила на площадь.
Её большие карие глаза испуганно бегали.
— Что случилось, Хлоя-онни?
— Т-там... пришли странные люди...
— Что, опять? — фыркнула Дженна. — Мало ли их тут странных.
Похоже, пока мы были на миссии, Anytng решил воспользоваться призывом.
Кроме того 10-кратного призыва, он и раньше время от времени призывал по одному-двум 1-звёздочным героям.
«Но призывать во время миссии — это уже слишком».
Я нахмурился.
Отвлекаться во время прохождения Главного подземелья. Плохая привычка.
— Эти люди... они какие-то другие. У них есть оружие, и атмосфера от них очень странная, — чуть не плача, сказала Хлоя.
— Изель!
[Что такое?]
— Покажи мне системные логи за то время, пока я был на миссии.
[Окей, секундочку!]
Вскоре передо мной всплыли системные сообщения.
Это была запись прошедших событий.
Он отдал приказ на обработку веток в Столярной мастерской и отправил вспомогательный отряд из трёх человек на второй этаж. А затем...
Я медленно читал логи.
[Если вы чего-то хотите, платите прямо сейчас!]
[Мёбиус поддерживает выбор Мастера!]
[Вы выбрали «Пакет "Потенциал новичка"!».]
[Состав пакета – 2,500 самоцветов, 50,000 золота, низкосортная руда, древесина, кожа X 10]
[Всё это всего за 50,000 вон!]
[Данная сумма будет добавлена к вашему счёту за мобильный телефон в следующем месяце. Вы действительно хотите совершить покупку?]
[Yes(Выбрано) / No]
Это был второй донат Anytng.
5,000 самоцветов из прошлого пакета он потратил на строительство.
[Платёж успешно завершён!]
[Товар отправлен на вашу почту. Пожалуйста, проверьте!]
«Началось».
[Призыв Героя!]
[Призывайте героев за золото или самоцветы. Испытайте свою удачу в Призыве Мёбиуса с его бесконечным множеством героев.]
[Мастер, начинаем Продвинутый призыв! Вы выбрали 5-кратный Продвинутый призыв. Будет потрачено 2,500 самоцветов. Вы уверены?]
[Yes(Выбрано) / No]
[Мастер, начинаем Продвинутый призыв. Интересно, какой герой появится!]
[Щёлк, тр-р-р-р-р...]
[БАМ!]
[Rare!]
[Мастер получил героя «Авант(★★★)»!]
[Rare!]
[Мастер получил героя «Закен(★★★)»!]
[Rare!]
[Мастер получил героя «Вейф(★★★)»!]
[Rare!]
[Мастер получил героя «Бейгнин(★★★)»!]
[Rare!]
[Мастер получил героя «Эдис(★★★)»!]
---
Примечание:
[1] Стрим (Stream): Внутриигровой термин, обозначающий серию связанных между собой миссий или этапов, объединённых общим сюжетом или темой (в данном случае, темой гоблинов).

Комментарии

Загрузка...