Чат официального канала накалялся с каждой секундой: зрители бурно реагировали на новость о том, что вперед вышел один из «десятки сильнейших» игроков корейского сервера.
— Хм...
Однако, несмотря на приближение Хён Мина, Акира, прибывший на площадь ВЕКСКО заблаговременно, выглядел угрюмо. Он уселся на лавочку, подперев рукой подбородок, и даже не шелохнулся.
В конце концов Хён Мин вытащил двуручный меч и заговорил первым.
— Я Хён Мин Чан, глава гильдии Хваран, против которой вы устроили теракт.
Услышав это, Акира зевнул, демонстративно игнорируя его.
— О? Добро пожаловать, мелкая рыбёшка корейского сервера! — крикнул Акира.
— Какого чёрта ты несëшь?
Заметив исказившееся от гнева лицо Хён Мина, Акира насмешливо ухмыльнулся, словно происходящее его забавляло.
— Что ж, раз ты решил бросить мне вызов, чтобы спасти свою гибнущую организацию, я готов оценить твой порыв и прикончить тебя без боли.
С этими словами Акира потянулся и взял один из четырех мечей, прислоненных к скамейке.
— Ой, совсем забыл предупредить: безболезненную смерть гарантировать не могу, потому что больше всего люблю кромсать врагов снаружи.
Акира снова потянулся и поднялся на ноги.
[Дуэль начинается! (До начала: 10 секунд)]
Первый очный поединок между ними начался на глазах у всего мира.
Хён Мин задействовал особые усиливающие навыки паладина. Под его ногами вспыхнули разнообразные магические круги, дающие комплексный эффект.
— Ты закончил? — снова издевательски бросил Акира, хотя сам стал собраннее.
— Нет, еще не закончил. Моя атака закончится только тогда, когда я убью тебя.
— Эй, меня уже тошнит от этих банальных речей.
Четырёхзвёздочный класс паладина обладал мощной защитой и солидной атакующей мощью, поэтому в схватке один на один любой обладатель этой профессии получал преимущество перед противником.
Именно поэтому Хён Мин ни на секунду не сомневался, что в текущих условиях победит.
— Ты умрёшь!
Оба бойца сошлись в яростной схватке.
Лязг! Глухой удар!
Но грохот боя продлился недолго.
Хён Мин, занимавший восьмое место в рейтинге корейского сервера, лишился левой руки, когда Акира нанес пятый удар своим клинком. Не издав ни звука, Хён Мин тут же бросился на него в атаку, но Акира легко обошел его и полоснул по ребрам и коленям, целясь в мельчайшие зазоры между латами. Рана оказалась глубочайшей. Тем не менее он не рухнул на землю благодаря защите и силе духа паладина, твердо веря, что сможет одним ударом покончить с Акирой, несмотря ни на какие ранения. Хлюп!
В тот же миг его правая лодыжка вместе с защищавшим ее доспехом была полностью отсечена.
— Ах!
Неужели у Акиров были способности, способные аннулировать защиту паладина? Тело Хён Мина, сплошь усыпанное следами защитной магии, легко поддавалось клинку Акиры.
Хён Мин больше не мог держаться на ногах. Он потерял равновесие. Впрочем, прежде чем он успел рухнуть, Акира взмахнул мечом и тут же снес ему голову.
Всё произошло настолько стремительно, что никто из наблюдавших за этим поединком так и не понял, как это случилось.
Поражение Хён Мина означало неминуемый крах гильдии Хваран.
— Что? Ему правда уже отрубили голову? А мне казалось, он все еще сражается...
Несмотря на победу, лицо Акиры выражало крайнее раздражение.
[«Меч Ямато» с японского сервера одерживает победу!].
[Японскому серверу присужден «бафф победы»!].
* Увеличение силы атаки на 2 часа (+30%).
Игроки на других серверах ликовали, восхищаясь мощью японских самураев, однако корейский сервер погрузился в шок и хаос. Поражение восьмого сильнейшего бойца Кореи от рук представителя Японии стало для них страшным ударом.
Акира закинул меч на плечо, глядя на дрон-камеру официального канала, которая транслировала всё происходящее с небес.
— Эй, кор-157, если ты смотришь этот бой, слушай меня внимательно. Я буду ждать тебя, пока вспорю живот твоему товарищу.
[Оповещение Системы: отныне на 2 часа начинается «Свободная битва»].
— Какого чёрта здесь творится? Сон У, меня просто не верю своим глазам. То, что произошло секунду назад, ведь правда?
—...
Даже игроки лагеря Мирового Древа не верили тому, что видели. Они отчётливо почувствовали, что японский мастер меча Акира довёл своё владение клинком до совершенства в самом реальном бою.
Вскоре после окончания этого шокирующего поединка Сон У получил два сообщения. Первое пришло от Чонхуна. Тон Чонхуна был серьезным: он заявлял, что очень обеспокоен событиями корейско-японского матча и намерен подготовиться к худшему на случай, если японский сервер захватит Пусан. Похоже, он хотел привлечь Сон У к своей операции.
— Сон У, что мне ему ответить?
— Извини, но передай ему, что мы скоро сами отправимся в Пусан. Если он хочет присоединиться, пусть даст знать.
Второе сообщение пришло от президента Хантер Компани Пэка. Он даже лично прибыл в деревню Сувон.
— Уф! Некромант, я успешно выполнил порученное тобой задание.
Наконец Сон У направился к Пусану, чтобы дать бой японскому серверу.
Квест корейско-японской войны поверг в чрезвычайное положение весь корейский сервер — не говоря уже о гильдии Хваран и лагере Мирового Древа, — ведь никто не знал, какими последствиями обернется поражение от японцев.
Впрочем, судя по истории междоусобных войн, японский сервер не мог рассчитывать на легкую победу.
Поэтому Чонхун решил не оставаться в стороне от происходящего в Пусане. Он созвал высших офицеров своих союзных сил и приказал о всеобщей мобилизации.
— Мы должны опасаться влияния иностранных серверов на наш собственный. Немедленно поднимите войска и соберите все союзные силы, чтобы подготовиться к нападению японского сервера.
— Есть!
— Мы должны быть готовы отправиться в Пусан по тревоге. Если гильдия Хваран продержится дольше, чем мы думаем, возможно, нам придется выстроить с ними совместную линию обороны.
В этот момент некоторые высокопоставленные члены усомнились в решении Чонхуна. Среди них был Ли Кан Юн, лидер группы Тэхакро.
— А? Ты хочешь сказать, что мы должны объединить усилия с гильдией Хваран? Как ты знаешь, они принадлежат к лагерю Демонов. Конечно, ситуация критическая, но...
Как и сказал Ли Кан Юн, гильдия Хваран в Пусане состояла в лагере Демонов, а значит, являлась враждебной силой в глазах людей Чонхуна, принадлежавших к лагерю Ангелов.
С некоторой точки зрения, даже если бы Ли Кан Юн посчитал поражение гильдии Хваран выгодным для лагеря Ангелов, никто не смог бы обвинить его в эгоизме.
Чонхун решительно покачал головой.
— Это не просто вопрос объединения с ними. Разве вы не видите, что сама система толкает весь корейский сервер к гибели?
— Ах...
После объявления Мирового квеста система, казалось, намеренно заставила остальные серверы занять враждебную позицию по отношению к корейскому.
— Как вы знаете, чтобы победить и выжить, мы обязаны спасти корейский сервер.
— Спасти корейский сервер? О, мне понял.
Чонхун повернулся к своему заместителю Мин Хуму:
— Мин Хум, передай игрокам лагеря Демонов из Ыйджонба, которые недавно сдались в плен, что если они примут участие в этой битве, мы отменим срок их заключения и выплатим честную компенсацию за их труды.
— Будешь сделано!
Чтобы спасти корейский сервер, Чонхун намеревался задействовать как можно больше игроков, ведь даже если они не понадобятся прямо сейчас, в худшем случае ему обязательно потребуется резервная армия.
Завершив совещание, Чонхун всё равно не мог выбросить из головы одну мысль.
«Почему система пытается сделать корейский сервер добычей для иностранных игроков со всего мира? Неужели только из-за появления Третьего лагеря?»
Он не знал ответа, но интуиция подсказывала: может наступить момент, когда лагерям Ангелов, Демонов и Мирового Древа придется объединить силы перед лицом внешних захватчиков.
«Если это случится, наши три лагеря должны будут сплотиться, и это вполне осуществимо».
Их союз мог принести огромную пользу, что и было изначальной целью Чонхуна.
Он стремился не стравливать лагеря между собой, а объединить их в мощную единую силу, способную противостоять этому таинственному явлению.
«Но даже в такой момент главная проблема заключается в том...»
Самой большой проблемой оставалась статуя Ангела.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Только я — некромант — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.