Ого!
У меня всё-таки есть талант?!
Сунь Мэй, увидев панель характеристик, едва не лишился чувств от нахлынувшей радости.
Сначала компания выбрала его и выдала бесплатный нейролинк, а теперь ещё и игра с самого старта одарила талантом – неужели удача наконец-то повернулась к нему лицом?!
Поскольку проект «Возвышение Человечества» был посвящён выживанию и развитию, игроки в самом начале оказывались в крайне тяжёлых условиях.
Поэтому у небольшой части счастливчиков был шанс получить на старте различные «маленькие подарки», чтобы хоть немного облегчить себе жизнь. По официальным данным, такая вероятность составляла один на тысячу, и талант был одним из вариантов подобного бонуса.
Сунь Мэй считал, что раз уж ему выпал этот один шанс из тысячи, то грех жаловаться – сгодится что угодно.
Нельзя же впустую тратить благосклонность небес!
Он тут же вышел из системы, чтобы купить лотерейный билет и десяток моментальных лотерей.
Полный провал!
Вернувшись в игру, он обнаружил себя в довольно примитивном поселении. Повсюду виднелись низкие хижины, крытые сухой травой, а небо затянули тяжёлые тучи, грозившие вот-вот разразиться дождём.
Сам Сунь Мэй стоял на небольшом глиняно-жёлтом алтаре – это было личное пространство, зона неуязвимости.
В случае гибели персонаж возрождался именно здесь, но отсюда нельзя было увидеть существ снаружи – для этого нужно было сойти с помоста.
Прямо перед алтарём стояло треугольное деревянное сооружение, совсем крохотное, на котором виднелась надпись мелкими жёлтыми буквами: «Пункт регистрации новичков».
Стоило Сунь Мэю спуститься, как вокруг мгновенно возникло множество человеческих силуэтов, и отовсюду посыпались восхищённые возгласы.
— Охренеть... Какая текстура у одежды, какая грязь, какая кожа на ощупь...
— Да не лапай ты только с одной стороны, здесь тоже потрогай. Эй... чего руку убрал? Не стесняйся!
— В очередь! Чего толкаетесь?!
— Эй, впереди, хватит пятиться! Ты мне сейчас так притрешься, что у меня искры из глаз посыпаться!
— А я уже закончил!
Все только вошли в игру, и эмоции били через край. Несмотря на ругань, люди выглядели счастливыми.
В конце концов, они дождались настоящего полного погружения, а не очередного суррогата.
Сунь Мэй послушно встал в конец очереди, и лишь через десять минут настало его время войти в треугольный домик.
Внутри его ждал пузатый, круглолицый дядька с густой бородой и лоснящимся лбом. Выглядел он весьма добродушно.
На стенах висело самое разнообразное оружие.
Это походило на ритуал выбора судьбы: от того, какой предмет ты возьмёшь, зависело, кем ты станешь в племени.
Впрочем, это была лишь начальная профессия, и даже в случае ошибки сменить её было нетрудно.
— Добро пожаловать в Племя Маха, — пробасил бородач. — Выбери оружие по душе.
— Я возьму это, — Сунь Мэй снял со стены деревянное короткое копьё длиной чуть меньше метра.
— Это выбор предназначения, — таинственно пробормотал толстяк. — Отныне ты станешь великим охотником нашего племени.
Перед глазами Сунь Мэя всплыло системное уведомление.
[Поздравляем! Вы стали членом Племени Маха и получили статус охотника.]
[Вам доступна социальная профессия – Охотник племени. Желаете активировать талант?]
— Активировать!
Сунь Мэй пока не понимал, в чём разница между социальной и обычной профессией, но талантом пренебрегать не собирался.
Как только талант активировался, он почувствовал, как по телу разлилось жара, а внутри раздался отчётливый хруст костей.
Под изумлённым взглядом бородача облик Сунь Мэя начал стремительно меняться. Из щуплого подростка он в мгновение ока превратился в статного юношу с развитой мускулатурой. Его стройные конечности, видневшиеся из-под одежды из грубых шкур, выдавали в нём прирождённого хозяина джунглей.
[Героический Облик (Уникальный): Активирован]
[Охотник племени (Мужчина)]: Ваши атаки копьём игнорируют броню и имеют шанс наложить особый эффект.
[Игнорирование: Каждое 1 очко ловкости повышает игнорирование на 1. Текущее значение: 7 очков брони.]
[Дополнение: Каждые 10 очков мастерства повышают шанс срабатывания на 1%, предел – 20%. Текущий шанс: 0.6%.]
Хотя он не видел себя со стороны, Сунь Мэй кожей чувствовал перемены. Он коснулся лица – под пальцами ощущались волевые, жёсткие черты.
Вспомнив предостережение о «цене», он подумал: неужели это и есть та самая плата?
Впрочем, глядя на мощь таланта, такая цена казалась сущим пустяком.
Спустя мгновение Сунь Мэй отключил талант и, вернув прежний вид, вышел из хижины.
Проверка позволила ему понять принцип работы.
Активация таланта меняет физическую форму, позволяя использовать его преимущества.
Если же его отключить, внешность возвращается к исходной, но и бонусы исчезают.
Можно сказать, что на данный момент смена облика ни на что особо не влияла.
Он немного прогулялся по территории Племени Маха.
Если не считать толпы игроков, это было небольшое поселение у подножия утеса, надёжно скрытое в густых зарослях джунглей.
Игра полностью оправдывала своё название – «Возвышение Человечества». Положение людей в этом мире было крайне незавидным: о лёгких победах не могло быть и речи, ведь даже каприз погоды мог стереть всё племя с лица земли.
Главным было – выжить на первых порах!
Вскоре он отыскал место сбора гильдии «Нуаньнуань». Всё-таки он не был вольным игроком и не мог позволить себе праздные шатания.
Первоочередная задача – найти своих и отметиться, только после этого контракт вступал в силу.
Даже если бы штаба гильдии здесь не оказалось, ему пришлось бы искать способ связаться с руководством.
— Имя? — Спросил встречающий.
Это был рослый, плечистый парень с грубыми чертами лица, повязавший на лоб обрывок пеньковой верёвки вместо ленты. От него так и веяло нарочитой мужественностью.
Сунь Мэю это показалось ребячеством – ну кто в здравом уме нацепит на голову кусок верёвки...
— Пчёлка.
— О, так это ты, малый, — удивился парень. — А я – Великий Демон.
Сунь Мэй одарил его таким странным взглядом, что у того дернулась щека.
— Можешь звать меня Хэ Шунь или просто брат Шунь, — поспешно добавил он.
Хэ Шунь и сам понимал, что с ником вышел промах. Когда вводил – казалось круто, а когда произносишь вслух – прямо-таки физическая неловкость накатывает.
— Ну что, «маленький подарок» достался? — Спросил он с лёгкой завистью.
— Достался.
— Серьёзно?!
Брат Шунь мгновенно оживился и схватил бумагу с ручкой:
— Что за подарок? Передать можно? Гильдия в обиде не оставит – тут одному парню повезло, так гильдия у него бонус за два с половиной миллиона выкупила.
Два с половиной миллиона?!
У Сунь Мэя сердце зашлось в бешеном ритме.
Для школьника это была просто фантастическая сумма.
Жаль только...
— Нельзя передать, — он покачал головой. — Это навык. Позволяет игнорировать семь очков брони при атаке.
Раз сделка невозможна, Сунь Мэй решил не вдаваться в подробности и ограничился общими словами.
— Понятно, — Хэ Шунь разочарованно кивнул. — Ладно, пока заданий от гильдии нет, иди занимайся своими делами.
— Принято.
Попрощавшись с ним, Сунь Мэй вернулся на площадь, мимо которой проходил раньше. Здесь толпилось множество игроков, собиравшихся на вылазку или к работе.
[Племя Маха (Малое)]
[Уровень Жертвоприношений: 11%]
[Уровень Строительства: 11%]
[Запасы Пищи: 11%]
[Обратный отсчёт до Зимы: 6 дней 22 часа 45 минут]
«Уровень Жертвоприношений» определял удачу племени и вероятность нападения нечисти. Повысить его можно было через обряды, подношения или возведение идолов.
«Уровень Строительства» отражал общую мощь поселения. Каждое здание приносило свою пользу, и без высокого показателя строительства о процветании можно было забыть.
Про «Запасы Пищи» и говорить нечего. С приходом зимы добыть еду станет почти невозможно, и если закромов не хватит – всё племя ждёт голодная смерть.
Времена года в игре сменялись случайно – от 7 до 30 дней, и в каждом регионе по-своему. Если на старте выпадет тридцатидневная зима, то вероятность гибели племени – все девяносто девять процентов.
Для такой долгой зимы нужно заполнить хранилища хотя бы на 80%. За оставшиеся семь дней едва ли пара племен во всём мире успеет набрать хотя бы 50%, не говоря уже о восьмидесяти.
Если бы не крохотный шанс на существование тех самых «подарков», способных переломить судьбу, этот один процент на спасение можно было бы смело вычеркивать.
Игроки в племени брали на себя разные роли. И задачей охотника было одно – охотиться, пополняя запасы продовольствия.

Комментарии

Загрузка...