Стоило ему ступить на земли Горы Черного Ветра, как весь мир вокруг померк. Порывы ледяного, зловещего ветра проносились мимо, а отовсюду начали доноситься странные звуки, от которых невольно бросало в дрожь, а по спине пробегал холодок.Здесь повсюду блуждали мстительные духи, то и дело появляясь из темных углов. Обычный человек, оказавшись тут в одиночку, наверняка испугался бы до полусмерти.Но Сяо Син не испытывал ни капли страха. В прошлой жизни он играл три года и повидал немало леденящих душу зрелищ.Да и в реальности он был сильным бойцом, бесчисленное количество раз сражавшимся с демонами. Вещей, способных напугать его, практически не существовало, так что подобное место для него было детской забавой.Не колеблясь, Сяо Син достал стандартное деревянное оружие новичка.【Персиковый деревянный меч (белое качество)】Сила атаки: 1–2.Особый эффект: неразрушимый.Примечание: по слухам, этот меч – легендарный высший Божественный артефакт, способный изгонять нечисть и карать демонов. Он находится под покровительством Главного бога и не может быть уничтожен.Хотя сила атаки была маловата, это все же лучше, чем ничего.У-у-у!Из темноты показался мстительный дух 10-го уровня. Он парил над землей в лохмотьях, а его искаженное лицо было мертвенно-бледным.Уродливая гримаса дышала злобой, а из глазниц, ноздрей и рта сочилась багровая жидкость.Заметив Сяо Сина, он поднял когтистые лапы и стремительно полетел к своей цели.【Мстительный дух (обычный ранг)】Когда-то он был разбойником с Горы Черного Ветра. Погибнув при странных обстоятельствах, он накопил столько злобы, что не смог переродиться.Уровень: 10.Очки здоровья (HP): 2022.Очки маны (MP): 3150.Физическая атака: 59.Магическая атака: 75.Навык 1: Призрачный выпад.Призрачный выпад: мгновенно увеличивает скорость в 5 раз и совершает выпад в сторону цели, нанося 300% магического урона. При попадании цель получает кровотечение на 10 секунд.Навык 2: Устрашающий рев.Устрашающий рев: высвобождает ужасающую злобу изнутри, повергая врагов в пучину страха и призывая ближайших мстительных духов. Пораженные цели не могут двигаться в течение 5 секунд.Сяо Син бросил равнодушный взгляд на появившегося противника. Паники не было и в помине.В игре «Континент Богов и Демонов» при равных уровнях характеристики монстров всегда были намного выше, чем у игроков.Игрокам приходилось полагаться на снаряжение, навыки и командную работу, чтобы противостоять им.В прошлой жизни Сяо Син не охотился на этих духов на Горе Черного Ветра, но благодаря трехлетнему опыту ему даже не нужно было смотреть на характеристики, чтобы понять, на что способен этот монстр 10-го уровня.Хотя базовые показатели духа превосходили его собственные, Сяо Син мог легко замучить его до смерти за счет опыта и правильного позиционирования. Что уж говорить о десятикратном бонусе к скорости от классового таланта.Именно из-за этого пассивного таланта он и осмелился явиться сюда на 0-м уровне без всякой экипировки.Фьють~Подлетев на нужное расстояние, мстительный дух резко ускорился и в мгновение ока оказался перед Сяо Сином, без колебаний вонзая когти ему в грудь.Когти вот-вот должны были пронзить цель, и в глазах духа заплясали зеленые огоньки.Он уже давно не видел свежей крови и был вне себя от возбуждения, поэтому сразу же применил свой навык.Но в тот самый миг, когда когти почти коснулись Сяо Сина, силуэт юноши растворился в воздухе.Из-за невероятной скорости противника мстительный дух не успел среагировать. Решив, что удар достиг цели, он по привычке развел руки в стороны, намереваясь разорвать тело жертвы пополам.Однако через мгновение он замер в замешательстве.— Куда это ты смотришь? — Спокойно спросил Сяо Син, слегка постучав персиковым деревянным мечом по его голове.Благодаря пассивному таланту его скорость намного превосходила скорость духа, так что увернуться от атаки не составило никакого труда.В «Континенте Богов и Демонов», как и в других виртуальных играх, существовало два режима управления персонажем: системный и свободный.В свободном режиме действия персонажа не ограничивались системой и полностью контролировались самим игроком – например, направление и цель при использовании навыков.Чтобы стать настоящим мастером, свободный режим был просто необходим. Это было непреложным правилом с момента появления виртуальных игр.Системный же режим предназначался для новичков и слабых игроков, ведь далеко не каждый мог похвастаться безупречным позиционированием и точностью ударов.Выходя из деревни, Сяо Син сразу переключился на свободный режим.В прошлой жизни его сила позволяла ему входить в число высокоранговых игроков, и он всегда пользовался свободной раскладкой, так что никакого дискомфорта сейчас не испытывал.Получив удар по голове, дух инстинктивно попытался развернуться, чтобы атаковать обидчика.— 44 (Атака по уязвимому месту)— 48 (Атака по уязвимому месту)— 42 (Атака по уязвимому месту)— 44 (Атака по уязвимому месту)— 46 (Атака по уязвимому месту)Как только монстр начал поворачиваться, Сяо Син нанес серию стремительных ударов прямо ему в глаза.Мстительный дух мгновенно получил пять ударов по уязвимым местам, а когда он наконец замахнулся когтями, силуэт Сяо Сина уже исчез.С его скоростью этот дух был лишь игрушкой в его руках и не представлял никакой угрозы.Единственной неприятностью был штраф из-за разницы в уровнях. Если бы не удары по уязвимым местам, наносимый урон урезался бы вдвое.Слабым местом мстительных духов были глаза. Сяо Син предположил это, опираясь на свой многолетний опыт, и не ошибся.Оказавшись позади монстра, он снова постучал мечом по его голове, как бы призывая поворачиваться быстрее.— 40 (Атака по уязвимому месту)— 42 (Атака по уязвимому месту)— 40 (Атака по уязвимому месту)— 44 (Атака по уязвимому месту)— 46 (Атака по уязвимому месту)— 40 (Атака по уязвимому месту)На этот раз, едва дух развернулся наполовину, Сяо Син сделал шаг в сторону и нанес еще шесть быстрых ударов. Когда монстр попытался ударить в ответ, юноша снова зашел ему за спину.В последующие минуты он без малейшего напряжения повторял этот трюк, быстро лишив монстра почти двух тысяч очков здоровья.В «Континенте Богов и Демонов» неигровые персонажи и монстры обладали неплохим интеллектом, но эти обычные монстры низкого уровня умом не блистали, так что никаких сюрпризов ждать не приходилось.В этот момент мстительный дух вскинул голову, собираясь издать яростный рев к небесам.После того как этот наглец несколько раз выставил его дураком, монстр пришел в ярость, а его здоровье упало до критической отметки.— 46 (Атака по уязвимому месту)— 42 (Атака по уязвимому месту)— 40 (Атака по уязвимому месту)— 12.[Система: Вы убили мстительного духа и получили 570 очков опыта.][Система: Поскольку вы победили противника на 10 уровней выше вашего, полученный опыт увеличен на 100%. Всего получено 1140 очков опыта.]Мстительный дух погиб прежде, чем успел применить свой мощный навык. Исключительно высокая скорость атаки Сяо Сина позволила ему нанести добивающие удары в самый последний момент.Окажись он под эффектом контроля на пять секунд, это могло бы закончиться плохо. Ведь «Устрашающий рев» призывал и других духов поблизости. Пусть даже его бы и не убили, проверять это на себе Сяо Син не собирался.Убедившись, что поблизости нет опасности, Сяо Син открыл меню характеристик и принялся повышать уровень.«Континент Богов и Демонов» отличался от обычных игр: до 10-го уровня игрокам нужно было повышать уровень вручную, при этом можно было накапливать определенный запас опыта.Чем выше уровень персонажа, тем больше опыта он мог держать в запасе.С каждым уровнем все базовые характеристики увеличивались на 1, а также давалось 5 свободных очков, которые можно было распределить по своему усмотрению.Динь! Вы повысили уровень до 1-го!Динь! Вы повысили уровень до 2-го!Динь! Вы повысили уровень до 3-го!Сяо Син быстро нажал на кнопку повышения уровня несколько раз, сразу поднявшись до третьего.Для четвертого уровня требовалось уже более 800 единиц опыта, а для пятого – более 1600. Требования росли в геометрической прогрессии.В «Континенте Богов и Демонов» не только шанс выпадения предметов был крайне низким, но и прокачка продвигалась с трудом. Необходимый для каждого следующего уровня опыт удваивался, что изрядно раздражало игроков.Долго не раздумывая, он вложил все 15 свободных очков в ловкость, отчего его скорость заметно возросла.Он заранее продумал этот вариант. Получив класс «Святой Меча Полярного Сияния», он намеревался раскрыть его потенциал на максимум.Класс Мечника требовал невероятного мастерства, безупречного позиционирования и молниеносной реакции. Без этого, даже если ты вкачаешь всю ловкость в ущерб остальному, ты просто не успеешь реагировать на собственные сверхбыстрые перемещения. Именно поэтому мало кто решался играть за этот класс.В прошлой жизни он распределял очки в пропорции «3 в ловкость, 2 в силу». Не имея выдающихся навыков на начальном этапе и поддержки сильной гильдии, ему приходилось довольствоваться местом в средних и слабых группах.К счастью, его природная реакция была отличной, что позволило ему к середине игры вполне прилично освоить Мечника.Теперь же, обладая золотым пальцем и превосходной реакцией, он имел все данные, чтобы стать мастером высшего уровня, и собирался использовать особенности своего класса на полную мощность.
Стоило ему ступить на земли Горы Черного Ветра, как весь мир вокруг померк. Порывы ледяного, зловещего ветра проносились мимо, а отовсюду начали доноситься странные звуки, от которых невольно бросало в дрожь, а по спине пробегал холодок.
Здесь повсюду блуждали мстительные духи, то и дело появляясь из темных углов. Обычный человек, оказавшись тут в одиночку, наверняка испугался бы до полусмерти.
Но Сяо Син не испытывал ни капли страха. В прошлой жизни он играл три года и повидал немало леденящих душу зрелищ.
Да и в реальности он был сильным бойцом, бесчисленное количество раз сражавшимся с демонами. Вещей, способных напугать его, практически не существовало, так что подобное место для него было детской забавой.
Не колеблясь, Сяо Син достал стандартное деревянное оружие новичка.
【Персиковый деревянный меч (белое качество)】
Сила атаки: 1–2.
Особый эффект: неразрушимый.
Примечание: по слухам, этот меч – легендарный высший Божественный артефакт, способный изгонять нечисть и карать демонов. Он находится под покровительством Главного бога и не может быть уничтожен.
Хотя сила атаки была маловата, это все же лучше, чем ничего.
У-у-у!
Из темноты показался мстительный дух 10-го уровня. Он парил над землей в лохмотьях, а его искаженное лицо было мертвенно-бледным.
Уродливая гримаса дышала злобой, а из глазниц, ноздрей и рта сочилась багровая жидкость.
Заметив Сяо Сина, он поднял когтистые лапы и стремительно полетел к своей цели.
【Мстительный дух (обычный ранг)】
Когда-то он был разбойником с Горы Черного Ветра. Погибнув при странных обстоятельствах, он накопил столько злобы, что не смог переродиться.
Уровень: 10.
Очки здоровья (HP): 2022.
Очки маны (MP): 3150.
Физическая атака: 59.
Магическая атака: 75.
Навык 1: Призрачный выпад.
Призрачный выпад: мгновенно увеличивает скорость в 5 раз и совершает выпад в сторону цели, нанося 300% магического урона. При попадании цель получает кровотечение на 10 секунд.
Навык 2: Устрашающий рев.
Устрашающий рев: высвобождает ужасающую злобу изнутри, повергая врагов в пучину страха и призывая ближайших мстительных духов. Пораженные цели не могут двигаться в течение 5 секунд.
Сяо Син бросил равнодушный взгляд на появившегося противника. Паники не было и в помине.
В игре «Континент Богов и Демонов» при равных уровнях характеристики монстров всегда были намного выше, чем у игроков.
Игрокам приходилось полагаться на снаряжение, навыки и командную работу, чтобы противостоять им.
В прошлой жизни Сяо Син не охотился на этих духов на Горе Черного Ветра, но благодаря трехлетнему опыту ему даже не нужно было смотреть на характеристики, чтобы понять, на что способен этот монстр 10-го уровня.
Хотя базовые показатели духа превосходили его собственные, Сяо Син мог легко замучить его до смерти за счет опыта и правильного позиционирования. Что уж говорить о десятикратном бонусе к скорости от классового таланта.
Именно из-за этого пассивного таланта он и осмелился явиться сюда на 0-м уровне без всякой экипировки.
Фьють~
Подлетев на нужное расстояние, мстительный дух резко ускорился и в мгновение ока оказался перед Сяо Сином, без колебаний вонзая когти ему в грудь.
Когти вот-вот должны были пронзить цель, и в глазах духа заплясали зеленые огоньки.
Он уже давно не видел свежей крови и был вне себя от возбуждения, поэтому сразу же применил свой навык.
Но в тот самый миг, когда когти почти коснулись Сяо Сина, силуэт юноши растворился в воздухе.
Из-за невероятной скорости противника мстительный дух не успел среагировать. Решив, что удар достиг цели, он по привычке развел руки в стороны, намереваясь разорвать тело жертвы пополам.
Однако через мгновение он замер в замешательстве.
— Куда это ты смотришь? — Спокойно спросил Сяо Син, слегка постучав персиковым деревянным мечом по его голове.
Благодаря пассивному таланту его скорость намного превосходила скорость духа, так что увернуться от атаки не составило никакого труда.
В «Континенте Богов и Демонов», как и в других виртуальных играх, существовало два режима управления персонажем: системный и свободный.
В свободном режиме действия персонажа не ограничивались системой и полностью контролировались самим игроком – например, направление и цель при использовании навыков.
Чтобы стать настоящим мастером, свободный режим был просто необходим. Это было непреложным правилом с момента появления виртуальных игр.
Системный же режим предназначался для новичков и слабых игроков, ведь далеко не каждый мог похвастаться безупречным позиционированием и точностью ударов.
Выходя из деревни, Сяо Син сразу переключился на свободный режим.
В прошлой жизни его сила позволяла ему входить в число высокоранговых игроков, и он всегда пользовался свободной раскладкой, так что никакого дискомфорта сейчас не испытывал.
Получив удар по голове, дух инстинктивно попытался развернуться, чтобы атаковать обидчика.
— 44 (Атака по уязвимому месту)
— 48 (Атака по уязвимому месту)
— 42 (Атака по уязвимому месту)
— 44 (Атака по уязвимому месту)
— 46 (Атака по уязвимому месту)
Как только монстр начал поворачиваться, Сяо Син нанес серию стремительных ударов прямо ему в глаза.
Мстительный дух мгновенно получил пять ударов по уязвимым местам, а когда он наконец замахнулся когтями, силуэт Сяо Сина уже исчез.
С его скоростью этот дух был лишь игрушкой в его руках и не представлял никакой угрозы.
Единственной неприятностью был штраф из-за разницы в уровнях. Если бы не удары по уязвимым местам, наносимый урон урезался бы вдвое.
Слабым местом мстительных духов были глаза. Сяо Син предположил это, опираясь на свой многолетний опыт, и не ошибся.
Оказавшись позади монстра, он снова постучал мечом по его голове, как бы призывая поворачиваться быстрее.
— 40 (Атака по уязвимому месту)
— 42 (Атака по уязвимому месту)
— 40 (Атака по уязвимому месту)
— 44 (Атака по уязвимому месту)
— 46 (Атака по уязвимому месту)
— 40 (Атака по уязвимому месту)
На этот раз, едва дух развернулся наполовину, Сяо Син сделал шаг в сторону и нанес еще шесть быстрых ударов. Когда монстр попытался ударить в ответ, юноша снова зашел ему за спину.
В последующие минуты он без малейшего напряжения повторял этот трюк, быстро лишив монстра почти двух тысяч очков здоровья.
В «Континенте Богов и Демонов» неигровые персонажи и монстры обладали неплохим интеллектом, но эти обычные монстры низкого уровня умом не блистали, так что никаких сюрпризов ждать не приходилось.
В этот момент мстительный дух вскинул голову, собираясь издать яростный рев к небесам.
После того как этот наглец несколько раз выставил его дураком, монстр пришел в ярость, а его здоровье упало до критической отметки.
— 46 (Атака по уязвимому месту)
— 42 (Атака по уязвимому месту)
— 40 (Атака по уязвимому месту)
— 12.
[Система: Вы убили мстительного духа и получили 570 очков опыта.]
[Система: Поскольку вы победили противника на 10 уровней выше вашего, полученный опыт увеличен на 100%. Всего получено 1140 очков опыта.]
Мстительный дух погиб прежде, чем успел применить свой мощный навык. Исключительно высокая скорость атаки Сяо Сина позволила ему нанести добивающие удары в самый последний момент.
Окажись он под эффектом контроля на пять секунд, это могло бы закончиться плохо. Ведь «Устрашающий рев» призывал и других духов поблизости. Пусть даже его бы и не убили, проверять это на себе Сяо Син не собирался.
Убедившись, что поблизости нет опасности, Сяо Син открыл меню характеристик и принялся повышать уровень.
«Континент Богов и Демонов» отличался от обычных игр: до 10-го уровня игрокам нужно было повышать уровень вручную, при этом можно было накапливать определенный запас опыта.
Чем выше уровень персонажа, тем больше опыта он мог держать в запасе.
С каждым уровнем все базовые характеристики увеличивались на 1, а также давалось 5 свободных очков, которые можно было распределить по своему усмотрению.
Динь! Вы повысили уровень до 1-го!
Динь! Вы повысили уровень до 2-го!
Динь! Вы повысили уровень до 3-го!
Сяо Син быстро нажал на кнопку повышения уровня несколько раз, сразу поднявшись до третьего.
Для четвертого уровня требовалось уже более 800 единиц опыта, а для пятого – более 1600. Требования росли в геометрической прогрессии.
В «Континенте Богов и Демонов» не только шанс выпадения предметов был крайне низким, но и прокачка продвигалась с трудом. Необходимый для каждого следующего уровня опыт удваивался, что изрядно раздражало игроков.
Долго не раздумывая, он вложил все 15 свободных очков в ловкость, отчего его скорость заметно возросла.
Он заранее продумал этот вариант. Получив класс «Святой Меча Полярного Сияния», он намеревался раскрыть его потенциал на максимум.
Класс Мечника требовал невероятного мастерства, безупречного позиционирования и молниеносной реакции. Без этого, даже если ты вкачаешь всю ловкость в ущерб остальному, ты просто не успеешь реагировать на собственные сверхбыстрые перемещения. Именно поэтому мало кто решался играть за этот класс.
В прошлой жизни он распределял очки в пропорции «3 в ловкость, 2 в силу». Не имея выдающихся навыков на начальном этапе и поддержки сильной гильдии, ему приходилось довольствоваться местом в средних и слабых группах.
К счастью, его природная реакция была отличной, что позволило ему к середине игры вполне прилично освоить Мечника.
Теперь же, обладая золотым пальцем и превосходной реакцией, он имел все данные, чтобы стать мастером высшего уровня, и собирался использовать особенности своего класса на полную мощность.

Комментарии

Загрузка...