Чжэн Цинь заглянул в лавку зелий, чтобы пополнить запасы, а затем зашел в мастерскую, чтобы починить свое снаряжение. В самом конце он отправился в лавку магических товаров, где потратил десять серебряных монет на самый дешевый белый свиток возвращения.
Свиток возвращения позволяет мгновенно переместиться из любого места в ближайший город, что значительно повышает эффективность прокачки.
В игре Пик существует пять видов свитков возвращения. Первый, самый дешевый — белый, который только что купил Чжэн Цинь. Второй — желтый, стоимостью одна золотая монета. Третий — красный, за десять золотых. Четвертый — черный, за пятьдесят золотых, и, наконец, пятый — фиолетовый, за сто золотых монет.
В зависимости от цены меняется и дальность действия свитка: десять, пятьдесят, сто, пятьсот и тысяча километров соответственно.
Закончив с приготовлениями, Чжэн Цинь направился прямиком в Пустошь насекомых. Количество игроков в Болоте ядовитых вод заметно увеличилось. Хотя эти немногие новички никак не могли повлиять на эффективность его прокачки, Чжэн Цинь все же решил сменить обстановку.
В конце концов, чтобы сохранить преимущество в уровне, нужно всегда быть на шаг впереди большинства игроков. Иначе, постоянно сражаясь за одних и тех же монстров в толпе, можно серьезно замедлить темп развития.
Пройдя вглубь, Чжэн Цинь остановился лишь тогда, когда добрался до хаотичного каменного леса — здесь людей было гораздо меньше. В этой местности чаще всего встречались Темные ядовитые пауки. Помимо того, что каждая их атака накладывала эффект отравления, эти твари обладали навыком Паутина, который на три секунды сковывал движения игрока, что было крайне раздражающе.
Темный ядовитый паук, 9-й уровень.
Темные ядовитые пауки — стайные монстры, поэтому Чжэн Цинь не рисковал заходить слишком глубоко в каменный лес. Его преимущество заключалось в скорости, но если его окружит целая стая, шансов на выживание не останется.
Покружив неподалеку, Чжэн Цинь заметил среди десятка поваленных каменных столбов несколько спящих пауков и десятки зеленоватых яиц вокруг.
— Один, два, три... всего пять. Интересно, справлюсь ли я? — Чжэн Цинь немного нервничал. Все-таки он впервые столкнулся с этим видом монстров и опыта у него не было.
Осмотревшись, он оживился: неподалеку столбы стояли довольно плотно, и проход между ними был достаточно узким — только для одного паука.
— Пожалуй, стоит попробовать. — Чжэн Цинь стиснул зубы и начал медленно приближаться к пауку, который отошел от основной группы. Хотя все твари спали, он не смел терять бдительности: любая оплошность могла стать фатальной.
Приближаясь, он внимательно изучал противника: восемь длинных лап, покрытых густыми волосками, острые когти, оставляющие следы на земле, округлое темно-зеленое тело, сливающееся с лесом, словно природный камуфляж, и мощные челюсти под парой маленьких глаз, которые то и дело смыкались, предвкушая добычу.
Тихо зайдя со спины, Чжэн Цинь совершил короткий прыжок, и кинжал с глухим звуком вошел в тело паука.
Увы, критического удара не вышло.
— С-с-с...
Темный ядовитый паук издал жалобный вопль, разбудив своих сородичей.
Чжэн Цинь ловко увернулся от двух порций паутины, выпущенных монстрами, и нырнул вглубь каменного леса. Эти высокие столбы стали его лучшими союзниками: из-за крупных размеров паукам было трудно преследовать его, и он легко уклонялся от их атак.
В узких проходах между камнями численное преимущество пауков сошло на нет. Чжэн Цинь же, используя столбы как укрытие, легко проводил внезапные атаки. Вскоре все пауки были повержены. Помимо нескольких медных монет, он подобрал паутину.
[Паутина]: обычный материал первого ранга, один из компонентов для изготовления медицинских бинтов.
Эта белая пушистая вещь, на первый взгляд совершенно непримечательная, оказалась материалом для бинтов. Впервые Чжэн Цинь выбил что-то, кроме денег и снаряжения (не считая квестовых предметов).
Медицинские бинты восстанавливают здоровье не хуже малых красных зелий, к тому же они заживляют рваные раны, а процесс лечения нельзя прервать. Как только он сможет их создавать, они немедленно заменят малые красные зелья.
Однако вспомогательные профессии — аптекарь, кузнец, лекарь, собиратель, зачарователь — пока были недоступны для изучения, так что в ближайшее время от [Паутины] толку было мало.
Убрав материал в рюкзак и немного восстановив здоровье, Чжэн Цинь вышел из каменного леса к прежнему месту. К этому времени из яиц уже вылупилось еще несколько пауков.
Теперь их было шестеро — на одного больше, чем в прошлый раз. Но для Чжэн Циня, уже имевшего опыт, это не имело значения: стоило заманить их в каменный лес, и исход был предрешен.
Он снова подкрался к одному из пауков, нанес удар кинжалом в спину — идеальная засада, сопровождавшаяся критическим ударом, который сразу снес половину здоровья монстра.
Уклонившись от когтей, Чжэн Цинь не стал затягивать бой и бросился к каменному лесу. Однако из-за секундной потери бдительности в него попала паутина одного из преследователей.
Вы получили эффект сковывания паутиной, передвижение невозможно, длительность: 3 секунды.
У Чжэн Циня не было времени сожалеть о своей самоуверенности: шестеро пауков мгновенно оказались перед ним. Всего одна совместная атака — и у него осталось лишь 55% здоровья. В ужасе он выхватил из рюкзака малое экстренное зелье и залпом выпил его.
Потратив два зелья, он наконец смог двигаться. Одним ударом он прикончил ближайшего паука и, не глядя на выпавший лут, прыгнул в укрытие между столбами.
Проверив полоску здоровья, он увидел, что осталось 23%. Больше тратить зелья он не хотел — сердце кровью обливалось, ведь одно такое зелье в лавке стоило 50 серебряных, как целый свиток возвращения.
Как только здоровье восстановилось до 80%, Чжэн Цинь, не теряя ни минуты, снова пошел в атаку. Вскоре в каменном лесу снова раздались предсмертные вопли монстров.
Расправившись со всеми пауками, Чжэн Цинь наконец выдохнул. Еще одно попадание паутиной — и он бы точно отправился на перерождение. Этот случай стал для него хорошим уроком: нельзя недооценивать противника, силен он или слаб.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Искусство воровства: легенда о воре в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.