Чжэн Цинь не желал так просто уходить. Он продолжал осматривать окрестности Болота Ядовитых Вод, надеясь, что удача всё же улыбнётся ему. После того как он поочерёдно расправился с двумя ядовитыми осами, небо озарилось громом, и над Пустошью Насекомых разверзлись хляби небесные. Крупные капли дождя забарабанили по болоту, поднимая бесконечные круги на воде.
В этот момент Чжэн Цинь заметил, что из-за ливня ядовитые осы покинули воздух и опустились на землю. Плотная сеть их патрулирования внезапно дала брешь.
Упускать такой шанс нельзя! В глазах Чжэн Циня вспыхнула решимость, и он начал медленно пробираться к центру болота, туда, где росла Ядовитая Трава.
Риск был огромен. Вор обладает высокой скоростью передвижения и атаки, но его тело крайне уязвимо. Даже при столкновении с монстром того же уровня любая ошибка в уклонении может стать фатальной.
Более того, Чжэн Цинь побеждал ос не за счёт чистой силы, а благодаря наблюдательности: он подмечал крошечные уязвимости в их движениях после каждого рывка. Когда оса была одна, этот миг заминки легко было использовать, но если бы напали две сразу, интервалы между их атаками перекрывали бы друг друга, сводя на нет его преимущество.
Чжэн Цинь ступал крайне осторожно, боясь выдать себя. Сильный ливень снижал видимость, но в то же время притуплял бдительность ос, создавая для него более выгодные условия.
Он очень хотел благополучно добраться до противоположного берега, но судьба распорядилась иначе. Когда до цели оставалось меньше десяти метров, одна из ос, ползавшая неподалёку по земле, начала двигаться в сторону того места, где замер Чжэн Цинь.
Неужели заметили? Или это случайность?
Чжэн Цинь замер, его нервы натянулись до предела, а холодный пот струился по вискам. Он знал: если осы его обнаружат, выбора не останется — только смерть.
Десять метров...
Девять метров...
Восемь метров...
Оса подбиралась всё ближе. Чжэн Цинь понял, что ждать больше нельзя — промедление равносильно гибели. Он медленно достал из рюкзака обломок кинжала и изо всех сил метнул его в сторону от себя.
Дзынь!
Услышав звон металла о камень, оса тут же остановилась, резко развернулась и, стремительно перемещаясь по земле — ничуть не медленнее, чем в полёте, — скрылась в дождевой пелене.
Добравшись до валуна, Чжэн Цинь с облегчением выдохнул. Только что было по-настоящему опасно. Успокоившись, он принялся собирать Ядовитую Траву, росшую у камня.
[Ядовитая Трава]: лекарственный ингредиент первого ранга. Используется для создания микро-ядов. (Предмет задания)
Увидев пометку о задании, Чжэн Цинь изменился в лице и поспешно потянулся за следующей порцией травы.
Извините, вы уже получили этот предмет, повторный сбор невозможен.
Чёрт, система просто бессовестная! — выругался Чжэн Цинь. Теперь понятно, почему первая же попытка оказалась такой удачной: этот ресурс можно собрать лишь раз. А он-то надеялся набрать побольше, чтобы продать подороже. Похоже, не судьба.
Спрятав траву в рюкзак, Чжэн Цинь похлопал по нему, поднялся и двинулся в обратный путь.
На этот раз удача была на его стороне: без происшествий он выбрался из кольца ядовитых ос. Заглянув в рюкзак, Чжэн Цинь решил сперва вернуться в город Кало, сдать задание, пополнить запасы зелий и починить снаряжение, прежде чем возвращаться сюда для дальнейшей прокачки.
Он бежал быстро. Тучи рассеялись, вновь выглянуло жаркое солнце, и вскоре перед глазами Чжэн Циня показался предмет необычной формы.
Сундук! — воскликнул он, и волна восторга захлестнула его.
В диких землях часто можно встретить подобные находки. В игре Вершина сундуки делятся на четыре типа: обычные, бронзовые, серебряные и таинственные. И лишь последние три могут содержать по-настоящему ценные предметы.
То, что он нашёл — бронзовый сундук, который появляется в Пустоши Насекомых лишь раз в неделю.
Чжэн Цинь, не сдерживая радости, подбежал к дереву, потёр руки и открыл крышку. Порывшись внутри, он обнаружил чуть больше одной золотой монеты и неопознанный наруч бронзового ранга.
Ха-ха, похоже, моя удача сегодня на высоте! Не ожидал, что в одном бронзовом сундуке окажется столько добра. Это перекрывает всё, что я добыл за полдня. Не зря говорят, что в игре везение не менее важно, чем мастерство.
Убедившись, что ничего не пропустил, Чжэн Цинь довольный побежал в сторону Кало. Сегодняшний поход оказался крайне продуктивным: он завершил задание, получил две белых вещи, одну бронзовую и больше трёх золотых монет. Чжэн Цинь верил, что, если не считать тех немногих счастливчиков, которым везёт запредельно, его результат весьма неплох.
В лавке идентификации не было других игроков. За прилавком скучали несколько NPC: кто-то читал, кто-то дремал, кто-то курил. Неудивительно — кому сейчас нужно что-то идентифицировать?
Мастер, оцените вещь, — Чжэн Цинь подошёл к молодому оценщику, похожему на подмастерье, и выложил бронзовый наруч на стойку.
Пятьдесят серебряных, — бросил тот, едва взглянув на предмет.
Вот грабёж! Если бы не сундук, все деньги, заработанные на прокачке, ушли бы на одну только идентификацию, — подумал Чжэн Цинь, но молча отсчитал монеты. Ничего не поделаешь, система пока монополист. Вот когда игроки достигнут 10-го уровня и получат профессию оценщика, цены наверняка упадут.
После завершения процедуры Чжэн Цинь поспешно схватил наруч и принялся изучать его характеристики.
[Наруч Зелёных Вод]: предмет, вымоченный в святой воде, обладающий магическими свойствами. Эффект: физическая защита 2–3, магическая защита 1–2, сила +1. Навык: Очищение Духа. Требуемый уровень: 5. Ранг: бронзовый.
Очищение Духа: снимает часть негативных эффектов с игрока.
Наруч с навыком! Чжэн Цинь чуть не лишился чувств от радости. В Вершине лишь один процент предметов обладает особыми умениями или эффектами, а уж настолько полезными — и того меньше.
Пусть навык снимает лишь часть негативных эффектов, для Чжэн Циня этого было более чем достаточно. Вряд ли он в ближайшее время встретит монстров, владеющих такими мощными проклятиями, как Ядовитая Нова или Проклятие Смерти.
Он небрежно закинул наруч в рюкзак — до требуемого пятого уровня оставалось ещё два, а смотреть на вещь, которую нельзя надеть, было досадно.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Искусство воровства: легенда о воре в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.