Глядя на эти высокотехнологичные устройства, Юнь Сяо невольно почувствовал грусть. Он даже порога университета не переступил — не то чтобы не хотел, просто семья была слишком бедна. Его всегда воспитывал дед, но еще до того, как Юнь Сяо окончил старшую школу, Юнь И покинул этот мир. Позже Юнь Сяо наконец принял твердое решение: вспомнив слова, которые часто повторял Юнь И, он решил бросить учебу. В любом случае, даже если бы он поступил, денег на оплату обучения все равно не было.
Немного погрустив, Юнь Сяо все же зашел на официальный сайт игры «Возвращение в Цзянху».
Через два дня игра переходила в режим открытого бета-тестирования сроком на месяц с сохранением данных. Помимо базовых настроек, остальное игрокам предстояло исследовать самостоятельно. Впрочем, даже эти крупицы информации приводили Юнь Сяо в восторг. С самого детства он грезил боевыми искусствами — как тут не волноваться?
Два дня пролетели быстро. Все это время Юнь Сяо посвятил изучению правил игры и принципов работы капсулы погружения.
1 июля, ровно в полночь, наступило время запуска «Возвращения в Цзянху».
Юнь Сяо подготовился, нетерпеливо забрался в капсулу и устроился поудобнее — он собирался провести в игре несколько дней кряду.
— 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.
Раздался торжественный звон, возвещающий о начале «Возвращения в Цзянху». Юнь Сяо, переполненный азартом, допустил оплошность при подключении.
— Просим прощения, из-за чрезмерного нервного напряжения ваша система требует десятисекундной буферизации. Повторите попытку через десять секунд! — приятный голос отозвался в ушах Юнь Сяо, но сейчас он показался ему донельзя раздражающим.
— Да чтоб тебя, черт возьми! Надо же было именно мне вляпаться в такую ситуацию, вот уж повезло так повезло, — выругался про себя Юнь Сяо. Ему пришлось принудительно успокоиться и снова запустить процесс входа.
— Динь!
Юнь Сяо наконец оказался в игре. Приятный голос произнес: Добро пожаловать в мир «Возвращения в Цзянху». Пожалуйста, выберите: войти в игру или выйти.
Стоило ему выбрать вход, как раздался драконий рык, и тьму перед глазами прорезала вспышка молнии. Следом за ней вторая, третья... Бесчисленные разряды пронеслись перед взором Юнь Сяо.
Через мгновение ослепительный свет погас, и картинка стала четкой. В небе над бескрайними просторами возник изящный, невероятно красивый мечник. Его статная фигура и крепкие руки внушали уважение, а в руках он сжимал меч, переливающийся семью цветами. Напротив него стояли семеро противников: высокие, низкие, были даже крылатые. Все семеро обрушили на мечника мощнейшие приемы. Мечник взмахнул клинком, и пространство вокруг него словно раскололось, земля содрогнулась, а реки вышли из берегов.
Не успел Юнь Сяо прийти в себя от потрясения, как все восемь фигур исчезли. Пейзаж, только что сотрясаемый вулканами и бурями, постепенно вернулся в состояние первозданного покоя. Затем перед глазами Юнь Сяо возникли величественные и грозные иероглифы: «Возвращение в Цзянху».
Пока Юнь Сяо наслаждался невероятным визуальным рядом, раздался четкий звуковой сигнал: Добро пожаловать в «Возвращение в Цзянху». Пожалуйста, введите логин и пароль.
— ...
— Желаете привязать банковскую карту, зарегистрированную на игровом устройстве?
— Да.
— Пожалуйста, подождите...
— Ваш аккаунт успешно привязан к банковской карте. Идет проверка ДНК, сканирование сетчатки глаза... Пожалуйста, подождите...
— Личность подтверждена, привязка завершена. Пожалуйста, введите игровое имя...
Как же назваться? Юнь Сяо задумался и ввел: Юнь Сяо.
— Извините, такое имя уже существует. Пожалуйста, введите другое игровое имя...
— Черт! Мое имя уже занято. — Делать нечего, пришлось выбрать другое: Юнь Сян Синчэнь.
— Имя успешно зарегистрировано! Игрок имеет право на 10% изменить свою внешность в сторону улучшения или ухудшения. Желаете внести правки?
— Нет, не нужно, — отрезал Юнь Сяо. Еще чего, зачем менять то, что дано от природы?
— Игрок Юнь Сян Синчэнь прошел идентификацию, данные внесены в систему. Вы можете начинать игру. Желаем вам прекрасного пути в мире Цзянху!
Вспышка белого света — и Юнь Сяо оказался в игре.
Деревня номер 1392010. Юнь Сяо стоял на площади для новичков, где уже толпилось огромное количество игроков. Он с восторгом оглядывался по сторонам: все выглядело донельзя реалистично. 90-процентная степень симуляции действительно была чем-то особенным — почти как в реальности. Охваченный необъяснимым восторгом, Юнь Сяо, одетый лишь в одни трусы, во всю глотку заорал: Цзянху, я иду!
— Черт! Еще один псих приперся.
— Держись от него подальше, небось бешенством болен. При такой-то реалистичности еще не хватало заразиться.
Проходящие мимо игроки одарили Юнь Сяо презрительными взглядами и поспешили за пределы деревни бить монстров.
Юнь Сяо не обратил на них внимания. Согласно руководству на сайте, он вызвал меню, и перед глазами тут же возник список характеристик.
Игрок: Юнь Сян Синчэнь. Профессия: Простолюдин.
Уровень: 0. Раса: Человек.
Жизненная сила: 100. Внутренняя энергия: 80. Атака: 20. Защита: 10. Магическая защита: 8.
Основные характеристики:
Сила: 10. Телосложение: 10. Интеллект: 8. Ловкость: 9. Меткость: 9.
Особые характеристики:
Удача: 7. Понимание: 10.
Юнь Сяо широко открыл рот от удивления. Он знал, что его показатели неплохи, но результат превзошел все ожидания. По описанию, максимум для каждой основной характеристики составлял 10 очков. У него же в сумме выходило 46 очков, а особые характеристики давали еще 17. Даже такой новичок, как Юнь Сяо, понимал, что это отличный старт. В «Возвращении в Цзянху» за каждый уровень после первой смены профессии давали одно очко характеристик, после второй — два, после третьей — три и так далее. Легко представить, насколько ценны начальные показатели на старте игры.
— У тебя сколько всего очков в основных характеристиках?
— 21, а у тебя?
— У меня 28, хе-хе!
— Ничего себе, обязательно возьми меня с собой в пати!
Двое новичков, только что вошедших в игру, прошли мимо, беседуя друг с другом. Юнь Сяо довольно усмехнулся. Не желая больше терять время, он открыл рюкзак на двадцать ячеек. Внутри лежали деревянный меч и одежда. Юнь Сяо тут же вытащил их, чтобы изучить.
[Деревянный меч]:
Качество: Обычное.
Атака: 0–1.
Требуемый уровень: 0.
Прочность: 20/20.
[Потрепанная грубая одежда]:
Качество: Обычное.
Защита: 0–1.
Требуемый уровень: 0.
Прочность: 10/10.
— Черт! Какая дрянь, даже хуже, чем мои базовые показатели, — проворчал Юнь Сяо, но все же нацепил на себя это «крутое» снаряжение и отправился в путь. Людей становилось все больше. Сам того не заметив, Юнь Сяо дошел до ворот деревни, где увидел старика, который то и дело одобрительно кивал, глядя на прохожих с загадочной полуулыбкой. Юнь Сяо не собирался к нему приставать, но стоило ему поравняться со старцем, как тот окликнул его.
— Молодой человек, выглядишь отлично, — старик погладил бороду и улыбнулся.
— Хе-хе, спасибо. А чего вы, дедушка, тут все время киваете? — Юнь Сяо остановился. В конце концов, пара минут ничего не решит, можно и ответить на вопрос.
Повернувшись, он разглядел над головой старика надпись Староста деревни и удивленно воскликнул: — И не скажешь, что вы староста! Прошу прощения за мою невежливость. — Юнь Сяо отвесил глубокий поклон. В его родных краях так было принято: к старикам всегда относились с почтением, а уж к старосте и подавно — он был самым важным человеком в деревне.
Староста довольно закивал: — Хороший парень, в будущем из тебя выйдет толк.
Юнь Сяо смущенно пробормотал: — Вы мне льстите, я ведь только пришел, откуда вам знать? — про себя он добавил: «Я же впервые играю, не стоит так уж откровенно подхалимничать». Вслух, конечно, он этого не произнес.
Староста снова усмехнулся: — Ты слишком скромен, юноша. Я не ошибаюсь: когда-нибудь эта деревня будет гордиться тобой. — Старик снова принялся поглаживать бороду. Юнь Сяо уже начал нервничать, собираясь попрощаться, но староста продолжил: — Молодой человек, в Цзянху нужно терпение. Непоколебимость — самый короткий путь к успеху.
Юнь Сяо вздрогнул, внезапно осознав смысл сказанного, и смущенно ответил: — Благодарю за наставление, дедушка.
Староста довольно прищурился: — У меня есть для тебя задание. Не хочешь взяться? Оно уникальное, еще никто не принимал его.
В голове Юнь Сяо что-то щелкнуло. Неужели это то самое легендарное задание? Оказывается, вот как они выдаются! Нужно будет почаще общаться с NPC. Юнь Сяо тут же заулыбался: — Конечно! Я обязательно помогу вам.
— Динь!
В ушах прозвучал системный сигнал: Найти мастера Оу Ецзы и объяснить цель визита!
Юнь Сяо нажал кнопку принятия, но в голове крутилась мысль: «Так просто? И это задание?»
— Здесь слишком много людей, иди на восток, там должно быть спокойнее. А этот маленький меч возьми в награду за задание. Его мне подарил мастер Оу Ецзы, мне он больше не нужен, — староста протянул ему небольшой клинок. Юнь Сяо с восторгом принял подарок: железный меч в любом случае лучше деревянного.
— Ступай, — староста не стал больше задерживать его.
Попрощавшись, Юнь Сяо наконец осмотрел кинжал, который постеснялся изучать при старосте.
[Меч Юйчан]
Качество: Серебряное.
Атака: 30–55.
Сила: 12.
Меткость: 8.
Шанс двойной атаки: 20%.
Скорость атаки: +2.
Растущее оружие.
Требуемый уровень: 1.
Прочность: 150/150.
Боже мой! Неужели новичкам так везет?
Юнь Сяо расплылся в широкой улыбке и перестал смеяться только тогда, когда проходящие мимо игроки бросили в его сторону: «Псих». Он выпрямил спину и с гордым видом отправился навстречу приключениям и прокачке.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Владыка мира игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.