Я подошёл к старосте и спросил:
— Староста, у меня есть купон на обмен. Могу я обменять его у вас на снаряжение?
Староста поднял голову. Его взгляд был тусклым и полным бессилия — очевидно, бесконечные войны измотали этих некогда миролюбивых людей. Он ответил:
— Воин, я восхищаюсь тем, что ты добровольно вызвался сражаться с армией Чию! Королевство специально выделило нам партию добротной экипировки, чтобы вооружить таких новобранцев, как ты. Отдай мне купон, и ты сможешь обменять своё потрёпанное снаряжение на королевское.
В Легендах Яньхуана все персонажи ничем не отличались от живых людей: у них были свои радости, гнев, печали и привязанности. Всё это заслуга главного сервера «Небесная мечта», который обладал зачатками искусственного интеллекта, благодаря чему поведение NPC казалось удивительно человечным.
Я радостно стянул с себя снаряжение и уже собирался протянуть его старосте, как вдруг его бормотание привлекло моё внимание. Голос был тихим, но я расслышал каждое слово:
— Эх, снаряжение королевства хоть и добротное, но в нём нет души. Разве выдержит оно испытание ветром и солнцем?
Опираясь на свой многолетний игровой опыт, я понял, что здесь кроется нечто важное. Я поспешил спросить:
— Староста, о какой душе вы говорите?
Староста посмотрел на меня и ответил:
— Подобно тому, как у людей есть душа, она есть и у снаряжения. Вещь, обладающая душой, способна глубоко сливаться со своим владельцем и проявлять куда большую мощь! Но вдохнуть душу в снаряжение — задача невероятно сложная.
Я тут же подался вперёд:
— Староста, неужели вы знаете, как наделить снаряжение душой?
Старик взглянул на меня:
— В молодости мне случайно попал в руки древний манускрипт, в котором описывалась техника одушевления снаряжения, ныне считающаяся утраченной. Но материалы для этого обряда крайне редкие. Раньше я не мог их достать, а уж сейчас и подавно... Эх.
Я немедленно предложил:
— Староста, возможно, я смогу помочь вам найти эти материалы.
Староста подозрительно посмотрел на меня и, вздохнув, сказал:
— Что ж... Ладно, попробуй.
В этот момент всплыло системное сообщение: Вы хотите принять скрытое задание «Утраченное тайное искусство»?
Я пришёл в восторг. Получить скрытое задание в самом начале игры — это ли не удачное начало! Я поспешил нажать «Да», и староста добавил:
— Материалы для этого искусства хоть и не считаются сокровищами, но встречаются крайне редко. Будь внимателен во время своих странствий, может, тебе и повезёт их найти.
Я открыл панель заданий и просмотрел информацию о квесте.
Староста деревни Воинов в юности случайно овладел утраченным тайным искусством: одушевлением снаряжения. Однако из-за отсутствия материалов он не мог применить его на практике. Староста надеется, что вы поможете ему найти необходимые компоненты. Требуемые предметы: Сухая лиана, Эссенция свирепого волка, Сердце духа черепахи. (Скрытое задание, подсказок нет.)
Сухая лиана — это должно быть связано с деревьями, причём засохшими. Я поспешил спросить старосту:
— Староста, вы не знаете, есть ли поблизости от деревни места, где растут высохшие деревья?
Староста задумался:
— К востоку от деревни есть лес Древних лиан. Раньше он был густым и зелёным, но из-за эрозии тлетворной ци демонических зверей деревья там полностью высохли. Сейчас это место захвачено авангардом демонических зверей племени Чию.
Отлично! Это и есть подсказка! Попрощавшись со старостой, я направился на восток.
Вокруг были одни игроки. Они, сжимая в руках оружие, охотились на несчастных зверей. Большинство предпочитало безопасный путь — качаться на диких собаках за пределами деревни. Опытные игроки уже в одиночку бросали вызов более сильным диким кабанам, а самые смелые сбивались в группы по три-пять человек и уходили подальше, чтобы атаковать одиноких демонических зверей.
В основном все игроки сейчас были первого уровня — ведь с момента запуска прошло всего десять минут. Если не считать тех счастливчиков, что вошли в игру первыми... Я открыл рейтинг уровней и увидел, что на первом месте уже игрок пятого уровня — следопыт по имени Руби-Кроши. Вторая и шестая позиции тоже занимали игроки пятого уровня; видимо, при равенстве уровней выше стоит тот, у кого больше опыта. И, надо же, малый маг Се-гэ оказался на пятом месте! Учитывая, что это общенациональный рейтинг, Се-гэ просто молодец.
Но моя главная задача сейчас — не прокачка, а выполнение задания. Награды за скрытые квесты щедры, возможно, после завершения я сразу подниму несколько уровней.
Вскоре я ушёл довольно далеко. Деревня Воинов скрылась из виду, игроки поблизости исчезли. На карте бродили высокоуровневые монстры. Применив Огненный взор, я определил, что это волки примерно пятого уровня. Осторожно пробираясь мимо монстров, благодаря своей ловкости и умению держать дистанцию, я без происшествий миновал опасную зону.
Перевалив через небольшой холм, я увидел впереди лес Древних лиан. Жёлтые ветви, гнилые лозы — деревья здесь явно засохли давным-давно. То и дело доносился устрашающий рык мутировавших зверей.
Я осторожно приблизился к лесу, и система оповестила: Вы исследовали неизвестную область: Лес Древних лиан. Получено 20 ед. опыта. Оказывается, за открытие новых мест тоже дают опыт!
Для перехода со 2 на 3 уровень требовалось 100 опыта, пятую часть я уже получил.
Впереди, повернувшись ко мне спиной, стоял монстр, похожий на волка-демона. Я использовал Огненный взор: Слуга волка-демона, монстр 6-го уровня. Уровень здоровья не отображался — видимо, из-за разницы в пять уровней.
Пока он стоял спиной, я тихо пробрался в сторону и замер: прямо передо мной был небольшой лагерь зверей, сидевших вокруг костра. Ещё немного — и я бы влетел прямо в толпу.
Лучше отступить, это не шутки.
Вернувшись на прежнее место, я увидел, что волк всё ещё стоит спиной. Я начал сомневаться, не застрял ли он. На цыпочках я обошёл его и увидел... Чёрт! Этот монстр просто дремал, опираясь на своё оружие!
Я посмотрел на засохшие лианы, потом на волка. Если я сейчас полезу за лианами, то наверняка наделаю шума. Разбужу его — и моя «девственная» смерть в игре обеспечена. Взвесив все за и против, я решил рискнуть и нанести удар первым, пока он спит.
Я осторожно подкрался, поднял меч и, прицелившись в шею волку, применил навык воина «Мощный удар». Я подсчитал: навык добавляет к атаке значение, равное уровню игрока, умноженному на два. Это значит, что с учётом моих характеристик урон составит не более 5 единиц. С учётом защиты волка пройдёт 7-8 единиц урона. Но если ударить в шею, это должно считаться критической зоной, возможно, я нанесу ему серьёзное повреждение.
Мой меч был потрёпанным, но всё же это был меч. Раздался свист, и из шеи волка брызнула кровь, едва не залив меня. Над головой монстра всплыла цифра, повергшая меня в шок: 56!
Волк вскочил, схватившись за шею, но кровь продолжала хлестать. В журнале боя появилось сообщение: Волк-демон получил эффект «Критическое кровотечение», атака снижена на 50%, защита снижена на 50%.
Я радостно уставился на сообщение. Снижение защиты — это мелочи, главное, что атака упала на 50% — теперь этот монстр не сможет нанести мне никакого урона.
Пользуясь случаем — или, как говорят, добивая лежачего, — я без всякого джентльменства набросился на волка. Тот лишь прижимал лапы к шее, издавая глухое рычание. Вскоре он рухнул на землю, а из него выпали медные монеты и какой-то блестящий предмет.
Игрок Юй Фэн убил Слугу волка-демона, получено 80 ед. опыта.
Ха! Вот это опыт! За убийство монстра на пять уровней выше полагается огромный бонус. Золотистое сияние озарило меня — я поднял уровень. Система сообщила: Поздравляем, ваш уровень повышен до 2-го. Добавлено 1 очко силы, 1 очко выносливости, 10 ед. здоровья, 5 ед. бодрости. Получено 5 свободных очков характеристик.
Я вложил всё в силу, подобрал добычу: десять медных монет и Эссенцию свирепого волка.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Император Мира Онлайн — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.