Побродив с полчаса, я наконец отыскал на вид невероятно обшарпанную интернет-кафешку. Надпись на огромной вывеске у входа привлекла моё внимание, и я, не колеблясь, шагнул внутрь.
На табличке значилось: «До 12 часов дня — один юань в час».
Войдя в компьютерный клуб и подойдя к стойке регистрации, я выудил из кармана монетку достоинством в один юань и сказал:
— Подключите мне один компьютер на час.
Администратор бросил на меня крайне презрительный взгляд, в котором читалось: «Такой взрослый лоб, а всё ещё ведёт себя как школьник — играет строго по часам».
Впрочем, к счастью, место мне всё-таки выделили.
Я подошёл к указанному терминалу, уселся в кресло, нажал кнопку питания. Всё вокруг казалось до боли знакомым. Глядя на загрузочный экран компьютера, я невольно погрузился в воспоминания об университетских годах.
В 2020 году я кое-как поступил в профессионально-технический колледж. За три года учёбы я действительно почерпнул немало полезного — разумеется, всё это касалось исключительно видеоигр.
В те дни я рубился в игры с безумным азартом, порой проводя за ними ночи напролёт. Мы с парнями из общежития вершили в виртуальных мирах собственную справедливость и бросали вызов сильнейшим гильдиям. Какое было время, какое великолепие!
Однако игры есть игры: если удавалось поиграть во что-то бесплатно, это уже можно было считать удачей. Зарабатывать на них? Да полная чушь и пустые бредовые мечты.
После окончания учёбы я устроился на работу и вот уже целый год не прикасался к играм. В конце концов, мне нужно было зарабатывать деньги — если не ради кого-то другого, то хотя бы ради самого себя.
Судя по всему, «Легенда Яньхуан» — совершенно новая игра. В нынешнюю эпоху, когда повсеместно распространены игровые шлемы, этот проект почему-то использовал более продвинутую систему проецирования через специальные очки. Похоже, игра стоящая, надо будет при случае как следует в ней разобраться.
Утверждение о том, что цена соответствует качеству, оказалось абсолютной правдой. Местный интернет можно было охарактеризовать не иначе как ползущим со скоростью черепахи — хотя, пожалуй, черепаха двигалась бы даже быстрее.
С трудом отыскав официальный сайт игры, я принялся изучать её описание.
ММО «Легенда Яньхуан» разработана китайской международной сетевой корпорацией Лунсин. В ней используются очки виртуального проецирования и клавиатурная система управления, а подключение осуществляется через беспроводной оптический чип. Превосходя любую другую многопользовательскую онлайн-игру в мире, она обеспечивает уровень реалистичной симуляции в 80%. Проект полностью контролируется ведущим мировым интеллектуальным хостингом «Тяньмэн», созданным элитными специалистами со всего земного шара, что полностью исключает любые баги и использование стороннего софта. В настоящее время «Легенда Яньхуан» является флагманской игрой, задающей тон на мировом рынке онлайн-развлечений, и разделена на три региона: Азиатский, Американский и Европейский.
Ничего себе! Описание и впрямь впечатляло. Впрочем, на фоне множества современных игр, где уровень симуляции едва дотягивает до 60%, «Легенда Яньхуан» действительно выглядела на голову выше остальных. Нанять мировых экспертов и элитных специалистов ради одной-единственной игры — эта корпорация Лунсин и впрямь чего-то стоила!
Серверы игры должны были запуститься ровно в полночь этой ночью.
Прокрутив текст дальше, я обнаружил лишь краткое изложение игрового контента, описание систем и всё в таком духе. Однако один пункт сразу же привлёк моё внимание: спустя месяц после запуска игры появится функция обмена реальных денег на внутриигровую валюту.
Иными словами, в эту игру можно играть ради заработка! Лю Говей тоже говорил мне, что хочет раздобыть в игре немного денег на карманные расходы, но неужели их действительно так легко заработать?
Изучая разделение по регионам, я выяснил, что китайский сервер делится на шесть крупных областей. Три восточные провинции образуют Северо-Восточный регион; Внутренняя Монголия выделена в Северо-Западный регион; Синьцзян и Тибет объединены в Северо-Западный регион; Юньнань, Гуанси, Сычуань, Хунань и другие провинции с традиционным колоритом горных деревень народности мяо составляют Юго-Западный регион; Цзянси, Чжэцзян, Гуандун и прочие земли южнее реки Янцзы образуют Юго-Восточный регион (с примечанием, что в состав Гуандуна вошли Сянган и Аомынь); а центральные равнинные земли, такие как Хубэй, Ганьсу, Хэнань, Цинхай, Шаньси, Шэньси, Хэбэй и Шаньдун, объединены в Центрально-Равнинный регион!
На начальном этапе игры функция объединения крупных регионов открыта не будет. Слияние произойдёт на более поздних стадиях для проведения масштабных межгосударственных войн, после чего откроется и глобальный мировой сервер.
Я был несколько ошеломлён: к чему такое детальное разделение? Даже такие малонаселённые и огромные по площади земли, как Тибет, Синьцзян и Внутренняя Монголия, получили собственные регионы. Наверное, игроков там будет совсем немного?
Обычно зонирование в обычных онлайн-играх ограничивается лишь распределением каналов и географических зон, но эта игра оказалась настолько грандиозной, что мало того, что раскинула серверы по всему миру, так ещё и собиралась в финале объединить весь китайский сервер в единое целое, согнав туда игроков со всей страны. Можно только представить, насколько свирепой окажется царящая там конкуренция — все национальные элиты и гильдии сойдутся в одном месте.
Впрочем, всё это дела будущего. Сейчас мне следовало подумать о том, стоит ли спускать последние гроши на покупку игрового оборудования.
Бессмысленно пролистывая справочные материалы и ведя внутреннюю борьбу с самим собой, я не заметил, как пролетел целый час.
У меня уже сформировалось общее представление о «Легенде Яньхуан». По прогнозам экспертов, эта ММО должна была на ближайшие несколько десятилетий, а то и дольше, подчинить себе всю игровую экономическую систему. Благодаря встроенной системе денежного обмена в ней даже должна была сформироваться целая прослойка студий, специализирующихся на заработке на этой игровой платформе.
Неужели она настолько крута? Раньше я слышал лишь об одной невероятно мощной игре под названием World of Warcraft, которую возвели в ранг классики и чья база онлайн-игроков по всему миру поражала воображение. Но, судя по всему, «Легенда Яньхуан» вполне способна полностью затмить World of Warcraft.
Хотя, конечно, World of Warcraft — игра уже старая.
На часах было уже одиннадцать утра, и я решил прогуляться до ближайшего специализированного магазина видеоигр, чтобы проверить, не завезли ли туда оборудование для «Легенды Яньхуан». Авось в порыве отчаяния я бы и решился на покупку.
Добравшись до магазина игрового оборудования, я обратился к продавцу:
— Хозяин, у вас есть в продаже оборудование для «Легенды Яньхуан»?
Тот горько усмехнулся в ответ:
— Братишка, судя по всему, ты только что узнал об этой игре?
Я опешил:
— Да. А откуда вы знаете?
Хозяин пояснил:
— Об этой игре объявили уже давно, и интерес к ней был беспрецедентным. Игровое оборудование поступило в продажу неделю назад, но его раскупили в первый же день. Посмотри на мой порог — его в тот день просто разнесли, мне даже пришлось новый ставить.
Лицо торговца выражало глубокую скорбь.
Я лишь цыкнул языком. Неужели игра настолько популярна?
— Скажите, хозяин, а на складе ничего не осталось? Или компания ещё будет выпускать оборудование?
Хозяин вздохнул:
— Корпорация Лунсин тоже трудится изо всех сил. Судя по всему, следующая партия шлемов базового уровня поступит в продажу не раньше чем через неделю. К тому же сейчас, кроме золотых коллекционных изданий, в наличии ничего нет. Как насчёт того, чтобы взять золотую версию, братишка?
Я тут же замахал руками:
— Ой, бросьте, хозяин, неужели вы думаете, что я могу позволить себе золотые коллекционные очки?
Продавец ответил с предельной серьёзностью:
— На мой взгляд — абсолютно точно не можешь.
Я тяжело вздохнул. К чему же этот продавец так рубит правду-матку? Иногда мягкая ложь бывает полезна для людей.
— Братишка, — посоветовал хозяин, — либо подожди немного, либо уж раскошелься на золотое издание. Сейчас не то что у меня — во всём мире наблюдается жесточайший дефицит.
Я лишь прикусил язык. Деваться было некуда: даже если бы мне захотелось рискнуть и купить аппарат, взять его было просто негде. Пришлось отправляться домой.
По пути я прикупил коробочку с простым обедом на вынос и вернулся в своё пустое жилище.
Усевшись на кровать и расправившись с едой, я погрузился в задумчивость. Похоже, всё-таки придётся идти искать работу.
Я откинулся назад, собираясь прилечь на кровать, как вдруг дикая боль пронзила мою спину и отдалась в голове.
— Ой! — я резко подскочил, растирая ушибленное место, и обернулся, чтобы посмотреть, какая зараза оккупировала моё единственное спальное место.
На кровати тихонько лежала чёрная деревянная коробка. Выжженные на её крышке два иероглифа «Яньхуан» сияли невероятно ярко и ослепительно.

Комментарии

Загрузка...