Логу отправил Божество Плесени в духовное пространство, намереваясь как можно скорее покончить с Гала-Сикио.
Действуя по уже отработанной схеме, Логу зачистил одну из гробниц, после чего приказал Кэту открыть огонь. Гала-Сикио, как и в прошлый раз, немного побродил по залу, а затем вернулся на прежнее место, ожидая следующей атаки. Сам же Логу с отрядом главарей-стрелков и главарей со щитами отправился зачищать следующую гробницу.
Прислушиваясь к звукам выстрелов Кэта, Логу, находясь во втором помещении, вдруг увидел, как у Гала-Сикио обнажилась боковая часть ребер. Сердце его екнуло. Логу приказал Кэту прекратить огонь и сам бросился на подмогу.
Потратив десять процентов духовной энергии, Логу активировал навык «Тонкий контроль духа» и начал слияние с сознанием Кэта. Несмотря на то что Кэт был его подчиненным, Логу мог отдавать ему лишь общие приказы атаковать определенную область, но не мог заставить его прицельно бить в одну точку. В подобных ситуациях приходилось брать управление на себя.
— Дзынь! Слияние успешно. Игрок может использовать поле зрения Кэта для самостоятельного прицеливания и стрельбы.
Глядя на до боли знакомый прицел и приближенную картинку, Логу почувствовал себя так, будто вернулся к старой стратегии в реальном времени, в которую когда-то играл.
Азарт! Напряжение! Кровь закипела в жилах!
Однако, наведя прицел на Гала-Сикио, Логу понял, что чувствительность управления была словно занижена на целый уровень. Каждое движение его рук отдавалось на Кэте с заметной задержкой — Логу понимал, что это из-за слишком низкого уровня слияния.
Гала-Сикио казался неподвижным, но в прицеле Логу видел, что его тело слегка раскачивается. С таким обзором прицелиться было невозможно.
Открыв панель навыков, Логу потратил два очка, чтобы поднять уровень «Тонкого контроля» до первого, и сразу почувствовал облегчение. Выбрав подходящий момент, он решительно нажал на спуск!
— 223!
Урон был невелик, но Логу не пал духом. Как только Гала-Сикио повернулся, он снова повел восьмерых главарей к следующей гробнице.
— 238!
Снова круговорот!
— 245!
...
Когда Логу сделал семнадцатый выстрел, случилось неожиданное!
— 21256!
Ваншот!
Уголки губ Логу беззвучно растянулись в улыбке. У любого босса есть слабое место — это правило он усвоил еще после победы над Королем Мутантных Крыс. Логу был уверен, что и у Гала-Сикио оно есть. Вспомнив о настоящем Гала-Сикио, скрытом внутри, Логу отказался от попыток пробить внешний панцирь и сосредоточился на пояснице.
После семнадцати выстрелов, нанесенных в одну и ту же точку, внешняя броня в этом месте истончилась, и последний снаряд пробил её насквозь, поразив беззащитного и уязвимого Гала-Сикио внутри.
— Дзынь! Игрок убил Гала-Сикио. Получено 25 000 очков опыта. Текущий прогресс в подземелье: 6/7! Системная оценка: уровень SS!
— Есть! — Логу возбужденно сжал кулак.
Хотя поговаривали, что чем выше оценка, тем хуже шанс выпадения лута, но если уж что-то выпадало, то это гарантированно была ценная вещь.
Отправив Кэта и остальных призванных механических существ обратно в духовное пространство, Логу переключился на персонажа Гудао Сифэн, намереваясь активировать «Всевидящее око».
— Дзынь! Активация невозможна. Предпросмотр экипировки можно использовать только один раз в день!
Системное сообщение расстроило Логу. Эта функция работала как страховка, гарантируя получение хотя бы одного редкого предмета, чтобы игрок не ушел с пустыми руками.
Раздосадованно ткнув пальцем в голову Гала-Сикио, Логу снова услышал системный сигнал:
— Дзынь! Игрок получил: шлем Гала-Сикио (красный), плащ Гала-Сикио (белый), штаны Гала-Сикио (белый), внутренний доспех Гала-Сикио (белый), а также 2 золотые, 58 серебряных и 34 медные монеты.
— Э? Как это... — удивленно пробормотал Логу, вытягивая шлем.
Шлем Гала-Сикио (красный): физическая защита +4–7, духовная защита +3–6, дух +5, выносливость +3. Особый эффект: Концентрация (сокращает время призыва механических существ на 10%, шанс 30% игнорировать прерывание навыка при отбрасывании). Уровень экипировки: 15, качество: 43. Часть комплекта Гала-Сикио (5/7).
— Отличная штука! — глаза Логу засияли.
Десять процентов времени — это хоть и немного, всего шесть секунд, но на поле боя даже секунда может решить, пройдет ли призыв успешно. А игнорирование прерываний — крайне редкий эффект для механика-призывателя.
Логу не ожидал, что оценка SS принесет такую ценную вещь. Впрочем, он понимал: если в следующий раз не выбить оценку SSS, Гала-Сикио вряд ли расщедрится на что-то подобное.
Спустившись еще раз, чтобы нанести визит Ласису, и обнаружив, что количество обычных механических форм жизни внутри заметно поубавилось, Логу покинул подземелье.
— Дзынь! Завершение подземелья (уровень Элитный): 70%! Общая оценка: A+. Игрок получил 67 200 очков опыта! Текущий прогресс подземелья Механическая гробница (Элитный): 6/7!
Как только он вышел, пришло уведомление о повышении уровня. Два похода к Гала-Сикио принесли ему не меньше ста тысяч опыта. Несмотря на потраченные сорок тысяч, Логу все же поднялся до 16-го уровня.
Распределив очки характеристик в интеллект, он поднял «Тонкий контроль» до 2-го уровня.
Открыв список сообщений и отфильтровав ненужное, Логу внезапно увидел имя Я-Твой-Муж.
— Суйфэн, зачем тебе украшение для волос Дейзи? Мой приятель как раз его выбил! Говорит, это квестовый предмет, который нельзя передать, пока не потратишь 1 золотой на снятие привязки!
Глаза Логу блеснули. Переключившись на персонажа Гу Суйфэн (в списке друзей Гудао Сифэна этого человека не было, так что ошибки быть не могло), он тут же ответил:
— Прости, был в подземелье, сообщения были заблокированы. Расходы на снятие привязки я беру на себя, а цену за само украшение пусть назовет он сам!
— Да брось ты! Мой приятель спрашивал у эльфов, говорят, что предмет исчезнет сам, как только условия квеста будут выполнены, так что тратиться на снятие привязки не нужно. Я подумал, что у него оно всё равно лежит без дела, так что лучше отдать тебе, заодно и познакомимся с таким великим мастером!
Услышав это, Логу слегка нахмурился, но всё же настоял на своем:
— Пусть всё-таки назовет цену. Я не привык пользоваться чужой добротой просто так.
Долги, основанные на человеческих отношениях, — самые тяжелые. Если бы Логу позволил человеку потратить золото на снятие привязки, забрал вещь бесплатно, а потом еще и выбил секретную технику из Ласиса, то, по его расчетам, ему пришлось бы отдавать гораздо больше.
Хотя в торговых делах внутри игры Логу был холоден и хитер, в душе он оставался человеком принципиальным и порядочным.

Комментарии

Загрузка...