— Поздравляем вас, вы прошли S-ранговое испытание! — внезапно за спиной Рогу раздался голос эльфийки.
Рогу поспешно обернулся, но, к своему удивлению, увидел сразу двух эльфиек — одну слева, другую справа.
— Спасибо! — Рогу переводил взгляд с одной на другую, пытаясь понять, кто они: интеллектуальные программы или реальные люди. — Погодите, S-ранг? Что это вообще значит? — лицо Рогу переменилось.
— Существует восемь уровней сложности испытаний: SSS, SS, S, A, B, C, D и E. Вы завершили задание Баланс, которое относится к S-рангу. Процент его выполнения составляет около одного процента!
— То есть, вы хотите сказать, что были и другие варианты? — лицо Рогу помрачнело.
— Именно так!
— Да... чтоб вас! — Рогу сжал кулаки и в ярости принялся прыгать по комнате, выкрикивая ругательства. Теперь он наконец понял, почему эта эльфийка превратилась в разумного NPC. — Я буду жаловаться!
— Жалоба принята! Чтобы обеспечить честное и беспристрастное рассмотрение нарушений правил игры, дело будет передано в Комиссию по надзору за играми. После анализа содержания разговора комиссия огласит вердикт о наказании!
— Постойте, какая комиссия? — поспешно спросил Рогу. Он вовсе не хотел, чтобы кто-то узнал о его профессии.
— Игрой управляет автономная система Главного Божества, которая отслеживает любые нарушения и пресекает их, вынося наказания. Поскольку в вашем случае система сочла диалог допустимым, вашу жалобу можно направить только во внешнюю Комиссию по надзору, где решение будут принимать люди.
— Знаете, раз уж Главное Божество сочло всё нормальным, возможно, это я был невнимателен! Я отзываю жалобу, — остыв, Рогу решил не рисковать.
Как профессиональный игрок, он знал больше других. Эти члены комиссии на самом деле были ставленниками крупных гильдий. Они жили в симбиозе: гильдии обеспечивали им рекламу, а они взамен — финансовую поддержку.
Если бы Рогу играл за обычный класс, подать жалобу было бы не страшно. Но его секрет — профессия Стажера Бога и внедрение персонажа — если это вскроется, он не мог поручиться, что кто-то из членов комиссии не проболтается.
— Жалоба аннулирована, — механически произнесла эльфийка.
Рогу показалось, что в глазах второй эльфийки на мгновение сверкнул огонек, но когда он присмотрелся, она снова выглядела как обычно.
— Начинаем случайный выбор профессии! Пожалуйста, расставьте в порядке приоритета от высшего к низшему: Древний Воин, Механик и Механический Призыватель.
— Серьезно? Опять? — простонал Рогу.
— Система распределит вероятность получения этих профессий согласно вашим предпочтениям. Вероятности составят четыре седьмых, две седьмых и одна седьмая соответственно.
— Ясно, — Рогу наконец понял правила. — Древний Воин, Механик, Механический Призыватель!
Даже после того как он уже опробовал Механического Призывателя в деле, его предвзятое отношение к этому классу никуда не делось. Не то чтобы он ненавидел призывателей, просто у этого класса было слишком много недостатков.
Главной задачей Рогу в игре был заработок, а Механический Призыватель — это невероятно затратная профессия.
Хотя во время испытания было круто носиться с толпой приспешников и крушить врагов выше уровнем, Рогу прекрасно понимал: в реальной игре это почти невозможно.
Во-первых, призванные механизмы нельзя вводить в города! С ними нельзя заходить в подземелья! И за раз можно призвать лишь ограниченное число единиц. Заработать деньги при таких раскладах — задача не из легких.
Во-вторых, на землях людей механических существ не встретишь на каждом шагу, как на планете машин. Кроме как в подземельях, их можно только покупать за огромные деньги. А в подземелье, пока не падёт финальный босс — Контроллер Машин, — ты ничего не получишь.
В-третьих, в пространстве духа механические существа не тратят энергию и не требуют обслуживания, но стоит вступить в бой — и расходы на топливо и ремонт становятся просто астрономическими.
И наконец, оружие и боеприпасы! И так понятно, что на начальных этапах это невероятно дорогие расходники, причем чем лучше качество, тем выше цена. Снизить затраты можно будет лишь тогда, когда прокачается вспомогательная профессия по производству оружия.
Механический Призыватель мог быть силен, но он совершенно не подходил Рогу.
— Настройки приняты, начинаем случайный выбор! — снова зазвучал механический голос.
— Аминь, только не призыватель, только не призыватель! — Рогу перекрестился и принялся шептать молитвы.
Эльфийка рядом прыснула со смеху, но, заметив взгляд Рогу, тут же приняла прежний невозмутимый вид.
Рогу неловко улыбнулся, не решаясь спросить, в чем дело.
— Ну, э-э, на самом деле Механический Призыватель не так уж плох. Стильно, просто. Если есть трудности — приспешники подставят плечо, если опасность — я первый в укрытие. К тому же, как Стажер Бога, я должен быть беспристрастным и не иметь личных предпочтений...
В этот момент случайный генератор перед ним начал замедляться.
— Дзынь! Случайный выбор завершен. Игрок успешно получил профессию Механический Призыватель! — раздалось системное оповещение.
Глядя на окаменевшее лицо Рогу и его застывшие руки, левая эльфийка не выдержала и расхохоталась.
— Нет! — Рогу схватился за голову и издал душераздирающий вопль.
— Ну, на самом деле Механический Призыватель не так уж плох. Стильно, просто! — подала голос эльфийка.
— ...
— Если есть трудности — приспешники подставят плечо, если опасность — я первый в укрытие!
— ...
— К тому же, как...
— Довольно! Ты вообще кто такая?
— Здравствуйте, игрок. Я системная эльфийка, — судя по всему, это была не Яо-Яо.
— Что тебе нужно?
— Ваша профессия активирована, приступаем к выдаче награды за испытание.
— И что за награда? — Рогу немного пришел в себя. S-ранговое испытание должно было дать что-то стоящее.
— За выполнение S-рангового задания игрок получает: Красный значок профессии, 400 очков репутации среди людей и 150 000 очков опыта!
Красный значок Стажера Бога: все характеристики +7.
Неплохо, как будто добавили семь уровней очков характеристик, но для Механического Призывателя полезным был только Интеллект, остальное — так, приятное дополнение.
— Еще и репутация? — помогать врагам защищать город и получить за это очки репутации — Рогу чувствовал, что что-то здесь не так.
— Кроме того, активировано пять из семи дополнительных наград.
— Пять наград? — глаза Рогу расширились.
— Сейчас я по очереди назову пять вариантов наград. Игрок может выбрать их или пропустить. Но если вы пропустите награду, выбрать её позже будет нельзя! В итоге вы сможете выбрать только две из них.
— Черт, ну и система наград! — Рогу был в бешенстве. Даже на рынке дают повыбирать товар.
— Если вы поняли правила, я начну перечисление. Если нет — объясню еще раз, — продолжила эльфийка.
— Понял, начинай! — понимая, что спорить бесполезно, ответил Рогу.
— Награда первая: 1 000 000 очков опыта!
Ого, всё раздражение Рогу как рукой сняло!
Миллион опыта — это четыре полных уровня, что сразу поднимет его до 15-го. А через несколько дней ему грозил долг в один миллион девятьсот тысяч опыта, нужно было срочно качаться, чтобы сократить разрыв с основной массой игроков. В конце концов, пока нет риска потери уровня, чем выше ты, тем легче добывать опыт.
— Я выбираю миллион опыта! — Рогу использовал первую попытку.
Скорость прокачки Рогу позволяла ему держаться наравне с обычными игроками, но не с профи и элитой из гильдий. Если добавить к этому долг в 1,9 миллиона, он неизбежно скатится во второй эшелон, а с этим Рогу смириться не мог.
В глазах эльфийки мелькнула тень улыбки.

Комментарии

Загрузка...