Что? — Яо-Яо опешила.
Однако, просмотрев замедленный повтор, она с удивлением обнаружила, что Ро-Гу победил лишь благодаря невероятному стечению обстоятельств. Одна из семи пуль, отрикошетив от нагрудной пластины Механического Повелителя, в момент, когда тот повернул голову, угодила прямо в щель между его подбородком и шеей. Пуля поразила интеллектуальный нейроцентр, что и привело к полному параличу противника!
— Ну и везёт же этому мерзавцу! — невольно воскликнула Яо-Яо.
— Дальше будет ещё интереснее, — отозвалась Жао-Жао, не сводя глаз с экрана и слегка покачав головой.
А мерзавец, как его назвала Яо-Яо, в это время уже стоял перед поверженным Механическим Повелителем, с трудом веря в реальность происходящего: перед ним лежали сотни неповрежденных механических существ. Позади него замерли семь чудом уцелевших полуросликов-копейщиков.
Наверное, даже сам Ро-Гу не ожидал, что тот самый копейщик 16-го уровня сможет выжить.
— Дзынь! Обнаружено 17 интеллектуальных ядер, пригодных для ремонта и извлечения, и 128 целых механических существ в режиме сна. 24 из них можно использовать для поглощения и повышения уровня! Желаете начать процесс?
— Смогу ли я управлять ими после улучшения? — Ро-Гу вызвал интерфейс духа-помощника.
— Да! Вы достигли 11-го уровня и теперь можете контролировать механические формы жизни до 17-го уровня включительно.
— Я уже повысил уровень? — Ро-Гу только сейчас это заметил.
— Начать поглощение! — Ро-Гу кивнул, ему было любопытно посмотреть, как именно происходит этот апгрейд.
Как только команда была отдана, Ро-Гу увидел, как семь уцелевших механических существ засуетились, собирая своих павших собратьев, чьи головы остались невредимы. Началась настоящая нейрохирургия: они извлекали ядра из тел копейщиков и вживляли их в исправные корпуса щитоносцев. После запуска системы они соединяли старые ядра с новыми телами и начинали передачу данных.
К удивлению Ро-Гу, десять копейщиков превратились в стальных щитоносцев, шесть стрелков стали штурмовыми лучниками, а восемь копейщиков — снайперами.
Открыв окно характеристик, Ро-Гу с изумлением обнаружил, что названия классов немного отличаются от его ожиданий:
Новоиспеченный стальной щитоносец (16-й уровень): требуется время и боевой опыт, чтобы стать полноценным воином.
Новоиспеченный штурмовой лучник (15-й уровень): ...
Новоиспеченный снайпер-копейщик (17-й уровень): ...
— Дзынь! Желаете восстановить Механического Повелителя? — прозвучал голос помощника, предвещая то самое интересное, о чем говорила Жао-Жао.
Ро-Гу встрепенулся и спросил:
— Если я его переделаю, смогу ли я им управлять? Сохранит ли он контроль над остальными механизмами?
— Да! Интеллектуальное ядро Механического Повелителя повреждено, его уровень упал до 17-го. Что касается подчиненных, он сохранит контроль над ними, но в нынешнем состоянии не сможет пробуждать существ выше 20-го уровня. Если попытается — они выйдут из-под контроля.
— Его можно отправить в механическое пространство? — уточнил Ро-Гу.
— Можно, но это займет много времени.
— Начать ремонт Механического Повелителя! — скомандовал Ро-Гу.
Смерть механической формы жизни обычно наступает по двум причинам: либо разрушено интеллектуальное ядро, либо поврежден источник энергии.
Ро-Гу починил поврежденное ядро, установил новый источник питания и немедленно запустил программу взлома.
Спустя пять минут, при поддержке своих маленьких помощников, Ро-Гу наконец успешно «присвоил» поверженного врага.
Поврежденный Механический Повелитель (Гу-Дао Си-Фэн): получил критические повреждения от неизвестной атаки, ядро повреждено, восстанавливается в ходе длительных сражений.
Характеристики: Прочность (1345), Контроль механизмов (106 единиц), Энергия (красная шкала, 20%).
Призываемые механизмы: 4 броневика (24 ур., могут объединяться в машину), 8 стрелков-командиров (23 ур., подавление тяжелым огнем), 2 снайпера (22 ур.), 24 механика-командира (21 ур., ремонт и защита), 18 стальных щитоносцев (20 ур.), 20 штурмовых лучников (19 ур.), 22 дробовика (18 ур.). Всего 106 единиц.
Навыки Механического Повелителя:
Внедрение программы: порабощение существ уровнем не выше собственного на срок, зависящий от разницы уровней.
Механическое пространство: хранилище для механических существ с возможностью призыва в бою.
Механический призыв: расходует 40–60% энергии для призыва существ из пространства. Во время процесса призыва нельзя двигаться, время активации — 53 секунды.
Удаленное управление: контроль механизмов на сверхдальней дистанции, зависит от запаса энергии.
Бичевание: расход 5% энергии, дает всем союзным механизмам +10% к скорости передвижения.
Профессиональный талант: иммунитет к ментальным атакам своего уровня.
Расовый талант: временное увеличение скорости на 10% в бою (неактивен из-за статуса раба).
Сравнив это со своими временными навыками, Ро-Гу понял, что путь Механического Призывателя и путь Механического Некроманта (вариант при смене класса) — это два совершенно разных стиля игры.
Призыватель берет количеством, но проигрывает в дистанции контроля и лишен расовых талантов. Некромант же делает ставку на элитные отряды: их меньше, но контроль осуществляется с огромного расстояния, а общая мобильность выше.
Наблюдая, как Механический Повелитель отправляет спящие механизмы 20+ уровня в свое пространство, Ро-Гу погрузился в раздумья.
Оглядываясь назад, он до сих пор чувствовал холодок по спине. Если бы не та невероятная удача, если бы пуля не вошла точно в щель подбородка, задание было бы провалено. Можно сказать, что без пятичасового фарма и сбора армии успех был практически невозможен.
Внезапно Ро-Гу понял, что с самого начала попал в ловушку задания.
На механической планете, чем ближе к городу, тем выше уровень Механических Повелителей. Игроки, стремясь сэкономить время на пути к городу А-Семь, обычно по пути захватывают попадающихся механизмов, пропуская Повелителей 15–16 уровней. К тому же, в одиночку победить такого босса почти нереально, а трехчасовая оборона города спустя четыре часа игры — это вторая ловушка. Большинство игроков, видя сложность, решат, что задания становятся всё труднее, и, выполнив два этапа, попытаются «добрать» прогресс на третьем, что неизбежно приведет к краху.
После попадания в это испытание у игрока было лишь два пути.
Первый: уйти в сторону, найти Повелителей 15–16 уровней, собрать армию и следовать сюжету.
Второй: решительно пожертвовать частью второго этапа, прокачаться, убить Повелителя 19-го или выше уровня, а затем помочь обороне города, чтобы заслужить доверие лорда.
Текущее состояние Ро-Гу было довольно необычным, но одно можно было сказать точно: он временно избежал угрозы провала и даже получил преимущество.

Комментарии

Загрузка...