Спустя несколько минут Линь Си с некоторым сожалением присел на камень.
Он понял, что его догадка насчет «Метки Истребителя Демонов» оказалась не совсем точной.
Сперва он решил, что за каждого убитого слайма будет получать по единице силы, но стоило ему уничтожить двадцать штук, как Метка перестала прибавлять эту характеристику.
Похоже, слаймы были слишком слабы, и выжать из них больше двадцати единиц силы физически не представлялось возможным.
Сейчас описание Метки Истребителя Демонов оставалось слишком размытым, ему требовалось продолжить исследования.
Однако Линь Си не сомневался: раз система оценила «Метку Истребителя Демонов» как единственный в игре талант SSSSS-ранга, у нее обязательно найдутся другие невероятные свойства.
Он предположил, что получаемые характеристики напрямую зависят от мощи монстра: чем сильнее противник, тем весомее должна быть и награда.
Ангелы, демоны, личи, драконы – в игре полно могущественных существ. Какую же колоссальную силу он обретет, если сразит кого-то из этих титанов?
Линь Си снова открыл панель характеристик.
«
ID Башни: Мэн Лунь.
Уровень: 3.
Класс: Нет.
Очки здоровья: 100/100.
Очки маны: 100/100.
Сила: 25 (влияет на физический урон)
Интеллект: 5 (влияет на максимальный запас маны)
»
Сила действительно выросла до 25 единиц.
Такими показателями обычно могли похвастаться игроки только на десятом уровне.
Жаль, конечно. Слаймы, его верные соратники, смогли принести лишь такую скромную пользу.
Что ж, раз так – пора двигаться дальше.
Линь Си решил вернуться в деревню.
За повышение уровня он получил шесть свободных очков характеристик и все их вложил в выносливость, благодаря чему его запас здоровья мгновенно увеличился до 220 единиц.
Вернувшись в поселение, Линь Си первым делом направился к зависшему старосте, но обнаружил, что бородатого старика и след простыл – на его месте теперь стоял сгорбленный дед.
Линь Си пошел к сгорбленному старосте. Но то ли дед заметил его приближение, то ли сработал какой-то триггер – не успел парень сделать и нескольких шагов, как старик поспешно юркнул в дом и захлопнул за собой дверь.
Линь Си лишь безмолвно покачал головой.
Поняв, что от старосты квеста сейчас не добиться, он решил попытать счастья в других местах.
Остальные NPC работали исправно. У кузнеца он взял задание на сбор волчьих костей, у аптекаря – на сбор искра-травы, а у лавочника – на добычу хвостов демонических крыс.
В итоге Линь Си набрал целую кучу самых разных квестов.
В прошлой жизни он часто опасался брать задания из страха не выполнить их в срок, но по мере роста уровня узнал множество игровых секретов.
И немалая их часть касалась именно деревни новичков.
Во-первых, большинство здешних NPC являлись обычными безликими функциями с низким уровнем интеллекта. Игрок мог спокойно набрать квестов и никогда их не сдавать – никаких штрафов за это не следовало.
Только покинув стартовую локацию, игроки начинали массово встречать NPC с полноценным самосознанием. Именно тогда «Мир Башни» раскрывался как настоящий, живой иной мир!
Среди них встречались весьма харизматичные личности, которые нередко обводили доверчивых пользователей вокруг пальца.
Но из-за их колоссальной силы игроки ничего не могли им сделать и лишь оставались у разбитого корыта.
В «Мире Башни» насчитывалось более ста тысяч стартовых деревень и свыше тридцати миллионов NPC, но обладающих собственной волей среди них было едва ли больше сотни!
В прошлой жизни на форумах проскакивала информация, что у подобных разумных персонажей всегда можно получить скрытые задания с невероятно щедрыми наградами.
Потому Линь Си и бродил сейчас без цели по улочкам, надеясь наткнуться на одного из таких уникальных жителей.
— Да чтоб его! Настоящий торгаш! Просит за какое-то зелье неизвестного происхождения целый золотой! Он там не припух часом?
— И не говори! Ржавый деревянный меч новичка за десять золотых толкает! Не будь тут гвардейцев, я бы его прямо там и отоварил!
Навстречу Линь Си шли двое игроков, громко возмущаясь на ходу.
Услышав их разговор, Линь Си оживился и быстро преградил им путь:
— Привет, братцы. Подскажите, о ком речь? Можно поподробнее?
Один из парней, судя по всему, наиболее вспыльчивый, охотно отозвался:
— Да не ходи ты на тот край деревни, друг. Там засел один торгаш, цены ломит несусветные. Чистой воды развод для лохов.
С этими словами он махнул рукой и пошел дальше.
Линь Си лишь понимающе улыбнулся. Он сразу сообразил, что наткнулся на след особого NPC, причем с высокой долей вероятности – разумного!
Поскольку игра только запустилась, обычные пользователи еще не догадывались о существовании подобных персонажей. Линь Си обязан был воспользоваться этим знанием, чтобы вырваться вперед.
Он быстрым шагом направился к окраине деревни и вскоре остановился возле покосившегося деревянного строения.
Домик выглядел крайне ветхим, а на фасаде покачивалась вывеска с надписью: «Лавка Джека».
На прилавке у раскрытого окна были выставлены несколько товаров с ценниками:
«[Письмо Неизвестного Происхождения]: Цена: 10 000 золотых монет.»
«[Каменная Бусина Неизвестного Происхождения]: Цена: 1000 золотых монет.»
«[Деревянный Меч Неизвестного Происхождения]: Цена: 100 золотых монет.»
«[Зелье Неизвестного Происхождения]: Цена: 10 золотых монет.»
Ну и ну! Линь Си удивленно присвистнул, разглядывая ассортимент.
Цены кусались не то слово.
За три часа истребления слаймов он не накопил и сотни медных монет. А ведь сто медных монет равнялись одной серебряной, и только сто серебряных составляли одну золотую!
Получается, всех его сбережений сейчас не хватило бы даже на одну тысячную долю самого дешевого зелья.
Однако эта абсурдная дороговизна только порадовала Линь Си.
В стартовой локации цены на товары всегда строго регламентированы системой, и обычные NPC действуют строго в рамках заложенных алгоритмов.
Раз этот торговец установил такие заоблачные цены, значит, с вероятностью в девяносто девять процентов он являлся разумным Уроженцем!
— Хозяин, почем это зелье?
Линь Си спросил исключительно ради проверки.
— Десять золотых монет.
Владельцем лавки оказался плотный мужчина средних лет с пышными закрученными усами. Вид у него был самый что ни на есть плутовской.
— Хозяин, почем это зелье? — Снова спросил Линь Си.
— Десять золотых монет.
— Хозяин, почем это зелье?
— Десять золотых монет.
Линь Си продолжал задавать один и тот же вопрос, а лавочник монотонно отвечал, точь-в-точь как заскриптованный бот.
Этот бессмысленный диалог повторился несколько десятков раз.
— Хозяин, почем это зелье?
— Да ты издеваешься?! Есть бабки – покупай! Нет бабок – проваливай!
Хозяин лавки резко вскочил из-за прилавка, свирепо уставившись на назойливого посетителя.
Глядя на его ярость, Линь Си лишь довольно усмехнулся. Сомнений не оставалось: перед ним был разумный NPC!
Да и системная подпись над головой мужчины изменилась.
Раньше там значилось: «Хозяин Лавки Джека».
Теперь же надпись гласила: «Джек, ур.??».
В деревне новичков игроки могли видеть уровень персонажей, если те были не более чем на двадцать уровней старше их самих.
Раз вместо цифр красовались вопросительные знаки, значит, этот торговец был как минимум двадцать третьего уровня!
Даже самый сильный босс в стартовой локации достигал лишь двадцатого уровня. Выходит, этот невзрачный торгаш превосходил по силе любого местного монстра!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн Игра: Мой талант крадет характеристики — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.