В этот момент две самые горячие темы на форуме имели диаметрально противоположные названия: «Конечная искупление не только не искупит грехи, но и станет рассадником зла» и «Конечная искупление в конце концов станет великим, оно позволит каждому мужчине прочувствовать настоящий маунт-энд-блейд!».
Цинь Вэнь бегло просмотрел их. Эти две темы словно разделяла река Чу и граница Хань — они были непримиримыми врагами.
С одной стороны неслось суровое осуждение: боевые сцены в этой игре излишне реалистичны и кровопролитны, со временем игроки неизбежно перестанут отличать виртуальность от реальности и принесут кровожадность и жестокость в настоящую жизнь, заложив основу для непредсказуемой катастрофы в этом и без того мирном мире.
В конце поста содержался призыв ко всем совестливым людям объединиться, подать жалобу во Всемирную федерацию и потребовать убрать с рынка эту «раковую опухоль».
С другой стороны звучали фанатичные восхваления: авторы восторгались непревзойдённым реализмом игры, заявляя, что, как только игроки адаптируются, они смогут бросаться в бой подобно древним воинам, а когда уровень и экипировка станут достаточно мощными — даже обрести власть над уничтожением мира, подобно богам.
Стороны ожесточенно препирались в комментариях, поливая друг друга грязью, и их перепалки становились всё яростнее. Это, напротив, позволило обеим темам прочно захватить первые строчки рейтинга, а их популярность продолжала держаться на высоте.
В других популярных темах кто-то обобщил огромный массив данных игроков и проанализировал конкретные эффекты различных характеристик.
Кто-то делился опытом, как максимизировать использование очков усталости и голода для повышения эффективности прокачки.
А те, у кого было особенно чутье на прибыль, унюхали бизнес-острые возможности и начали продавать всевозможные чертежи оружия и курсы рукопашного боя, заявляя, что это поможет игрокам заложить прочную основу для убийства монстров и повышения уровня.
Разумеется, находились и движимые тщеславием игроки, которые несли в темах откровенную чушь!
Не имея никаких доказательств, они хвастались, будто пробудили небесный талант, а уничтожение монстров для них — всё равно что нарезать овощи.
Самым ценным среди всего этого оказался аналитический пост о росте характеристик.
Автор собрал достаточное количество образцов игроков и пришел к выводу: прирост характеристик после повышения уровня тесно связан с типом выполняемых заданий.
Например, прокачка за счет учебных заданий сильнее развивает дух и прозрение.
Если же сосредоточиться на силовых тренировках и испытаниях на выносливость, с большой вероятностью укрепятся сила и телосложение.
Впрочем, это не было абсолютным правилом: в процессе повышения уровня сохранялась вероятность случайного роста и других характеристик.
Цинь Вэнь бросил взгляд на баланс счета — осталось чуть больше восьми тысяч.
Одиннадцати хлебов явно не хватит, чтобы дотянуть до пятого уровня, но, к счастью, новые игроки продолжали непрерывным потоком прибывать в игру.
Хансен скоропостижно скончался, так что сейчас раздобыть немного хлеба труда не составит.
На форуме писали, что цена чёрного хлеба упала, в среднем составляя от тридцати до пятидесяти юаней за штуку, а конкретные колебания зависели от количества богатеев в каждой деревне новичков.
Триггернув новое задание, Цинь Вэнь уже определился с направлением прокачки: фарм монстров и повышение уровня — вот истинный путь к успеху.
Это позволяло и эффективно поднимать уровень, и давало шанс заполучить снаряжение или предметы, при условии, что у тебя хватит боевой мощи.
В половине девятого вечера Цинь Вэнь снова вошел в игру.
Как раз наступил пик онлайна игроков из Драконьей страны. Он обошел деревню новичков по кругу и в конце концов приобрел двадцать буханок хлеба по сорок пять юаней за штуку.
Удалось купить так много по двум причинам: во-первых, многие игроки-скряги привлекали членов семей для создания аккаунтов, а во-вторых, все уже раскусили системные правила.
Стоило полностью потратить дневной запас чёрного хлеба, как на следующий день система «заботливо» подкидывала еще одну буханку, опасаясь, что кто-то навечно застрянет на первом уровне.
Открыв журнал заданий, Цинь Вэнь остановил взгляд на пункте [Ежедневная тренировка новобранца 5].
Сила и телосложение уже выросли до семи очков, почему бы не попробовать бег с отягощением, сулящий гораздо большую награду в виде опыта?
Он вошел в инвентарную комнату и взвесил деревянный брусок — около двадцати килограммов, вес большой бутыли с минеральной водой, сложность действительно немалая.
Цинь Вэнь прикинул, что с его нынешними физическими данными и силой воли он вполне сможет продержаться, если стиснет зубы.
В тот самый момент, когда он, взвалив деревяшку на плечо, ступил на беговую дорожку, мгновенно запустился пятнадцатиминутный таймер обратного отсчета.
Поначалу Цинь Вэнь чувствовал себя относительно легко.
Первый круг удалось пробежать всего за две с половиной минуты, в плечах ощущалось лишь легкое покалывание.
Проверка затрат: очки усталости и голода уменьшились каждое на 2 пункта.
Судя по такой скорости и расходу, и эффективность прокачки, и коэффициент конверсии опыта оказывались намного выше, чем у обычного задания на длинную дистанцию.
Но не успел он пробежать и половину второго круга, как возникло неладное.
Плечи жгло огнем, начало даже падать здоровье, да и силы стали подводить.
Ему пришлось сбавить скорость, и в итоге на второй круг ушло целых три минуты.
К третьему кругу на плечах уже выступила кровь.
Цинь Вэнь словно вернулся в состояние своего самого первого выполнения задания на длинную дистанцию, держась исключительно на силе воли; этот круг занял три минуты и двадцать секунд.
Когда до конца оставалось всего два круга, на таймере висело лишь шесть минут и десять секунд.
С тем темпом, что был на третьем кругу, завершить задачу не представлялось возможным.
Похоже, с текущими характеристиками браться за бег с отягощением всё еще было тяжеловато.
Но Цинь Вэнь ни за что не стал бы тратить впустую уже потраченные силы.
Он взревел, слегка ускоряясь и совершенно не обращая внимания на рваные раны на плече, и все-таки пересек финишную черту в последние секунды, после чего рухнул на землю, тяжело задышав.
На этот раз в общей сложности ушло двадцать четыре очка усталости и одиннадцать очков голода.
Если подсчитать точно, хотя коэффициент конверсии усталости уступал заданию на бег, эффективность превращения очков голода возросла кардинально.
Чего у Цинь Вэня точно было в избытке, так это усталости.
Те несколько лишних потраченных очков восстановятся всего за пару минут.
В рюкзаке оставалось еще двадцать буханок хлеба, в переводе на очки голода это целых триста единиц, а если добавить ежедневный бонус от системы, теоретически как раз хватит для перехода на следующий уровень.
Цинь Вэнь попросил военного медика наложить простую повязку на рану и решил изо всех сил налечь на бег с отягощением, одновременно увеличив интервалы отдыха между забегами до пятнадцати минут.
Это не только позволило бы восстановить усталость, но и дало бы время обратиться к медику для обработки раны.
В последующее время Цинь Вэнь напоминал неутоimимый вечный двигатель, сжав зубы нарезая круги по раскисшей от грязи дорожке.
Это упрямство привлекло внимание многих игроков, некоторые перешептывались, говоря, что у этого парня, похоже, неисчерпаемый запас выносливости.
Хотя все и удивлялись, но списывали всё на то, что он — «король солдат» с выдающейся физической формой в реальной жизни, не пытаясь копать глубоко.
Игроки с наклонностями подпевал, изредка пытавшиеся заговорить с Цинь Вэнем во время отдыха, чтобы присосаться к «крутому игроку», получали лишь полное игнорирование.
Эти ребята, наверное, никогда не поймут, что в этом мире по-настоящему надежен всегда только ты сам.
После пятнадцати раундов бега с отягощением Цинь Вэнь истратил одиннадцать буханок хлеба и наконец поднялся до пятого уровня.
Сила, телосложение и прозрение увеличились каждое на 1 очко, дух — на 2 очка, а текущая шкала опыта показывала 5/1500.
Он поднял глаза на время: на часах уже стукнуло пять утра.
Неудивительно, что старшина Бредяев уже вовсю матерился.
— Поздно уже, посплю немного и продолжу пахать!
Выйдя из игры, Цинь Вэнь завел будильник и рухнул на подушку.
На этот раз он поставил будильник на девять тридцать, так что выспаться удастся целых четыре с половиной часа.
Для молодого человека этого вполне достаточно.
Стоило закрыть и открыть глаза, как Цинь Вэнь, проспавший как убитый, подорвался от звонка будильника.
Голова была тяжелой, веки казались смазанными клеем, но он не колеблясь ни секунды откинул одеяло, умылся и, сбегав вниз за булочками, чайными яйцами и соевым молоком, поспешно вернулся в комнату.
Быстро прикончив завтрак, он сделал пару упражнений на растяжку, глубоко вздохнул и снова зашел в игру.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн-игра: Я запустил Уравнитель Всех Живых — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.