Цинь Вэнь никогда раньше не играл в онлайн-игры, и сейчас, столкнувшись с такой грандиозной сценой и передовыми технологиями, он почувствовал не только трепет перед красной кнопкой, но и неожиданный, глубокий интерес.
Желая как можно быстрее освоиться, он засел за изучение теории, зубря всё о сетевых играх до двух часов ночи. Сон молодого человека всегда крепок, а после долгожданной встречи с сестрой Цинь Вэнь провалился в него мгновенно.
Дзинь-дзинь!
В семь тридцать зазвенел будильник. Цинь Вэнь встал, умылся, купил внизу булочек с соевым молоком и яйцами и вернулся в съемную квартиру.
Ровно в восемь он вошел в игру. Привычный интерфейс начал подрагивать и постепенно растворяться, уступая место новой сцене. В отличие от того, о чем судачили в игровых кругах, здесь не было ни выбора персонажа, ни выбора расы. Единственной доступной информацией стала подробная карта мира.
На ней располагались три континента, разделенные бескрайними океанами, лишь местами сближавшимися друг с другом. В центре находился континент Эмор. По форме он напоминал морского конька с плоской головой и был поделен на десяток областей.
Территории, занятые людьми, занимали примерно треть площади и были разделены между четырьмя фракциями: королевством Байя, племенами Даляо, империей Лок и Северным альянсом. Северный альянс располагался на северо-западе, занимая третье место по размеру и состоя, в основном, из лесов и снежных равнин. Племена Даляо граничили с ними на юге; это была крупнейшая из четырех держав, раскинувшаяся на степях и пустынях. Империя Лок находилась к юго-западу от Даляо, имея с ними протяженную границу. Байя же, скорее город, чем государство, нелепо зажалась в небольшом клочке земли между империей Лок и племенами Даляо.
Остальные части Эмора были покрыты тьмой и отмечены разноцветными черепами. Два других континента оказались скрыты густым туманом, не дававшим никакой информации.
Цинь Вэнь растерянно смотрел на экран без кнопок, когда в ушах раздался механический женский голос: — Игрок обнаружен, идет сканирование!
В пустоте закружились синие, зеленые и красные кольца. Спустя десять секунд голос повторил: — Учетная запись привязана. Согласно руководству по балансу фракций, игрок будет случайным образом перемещен в точку возрождения.
Затем последовал запрос: — Пожалуйста, выберите уровень болевых ощущений.
На экране появилась полоса с делениями: 20%, 35%, 50%, 65%, 80% и 100%. Предусматривалась даже функция тестирования — можно было испытать на себе любую степень боли от первой до девятой.
Система выдала три подсказки:
Первая: после выбора уровень боли изменить будет нельзя, выбирайте осторожно.
Вторая: не переоценивайте свою волю. Противостояние в Последнем искуплении жестоко и кроваво, будьте благоразумны.
Третья: шансы на выпадение лута и редкие события зависят от уровня боли, но в пределах игрового баланса.
Цинь Вэнь быстро понял суть теста. Можно было выставить 20% и проверить, какой уровень боли ты способен вынести. А если хочешь помучить себя — выкручивай на 100% и жми на девятый уровень.
Будь это обычная игра, он ни за что не стал бы выбирать высокую чувствительность. В конце концов, игры созданы для развлечения. К тому же, система намекнула, что бонус к удаче невелик — разработчики не допустят разрушения баланса. Для удачливых игроков такая прибавка не играет роли. Но Цинь Вэнь был первопричиной всего происходящего, и от этого зависело, выживут ли они с сестрой в условиях инопланетной цивилизации.
Он не стал ничего тестировать и сразу выбрал 100%. Как человек, изучавший медицину, он прекрасно знал: когда боль достигает определенного предела, никакая воля не поможет. В этом мире, если только ты не фанатичный храбрец, вынести невыносимое невозможно. Честно говоря, окажись он в плену на войне, то, скорее всего, раскололся бы после первой же пощечины. Не стоит тешить себя иллюзиями, что враг будет действовать лаской.
Если бы он начал тесты, то, скорее всего, струсил бы, испугавшись боли. Поэтому лучше загнать себя в угол и отрезать все пути к отступлению.
— Дзинь. Ваш выбор может привести к невыносимым страданиям. Подтверждаете?
Цинь Вэнь стиснул зубы и нажал Да.
В тот же миг под его ногами возник магический шестиугольный круг с таинственными узорами. Стоило кругу замкнуться, как в небо ударил столб света. Цинь Вэнь почувствовал мощный толчок, и пространство вокруг него начало распадаться на светящиеся частицы.
Шух!
Он обнаружил, что находится в новом теле, внутри затхлой деревянной лачуги. Комнатушка была тесной, около двадцати квадратных метров, заставленной двухъярусными кроватями. Цинь Вэнь с любопытством пошевелил руками и ногами: он управлял этим телом так же естественно, как своим собственным! Даже дыхание и сердцебиение ощущались как настоящие. Если бы не легкий налет игровой графики на объектах, отличить виртуальность от реальности было бы невозможно. Разве это современные технологии?
Адаптировавшись, он открыл полупрозрачный интерфейс в левом верхнем углу. Появилось сообщение:
— Добро пожаловать в Последнее искупление! Ваша точка возрождения — 1031-й лагерь подготовки новобранцев империи Лок. Приятной игры!
Цинь Вэнь прищурился, перечитал текст, не обнаружив скрытых смыслов, и открыл окно персонажа:
Имя: Поки (значок кубика)
Уровень: 1
Характеристики:
Сила: 5
Телосложение: 5
Ловкость: 4
Дух: 20
Мудрость: 15
Талант: откроется на 2-м уровне
Снаряжение:
Грубая льняная рубаха: защита 1
Рваные штаны: защита 0
Показатели:
Атака: 2
Защита: 2
Здоровье: 60
Усталость: 100% (ниже 20% — характеристики снижаются на 50%)
Голод: 50% (ниже 20% — характеристики снижаются на 30%)
Опыт: 0/200
Цинь Вэнь не играл в игры, но в университетском общежитии был пропитан этой атмосферой. Характеристики, вероятно, зависели от физических данных самого игрока. Сам он много работал, и хотя ему не хватало питания, сила и телосложение были в норме, а вот ловкость подкачала. Зато Дух и Мудрость оказались выше среднего — как раз под стать его интеллекту и воле. Он ведь поступил в лучший инновационный класс города, так что был неглуп.
Что касается таланта — скорее всего, это стандартная механика. Значок кубика позволял сменить имя за 399 юаней. Но для Цинь Вэня имя было лишь ярлыком, к тому же Поки ему нравилось.
Он открыл инвентарь. Там лежало:
Заплесневелый черный хлеб x1: восстанавливает 15% голода (после 5-го уровня эффект снижается, после 10-го — бесполезен).
Медные монеты: 0.
Вот и всё его состояние.

Комментарии

Загрузка...