Я отправился в аукционный дом, чтобы привести в порядок свои активы. Чистая прибыль составила более сорока золотых монет. Не прошло и недели с момента открытия сервера, а я уже окупил стоимость своего игрового шлема. На самом деле на продаже снаряжения можно заработать куда больше, но я трачу уйму денег на зелья — это тот случай, когда высокие вложения приносят высокую отдачу.
Курс золотой монеты по-прежнему держится на высокой отметке: одна золотая к ста торговым очкам, как и на старте. По сути, это максимальная цена, установленная системой, так что просто иметь деньги недостаточно, чтобы легко скупать золото.
Конечно, существуют и внеигровые сделки, где курс превышает сотню, но это крайне рискованно. Если администрация обнаружит подобные операции, аккаунт немедленно заблокируют, а шлем можно будет просто выбросить.
Поскольку сейчас идет открытое бета-тестирование, закон запрещает компании-разработчику вводить любые платные услуги, поэтому они ограничиваются лишь сбором налогов. Когда игра перейдет в стадию официальной эксплуатации, игроки смогут напрямую обменивать юани на золотые монеты через систему. Тогда курс золота уже не будет таким высоким.
Раздался голосовой сигнал. Е Е У Цин Фэн написала: Какой-то человек по имени Юн Хэн Чжуань Шо просит у меня денег в долг и утверждает, что он глава гильдии. Разве глава не Юн Хэн Чуань Шо?
Это мошенник, пожалуйся на него. Юн Хэн Чуань Шо — это же лидер студии Юн Хэн, у него в подчинении больше сотни человек. С чего бы ему просить в долг у рядового участника? В игре полно аферистов, которые берут похожие ники и выдают себя за знаменитостей.
Например, мой ник — Рыцарь-хранитель, так что кто-нибудь обязательно создаст персонажа с именем Рыцарь-хранитель, Рыцарь-хранитель или Рыцарь-хранитель — с небольшими изменениями в иероглифах. К счастью, этот мошенник наткнулся на внимательную девушку, которая сразу раскусила подделку.
Системное объявление: Игрок Юн Хэн Чжуань Шо подозревается в мошенничестве, аккаунт заблокирован.
Вот это да, оперативность у игровых ГМов на высоте. Парень только что лишился трех тысяч юаней.
После блокировки игроки могут подать жалобу в местное отделение полиции, но будет ли от этого толк — неизвестно.
Я позвал Е Е У Цин Фэн, и мы отправились качаться. Проходя мимо стражника, я заметил, что над его головой ярко сияет желтый щиток — напоминание о том, что пора сдать задание и получить награду. Я проигнорировал его. Рядом со стражником толпилось немало игроков, сдающих квесты.
Там люди, — остановилась Е Е У Цин Фэн.
Ничего, не обращай внимания. Давай, вставай на крышку люка.
Мы встали на люк и использовали ключ. Крышка с грохотом отъехала, мы спрыгнули вниз, и люк закрылся.
Один из игроков подбежал к нам и закричал: Эй, ребята, как вы туда попали?
Е Е У Цин Фэн спросила: Рассказать ему?
Я усмехнулся: Можно.
И девушка ответила: Ключ.
Откуда он?
Задание.
У кого брать задание?
У стражника.
Спасибо, сестренка!
Не за что.
Ну что ж, она не сказала ни слова лжи, но если он хочет получить квест, ему сначала придется исследовать заброшенную церковь.
Мы принялись зачищать монстров. Маги-воины продолжали безрассудно бросаться в бой, жертвуя третью своего здоровья ради усиления атаки. Продвигаясь вперед, мы добрались до NPC-стражника, который все еще причитал: Я умираю, я умираю.
Неужели в этой фразе есть какой-то скрытый смысл? Присмотревшись, я заметил, что его полоска здоровья заполнена лишь наполовину. Я сказал нашей жрице: Попробуй его подлечить.
Белый свет окутал NPC, и он произнес: Спасибо тебе, добрая девушка, мне стало гораздо лучше.
Е Е У Цин Фэн отчиталась: Мораль повысилась на единицу.
Она применила заклинание еще раз, но сообщила: Больше не работает.
Что ж, тогда оставь его, идем дальше, — сказал я.
Мы качались до тех пор, пока я не взял 29-й уровень, а Е Е У Цин Фэн — 26-й. Я решил сдать задание. Награда за него не отображалась, и я не знал, сколько опыта получу. Если продолжить фарм, можно упереться в потолок 29-го уровня, и тогда весь дальнейший опыт будет уходить впустую.
Я подошел к NPC-стражнику, и тот воскликнул: О боги, ты убил могучего мага-рыцаря! Значит, ты отказался от моей просьбы, чтобы уничтожить его? Я прощаю тебя. Скорее вернемся и доложим обо всем господину стражнику.
Дзинь! Система: Мораль повысилась на единицу.
Я проворчал: Раньше этот тип снизил мне мораль на единицу, теперь она вернулась к прежнему уровню. Я спас ему жизнь, а он даже не удосужился как-то отблагодарить.
Вернувшись, я сдал квест. Стражник сказал: Канализация захвачена существами из мира демонов? Это ужасные новости. К счастью, ты уничтожил их главаря. Вот твоя награда.
Опыт увеличился на 60%, а денег дали всего 5 серебряных. Ну и жадный же NPC.
Системное объявление города: В канализации Черного камня обнаружено множество демонических существ. Игроки могут взять задание у стражника и отправиться на зачистку.
Открытие канализации для всех — плохая новость. Теперь я не смогу единолично пользоваться этим отличным местом для прокачки.
Я попытался снова заговорить со стражником, чтобы узнать, есть ли еще задания. Он ответил: Рыцарь, вы до сих пор не нашли кошку?
Что за дела? Задание ведь выполнено, награду я получил, почему он снова за свое?
Я открыл описание квеста: Вы убили мага-рыцаря и доказали, что в канализации действительно есть демоны — цель стражника достигнута. Однако он не хочет признавать, что обманул вас, и продолжает настаивать на поиске кошки. Найдите ему кошку.
Цель задания: найти кошку и отдать стражнику.
Ну и хитрец этот стражник! Впрочем, не страшно, квестов много не бывает.
Где искать кошку? — спросила Е Е У Цин Фэн.
Не знаю, сейчас спрошу.
Я открыл гильдейский чат и написал: Ребята, кто-нибудь знает, где найти кошку?
Кошку? Зачем тебе кошка? — спросила любопытная девушка.
Никогда не видел, — ответил кто-то. (Брат, если ты ее не видел, зачем вообще отвечать?)
Ого, сам Рыцарь-хранитель, первый в топе! — (Сестренка, у меня тут дело государственной важности!)
Система питомцев еще не введена, кошек сейчас нет, — ответил кто-то. (Звучит логично, но, дорогая, ты правда думаешь, что топовый игрок будет шутить?)
Может, их можно завести? — А?
Наверное, в прошлой игре, где я играла, можно было, — (Вот черт).
Пять минут пустых разговоров. Я в ярости закрыл чат и решил больше никогда его не открывать — только время зря тратить.
Посмотрел на жрицу — она тихонько хихикала в сторонке.
Эх, снова опозорился.
Я написал в городской чат: Куплю информацию о местонахождении кошки за 10 серебряных. Ничего не поделаешь, пришлось раскошелиться.
Городской чат оказался куда эффективнее. Стоило повторить сообщение дважды, как игрок по имени Малый бизнес прислал короткий ответ: Резиденция лорда.
Я ответил: Окей, проверю — переведу деньги.
Малый бизнес: Верю тебе.
Быть знаменитым в игре все-таки полезно. Люди чаще доверяют тебе, что значительно упрощает жизнь. В виртуальном мире все очень осторожны, боятся обмана, и многие сделки срываются из-за отсутствия доверия.
Например, когда лоу-левелы просят хай-левелов помочь с прокачкой: хай-левелы боятся, что им не заплатят, а лоу-левелы — что их кинут после оплаты. Если у тебя есть репутация, люди понимают, что ты не станешь размениваться на мелочи. Конечно, есть и мошенники, которые пользуются этим, сначала создавая себе имя, а потом обманывая всех вокруг.

Комментарии

Загрузка...