Ливий открыл еще несколько видео, чтобы посмотреть, как справлялись те, кто выбрал второй вариант.
В одном из них главной героиней была девушка-маг. Было очевидно, что она хотела выбрать первый вариант, но напротив стоял некромант, который без умолку вешал ей лапшу на уши, пытаясь заманить к себе. Ясно было, что этот тип — озабоченный бабник. Неужели он не понимал, что девушка, выбравшая сторону Света, вряд ли захочет якшаться с кучей старых, уродливых костей?
Девушки любят чистоту и красоту, а заставить её примкнуть к фракции Подземного мира и околачиваться среди скелетов — это просто пытка. Однако, взвесив свои силы и возможности противника, она всё же в нерешительности нажала на вторую опцию.
Вариант два: временно согласиться, а там видно будет.
Девушка-маг почтительно поклонилась: О, так вы уважаемый некромант? Я уже давно преклоняюсь перед господином Смертью и буду счастлива вступить в его ряды.
Некромант ответил: Значит, ты уже давно почитаешь господина Смерть и жаждешь стать его последователем? Отлично. Можешь отправиться в город и найти Сандера, он скажет, что тебе нужно делать.
Окружавшие её монстры перестали сжимать кольцо, и девушка-маг со всех ног бросилась прочь из церкви. В задании появилось два пути: первый — найти Сандера, второй — доложить городскому главе. На этом видео заканчивалось.
Похоже, если выбрать второй вариант, тоже открывается цепочка заданий. И награда, возможно, будет неплохой.
Ливий просмотрел еще несколько веток на форуме. Большинство игроков выбирали третий вариант, но, к сожалению, всех их отправлял обратно в город серебряный мини-босс. Успешно завершивших квест не нашлось ни одного. Возможно, кто-то и справился, но не стал раскрывать секрет на форуме. Например, сам Ливий ни за что не стал бы хвастаться своими методами.
Игроки, провалившие задание, в комментариях на чем свет стоит ругали разработчиков за бесстыдство и подлость. Ливий тоже оставил сообщение, выразив искреннее сочувствие авторам тем и поблагодарив их за видео, из которых он почерпнул немало полезной информации.
Войдя в игру, он увидел, что Нетерпеливый Ветер уже в сети. Поскольку Ливий забрал всё его снаряжение в город на идентификацию, тот стоял в углу в белой новичковой одежде и скучал.
Ливий подошел к нему, обменялся снаряжением и зельями маны.
— Чего так долго? — спросил Нетерпеливый Ветер.
— Изучал информацию на форуме. Похоже, я взял задание на скрытый класс, — ответил Ливий.
Сейчас он был в некотором замешательстве: среди наград за квест значилось снаряжение, требующее класс Рыцаря Света. Ливий не знал, идет ли речь о рыцаре фракции Света или же это отдельный скрытый класс. Он заглянул в окно характеристик: там по-прежнему значилось просто Рыцарь.
Да и плевать. Даже если наградой будет только этот комплект серебряных вещей, оно того стоит. Сейчас одна серебряная вещь стоит около двух золотых монет, а если характеристики хорошие — и того дороже.
Ливий взглянул на свою панель снаряжения. На нем было надето серебра более чем на двести юаней — в реальности он такие дорогие вещи не носил. Жаль только, что снять их нельзя: предметы, полученные в награду за квест, нельзя передавать.
— Ха! Весь в серебре. Кто теперь круче нас? — Нетерпеливый Ветер тремя заклинаниями уничтожил мелкого монстра и довольно хмыкнул.
У магов с полной раскачкой интеллекта урон просто запредельный: монстры на три уровня выше него падали после трех ударов. Ливию же приходилось подбегать вплотную и махать мечом — эффективность куда ниже. Конечно, монстры тоже могли убить его за три удара, но вот пробить его защиту для них было непосильной задачей.
Впрочем, насчет полного комплекта серебра Чэнь Фэн прихвастнул.
В этой игре, помимо квестовых вещей, снимающих ограничения по уровню, для обычного снаряжения действовали следующие требования: броня — 0 уровень, сапоги — 1-й, ожерелье — 2-й, пояс — 3-й, щит — 4-й, оружие — 5-й, наручи — 6-й, шлем — 7-й, кольцо — 8-й, поножи — 9-й.
Ливию был только 21-й уровень, а всё серебро, которое они выбили, требовало 20+ уровня. Откуда у него полный комплект? В рюкзаке — может быть, но надеты были только серебряные роба и сапоги, остальное — бронзовые вещи 10+ уровня, так как до остальных он еще не дорос.
Большинство игроков сейчас бегали в белых вещах, которые падали с мобов, а самые неудачливые — в обносках, выданных при смене профессии. Игроки из профессиональных студий в лучшем случае могли похвастаться полным комплектом бронзы.
Ливий не знал, как дела в других городах, но в Черном Камне, кроме них двоих, вряд ли кто-то мог похвастаться рюкзаком, полным серебра. Даже топовые студии, вроде Вечности, качались на мелких мобах на третьем этаже, и другие гильдии были не лучше.
Почему профессионалы не идут на боссов? У них же есть жрецы и много людей — убить серебряного босса не должно быть проблемой. Способность у них есть, но это не соответствует их текущим целям.
Элитные отряды студий сейчас сосредоточены на прокачке до 25 уровня, чтобы создать наемнический отряд — основу системы гильдий. Их главная задача — основать гильдию.
С боссов падает мало опыта. Ливий и его напарник убили четырех серебряных боссов, а Нетерпеливый Ветер поднял всего один уровень с небольшим. Если делить этот опыт на целый отряд, получится сущий мизер.
Если профессиональные игроки сейчас бросят кач ради фарма снаряжения, они отстанут от обычных игроков, будут вынуждены конкурировать за мобов и квесты, и в итоге выпадут из первой группы лидеров.
Элитные отряды студий не боятся нехватки денег — их обеспечивают рядовые члены, поэтому им проще купить снаряжение, чем добывать самим. А рядовые члены студий еще не доросли до таких уровней и снаряжения у них нет: если они попытаются танковать серебряного босса в белом шмоте, их ждет мгновенная смерть всей группой.
Преимущество гильдии — в долгосрочной перспективе. Когда все участники поднимут уровень или игра перейдет в позднюю стадию, гильдии смогут захватывать локации, круглосуточно охранять боссов и по первому же респу отправлять элитный отряд. Тогда обычным одиночкам там делать будет нечего, и именно так гильдии и будут одеваться.
Поэтому Ливий должен ухватиться за нынешний шанс, удержать преимущество и продолжать идти на шаг впереди большинства игроков.
— За работу! — рявкнул Ливий и бросился в гущу монстров.
Боссом пятого этажа был некромант-воин с огромным тесаком, который пытался достать Ливия, бегая у него за спиной.
Видя, насколько тот свиреп, Ливий благоразумно пустился наутек, заманив его на пустую площадку подальше от мелких монстров.
— Получай! — Ливий резко развернулся и нанес удар сверху вниз, вложив всю силу в лезвие. — 20.
Как-никак, это класс воина. И хотя щита у него не было, физическая защита оказалась довольно высокой. Для Ливия, чей класс не славится атакующей мощью, пробить защиту — уже успех.
Некромант-воин яростно рубанул в ответ, но Ливий заблокировал удар щитом. — 14.
Оба были высокоуровневыми «танками», так что никто не хотел уступать. Хотя снаряжение босса было лучше — он был полностью в серебре, а Ливий лишь наполовину — у игрока был щит.
Сейчас на Ливии были серебряные доспехи, сапоги, пояс и ожерелье, остальное — бронза. Танковать этого серебряного мини-босса было для него проще простого.
Он пустил в ход все навыки для удержания агро: Пронзающий выпад, Рассечение, Насмешка. О, Пронзающий выпад поднял уровень!
Пронзающий выпад: наносит 130% базового урона, совершая выпад вперед.
Повышение уровня добавило 10% к урону, но и расход маны вырос: раньше навык первого уровня стоил 1 единицу маны, теперь — 2.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн-игра: Рыцарь Света — Хранитель мира — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.