— Одноуровневые навыки — это Маленький огненный шар и Маленький ледяной шар. Даже после повышения уровня они всё ещё называются Маленький огненный шар и Маленький ледяной шар, — сказал Неспешный Ветер.
— А навыки третьего уровня? — спросил Ли Вэй, чисто из праздного любопытства.
— Не знаю. Ещё не прокачал.
— Почему не используешь навыки земли и ветра? У мага их четыре: огонь, вода, земля и ветер.
— У магии земли слишком долгое время произнесения заклинания, а у магии ветра — урон слишком мал. Тренирую только воду и огонь, остальное не трогаю.
— Оу, — кивнул Ли Вэй. — Как ты умудрился обзавестись полным комплектом бронзовых вещей? Почему я потратил все деньги и вынужден просить у тебя помощи?
— Нужно чаще бить зеленых монстров. Бронза — это мелочи, вот сейчас завалим этого парня, и можно будет сменить снаряжение на серебряное, — ответил Ли Вэй.
В этот момент некромант снова выпустил зеленый огненный шар, но на этот раз не в Ли Вэя, а прямо в Неспешного Ветра, стоявшего у лестницы. — 190.
Неспешный Ветер мгновенно прервал чтение заклинания и, развернувшись, бросился наутек. Некромант зашагал следом.
— Рывок! — Ли Вэй применил навык, замедлив цель на три секунды.
Увидев, что Неспешный Ветер уже далеко, Ли Вэй развернулся и побежал в противоположную сторону.
— Эй, ты сдох? — крикнул Ли Вэй.
— Нет.
— Если нет, давай бить дальше.
— Ладно, подходи.
В оставшейся части боя они действовали куда осторожнее. Хотя пара опасных моментов и возникла, им всё же удалось завалить некроманта — босса серебряного ранга.
Раздался шумный перезвон — выпали четыре серебряные вещи и куча мусора. Ли Вэй в суматохе подобрал серебряное снаряжение и принялся проверять системные сообщения, которые посыпались одно за другим.
Системное уведомление: Задание D-ранга Исследование заброшенной церкви, первый этаж, выполнено. Награда: 10 серебряных монет, 5000 опыта, 5 очков репутации фракции Света, 1 очко наемника.
Системное уведомление: Задание D-ранга Исследование заброшенной церкви, второй этаж, начато.
Системное уведомление: Сценарное задание Убить некроманта на первом этаже заброшенной церкви выполнено. Награда: 10000 опыта, предмет: Кираса послушника рыцаря Света. 10 очков репутации фракции Света.
Системное уведомление: Уровень повышен. Здоровье увеличено на 10. Характеристики увеличены на 5. Мана увеличена на 1.
Системное уведомление: Принято сценарное задание: Убить некроманта-лучника на втором этаже заброшенной церкви.
Награда за задание — кираса? Ли Вэй удивился и тут же открыл описание.
Кираса послушника рыцаря Света: серебряная вещь, требует 20-й уровень, класс: рыцарь. Физическая защита 40, магическая защита 30. Характеристики: телосложение +5, ловкость +5. Предмет за задание: привязан при получении, нельзя обменять, нельзя выбросить, нельзя уничтожить.
Ли Вэй был в восторге. Серебряная вещь, серебряная кираса! Ха-ха-ха, выбор задания был просто идеальным. Бог Света действительно милостив и не обделил своего верующего последователя.
Надев кирасу, он увидел, что физическая защита подскочила до 270, магическая до 240, а здоровье — до 380.
Ли Вэй с гордостью отправил характеристики кирасы Чэнь Фэну, вызвав у того приступ зависти:
— Есть ли справедливость на свете? Одна вещь дает защиты больше, чем весь мой комплект!
— Хе-хе, завидуй молча, — Ли Вэй опустил взгляд на четыре серебряные вещи, выпавшие с некроманта.
— Магическая роба, магические сапоги, магическая корона, магические наручи... Почему всё это — вещи для магов? Хотя это был босс-маг, неужели не выпало ни одной рыцарской вещи? Где справедливость? Ведь это я его танковал! Одна бутылка красного зелья стоит три монеты, я их столько выпил, а в итоге — ни одной подходящей вещи, — у Ли Вэя сердце кровью обливалось.
Снаряжение с боссов падает случайно, это не значит, что с босса-мага выпадают только магические вещи. Если бы это было так, то все воины били бы только воинов, а маги — магов, что явно не способствовало бы командной работе.
— У меня просто карма хорошая, удача на высоте. Хе-хе, завидуй молча, — Чэнь Фэн усмехнулся, передразнивая тон Ли Вэя, и без зазрения совести забрал все четыре серебряные вещи из рук друга.
Вдруг дверь церкви с грохотом распахнулась, и внутрь кто-то влетел. Не успели они разобрать, какой это класс, как со всех сторон на него набросились скелеты, засверкали клинки.
— Черт, не входите! Вход заблокирован, тут полно мобов! — завопил вошедший, и тут же его тело окутал белый свет — очевидно, он отправился на точку возрождения в город.
Ли Вэй остолбенел:
— Что это было?
— Похоже, какой-то вор влетел в толпу мобов и его отправили в город на перерождение, — сказал Неспешный Ветер.
— Можно ли считать, что мы навредили другим, не получив выгоды? Может, надо покаяться перед Богом Света? — Ли Вэя душил смех.
В это время снаружи послышался голос:
— Братья внутри церкви, отвлеките мобов у входа! Мы пришли качаться, ваш босс нам не нужен.
— Почему этот голос кажется таким знакомым? — спросил Ли Вэй.
— Само собой, это же Вечная Легенда, — ответил Неспешный Ветер.
Ли Вэй тут же отключил отображение своего имени над головой.
Вечность — это студия, или, можно сказать, крупная гильдия. В прошлой игре лидер их студии, Вечная Легенда, был знаком с Ли Вэем, но друзьями их назвать было нельзя.
Из-за пересекающихся заданий у них с гильдией возникало немало конфликтов. Например, однажды Ли Вэй взял задание на убийство определенного NPC, а придя на место, увидел, что люди из Вечности его охраняют — у них было задание на защиту. Ли Вэю пришлось перебить их, чтобы выполнить свою задачу. Какая неудача, надо же было встретиться с ними и в этой игре.
— Может, отвлечем мобов? Они сказали, что не претендуют на босса. Мы всё равно его уже убили, — предложил Ли Вэй. На самом деле Вечная Легенда был неплохим парнем, он даже приглашал Ли Вэя в свою студию, но тот отказался.
— Да, они не трогают наш босс, но если мы пойдем на второй этаж, они пойдут на третий. И даже если они не заберут босса, как ты собираешься объяснять им, что того вора только что изрубили на куски? — возразил Неспешный Ветер.
Ли Вэй тут же направился к лестнице:
— Резонно. Сейчас еще и вход на второй этаж заблокируем.
Неспешный Ветер остался стоять на месте, глядя на дверь церкви, и глупо ухмылялся.
Ли Вэй спросил:
— Ты идешь наверх или ждешь, пока толпа снаружи ворвется и отправит тебя на перерождение?
— Просто хочу посмотреть, как они войдут, — ответил Неспешный Ветер, — и поздороваться с ребятами из Вечности.
Ли Вэй разозлился:
— Наверх! Если останешься здесь дразнить их, я не буду помогать, когда они начнут на тебя охотиться. И отключи имя! С чего это ради наживать врагов в лице крупной гильдии? Ты больной? Понимаешь, дурень? Гадости надо делать исподтишка, открыто выступать против толпы — это путь в никуда.
Второй этаж церкви был устроен почти так же, как и первый — большой зал. Окна были плотно закрыты, лишь изредка сквозь щели пробивались лучи света. Нежить не любит солнечный свет.
На стенах и колоннах горели факелы, и в их зеленоватом призрачном пламени было видно, как туда-сюда бродит множество скелетов.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн-игра: Рыцарь Света — Хранитель мира — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.