— Если бы не я, прикрывавший тебя, ты бы уже отправился беседовать с Богом, — едва успев войти, заворчал Белокочанный.
— По-моему, все твои пули улетели в молоко, — подколол его Одинокий Волк.
Би Жань уже хотел вставить свое слово, но тут поступил новый приказ:
— Здесь долго не продержаться. Переходим на второй этаж, заблокируйте проход на первом.
Игроки тут же принялись за дело. Поднявшись на второй этаж, они принялись стаскивать к дверям и лестничным пролетам все, что попадалось под руку: письменные столы, компьютеры и прочий хлам. Если бы за такую работу взялись обычные люди, им потребовались бы часы, но игроки в этом мире были сродни суперменам, так что управились всего за десяток с лишним минут. После этого все заняли позиции у окон второго этажа и открыли огонь. Несмотря на постоянный риск погибнуть, уровень рос стремительно.
С момента начала игры прошло уже больше восьми часов непрерывного боя, и все были готовы к тому, что сражаться придется все двенадцать.
К этому времени Би Жань уже достиг восьмого уровня. Он распределил очки характеристик в соотношении 1:2:2 — сила, ловкость, телосложение. Почувствовав, как тело наливается мощью, он ощутил себя гораздо сильнее.
— Черт, почему я не могу идти? — взвизгнул кто-то из игроков.
Впрочем, проблему решили быстро: оказалось, что игрок выставил настройки чувствительности слишком низко, из-за чего индикатор выносливости окрасился в красный цвет. Вскоре с подобным столкнулись многие, но все быстро пришло в норму, стоило лишь подкрепиться игровой едой. Би Жаня лишь удивляло, что в этой игре была только шкала выносливости: изначально зеленая, при расходе половины она желтела, а к концу становилась красной.
Закончив с обороной, игроки снова уставились на орду мертвецов внизу и продолжили свой путь к прокачке. Однако эта спокойная «ферма» продлилась всего два часа.
— Ха-ха, осталось меньше ста минут до победы! — смех главы гильдии Громилы не успел затихнуть, как его заглушил грохот и истошные крики.
Би Жань тоже обернулся на шум: снизу вверх летели огненные шары размером с полметра.
— Бах! Бах! Бах!
Черт возьми, они еще и взрываются! Кто бы мог подумать, что среди зомби есть твари, способные атаковать издалека? Огненных шаров становилось все больше. Зомби, метавшие их, почти не отличались от обычных, и игроки просто не успевали разглядеть их в суматохе.
— Постойте, что это за запах? Черт, внизу пожар! — крикнул Би Жань.
Все тут же почуяли гарь. Кратковременная передышка усыпила бдительность — зомби научились поджигать здание. Вероятно, это было случайностью, ведь если бы у них был интеллект, игрокам пришлось бы совсем туго.
— Похоже, на втором этаже тоже небезопасно. Все на крышу, заблокировать все выходы! — Другого выхода не оставалось, кроме как ждать прибытия армии.
Нужно признать, система — та еще дрянь.
Системное объявление: Армия начала входить в город, но столкнулась с яростным сопротивлением. Под атаками основных сил зомби эволюционировали.
Черт возьми! Все игроки хором отправили проклятия в адрес разработчиков системы. Да как тут вообще выжить? Пока все в панике бежали на крышу, раздался оглушительный взрыв, и здание содрогнулось. Выбравшись наверх, они увидели причину тряски.
Первым, что бросилось в глаза, был гигантский зомби высотой более десяти метров, а позади него — сотни собратьев ростом не меньше пяти метров. Осада полицейского участка стала еще масштабнее.
— Да пошло оно все к черту! Если армия не придет, я выхожу из игры. Это точно стартовая локация? Да это же эпический рейд, причем хардкорного уровня! — Белокочанный был не единственным, кто жаловался; многие продолжали материть систему.
Стрелять никто больше не пытался: для текущего уровня экипировки игроков трехметровые зомби были пределом. Внизу неистовствовала орда. Хотя ситуация не была такой шокирующей, как в первые минуты игры, в ней чувствовалось что-то апокалиптическое. Игроки ощущали себя песчинками в океане мертвецов. Здание участка уже опасно шаталось. У игроков пропало всякое желание сражаться: с таким оружием это было не боем, а избиением.
Никто из них не знал, что система намеренно подкинула зомби, чья сила в разы превосходила возможности игроков. Главной целью было вызвать у людей ощущение настоящего конца света и чувство бессилия перед лицом неизбежного. Позже этот бой назовут Испытанием Смерти. И все же практика показала, что игроки, прошедшие через него, стали значительно сильнее тех, кто этого опыта не имел.
Глядя, как мертвецы врываются в здание, большинство игроков пали духом. Но нашлись и те, кто не сдался. Би Жань, Одинокий Волк и Белокочанный продолжали стоять до последнего — это было единственным достоинством Би Жаня за семь лет игр.
— Вжух... — пронзительный гул двигателей разрезал небо, заглушая рык сотен тысяч зомби.
— Докладываю, обнаружены выжившие, сто пятьдесят пять человек, координаты... — послышался спокойный голос пилота вертолета по рации.
— А! Смотрите, вертолет!
— На помощь!
Все игроки безумно замахали руками, но вертолет, появившись на мгновение, снова исчез.
Системное объявление: Вниманию всех выживших игроков, ваши координаты подтверждены. Спасательная авиация прибудет через десять минут.
Не успели все обрадоваться этой новости, как система выдала сообщение, от которого можно было выплюнуть кровь:
Системное объявление: Появление вертолетов спровоцировало появление зомби высокого ранга. Внимание! Внимание! Появился зомби пятого уровня!
...Черт возьми! Би Жань сегодня произнес это слово чаще, чем за всю свою жизнь.
На этот раз игрокам просто нечего было сказать — система становилась все безжалостнее. Вдруг нечто серо-зеленое на огромной скорости пронеслось сквозь толпу зомби, преграждавших путь перед зданием. Все, кто стоял на дороге, превратились в кровавое месиво.
— Плохо дело, это зомби пятого уровня с навыком ловкости! Всем по местам, заблокировать огнем железную дверь на крышу! — скомандовала Кровавая Роза, которая до этого момента хранила молчание.
Никто не посмел возразить — ее имя знали все. В следующее мгновение сотни стволов уставились на дверь, готовые разорвать тварь в клочья, как только она появится.
— Бах! — в тот момент, когда железную дверь выбило с петель, сотни стволов открыли шквальный огонь. Воздух наполнился запахом пороха. Спустя десяток секунд плотность огня начала падать.
И именно тогда, когда часть игроков начала перезаряжаться, раздались крики ужаса.

Комментарии

Загрузка...