Мрійник, дивись, що ті люди тримають.
Поки Бі Жань споряджав магазин, Байс Цай принявся базікати без зупинки.
Бі Жань лише кинув погляд і завмер. Чорт!
Оце так біса, мікроавтомати! Чорт забирай, звідки в них три мікроавтомати?
Бі Жань нарешті зрозумів, через що Бай Цай так здивувався. Втім, шоковані були не лише вони двоє — коли інші гравці побачили автомати, у багатьох заздрісно загорілися очі.
Проте ті гравці анітрохи не зважали на погляди оточення: з десяток людей розставили для охорони головних воріт, а решта зібралися біля входу до відділку.
Зовнішні незаконні збройні формування, краще здайтеся і складіть зброю, інакше ви зазнаєте суворого покарання за законом! — закричали поліціянти через потужний гучномовець ізсередини відділку. Але це було марно: крики жаху, що час від часу лунали з будівлі, чітко показували зовнішнім гравцям, що всередині панує повний хаос.
Гаразд, час не чекає, вперед!
Ага, згоден!
Кілька голів гільдій одразу ж повели свої загони через три входи до поліцейського відділку, після чого звідти долинули серії пострілів.
Досить витріщатися, швидше зачиніть ворота подвір'я! Вони зайшли всередину і вже зачинили парадні двері будівлі відділку. Або ми тримаємо ворота і чекаємо на їхню перемогу, щоб піти разом, або здохнемо на цьому подвір'ї, зрозуміло?
Це кричав командир загону, залишеного іншими гільдіями. Здавалося, він має чималий досвід.
Бі Жань помітив, що серед бійців охорони інших гільдій навіть було кілька дівчат. І треба ж — у такій кривавій грі є жінки-гравці, зовні й не скажеш.
Мм?
А тій дівчині є двадцять років? Трохи далі стояла невисока дівчина-лолі зо зростом трохи більше метра шістдесяти п'яти. Е, виглядала вона як лолі, але вік мав бути не менше двадцяти! Адже ця гра була для дорослих, із досить кривавим візуалом, тож особи молодші за двадцять років увійти туди не могли.
Ба більше, навіть гравці старші за двадцять після виходу з гри потрапляли до таємничого простору, де NPC проводили з ними психологічні консультації та вмикали легку музику для зняття напруги; тривалість сеансу залежить від поведінки гравця.
Якщо людина не брала участі в чомусь надзвичайно кривавому, консультація була не потрібна; головними ж клієнтами ставали ті, хто виконував особливо жорстокі завдання, щоб запобігти появі психологічних відхилень у реальному світі. Подальший досвід довів, що ці заходи справді дуже ефективні.
Погляд Бі Жаня затримався на тій дівчині. Вона була в обтислому джинсовому костюмі, шкіряних рукавичках без пальців, а на голові мала масивні навушники, що закривали майже півобличчя. Дівчина саме налаштовувала зброю — саме вона тримала один із трьох мікроавтоматів. Їхній же командир охорони керував рештою гравців, які зводили захисні споруди, і анітрохи не зважав на те, чим вона займається.
Вони з Північного Затону. Якщо я не помиляюся, це саме та «Кривава Роза», одна із семи найбільших зіркових гравців Північного Затону, яких називають «Сім кольорових квітів Північного Затону». Не обманюйся її зовнішністю, вона хардкорна гравчиня, яка свого часу в «Сьомій світовій війні» наодинці соло винесла загін спецназу у підземеллі, справжній монстр.
Якраз тоді, коли Бі Жань задивився на неї, той напрочуд спокійний і мовчазний найманий гравець дав пояснення.
Це та гра, що вийшла два роки тому?
Ага!
До речі, ми знайомі вже понад тиждень, а я досі не знаю твого імені. Хоча б нік у грі назви! — раптом згадав Бі Жань і знітився від того, що за стільки днів так і не дізнався його імені.
Самотній Вовк!
Звідки ти все це так добре знаєш? Пам'ятаю, в корпоративній базі даних цього не було! — у Бі Жаня виникла купа запитань.
Деяку інформацію треба здобувати самостійно. Ця гільдія — найбільша у місті, без жодних винятків. Спочатку вони прославилися тим, що більшість їхніх учасників становили жінки, але з часом усі зрозуміли, що їхня сила анітрохи не поступається чоловічій.
О, до речі, той... — Бі Жань збився запитати щось ще, як раптом місцевий командир охорони злився.
Чорт забирай, ви двоє що робите? Ану бігом притягніть ту поліцейську машину й заблокуйте ворота, чого розговорилися? Якщо не слухатиметеся команд, я доповім директору Чжану! — пригрозив охоронець периметра. Кілька днів тому він був таким самим найманцем, як і всі інші, але тепер, вирішивши прислужитися директору Чжану, став командиром взводу охорони. Решта дивилися на нього з неприхованою зневагою.
Бі Жань і Самотній Вовк проігнорували його та пішли разом з усіма штовхати машину. Ворота подвір'я поліцейського відділку були завширшки понад двадцять метрів, але для шістдесяти з гаком охоронців це не склало великої праці. Вони прикотили поліцейську машину з подвір'я і за мить наглухо заблокували вхід.
Чорт! Зовні вже не втриматися, зомбі стає все більше, швидше затягуйте нас усередину! — гравці, які прикривали відступ ззовні, занервували, коли ворота зачинилися. Усі поспіхом затягли їх усередину, після чого натовп заліз на мури та поліцейські машини, спостерігаючи за тим, що відбувається внизу.
Чорт, Мрійник, ворушись! Якщо й далі баритисямеш, я загнуся! — з кожної гільдії на зовнішнє прикриття виділяли кількох людей, і з боку Бі Жаня туди відправили лише Бай Цая. Порівняно зі справжніми ігровими гільдіями, в їхній комерційній команді було не так багато ігрових майстрів, тож решта нічого особливого від людей Бі Жаня не вимагала.
Витягнувши Бай Цая з-під муру, Бі Жань і сам жахнувся тому, що побачив навколо.
Кинувши огляд на вулиці, він побачив, що відділок повністю оточений морем зомбі. Загальна чисельність населення Шанхаю в реальності перевищувала десять мільйонів, а з урахуванням маятникової міграції наближалася до двох із половиною десятків мільйонів. Як не крути, Шанхай — одне з провідних міст Китаю, зарплати там високі, хоча й пропорційні цінам.
Дивлячись на це незліченне марево зомбі, Бі Жань раптом подумав: чи зможуть вони взагалі пробитися звідси після того, як заберуть зброю?
Шановні, оскільки всіх нас направили захищати ці ворота, я сподіваюся, що ми зможемо діяти спільно й виконати це завдання. Якщо ми провалимо оборону, люди всередині нас точно не пустять, тож заради власного виживання мусимо триматися міцно! — загорлав якийсь самопроголошений тактик, намагаючись роздати вказівки, кому де стояти. Проте, окрім членів його власної гільдії, ніхто й вухом не вів.
А втім, люди самі знайшли собі позиції для оборони й почали перевіряти спорядження. Хоча зомбі й оточили їх, безпосередньої небезпеки поки не було.
Убивши щойно кілька десятків ходячих мерців, Бі Жань піднявся на три рівні й досі не розподілив очки.
П’ятнадцять очок характеристик: десять Бі Жань вкинув у витривалість, два — в силу і три — в спритність.
Під час нещодавнього прориву він відчув, що його витривалості не вистачає — без достатньої витривалості неможливо вести тривалий бій. Сила більше підходила воїнам ближнього бою, а бійцям із вогнепальною зброєю достатньо мати стільки сили, щоб не випускати ствол із рук і не ганьбитися. Спритність же була потрібна для ухилення від атак зомбі.
Це були висновки, до яких Бі Жань дійшов сам. Інші мали власні міркування, кожен думав по-своєму, і звісно ж, точилися дискусії.
Однак зараз Бі Жань застряг у роздумах: куди ж вкинути три очки талантів?
Перший талант, у який вкладаєш очко, стає головним — він набагато потужніший за допоміжні, тому Бі Жань і вагався.
Але споглядання цього океану зомбі раптом наштовхнуло його на думку: в апокаліпсисі ті, хто вижив, зовуться виживальниками, отже, виживання — це найголовніше, інакше як взагалі контратакувати?
Ухваливши рішення, Бі Жань обрав «Виживання» своїм основним талантом.
З'явився перший навичковий скіл головного таланту:
Шалений біг: збільшує швидкість бігу на 1%. Тільки не дозволивши зомбі наздогнати себе, можна вижити.
Чорт! Бі Жань ледь не виплюнув усе від такого опису. Який сенс від +1% до бігу?
Проте він не звернув уваги на прихований сенс цього рядка: там не уточнювалося, чи йдеться про швидкість, чи про витривалість.
А це означало чимало — враховувалися і швидкість, і витривалість водночас.
Втім, у сучасних реаліях надмірна бігова здатність здавалася малокорисною — звичайний велосипед запросто обжене тебе.
Лише пізніше Бі Жань зрозумів, наскільки корисним виявився цей біг, але це вже зовсім інша історія.
Щоб розблокувати другорядний талант, основний потрібно було прокачати аж до 20 очок. Тож Бі Жань не мав вибору й вкинув усе туди, піднявши швидкість бігу на 3%. Швидкість і витривалість трохи покращилися, а після цього він подивився на досягнення інших гравців і аж посинів від розчарування.
Спершу якийсь хлопець із прокачаним володінням зброєю блискавично розібрав пістолет і так само швидко зібрав його назад. Рухи виглядали неймовірно круто! Потім він покружляв зброю в руках і ефектно, по-голлівудськи, закинув пістолет до кишені куртки — дуже по-піжонському.
Потім байкер із гільдії накрутив у дворі поліції кілька складних дрифт-маневрів — це був гравець із навичкою володіння механікою.
Слідом за ним гравець із генетично посиленим талантом узяв мачете й одним ударом зніс зомбі геть. Саме зніс: його сила перевершувала людську у багато разів, і він не просто махав лезом навмання, а демонстрував певну техніку.
Нарешті, найбільше виявилося тих, хто обрав стрільбу. Здавалося, крім Бі Жаня, серед цих кількох десятків людей ніхто не обрав шлях виживальника. Насправді ж Бі Жань не знав, що знайшлося ще двоє таких, але коли голови гільдій дізналися про їхні старти, то одразу наказали їм після цього квесту видалити персонажів. На пізніх етапах виживальники нікому не були потрібні, а в промороликах про них взагалі нічого не показували, тож поки що всі вирішили уникати цього таланту й відкласти його на потім.
Стрільба ж із вогнепальної зброї виявилася найкориснішою на ранній стадії. Кілька гравців серед натовпу відкрили вогонь: із дистанції у п’ітдесят метрів кожна друга куля вже летіла в голову. А якби на їхньому місці були майстри першоособових шутерів, то пістолетами вони б із п’ятдесяти метрів вкладали в голову кожне влучання. Хіба ж винні ці зомбі, що пересуваються так повільно й товпляться настільки щільно? Вони були немов живі мішені. Наразі це були зомбі 1-го рівня, їхня швидкість пересування була надзвичайно низькою — значно повільнішою за звичайну ходьбу людини.
Та й сила їхня виявилася мізерною. Зараз усі ці мерці тиснулися біля воріт, але кількатонні автомобілі тримали удар — прорватися крізь них ходячі не могли.
Це дещо заспокоїло людей. Головне — ніхто в житті не бачив, як сотні тисяч зомбі оточують поліцейський відділок, хто ж тут не злякається? Але зараз здавалося, що все під контролем.
Однак у цей момент система розіслала чергове сповіщення, змусивши серця гравців знову забитися частіше.
Системне оголошення: через те, що зомбі винищили занадто багато людей, процес їхньої еволюції прискорився. З'явилися зомбі 2-го рівня.
Рівні зомбі відрізнялися від людських: якщо гравці качалися рівень за рівнем, то один рівень зомбі дорівнював десятьом рівням гравця. На форумі адміністрація гри заявляла, що на поточному етапі максимальний рівень зомбі — десятий, але з'явиться він лише за кілька місяців.
О біса! — це було спільним голосом усіх присутніх.
Ууу-рр-ра! — з натовпу зомбі долинув дивний, моторошний звук.
Після цього деякі мерці почали стрімко рости, зупинившись лише тоді, коли їхній зріст сягнув близько двох з половиною метрів. Одразу після цього вони відкинули ударом лапи звичайних зомбі 1-го рівня, які стояли в них на дорозі, й миттєво наблизилися до воріт.
Усі гравці, гатіть прицільно по цих елітних Т2! — знову заверещав той самий показовий командир, який любив покрасуватися, принагідно сам вигадавши назву для зомбі другого рівня.
Йому в матір, та ми й без твоїх дурниць знаємо! — бурчав під ніс Бай Цай. Подумаєш, відкрив Америку — хто ж не знає, що елітних мобів б'ють першими?
Загони охорони негайно вступили в бій. Хоча гігантських зомбі було чимало, в океані з сотень тисяч вони становили ледве один відсоток еволюціонуючих. Але ж навіть цей один відсоток означав кілька тисяч особин!
І поки всі зосередилися на розстрілі велетнів, ніхто не помітив, як кігті деяких інших зомбі почали видовжуватися й гостритися, сягнувши понад десяток сантиметрів завдовжки.
У розпал стрілянини кілька зомбі раптом з неймовірною швидкістю стрибнули через мур і кинулися різати гравців.
Ааа! — раптова несподівана подія ледь не зупинила серця усім присутнім. Ці спритні зомбі виявилися просто шаленими: гравця розривали на шматки буквально за лічені секунди. Щоправда, до того, як його тіло остаточно роздерли, він уже був мертвий — хоча рівень реалізму в налаштуваннях знизили, сцена того, як людину живою розривають на шматки, глибоко врізалася в свідомість кожного.
Тра-та-та! — застрокотали мікроавтомати.
Кривава Роза! — в цю хвилину всі згадали про неї. Вона справді виправдала репутацію топгравчині найсильнішої гільдії Шанхаю.
Черга з автомата — і всі три спритні потвори, що тільки-но застрибнули всередину, були знешкоджені.
Спритні зомбі 2-го рівня пересувалися зі швидкістю звичайної людини на повному бігу, проте зомбі зовсім не знали втоми, через що люди опинялися в програшному виграші.
Якби спритні зомбі бігли марафон, у людей не було б жодних шансів на перемогу.
Бувши представниками великих шанхайських гільдій, вони вже давно звернули увагу на кількох дівчат з охорони.
Дивлячись на те, як еволюціонуючі зомбі крок за кроком наближаються до воріт, ніхто не знав, чи вдасться успішно завершити цю місію. А навіть якщо й вдасться — чи зможуть ці гравці взагалі прорватися назовні?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Смертельная война: Онлайн — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.