— Ой... Мари? Почему ты здесь?
Это была ее дочь, которая распахнув глаза смотрела снизу-вверх на Масиллу. Хейзел же, обхватив девочку, словно прикрывая собой, спиной и бедрами загораживала разрушенный игрушечный замок.
— Мама, принцесса меня спасла! — гордо воскликнула Мари.
— Я же ясно сказала тебе сидеть в своей комнате! Идем скорее. Ну же.
— Не хочу-у!
Мари крепко вцепилась в Хейзел.
— Я еще поиграю с принцессой! М? С принцессо-ой~
— Я давно хотела спросить. Почему я принцесса? — неловко спросила Хэйзел
— У тебя лицо, прямо как у принцессы!
— А-а.
— Мари. Не упрямься. Хейзел нужно отдыхать.
— Все в порядке. Я даже рада, что могу поиграть с Мари.
— Вот видишь!
Раз уж Хейзел так сказала, Масилла больше не могла возражать. Вместо этого она строго-настрого наказала Мари:
— Но бегать ни в коем случае нельзя, поняла?
— Ага! Я буду осторожна!
И вскоре обе, будто ничего и не случилось, снова принялись собирать игрушки и строить новый замок.
— Приятно смотреть.
Лугет, неизвестно когда пришедший, стоял, прислонившись к дверному косяку, и тихо наблюдал за ними. А после тихонько похлопал Масиллу по плечу.
— Похоже, у Мари появилась хорошая старшая сестра.
— Что же делать... Слезы наворачиваются.
Масилла опустила голову.
— Жалость оставь при себе. Важно то, что будет дальше.
Вместо ответа Масилла кончиком рукава промокнула уголки глаз. И тихо, словно в молитве, прошептала:
«Боже. Прошу, озари будущее этого ребенка.»
***
Тук-тук
Я постучала пальцами ног по полу. Боли не было.
Ну еще бы, HP же восстановилось.
Масилла была удивлена тем, как быстро я пошла на поправку, ведь уже на следующий же день после травмы сбросила шину. Она очень злилась и абсолютно не верила мне, что все хорошо. Поэтом прямо перед ней мне пришлось долго прыгать на поврежденной ноги. Только тогда перестала возмущаться.
— Хейзел. Идешь на улицу?
— А, да.
Это было все, что я смогла из себя выдавить. Прошло столько времени с того момента, как я разговаривала с людьми, что мои слова плохо складывались в предложения. Но ангельски добрая Масилла, казалось, не придала этому значения и широко улыбнулась.
— Ой, как хорошо. Не отнесешь это мистеру Тому?
Агх. Прямо слепит.
Поистине, ангел. Даже с такой внезапно появившейся нахлебницей обращается так приветливо.
«Единственный NPC-утешение в этом суровом мире!..»
Внутри я рассыпалась в самых льстивых восторгах, но мышцы лица не дрожали ни на йоту. Похоже, я слишком давно ими не пользовалась.
Масилла протянула небольшой сверток. И в момент, когда я его взяла, всплыло уже знакомое уведомление.
[ КВЕСТ: Путь новичка (6) ]— Найдите кузнеца Тома (0 / 1)
Награда:— Опыт +100— [Тренировочный деревянный меч] ×1
Последние несколько дней я выполняла квест за квестом и старательно зарабатывала опыт.
Теперь, если подойти к кузнецу Тому и заговорить:
«Не принесешь ли десять кроличьих шкур?» — он отправит меня на охоту на кроликов, а когда я вернусь,
«На этот раз будь добра десять лисьих шкур». — скажет он.
Потому что это обучение. Обычно все называют это туториалом.
— Я пойду.
— Вернись, пока не стало поздно!
Едва я вышла из таверны, как услышала радостный голос.
— Принцесса!~
Топ-топ-топ
Легкие шаги послышались сзади. Мари вскочила и обхватила мою ногу.
— Куда идешь? Опять поручение дяди Тома?
— Ага.
— Возьми меня с собой!
— Нельзя. Таверна ведь далеко.
— У-у. А ты, принцесса?
— А я что. Я взрослая.
— Ты не взрослая.
— Взрослая!
Может быть дело в том, что мое лицо представляет собой смесь восточных и западных черт? Но со мной вечно обращаются, как с ребенком, хотя я вполне взрослая.
— Только до дома дяди Тома и сразу обратно, идет?
— Ага!
В итоге я отправилась в кузницу вместе с Мари и когда мы вышли на деревенскую площадь, отовсюду посыпались приветствия.
— О, Хейзел! Гуляешь с Мари?
— Она такая проказница, но Хейзел слушается, надо же~.
— Деточка, как раз сегодня привезли вкуснейшие рубиновые фрукты. Попробуй кусочек.
Я кланялась и отвечала, как могла, ведь деревенские радушно принимали меня, чужачку. Наверное, потому что сцена, как я сиганула прямо со второго этажа таверны, оставила довольно яркое впечатление.
«Ну, раз благодаря этому все ко мне добры считай, повезло?»
В реальности я запиналась даже при разговоре с продавцом в круглосуточном. А здесь обмениваюсь любезностями с соседями. Складывается ощущение, будто мне насильно пропатчили социальные навыки.
«Как-никак, я живу в этой деревне уже почти пять дней».
Женщины с фруктами в руках, Мари, надувшая губы и повисшая на моей ноге, торговцы, машущие мне издалека, толпа народа у колодца и разноцветная одежда на бельевых веревках. До чего мирная картина.
«Настолько, что просто не верится, что это игра».
Поначалу, увидев NPC, которые выглядели в точности как их внутриигровые прототипы, я относилась к ним легкомысленно. Но день, другой... Глядя на жителей, которые не просто повторяли заученные реплики, а по-настоящему смеялись, болтали и ворчали, как живые люди, эта мысль начала пошатываться.
«А что, если этот мир и вправду существует?»
Даже такие мысли иногда приходят в голову.
Хотя раз всплывает окно квестов технически я все-таки внутри игры, но путаница неизбежна.
«Если это и правда игра, есть то, чего не избежать».
Стоит закрыть глаза и я вспоминаю, залитых кровью и издающих мучительные стоны:
— П-пожалуйста, спасите!..
— А-а-а-а! Мама-а-а!
— Пощадите хотя бы ребенка, умоляю. Прошу!..
Ужасное будущее, которое всем вскоре предстоит встретить, знала только я.
***
Незаметно прошло уже десять дней с тех пор, как я очнулась в деревне. Но за это время все равно успела изрядно качнуть уровень, выполняя мелкие поручения от NPC, то есть от жителей деревни.
«Статус».
[ СТАТУС ]
Имя: Латте_с_фундуком_это_зависимость Уровень: 9Класс: ВоинПринадлежность: нетТитул: нетHP: 260 / 260MP: 80 / 80Выносливость: 160 / 300Сила атаки: 34Защита: 13Сопротивление магии: 10Ловкость: 15Сила духа: 11
«Еще один уровень, и я достигну повышения класса».
Но прокачка проходило медленнее, чем я думала. Причина до глупости проста.
«Лисы слишком быстрые! Сбалансируйте, пожалуйста».
В игре они ловились парой касаний! А здесь мне приходилось самой гоняться за этими шустрыми тварями. Я реально задыхалась.
«Авто-бой откроется только после первого повышения класса, а до тех пор придется бегать на своих двоих».
Кнопка [AUTO] в правом нижнем углу поля зрения оставалась серой.
Идя по улице, ноги сами привели к кузнице и открыв дверь, я почувствовала жар и звонкий стук молота. Кузнец Том радостно замахал рукой.
— О, Хейзел!~ Уже все собрала? И Мари взяла с тобой?
Том наклонился, приветствуя Мари. На что та грубо отвернулась.
— Хм!
— Ах ты. Тебе еще рано охотиться на лис, потому что ты маленькая. Все еще дуешься?
— Вот, лисьи шкуры, как вы просили.
[ КВЕСТ: Путь новичка (15) ]— Передайте кузнецу Тому 10 лисьих шкур (10 / 10)
Награда:— Опыт +1,000— [Длинный меч начинающего воина] ×1
— Ха-ха-ха! Благодаря тебе я потушил пожар! Спасибо, Хейзел!
— Не стоит.
— А вот твоя награда! Меч моей работы.
Том протянул мне [Длинный меч начинающего воина].
«Проверить предмет».
[Длинный меч начинающего воина]Ранг: ОбычныйТип: Одноручный меч / только для воинаТребуемый уровень: 1Прочность: 10 / 10
Характеристики:— Атака +8— Немного увеличена скорость атаки
Описание: Боевой меч, выкованный деревенским кузнецом Томом. Прочнее, чем кажется.
«О, для начального предмета вполне неплохо».
Хотя, с точки зрения рисовода, это тот еще хлам.
«Но все же в сто раз лучше деревянного меча».
Я взглянула на [Старый тренировочный деревянный меч] в руке. Это был мусор с одной лишь прибавкой к атаке +2. Я отложила его в инвентарь и взяла в руки обновку. Ручка удобно легла в ладонь. И тут же прозвучал сигнал, слышный только мне.
[ПОВЫШАЙТЕ УРОВЕНЬ! ]
[ СИСТЕМА ]Вы достигли LV.10.Становится доступным первое повышение класса.Доступные ветви:— Рыцарь меча — Страж щита — Берсерк
«Есть!»
Наконец-то! Настал момент первого повышения класса.
У воинов есть три ветви первого повышения. Ближний бой — «Рыцарь меча», танк — «Страж щита», и тот, кто наносит урон по площади — Берсерк.
Кстати, мой основной персонаж был Рыцарем меча, а на большинство твинк аккаунтов я выбирала Стража щита. Чем крепче, тем дольше выдержишь в авто-охоте и не умрешь.
«А сейчас цель — быстрое прохождение игры. Значит, мой выбор!..»
Он!
Тук
Я коснулась кнопки и тут же всплыло системное окно.
[ Выбор завершен. ]
***
Туториал «Клятвы Звездорожженных» длится лишь до первого повышения класса. Иными словами, как только персонаж проходит первое повышение, с деревней новичков он прощается.
Как обычно поступают игровые компании?
«Поздравляем! Теперь отправляйтесь в город побольше!»
Просто дают квест, который отправляет в следующую деревню, однако безумная студия Hivelec выбрала совершенно иной вариант.
[ «Как заставить игрока покинуть деревню новичков?»→ «А что, если просто уничтожить деревню новичков?» ]
Спрашиваете, похоже ли это на мысли психопатов? Я согласна. Hivelec это безумие воплоти.
«В самый последний день туториала деревня новичков всегда встречала один и тот же конец».
Когда ты проходишь около пятнадцати связанных квестов, знакомишься с главными NPC и начинаешь к ним привязываться. Внезапно срабатывает мировое событие. А именно — «Нападение монстров на деревню новичков».
Это и есть тот печально известный туториал, который в одночасье сделал «Клятву Звездорожженных» знаменитой игрой.
Монстры обрушиваются на деревню новичков. Деревня в мгновение ока охвачена пламенем, NPC в ужасе разбегаются. Они пытаются организовать ополчение, но сил, разумеется, не хватает. И Масилла с ее дочерью Мари тоже оказываются в опасности.
«А ведь даже те игроки, что пропускали диалоги в побочных квестах, к этим двоим успевали привязаться».
Тогда система наказывает:
[ Спасите Масиллу и Мари. ]
Разумеется, все игроки бросаются их спасать. Я тоже...
А результат? «Полное поражение».
Этот квест изначально не предназначен для прохождения.
Разве не существует заданий, в которых провал является условием? Вот этот из такой категории.
В итоге Масилла и Мари всегда на глазах игрока погибают чудовищно жестоко.

Комментарии

Загрузка...