— Э-э, это что, 【Гир-заклинание】?
— Но если так, то каким образом...?!
Не знаю почему, но Пиенетта и Кото очень удивились. Кстати, раскрывать секрет 【Нулевой гравитации】 я не собираюсь. Вполне возможно, что мне ещё придётся сражаться и с ними.
В «Противостоянии» мы союзницы, но это одно, а нынешняя ситуация — совсем другое.
Похоже, Хатоба уже видела мой бой с Пёрл, поэтому знала о 【Нулевой гравитации】 и не слишком удивилась. Правда, думаю, она всё равно не понимает, как именно я это делаю.
— Такое чувство, будто ты выкрутила все характеристики «Лайтнинг» на максимум~
— Даже для другой машины с рамой «Лайтнинг» сражаться с ней будет непросто. Но, кажется, она уязвима для контратак. Если на такой скорости получить ответный удар, машина, наверное, сразу выйдет из строя.
Да что ж такое! Почему все вокруг так быстро пытаются найти мои слабые места?!
【Нулевой удар】, созданный с помощью 【Нулевой гравитации】, — обоюдоострое оружие. Если противник управляет прочной машиной вроде «Эгиды» Пёрл, то и я сама получаю повреждения при атаке.
Поэтому я как раз собиралась сегодня купить пару прочных коротких мечей.
— Значит, на этот раз мы не сможем обнаруживать вражеские машины?
— Именно так нам и сказали. Но это не значит, что обнаружение вообще невозможно. Просто нельзя вести поиск на большой площади. Думаю, если противник находится в пределах прямой видимости, мы всё равно сможем его обнаружить.
— Неро, на какую высоту может подняться твоя машина?
Хатоба, до этого разговаривавшая с Кото, обратилась ко мне.
— М-м? Если использовать ускорители, думаю, метров на сто пятьдесят смогу подняться. А, ты хочешь, чтобы я осмотрела окрестности сверху?
Я не против, но разве это не будет равносильно тому, что я крикну врагам: «Эй, я здесь!»? Ведь нападать-то будут на меня.
— С такой скоростью, как у Неро, ты ведь сможешь быстро убраться оттуда?
— Ну, возможно, но разве это не опасно?
— В худшем случае нам, может, придётся использовать тебя как приманку.
— Ах ты...!
Да ты издеваешься?! Кто на такое согласится?!
Именно это мне и хотелось сказать, но ведь это сражение должно определить командира. Наверное, мне лучше действовать как одной из боевых единиц. Пусть мне это и не по душе.
Специально проигрывать тоже не в моём характере. Раз уж я участвую, то буду сражаться в полную силу.
Пока я укреплялась в этом решении, команда Лизретт уже направлялась к выходу из маленького лекционного зала. Следом за ними начала двигаться и команда Кэро.
— Ладно, тогда и мы пошли!
Хатоба подала всем знак, и мы гурьбой последовали за ней.
Интересно, а эта тактика «найти и уничтожить» действительно сработает?.. Что-то мне тревожно.
◇ ◇ ◇
Когда мы прибыли в комнату управления, преподавательница повела нас в специальное помещение.
Это была довольно необычная комната: двенадцать яйцевидных блоков Фрейм Гиров располагались по кругу, расходясь лучами от центра.
Как выяснилось, это помещение специально построили для тренировок перед «Противостоянием — Биврёстом». В течение месяца, оставшегося до «Противостояния — Биврёста», мы будем тренироваться здесь.
— Каждая команда будет отправлена в виртуальное пространство в составе четырёх машин. На подготовку отводится десять минут. За это время определите местоположение «Короны». Когда время истечёт, начнётся сражение.
— Как и в «Противостоянии — Биврёсте», вы сможете разрушать природные объекты и сооружения на поле боя. Здесь многое будет происходить почти так же, как в реальности, поэтому хорошенько думайте, прежде чем что-либо предпринимать.
Выслушав объяснения Софи-сэнсэй и Флэр-сэнсэй, мы забрались в блоки Фрейм Гиров.
Я установила смартфон в центральную консоль и активировала блок. Крышка медленно закрылась, на мгновение погрузив меня во тьму, но вскоре внутренний панорамный монитор отобразил окружающий пейзаж.
— О-о... Вообще-то я впервые попала на лесную карту...
В густой чаще то тут, то там раздавались отголоски криков каких-то неизвестных мне животных.
Некоторые деревья были выше Фрейм Гиров, поэтому хорошим обзор назвать было нельзя. Похоже, использовать летающие мечи Фрагаррах здесь будет неудобно. Возможно, и 【Нулевой удар】 применить окажется непросто.
— Кстати, интересно, где остальные?
Я посмотрела на карту поля боя, отображавшуюся на мониторе.
Из Y-образного поля были видны только нижняя и центральная области.
Хотя, если точнее, отображались лишь рельеф и перепады высот. Рядом протекала река.
Так, этот маркер — я. Значит, если двигаться на север...
Я подняла голову от карты, и прямо передо мной на главном мониторе внезапно возникла огромная драконья голова.
А, нет. Это же «Линддрейк» Хатобы.
За ним находились «Цукуёми» Кото и «Найт Стингер» Пиенетты... то есть девушки с большой грудью.
Наверное, на таком расстоянии машины уже отображаются? Хотя нет, возможно, мы просто можем видеть местоположение союзников.
『Отлично, все собрались』
— Где разместим «Корону»?
『А? Мы ведь всё равно не собираемся её охранять, так что какая разница, где её поставить?』
На мой вопрос последовал весьма бесцеремонный ответ.
Да ладно тебе! Хоть немного подумай!
『На всякий случай лучше установить её в глубине нашей территории. Желательно на той стороне реки. Так мы хотя бы сможем выиграть немного времени』
『Вот как? Ну, тогда так и сделаем』
Кото убедила Хатобу, и та, похоже, разместила «Корону». На карте в правой нижней части появился значок короны.
Угу, в таком месте противникам придётся пересечь реку и подняться по склону, так что мы хотя бы немного выиграем время.
Пока мы этим занимались, десять минут истекли, и началось сражение трёх команд.
『Ладно, как и договорились, все направляемся в сторону территории Лизретт!』
Наша территория находилась внизу, территория Лизретт — справа вверху, а Кэро — слева вверху.
Поэтому мы двинулись так, чтобы держаться как можно ближе к правой стороне.
Но если команда Кэро незаметно подберётся к нам слева, разве они не смогут без труда уничтожить нашу «Корону»? Может, всё-таки стоило оставить хотя бы одного человека для охраны...
『Неро. Можешь первой добраться до центральной зоны и проверить, есть ли там враги?』
— Хорошо.
Я сразу согласилась с предложением Хатобы.
Ну, ничего не поделаешь. Но по сравнению с рамой «Лайтнинг» кастомные рамы всё-таки медленнее...
Хорошо, что в других командах нет «Лайтнинг». Я наверняка первой доберусь до центральной зоны.
Оставив троих позади, я помчалась сквозь лес. Точнее, не сквозь него, а над ним.
Я подпрыгнула, на короткое время включила ускорители и, словно планируя, преодолела большое расстояние.
Наконец, миновав территорию нашей команды, я увидела на карте ещё не исследованную местность вокруг себя.
Примерно здесь находится центр?
Я направила ускорители вниз и несколько раз подряд коротко активировала их, взмывая в небо.
Поднявшись на высоту более ста метров, я смогла обозревать довольно большое пространство.
Так, территория Лизретт находится вон там.
Переключив главную камеру в режим приближения, я заметила, что что-то движется ко мне сквозь лес.
Красную машину среди зелени деревьев было легко заметить.
Одна? Может, тоже разведчик? Машина крупнее обычной. Рама «Титан»? Тогда это либо Лумиэль с территории Судзаку, либо Лисклерия с территории Бякко?
Я проверила направление, где находилась территория Кэро, но там ничего примечательного не увидела.
Они укрепляют оборону или же медленно движутся сюда?
Хм-м... Если подумать, укрепить оборону — тоже неплохая тактика. Вместо того чтобы ввязываться в хаотичную схватку, можно позволить двум вражеским командам сначала уничтожить друг друга, а потом напасть на оставшуюся, уже измотанную команду.
Тем более что у них есть Пёрл, а значит, в обороне у них довольно серьёзное преимущество.
— Для начала сообщу остальным об обстановке.
Медленно снижаясь в режиме зависания, я передала Хатобе и остальным, что красная машина из команды Лизретт приближается к центральной зоне.
『Это не машина Лисклерии. Она принадлежит какой-то Лумиэль. А поблизости Лизретт нет?』
— Не вижу, кажется...
Я могла различить только красную машину. При такой густой растительности обнаружить кого-либо было непросто. Та машина с рамой «Титан» была большой и красной, поэтому её хотя бы можно было заметить...
Кажется, у Лизретт рама «Риттер»? Тогда она должна быть быстрее «Титана»... А!
В просвете между деревьями я заметила бело-серую машину, двигавшуюся впереди красного «Титана».
— Нашла! Бело-серый Фрейм Гир бежит впереди машины той девушки, Лумиэль!
『Вот она! Это машина Лизретт, «Балрог»! У неё рама «Риттер», но она использует необычное оружие, так что будь осторожна!』
— Поняла.
Так, что же делать? Минут через пять Лизретт доберётся сюда.
Я могла бы немного отступить и подождать прибытия Хатобы с остальными, но мне совсем не хотелось просто сбегать от противника.
Я направила камеру на Фрейм Гир Лизретт и увидела, что та тоже смотрит вверх, в мою сторону.
Ну, конечно, меня заметили.
Фрейм Гир Лизретт, «Балрог», изменил направление и помчался прямо ко мне.
Ничего не поделаешь. Если на тебя летят искры, приходится их тушить.
Я зависла над относительно открытым участком и опустилась на землю, ожидая прибытия Лизретт.
Вскоре из густого зелёного леса показалась бело-серая машина.
По цветовой гамме она напоминала мой Люцифер, но по корпусу проходило несколько красных полос.
Однако... Неужели это действительно рама «Риттер»? А не кастомная?
У Фрейм Гира Лизретт, «Балрога», на голове имелись большие детали, похожие на звериные уши, а от локтей до кистей обе руки были массивными и заканчивались четырьмя золотыми когтями. На ногах тоже были золотые когти.
Если «Линддрейк» Хатобы был Фрейм Гиром, воплощавшим образ драконолюдей, то «Балрог» Лизретт напоминал машину, созданную по образу зверолюдей.
По размерам они были примерно одинаковыми. «Балрог» лишь немного превосходил Люцифера.
— Дальше я тебя не пропущу.
『Вы... Неро Силеска? Неужели вы считаете, что сможете одолеть первую ученицу в рейтинге курса?』
— Я уже однажды побеждала первую ученицу в рейтинге.
Я вытащила из-за спины Люцифера два коротких меча.
Как раз кстати. Давай выясним, кто из нас сильнее.
Ну-ка, покажи мне, на что способна нынешняя первая ученица курса!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Новое поколение тоже со смартфоном — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.