После этого мы попрощались с Лимиэрой-сэмпай и продолжили бродить по базару, но ничего особенно интересного я так и не нашла.
Хотя нет, кое-что было, просто я быстро поняла, что с моими финансовыми возможностями мне такое не потянуть.
Даже подержанные Армед Гиры стоили не меньше двух платиновых монет. Для школьного базара цена была вполне приемлемой, но обычно они, наверное, обходились бы в четыре монеты.
По сути, цена на подержанные машины выпускников, прошедшие улучшение, модификацию и настройку, и на совершенно новые Армед Гиры, которые можно приобрести за G-жетоны, примерно одинаковая.
Нельзя однозначно сказать, что лучше. И у того, и у другого варианта есть свои преимущества и недостатки.
Но, исходя из моих предпочтений, я всё-таки склонялась к новому.
Мне казалось, что машиной, к которой уже привык кто-то другой, будет неудобно управлять. К тому же она, наверное, пропиталась чужими воспоминаниями, и мне было бы как-то неловко использовать её в полную силу.
В таком случае остаётся только копить G-жетоны и поставить себе цель купить новую машину.
По словам Кэро, если регулярно участвовать в «Звёздных дуэлях» и успешно побеждать, то одних только призовых G-жетонов хватит, чтобы приобрести Армед Гир примерно к переходу на второй курс.
Кстати, если посчитать по боевой статистике Зельды-сэмпай за первый год обучения, то она могла позволить себе покупку ещё до летних каникул. Ну, она ведь уже на первом курсе попала в число кандидатов, рекомендованных для участия в «Великой войне Фрейм Гиров — Рагнарёк»... Неудивительно, что ей хватало денег.
Я тоже немного посмотрела её боевую статистику. Эта старшекурсница, стоило ей только накопить достаточно звёзд для вызова соперника из следующей лиги, тут же бросала ему вызов и пробивалась наверх.
Создавалось впечатление, что она намеренно шла прямиком к вершине. Правда, на первом курсе ей так и не удалось занять первое место, но попасть в девятку лучших — уже само по себе невероятное достижение...
Разумеется, вплоть до достижения ранга S она не потерпела ни одного поражения. А уже после этого один раз проиграла тогдашнему лидеру рейтинга. Ну, на ранге S действительно собрались одни из сильнейших бойцов.
Кстати, Лимиэра-сэмпай тоже ведь относится к рангу S... Ведь с первого по девятое места в рейтинге занимают именно бойцы этого ранга.
Интересно, доведётся ли мне когда-нибудь сразиться с Лимиэрой-сэмпай? Хотя вряд ли. Она уже на последнем курсе. Чтобы первокурснице вроде меня бросить ей вызов, пришлось бы совершить такой же головокружительный прорыв, как Зельда-сэмпай. А до этого она успеет выпуститься.
...Может, хотя бы в неофициальном поединке?
Я слышала, что иногда устраивают подобные показательные мероприятия. Кажется, на спортивном фестивале или фестивале культуры.
Как бы то ни было, пока я не стану сильнее, никто даже не захочет выбирать меня в соперницы. Так что мои дальнейшие действия от этого не меняются.
— Ладно! За дело!
Когда я, сидя на кровати, вновь настроилась на решительную борьбу, за стеной раздался встревоженный голос Лилиш, собиравшей свою пластиковую модель.
— Неро-сан! Не надо так внезапно вопить! Я из-за вас краску не туда нанесла!
— Ха-а? Хе-хе, раз уж испортила, может, продашь мне этот набор?
— Не продам! Ну и деревенщина же вы, право слово!
Да при чём тут деревенщина?! Чёрт, ведь это вообще-то должен был быть мой набор...! И зачем только я тогда показала камень?!
Буду надеяться, что на следующем базаре тоже появятся редкие модели. В следующий раз я уж точно её заполучу!
◇ ◇ ◇
— В отличие от Армед Гиров, движения Фрейм Гира в значительной степени зависят от интуиции и мышления самого пилота. Кроме того, благодаря резонансу с индивидуальной магической силой Фрейм Гир способен считывать мысли пилота и двигаться так, словно повторяет его собственные движения. Иными словами, самое важное здесь — образное представление. В принципе, запомните: Фрейм Гир не сможет легко выполнить движение, на которое вы сами не способны. Именно поэтому на заре развития Фрейм Гиров в качестве пилотов выбирали рыцарей, сведущих в боевом искусстве.
На лекции по управлению виртуальными Фрейм Гирами я внимательно слушала преподавателя, стараясь не пропустить ни слова.
Наконец-то мне предстояло управлять Фрейм Гиром! Пусть и виртуальным, но всё же!
Преподавателем, отвечавшим за теоретические и практические занятия по виртуальным Фрейм Гирам, была та самая учительница, о которой Кэро и остальные говорили на церемонии открытия, — Софи Сордрек, известная как «Белый лебедь».
Ей было около двадцати с лишним лет. Высокая, стройная женщина с длинными серебристыми волосами. В её облике не было ни малейшего изъяна. Кажется, она родом из соседнего Королевства Белфаст.
— Кроме того, каждый Фрейм Гир обладает своими особенностями, поэтому очень важно подобрать машину, которая подходит именно вам. Хорошим примером служит знаменитая серия «Валькирия», принадлежавшая Девяти княгиням.
С этими словами Софи-сэнсэй включила видеозапись на мониторе лекционной аудитории.
Первой появилась серебристая машина.
Фрейм Гир снайперского типа «Брюнхильда». Благодаря зеркальной броне, позволяющей сливаться с окружающей обстановкой, и снайперской винтовке эта машина специализируется на стрельбе по противнику с большого расстояния.
Следом показалась ярко-красная, словно пылающая, машина.
Фрейм Гир штурмового типа ближнего боя «Герхильда». Специализируется на рукопашном бою с использованием мощных ударов. Установленные на обеих руках свайные молоты способны пробить любую броню.
Синяя машина — Фрейм Гир трансформируемого типа для воздушного боя «Хельмвиге». Она может превращаться в летающую форму, благодаря чему свободно перемещается по небу. Уследить за её скоростью невероятно сложно.
Жёлтая машина — Фрейм Гир оборонительного типа «Ортлинде». Она может объединяться с тремя вспомогательными машинами, превращаясь в огромный Фрейм Гир «Ортлинде Оверлорд». Мощь этой формы поистине неисчислима.
Фиолетовая машина — Фрейм Гир облегчённого типа для ближнего боя «Швертляйте». Специализируется на сражениях с использованием меча. Скорость её атак поистине молниеносна.
Оранжевая машина — Фрейм Гир тяжёлого типа для ближнего боя «Зигруне». Эта машина тоже предназначена для ближнего боя с использованием меча. Её отличает прочная броня и превосходные защитные характеристики.
Зелёная машина — Фрейм Гир универсального типа «Вальтрауте». Благодаря возможности менять четыре вида вооружения она способна приспосабливаться к любым обстоятельствам и вести бой в самых разных условиях.
Чёрная машина — Фрейм Гир тяжёлого артиллерийского типа «Гримгерде». Это тяжёлая машина, рассчитанная на сражение против многочисленных противников. Перед её атакой «Полный залп» с бесконечной подачей боеприпасов не устоит никто.
Наконец, розовая машина — Фрейм Гир поддержки группового боя «Лосвайсе». С помощью магии песнопений, излучаемой симфоническими рогами на обоих плечах, она способна значительно повышать силу атаки, подвижность, защиту и другие характеристики союзных Фрейм Гиров.
Вот они — Фрейм Гиры Девяти княгинь, благодаря которым Брюнхильд превратился в величайший магический город мира. Даже те, кто совершенно не разбирается во Фрейм Гирах, наверняка знают все девять этих машин.
Говорят, что, несмотря на то что им уже триста лет, до сих пор никто не смог создать машины, превосходящие их по характеристикам.
Сейчас они, по слухам, хранятся в подземном ангаре замка Брюнхильд. Интересно, правда ли это?
— Как видите, Фрейм Гиры делятся на множество различных типов. В будущем вам тоже предстоит подобрать машину, которая подойдёт именно вам, но до этого ещё далеко. Сегодня же мы изучим основы устройства Фрейм Гиров. Для начала поговорим об их конструкции. По всему телу Фрейм Гира циркулирует особая субстанция под названием «эфирный ликвид». Итак, это...
Я слушала объяснения преподавательницы и записывала всё в тетрадь. М-м... Материал довольно сложный. Есть несколько моментов, которые я не совсем поняла. Надо будет потом спросить у Кэро и остальных.
Кое-как закончив теоретические занятия до полудня, после обеда мы наконец перешли к долгожданной практической части.
Наконец-то я смогу сесть за штурвал Фрейм Гира! Пусть и в виртуальном пространстве.
Мы обедали в школьной столовой, заказав сегодняшнее комплексное меню, и оживлённо обсуждали предстоящее занятие.
— На сегодняшней практике мы будем использовать собственные Фрейм Гиры, верно?
— Те самые, которые нам выдали во время церемонии открытия. Кстати, Неро, какую раму ты выбрала?
— Лайтнинг. А ты, Шерри?
— Я долго колебалась, но в итоге остановилась на раме «Клок». Хочу создать машину снайперского типа.
Рама «Клок»... Кажется, это рама, предназначенная для высокоточных движений. Если собираешься создавать снайперскую машину, точность действительно необходима.
— А ты, Кэро?
— Я выбрал раму «Риттер». Если слишком сильно специализировать машину, ей будет неудобно пользоваться.
Сбалансированный тип. Я тоже колебалась между ней и своей рамой. Ведь с машиной, которой проще управлять, можно действовать куда гибче.
— А я выбрала раму «Мистик».
— Тебя никто не спрашивал... И вообще, какого чёрта ты здесь делаешь?
Я обернулась к Лилиш, которая каким-то образом уже успела усесться прямо напротив меня.
Разве ты не должна была обедать в одиночестве?
— Меня просто пригласила Кэро-сан. Было бы невежливо отказываться от столь любезного приглашения.
Вот же Кэро, нашла чем заняться!
Рядом с Лилиш сидела и Лала. Похоже, её тоже пригласила Кэро. Вот уж действительно человек, умеющий находить общий язык с окружающими...
Лала, до этого пившая суп, отставила ложку и спросила Лилиш:
— Если вы выбрали раму «Мистик», значит, собираетесь специализироваться на магических сражениях?
— Нет, я хочу создать машину для артиллерийского боя с использованием тяжёлого вооружения. Я владею огненной, воздушной и земляной магией.
— Сразу три стихии?! Впечатляет!
Хм? А какая связь между магией и артиллерийским вооружением? Разве нельзя просто использовать магию непосредственно через Фрейм Гир?
— Если владеешь огненной магией, это даёт преимущество при стрельбе обычными снарядами. То же самое касается и воздушной магии. С её помощью можно управлять скоростью и направлением полёта пуль. А земляная магия позволяет повышать прочность брони и даже создавать специальные боеприпасы.
Кэро ответила на мой вопрос и всё объяснила. Понятно. Вот оно как.
— Раз у тебя есть воздушная магия, почему бы не выбрать трансформируемую летающую машину?
— Я тоже об этом думала, но, боюсь, с кастомной рамой будет слишком сложно. К тому же мне больше нравятся величественные и невозмутимые машины вроде «Гримгерде».
Шерри была права: наличие воздушной магии наверняка давало бы преимущество при полётах. Но если дело лишь в личных предпочтениях, тут уж ничего не поделаешь.
Итак, я выбрала «Лайтнинг», Кэро — «Риттер», Шерри — «Клок», а Лилиш — «Мистик». Получилось, что у всех совершенно разные рамы.
Интересно, а что выбрала Лала? Неужели раму «Титан»? Хотя, зная её...
— Я выбрала кастомную раму.
— Я так и думала.
Для Лалы, мечтающей стать маготехническим мастером, кастомная рама с её высокой степенью свободы действительно была очевидным выбором.
Её главная особенность — широкие возможности для модификации. Правда, именно поэтому добиться хорошего баланса довольно сложно. Если не повезёт, в итоге может оказаться, что машина без каких-либо улучшений даже сильнее переделанной.
— Пока я почти ничего не могу в ней изменить, но мне хочется попробовать самые разные варианты. Например, трансформацию и объединение с другими машинами. Или удлинённые руки, многорукие и многоногие конструкции, танковое шасси вместо нижней части тела... А ещё было бы здорово сделать машину в форме животного!
Хм-м... Не слишком ли у неё богатая фантазия?
Похоже, эта девочка вполне способна на ходу придумать и собрать что-нибудь совершенно безумное...
С одной стороны, мне даже хочется на это посмотреть. С другой — пожалуй, лучше не надо...

Комментарии

Загрузка...