# Глава четвёртая: Скучные будни
— Доброе утро, Олто, — поздоровался я, вернувшись на следующий день.
— Мм, — ответил он.
Войдя в игру, я первым делом помчался к полям — и увидел, что обе наши фермы уже утопают в пышной зелени.
— Ого! Олто, да ты гений!
— М-м-м!
— Вот это уже интересно.
Ладно, не то чтобы я сам всё это вырастил, но поливать-то помогал. К тому же это моя ферма, за которой ухаживает мой приручённый монстр, а значит, половину работы можно засчитать мне, верно?
— Так, пора собирать урожай!
— Мм!
Мы с Олто принялись выдёргивать выращенные травы. Оказалось, даже простой сбор урожая приносит опыт Собирательству и Земледелию: не успели мы дойти до середины, как оба навыка у меня выросли на уровень.
Благодаря усилителю растений среди сегодняшнего урожая попалось и несколько пятизвёздочных экземпляров. Пока всё идёт отлично. Большую часть собранного я оставил Олто, чтобы он размножил каждое растение.
— А из остального что-нибудь сварю.
Для начала я решил приготовить пищевые рационы со шпинатом. Раз уж мы столько возились с его выращиванием, стоило попробовать результат перед тем, как пускать продукт в оборот. Если окажется вкусно, можно будет посадить ещё шпината.
Я открыл папку рецептов, и передо мной появился список серых ????. Это были ещё не открытые рецепты, поэтому выбрать их было нельзя. Как только у меня собирались все нужные ингредиенты, конкретный рецепт менял цвет с серого на белый и становился доступен, но название узнавалось только после первого приготовления.
Я выбрал единственный белый ???? и запустил приготовление в Автоматическом режиме. Для этого блюда требовалось по одной порции шпината, съедобной травы и воды.
Следуя подсказкам, я нарезал съедобную траву и шпинат на доске из простого кулинарного набора. После этого оставалось только проварить их в воде. Проще некуда. В реальной жизни из этого получилась бы обычная варёная зелень. Но раз уж это игра...
Снова раздался знакомый пуф!, и вязкая зелёная кашица, наплевав на законы физики, превратилась в четыре батончика пищевого рациона. Обычно эти жёсткие, безвкусные бруски были коричневыми, а теперь стали густого шпинатно-зелёного цвета.
— М-м. Аппетита совсем не вызывает.
Будь они светло-зелёными, как молодая листва, или хотя бы цвета матча, впечатление могло бы быть другим. Но нет — тёмный землисто-зелёный оттенок буквально кричал: «Горько и мерзко». Похоже, после первого же укуса они мне опротивеют.
Зато, хотя по этому рецепту получался на один батончик меньше обычного, эффект у них был сильнее, чем у стандартного пищевого рациона.
`Название: Пищевой рацион (со вкусом шпината)`
`Редкость: 1 / Качество: 4★`
`Эффект: Восстанавливает шкалу голода на 37%. `
Эти батончики насыщали гораздо лучше, а качество, как я и ожидал, тоже оказалось заметно выше. Раньше, чтобы наесться за день, мне приходилось давиться пятью отвратительными рационами. Теперь хватало трёх.
— Ну что, попробуем?
Я собрался с духом и откусил кусочек зелёного батончика.
— Нгх...! Бле-е! — выдавил я, давясь.
Невероятно, насколько мерзким оказался вкус. Резкая горечь разлилась во рту — такое едой-то назвать было трудно. Я чуть не выплюнул кусок, но с трудом заставил себя проглотить.
— На вкус намного хуже прежнего...!
Да я лучше землю съем. Ничего более неаппетитного мне в жизни на язык не попадало. Больше я эту штуку не приготовлю никогда.
— Мм?
Олто с любопытством посмотрел на меня снизу вверх, мило склонив голову набок.
А не отдать ли остаток ему? — мелькнула у меня зловредная мысль. Честно говоря, Олто, кажется, съел бы всё, что я ему предложу, каким бы мерзким оно ни было...
— М-м-м.
Ч-чёрт, ну что за невинные глаза?! Он явно ждал от меня вкусняшку. П-прекрати, не смотри на меня так.
— Мм?
А-а, ладно! Не могу я скормить ему такую гадость.
— К-кстати! Алисса ведь дала мне ещё медово-морковного сока.
Олто тут же заметно оживился. Похоже, он был настоящим сладкоежкой.
И что теперь делать? После таких слов не дать ему сок я уже не мог.
Вот только во рту до сих пор стоял мерзкий привкус. Чёрт. Чем дольше я смотрел на напиток, тем заманчивее он казался.
— Мм!
Олто потянул меня за робу, и я резко пришёл в себя. Т-точно. Алисса сказала, что этот сок для моего монстра.
Как бы мне ни хотелось сейчас сладкого напитка, после выхода из игры я мог съесть что-нибудь вкусное в реальности. А это угощение Олто. Надо отдать его, пока я не поддался искушению.
— Держи, Олто, — сказал я и протянул ему сок.
— Мм? Мм!
— Доволен?
— Мм-мм-мм!
Олто радостно приплясывал на месте, а потом с поклоном принял у меня сок, словно ему вручали награду. Уперев одну руку в бок, он одним махом осушил напиток — точь-в-точь дедуля, который после бани залпом выпивает прохладный фруктовый сок. Ух, вот бы сейчас так же освежиться. Обычно почти не выражавший эмоций Олто теперь сиял от счастья.
— Рад, что понравилось.
— Мм-мм-м-м!
— Ого, уже работать готов?
— Мм-мм-мм-мм-мм!
— Эй, п-помедленнее!
Олто заработал с бешеной скоростью — руки и ноги мелькали так быстро, что почти сливались. Будто я включил ускоренную перемотку.
— Совсем не так, как после медовых клёцек.
Неужели его работоспособность зависит от того, чем его покормили? Вот хитрец. Впрочем, знать это полезно. Наверное, стоит понемногу экспериментировать и давать ему разную еду. Интересно, как Олто отреагирует на что-нибудь не слишком вкусное?
Может, всё дело в уровне привязанности монстра — той самой скрытой пасхальной механике, о существовании которой ходили слухи? Тогда, пожалуй, лучше всё-таки кормить его тем, что ему нравится.
— Правда, ничего настолько вкусного тебе теперь какое-то время не светит, — пробормотал я. Сок Алисса дала бесплатно, а обычно одна порция стоила 500 G. Каждый день такое точно не купишь.
— Ладно, идём дальше.
Из имеющихся ингредиентов для Зельеварения сейчас подходили лекарства и низкосортные зелья.
— Начну, пожалуй, с лекарства.
Заодно попробую поднять качество. Я уже несколько раз делал эти пилюли, так что теперь, наверное, справлюсь без подсказок. Шаги всё равно одни и те же.
Я смешал четырёхзвёздочные растения для мази с очищенной водой, а затем растёр всё в пасту. В конце влил в липкую массу немного магии.
— Пять звёзд? Серьёзно?
«Уровень навыка „Зельеварение“ повышен».
Как я и думал, чем выше качество ингредиентов, тем больше опыта давало изготовление предметов. Навык Зельеварения одним махом подскочил сразу на два уровня — хотя наверняка помогло и то, что сам навык пока был низким.
`Название: Лекарство`
`Редкость: 1 / Качество: 5★`
`Эффект: Восстанавливает 15 HP. (Перезарядка 10 минут.) `
Похоже, с каждой дополнительной звездой лекарство восстанавливало всего на один HP больше. Видимо, поэтому его и считали полезным только в самом начале игры.
Ну и что? Главное — я сделал первоклассный предмет! Значит, ручное изготовление действительно повышало качество, если всё выполнить как надо.
— А теперь немного изменим рецепт.
В отличие от Автоматического режима, Ручной режим вообще не помогал игроку. Зато свободы для творчества было куда больше. Можно было добавлять ингредиенты, которых нет в рецепте, или менять сам процесс изготовления, получая самые разные варианты результата. Если удавалось создать новое блюдо, его можно было добавить в список собственных оригинальных рецептов. Мечта любого задрота.
Так, с чего бы начать эксперименты?
Говорите, посмотреть на форуме? Ску-у-учно! Конечно, если бы на кону стоял ультраредкий ингредиент, другого шанса заполучить который могло уже не быть, я бы перелопатил все доступные источники информации. Но самому придумывать варианты и пробовать их — половина удовольствия. Пока я возился лишь с лекарствами и зельями, форум оставался крайним средством. К тому же к официальному запуску разработчики могли добавить новые рецепты или способы Зельеварения. Сначала я хотел попробовать всё по-своему, без подсказок.
— Может, просто подольше растереть?
Я положил ингредиенты в ступку и принялся растирать их пестиком. Обычно останавливался, как только всё превращалось в кашицу, но на этот раз продолжал, пока смесь не стала совсем жидкой.
— Хм-м, не сработало.
К сожалению, никакой разницы в получившемся лекарстве не было. Оно всё ещё имело пять звёзд, но едва ли результат стоил усилий: времени я потратил примерно в пять раз больше обычного.
— Ну конечно. С первого раза и не должно получаться. Следующий!
Теперь я перелил жидкость в котелок и попробовал томить её на переносной плитке — и то и другое входило в простой кулинарный набор. Я опасался, что переход на кухонную утварь посреди процесса что-нибудь испортит, но, к счастью, этого не случилось. Когда большая часть воды выкипела, я снова вернул смесь в ступку и влил в неё магию.
— Это ещё что? Вроде лекарство, но...
`Название: Лекарство (порошок)`
`Редкость: 1 / Качество: 3★`
`Эффект: Восстанавливает 17 HP. (Перезарядка 10 минут.) Негативный статус: Жажда. `
До сих пор все мои попытки давали лекарство в форме пилюль, а теперь впервые получился порошок. Потому что я выпарил лишнюю воду? HP он восстанавливал больше, зато взамен накладывал негативный статус.
Жажда была одним из негативных состояний, возникавших в сухих местах вроде пустынь. Она снижала характеристики до тех пор, пока не выпьешь воды, а заодно заставляла ужасно хотеть пить. Но зачем пользоваться предметом, у которого минусов куда больше, чем плюсов? Разве что другого выхода совсем не останется.
— Если смотреть именно как на эксперимент... наверное, успех?
Ладно, продолжаем в том же духе. Теперь я попробовал сделать наоборот — процедить растёртые ингредиенты через ткань. Подходящего куска материи под рукой не было, поэтому пришлось импровизировать и использовать подол моей Робы Синей Малиновки. Я завернул липкую массу в ткань, как следует сжал и выдавил из неё жидкость.
— Получилось, но...
На робе осталось зелёное пятно, а прочность немного снизилась. Ну, прочность можно восстановить ремонтом... наверное? Вот будет ужас, если мне теперь вечно ходить с зелёным подолом...
— Буду решать проблемы по мере поступления. Сначала закончу предмет.
`Название: Лекарство (жидкость)`
`Редкость: 1 / Качество: 3★`
`Эффект: Восстанавливает 8 HP. (Перезарядка 5 минут.) `
Любопытно. На этот раз получилось жидкое лекарство, аккуратно разлитое в маленькую бутылочку. Откуда, интересно, бутылочка взялась? HP оно восстанавливало меньше, зато перезарядка была короче.
— Хм. Похоже, тут ещё полно возможностей. Не думал, что в Зельеварении столько всего. Теперь поэкспериментируем с низкосортными зельями.
Улыбаясь двум новым видам лекарства, добавившимся в папку моих оригинальных рецептов, я начал готовиться к следующей серии опытов.
Пора применить всё, что я только что узнал.
Признаться, меня это здорово увлекло. Последний раз я так экспериментировал ещё в старшей школе. Правда, приходилось быть осторожным: лекарственных трав и Жизненных подсолнухов у меня осталось всего по две штуки.
— Так... А если изменить подготовку ингредиентов ещё до смешивания?
Я вспомнил, что в последнем зелье на дне оставался осадок. Хотелось попробовать от него избавиться.
Сначала я удалил толстые прожилки из лекарственных трав и Жизненных подсолнухов, оставив для зелья только мягкие листья. Главное, чтобы потом не выяснилось, что все полезные вещества как раз были в выброшенных частях. Затем я вскипятил очищенную воду. Оценка показала, что её свойства от этого не изменились. Интересно, что произойдёт, если использовать такую воду в зелье?
Остальные шаги ничем не отличались от приготовления лекарства: смешать ингредиенты и влить в них магию.
`Название: Низкосортное зелье`
`Редкость: 1 / Качество: 5★`
`Эффект: Восстанавливает 40 HP. (Перезарядка 10 минут.) `
Есть! Пять звёзд! Но что именно я сделал правильно? Ингредиенты были те же, что и в трёхзвёздочном зелье в прошлый раз. Одну звезду, как я уже знал, давал Ручной режим. А откуда взялась ещё одна?
— Попробую теперь добавить очищенную воду как есть.
На этот раз получилось четырёхзвёздочное низкосортное зелье.
— Значит, кипячение воды всё-таки влияет на результат.
Неплохое открытие, хотя такую информацию я наверняка мог бы найти и в сети.
Это всё, что можно сделать пока? Стоп, подумал я. Надо ещё попробовать высушить растения. Сушёные ингредиенты нельзя было размножать, зато они повышали итоговое качество изготовленных предметов. Если использовать это свойство, возможно, удастся поднять оценку ещё выше. К счастью, у меня оставались низкокачественные ядовитый болиголов и парализующие растения.
— Олто, ты что-нибудь знаешь о сушке? — спросил я.
— Мм?
— Не знаешь?
— Мм... — Олто понурил голову.
— Эй, не расстраивайся. Я сам тоже ничего не знаю.
Последним экспериментом я решил оставить ядовитый болиголов и парализующие растения в хорошо проветриваемом месте. Если я правильно представлял себе процесс, таким вещам обычно требовалось около суток, чтобы высохнуть.
— Здесь вроде неплохо продувает.
Я развесил растения на стене сарая с инструментами у фермы. Света здесь было достаточно, так что место казалось подходящим.
Пожалуй, на этом всё. Пока они сохнут, схожу куда-нибудь с пользой.
— Заодно по дороге в Гильдию земледельцев ещё карту заполню.
Оставив ферму на Олто, я в одиночку отправился гулять по Городу Начала и продолжил работу над картой.
Начать решил с Южного района — всё-таки именно там находилась наша ферма. По пути я также не забыл занести шпинат в Гильдию земледельцев. После завершения задания по составлению карты мой ранг в гильдии должен был повыситься.
Через несколько часов ходьбы я обошёл примерно половину Южного района.
— М-да, город куда больше, чем я думал.
Если просто пройти Город Начала из конца в конец, наверное, хватило бы меньше часа. Но заглянуть на все улицы и заполнить карту оказалось куда дольше, чем я ожидал. Впрочем, по дороге постоянно попадалось что-нибудь любопытное, так что скучать не приходилось.
Днём реалистичность города особенно бросалась в глаза. Неровная брусчатка ощутимо бугрилась под ногами, а из щелей между камнями пробивалась трава. Камни в тени покрывал мох, зато на солнечных местах буйно росли сорняки. Даже в стенах кое-где были заметны более новые кирпичи — будто старую кладку недавно латали. Детализация поражала. Захочется почувствовать себя туристом в Европе — достаточно войти в игру и прогуляться по этому городу.
— Ой. И не заметил, как далеко зашёл.
Передо мной уже стояла Гильдия магических зверей. Она располагалась в отдалении, прямо на границе Южного и Западного районов, и по одному этому было понятно, что высоким общественным статусом организация не пользовалась.
Раз уж всё равно оказался рядом, я решил зайти. Виды снаружи были замечательные, но после долгой прогулки хотелось немного сменить обстановку.
— Здравствуйте.
— Добро пожаловать в Гильдию магических зверей.
Встретила меня не черноволосая красавица Барбара, а обаятельная эффектная блондинка с веснушками. Я почти ожидал услышать от неё густой американский акцент.
— А где Барбара?
— Сейчас её нет. Она ушла на обеденный перерыв.
Вот как. Я-то думал, что персонажи событий и гильдейские служащие за стойкой, как в большинстве RPG, всегда остаются на своих местах. Но если уж делать мир реалистичным, значит, даже NPC должны иногда отдыхать.
— Раз уж пришёл, заодно посмотрю доступные задания.
В прошлый раз я не стал просматривать весь список. За какие-то полдня вряд ли появилось что-то новое, но всё же было бы неплохо найти подходящее задание.
— Хм. Всё-таки новых нет.
Зато несколько старых теперь привлекли моё внимание. В прошлый раз я их пропустил, потому что выполнить их казалось трудно, но сейчас момент был подходящий.
— Это, пожалуй, можно совместить с заданием по карте.
`Трудовое задание`
`Условие: Собрать мусор в городе.`
`Награда: 300 G`
`Срок: Три дня. `
Звучало задание довольно уныло. В подробном описании говорилось, что Гильдии магических зверей просто нужен кто-нибудь, кто соберёт мусор за пределами Центральной площади, чтобы их подопечные монстры случайно не съели его во время прогулок.
Они что, собаки?! Впрочем, я не жаловался: как раз то, что нужно! Я принял задание, и регистратор выдала мне неожиданно вместительную корзину для предметов с ремнями и самые обычные на вид щипцы. Значит, работать надо этим? Вид у меня теперь действительно был как у уборщика мусора. Или у старика, который осенью собирает каштаны.
— Удачи. Ваша норма — сто предметов.
— Принято.
Начну, пожалуй, вокруг гильдии. Интересно, что здесь вообще считается мусором? Пустые банки? Едва я об этом подумал, как прямо перед зданием заметил кое-что. Маленький камешек — в обычной ситуации я бы его даже не увидел.
— Это мусор?
После принятия задания мусор, похоже, отмечался зелёным маркером. На остальных камнях никаких меток не было, так что просто подбирать всё подряд не получится. Задание могло оказаться сложнее, чем я думал. Ну и ладно. Вызов принят!
— Так, продолжаем заполнять карту и заодно собирать мусор.
Ну какой нормальный человек будет в VR-игре собирать мусор? Но если мне нужны очки вклада и опыт, придётся. Я бездумно подбирал то засохшую траву, то осколки ваз и прочий хлам. Когда в корзине набралось уже больше двадцати предметов, я сверился с картой: Южный район был почти полностью обследован.
— Дальше — Западный район.
Я перешёл в следующую часть города и продолжил собирать мусор, одновременно обходя улицы Западного района. Пока оба задания шли как по маслу. Правда, кое-что меня всё-таки беспокоило.
— Эй, это разве не...?
— Сереброволосый. Точно он.
— С-Сереброволосый? Ты про того самого...?
— Укротителя с серебряными волосами, который ходит без монстра...
Мне казалось, что все вокруг смотрят на меня и перешёптываются. Нет, ладно, это уже было не просто ощущение: я точно оказался в центре внимания. Эти люди явно знали, кто я такой.
По словам Мирэй, сведения обо мне разошлись примерно среди пятидесяти игроков. А если те пятьдесят рассказали друзьям и знакомым, сеть слухов должна была разрастись ещё сильнее. Вот вам и целая деревня людей, знающих мой секрет. Если первые пятьдесят рассказали хотя бы пяти людям каждый, а те двести пятьдесят сделали то же самое, выходило, что мою личность знали уже как минимум тысяча пятьсот пятьдесят человек.
Слухи — страшная вещь. Мне уже начинало казаться, что обо мне знает вообще каждый встречный. Хотя, может, я просто накручивал себя...
— Всё равно бежать некуда. Придётся просто не обращать внимания, — вздохнул я.
Наверняка, как только начнётся какое-нибудь событие, обо мне все забудут. Нужно лишь потерпеть до тех пор. По крайней мере, очень хотелось в это верить. Пощадите меня! — мысленно молил я, продолжая путь и изо всех сил игнорируя откровенные взгляды.
Стоило увлечься заданиями, и я перестал обращать на это столько внимания. К вечеру я уже выработал полный иммунитет к зевакам и спокойно пропускал мимо ушей любые шепотки по дороге.
— Западный район почти готов.
С картой всё шло прекрасно, а вот мусор становился проблемой. Хотя я исходил Западный район вдоль и поперёк, удалось собрать всего двадцать две штуки.
— Такими темпами я обойду все четыре района, а норму всё равно не выполню.
Если в каждом районе было примерно по двадцать с небольшим мусорных предметов, в сумме набиралось около восьмидесяти. До требуемой сотни далеко.
Впрочем, по дороге я заметил одну вещь.
— Вон там точно зелёная метка.
Речь шла о канале шириной метров семь-восемь, который тянулся параллельно главной улице в центре каждого района. На поверхности воды то появлялась, то исчезала зелёная отметка.
— Оп!
Я присел у края канала и потянулся к предмету щипцами. К счастью, тот плавал недалеко от берега, так что лезть в воду не пришлось.
— Есть!
Я не ошибся: зелёная метка действительно оказалась мусором. С одной стороны, конец задания стал чуть ближе. С другой — открытие сулило неприятности.
— Значит, в каналах наверняка спрятан и другой мусор, да?
Этот кусок удалось заметить с берега только потому, что он оказался на мелководье. А вот то, что лежало глубже, так не найдёшь. Значит, рано или поздно придётся залезть в воду.
— На сегодня, пожалуй, хватит.
Было уже за десять вечера. Всё вокруг погрузилось во тьму.
Я так увлёкся сбором мусора, что совершенно пропустил закатный час. Жаль. Завтра обязательно посмотрю на город в лучах заходящего солнца. Впрочем, ночью здесь тоже было великолепно. Уличные фонари и звёздное небо превращали похожий на средневековую Европу город в поразительное зрелище. Но факт оставался фактом: уже ночь. Лезть сейчас в канал за мусором — безумие.
Из-за стремления разработчиков к реализму дно каналов покрывала какая-то скользкая, похожая на мох субстанция. В темноте я вряд ли закончу дело без происшествий. В худшем случае можно вообще умудриться погибнуть самой позорной смертью — утонуть в городском канале.
Как будто обо мне и без того мало гадостей говорят. После такого я бы от насмешек уже никогда не отмылся.
И всё же, если я хотел собрать сто единиц мусора, без каналов, похоже, не обойтись.
— ...Завтра. Подожду до рассвета.
На следующий день я вошёл в игру на рассвете.
Семена, которые мы с Олто посадили вчера, выросли и были готовы к сбору. Правда, меня ждало одно неприятное открытие.
— Выше пяти звёзд у нас ничего не вырастет? — спросил я Олто.
— Мм-мм, — ответил он, покачав головой. Похоже, для урожая с нашей фермы пять звёзд были пределом.
— А почему, знаешь? Тебе навыка не хватает?
— Мм! Мм-мм!
Олто вцепился в мою робу и возмущённо запрыгал на месте, всем видом показывая, что он тут ни при чём.
— Да успокойся! Я же пошутил!
Тогда он присел и начал похлопывать ладонями по земле.
— Дело в почве?
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Непринужденная жизнь укротителя с поздним началом (LN) (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.