Наконец, Ван Хэн перешел к панели растений. Его давно занимал вопрос дальности их атаки. Безумный Дейв обещал, что после апгрейда системы эта проблема будет решена.
Ван Хэн открыл меню и выбрал базовое дальнобойное растение — Горохострел. В описании появилась новая графа:
[Дальность атаки: Система улучшена, растения получили отдачу. Дальность всех растений рассчитывается по формуле: Текущий уровень Хозяина × 6.]
— Ого, вот это бафф! — лицо Ван Хэна озарила радостная улыбка. Усиление было поистине колоссальным.
Следом он проверил описание Снежного гороха: дальность та же — уровень × 6. Поскольку сейчас у Ван Хэна был восьмой уровень, дальность атаки его растений составляла сорок восемь метров. Это уже вполне сопоставимо с дальностью стрельбы из обычного лука.
— Неплохо, — удовлетворенно кивнул Ван Хэн и закрыл описание.
Затем наступила очередь самого Дома. После повышения уровня до второго он еще не успел изучить изменения. Теперь вкладка «Дом» была не просто кнопкой для развертывания территории, а полноценной панелью информации.
[Дом участника Ван Хэна]
Уровень: 2.
Площадь: 108 ячеек.
Бонусы уровня: Стоимость предметов, приобретаемых через системные постройки, снижена на 5%. Снижены требования к рельефу при развертывании (Дом можно установить на любой поверхности, где перепад высот на всей площади не превышает одного метра. Ограничение не распространяется на живых существ, растения и мелкие постройки).
В итоге, то ли благодаря апгрейду системы, то ли из-за уровня самого Дома, условия для его развертывания стали куда мягче. Раньше на станции метро Ван Хэну пришлось выкорчевывать кресла, чтобы поставить Дом, теперь же в этом не было нужды. Что касается зомби, система и раньше позволяла развертывать газон прямо у них под ногами. Единственным запретом были участники из других стран — Ван Хэн не мог "поставить базу" прямо на них, иначе он бы еще тогда похоронил японского игрока под слоем дерна.
"Интересно, теперь это сработает?" — Ван Хэн невольно представил лица конкурентов, которые внезапно обнаруживают себя посреди вражеского лагеря, и его настроение поползло вверх. Впрочем, шанс встретить других игроков был невелик — мир огромен и кишит мертвецами.
Другим приятным бонусом стала пятипроцентная скидка. На первый взгляд немного, но с ростом цен и масштабов закупок это позволит сэкономить уйму энергии.
Оставалось распределить две с половиной тысячи очков энергии и использовать Плод навыка. Ван Хэн решил потратить две тысячи на разблокировку Двустрела, а Плод навыка пустить на открытие нового вида зомби.
Условия для открытия новых мертвецов были довольно специфическими: требовалась либо гора энергии, либо особые предметы, а главное — тела. К счастью или к сожалению, Ван Хэн не встречал людей, которых мог бы без зазрения совести пустить в расход, а его моральные принципы не позволяли убивать ради экспериментов.
Разблокировав Двустрела, он тут же открыл его характеристики:
[Двустрел]
Стоимость: 200 единиц солнечного света.
Дальность: 48 метров.
Перезарядка: 10 секунд.
[Я выпускаю две горошины сразу, чтобы быстрее сокрушать врагов. Двустрела не волнует чужое мнение — будь то растения или зомби. Его волнует только Хозяин и его будущий кумир, которого он еще не встретил.]
— Понятно, характер тот же, — Ван Хэн закрыл вкладку. Он надеялся на какой-нибудь сюрприз вроде того, что выдали Зубастики, но и простое удвоение огневой мощи было отличным результатом.
Следующими в очереди стояли грибы. Ван Хэн с нетерпением ждал возможности получить Гипногриб и Гриб судьбы. Его озадачило, что даже такой слабый юнит, как Спорогриб, требовал для разблокировки целую тысячу очков. Хотя по сравнению с прогрессирующей стоимостью других растений, это было дешево. "Такова цена 'легионного стиля'", — вздохнул Ван Хэн. Убивать зомби было легко, но траты на развитие армии росли в геометрической прогрессии.
Затем он использовал Плод навыка, чтобы открыть Зомби с шестом. Выбора особого не было, а в его памяти Зомби с шестом всегда казался довольно посредственным юнитом. Рядом с шестью могилами в его саду из-под земли вырвалось новое надгробие.
"Пожалуйста, пусть в реальности он будет круче, чем в игре", — взмолился Ван Хэн и открыл панель управления новым мертвецом.
[Зомби с шестом]
Стоимость: 125 единиц солнечного света.
Перезарядка: 10 секунд.
[Зомби с шестом может совершить высокий прыжок, преодолевая любые препятствия высотой до десяти метров (за исключением Высокого ореха). Этот зомби жаждет бежать быстрее всех. Его стремление воодушевляет окружающих: пока Зомби с шестом находится в движении, скорость перемещения всех союзных зомби позади него увеличивается на 10%. Эффект не суммируется.]
Прочитав описание, Ван Хэн сразу понял истинное предназначение этого юнита. Он был создан для штурма человеческих укреплений. Прыжки через десятиметровые стены и бонус к скорости делали его идеальным диверсантом для захвата баз выживших, но в битвах против орд зомби, где всё решала грубая сила и выносливость в ближнем бою, он был почти бесполезен.
"Сейчас он мне не особо нужен. Разве что вызывать одного, чтобы вся толпа шевелилась быстрее", — решил он. Основной ударной силой по-прежнему оставались Зомби с ведрами.
Оставшиеся пятьсот очков Ван Хэн решил приберечь. Он планировал накопить шестьсот, чтобы одним махом докупить еще двенадцать ячеек земли.
Выйдя из состояния задумчивости, он увидел, что Тан Лун и остальные уже достаточно отдохнули. Солнце почти скрылось за горизонтом.
— Сейчас я соберу энергию с тел на дороге, и пойдем в супермаркет ужинать, — объявил Ван Хэн.
Теперь, когда он видел уровни лояльности своих спутников, они стали казаться ему куда симпатичнее. Эти люди уже стали костяком его будущего отряда — преданность в восемьдесят пунктов было почти невозможно подорвать.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Глобальное выживание: Мой подсолнух кормит всю страну энергией — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.