Ранним утром луч солнца пробился сквозь окно и ласково заскользил по лицу Линь Бэя.
Почувствовав тепло, Линь Бэй медленно открыл глаза и надолго застыл, глядя в белоснежный потолок. Лишь спустя долгое время он поднялся, взял с края кровати телефон, который стоял на зарядке, и проверил время. В тот же миг его взгляд уперся в яркую, бросающуюся в глаза иконку игры AR-путешествие за призраками.
В одно мгновение в памяти Линь Бэя всплыло всё, что произошло прошлой ночью. Это казалось чем-то нереальным, словно сон, но в то же время пугающе достоверным — прямо как сюжет из какого-нибудь романа. Придя в себя, Линь Бэй вдруг почувствовал леденящий страх: если бы прошлой ночью он не нашел способ выбраться из Старой усадьбы, разве смог бы он вернуться?
Мир в этом игровом сценарии казался абсолютно реальным, словно еще одно параллельное измерение, о которых пишут в книгах или снимают фильмы. Если бы он застрял там навсегда, не в силах вернуться в свою реальность, какая судьба его бы ждала? При этой мысли Линь Бэю пришла в голову идея — удалить эту жуткую игру.
Однако, стоило ему нажать на иконку, как он обнаружил, что функции удаления просто нет. Казалось, будто игра была встроена в телефон самой системой. Но Линь Бэй отчетливо помнил, что скачал её по рекламной ссылке, и она точно не была предустановленным приложением.
Хотя за окном было солнечное утро, спину Линь Бэя мгновенно покрыл холодный пот. Подобные необъяснимые и жуткие вещи довели его нервы до предела, а воспоминания о прошлой ночи заставляли содрогаться от ужаса.
В глазах Линь Бэя мелькнула растерянность. Он не удержался и открыл приложение, тут же увидев новые сообщения от системы:
— Уважаемый игрок! Как только вы скачали эту игру, зарегистрировали ник и завершили первый сценарий, вы навсегда стали частью этого мира. Вы были выбраны Исполнителем и теперь обязаны проходить по одному сценарию каждую неделю. Если в установленный срок вы не завершите задание, то станете одним из NPC в этой игре.
— Дружеский совет: если вы хотите удалить игру и избежать такой участи, продолжайте проходить по одному сценарию в неделю и зарабатывайте очки. Как только вы наберете сто очков, вы сможете навсегда избавиться от этой игры. Помните: даже если вы смените телефон, игра всё равно появится на новом устройстве. Это кошмар, от которого невозможно сбежать.
Прочитав эти строки, Линь Бэй побледнел как полотно. Однако, узнав, что шанс удалить игру и вырваться из этого кошмара всё же есть, он взял себя в руки и начал обдумывать дальнейшие шаги.
— Если информация системы правдива, то, накопив сто очков, я смогу удалить игру. Значит, мне нужно постоянно играть, проходить сценарии и зарабатывать баллы. Вот только игра позволяет заходить в сценарий лишь раз в неделю. Это серьезное ограничение, которое не дает быстро покончить с этим кошмаром.
— Если за каждый пройденный сценарий дают фиксированные пять очков, то игроку потребуется завершить как минимум двадцать заданий, чтобы набрать сотню.
Линь Бэй долго размышлял и в конце концов понял: чтобы полностью разобраться в правилах, лучший способ — это играть и искать ответы внутри самих сценариев. Ему оставалось лишь ждать окончания семидневного периода ожидания. При этом его крайне заинтересовала функция командного сценария.
Он обнаружил, что может приглашать друзей для совместного прохождения, но друзей у него не было. Впрочем, он также заметил возможность случайного подбора команды. Но всё это можно было проверить только через неделю.
Семь дней пролетели за работой.
Как только период ожидания закончился, Линь Бэй, снедаемый нетерпением, захотел пройти новый сценарий. В его голове возник странный вопрос: можно ли войти в игру днем? Чтобы проверить догадку, он в полдень запустил приложение и выбрал командный сценарий.
Система тут же выдала уведомление: Идет поиск команды для сценария...
— Мир игрового сценария открыт. Найдите сценарий поблизости.
Линь Бэй удивился: неужели действительно можно играть днем?
Он принялся сканировать всё вокруг с помощью AR-камеры. Место он выбрал безлюдное. Редкие прохожие лишь косились на него, полагая, что он просто фотографирует пейзажи.
Наконец, на экране смартфона через AR-объектив он увидел те самые Врата Пламени, что открылись ему семь дней назад. Только днем они выглядели куда более яростными, чем ночью. Имея прошлый опыт, Линь Бэй уже не был так шокирован.
Он глубоко вдохнул, подошел к Вратам и шагнул внутрь.
Окружающая обстановка мгновенно изменилась.
Теперь он стоял перед роскошной трехэтажной виллой, одиноко возвышавшейся посреди пустыря. Линь Бэй окинул взглядом местность: кроме виллы, на участке был лишь пустой бассейн с кристально чистой водой. Всю территорию вокруг окружала электрическая сеть.
Осмотревшись, он поднял телефон, чтобы прочитать описание сценария. Как только он это сделал, аппарат завибрировал — система прислала вводные данные.
— Уважаемый Исполнитель, вы обнаружили новый сценарий: Убийство на вилле.
— Исследуйте виллу, раскройте скрытые секреты и найдите убийцу. Вы получите Ключ от Врат Пламени, который позволит покинуть сценарий, а также заработаете очки, которые можно потратить в игровом магазине AR-путешествия за призраками.
— Дружеский совет: так как вы впервые участвуете в командном сценарии, пожалуйста, соблюдайте следующие правила. Во время игры запрещены личные оскорбления (вне режима боя), словесные нападки, унизительное поведение или оскорбительные высказывания. При нарушении этих правил система засчитает вам поражение, и вы станете NPC.
— Любые слова, которые система определит как нецензурные, а также действия или высказывания, содержащие домогательства или дискриминацию, приведут к поражению и превращению в NPC.
— Данное уведомление отображается только при первом командном испытании. В дальнейшем оно показываться не будет.
— Краткое содержание: хозяина виллы зовут Яо Фэй. Он был выдающимся молодым предпринимателем города Бэйнин, владельцем множества активов. Однако в день своего сорокалетия он был жестоко убит. Чтобы скрыть весть о смерти Яо Фэя, эконом заблокировал любую информацию и пригласил лишь нескольких близких друзей покойного для участия в расследовании.
— Это командный сценарий. Участники: Бэй Фэнсин, Лун Юцанхай, Лун Ютайсюй, Цанлань Сюэ, Тяосань. Ваша роль: близкий друг Яо Фэя и детектив, которому поручено расследование истины.
Прочитав информацию, Линь Бэй глубоко вздохнул. Теперь у него было примерное представление о правилах. Оставался лишь один вопрос: где остальные четыре игрока?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие в мир таинственных AR-игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.