]
Прошли сутки, а Глаз Омальгона больше не давал ему энергию души.
Получать энергию это устройство может лишь двумя способами – через снаряжение или через проклятие.
В описании предмета сказано, что проклятие не просто противостоит, а именно поглощает. Если бы дело было в снаряжении, Тан Жобин уже сказала бы ему. Но раз она молчит – значит, нет сигнала.
Остаётся вариант с проклятием. Если это действительно связано с ним, спрашивать бесполезно. Тан Жобин всё равно не ответит честно. Она ведь из тех, кто всё прячет за упрямством, – гордая глупышка, неспособная показать слабость.
Судя по промежутку времени, это наверняка связано с исследованием миров, а не с повседневными действиями. Значит, достаточно будет каждый раз после экспедиции заставлять её отдохнуть. Так я и помогу увеличить силу души, и не дам ей загонять себя бесполезной работой.
Двойная выгода. — Оформь заявку на обновление тренировочной комнаты. Вернусь – угощу тебя шашлычками, — сказал Е Минцю, улыбнувшись.
— Хорошо.
Тан Жобин кивнула, но строго добавила:
— Мир четвёртого уровня не сравнить с первыми. Чем выше уровень, тем сильнее становятся боссы. Их выгода растёт быстрее, чем сила Пробуждённых. Так что не лезь напролом, как раньше. К тому же ты входишь туда раньше срока – сложность будет соответствующей.
— То есть сейчас как раз время показать всю мощь моего блистательного гения, верно?
Тан Жобин промолчала.
Если честно, всякий раз, когда он говорил о своём «гении», ей становилось тревожно. Вздохнув, она произнесла:
— Не пытайся сражаться с обитателями уровня Владыки. Они выше тебя на два, а то и больше уровней. Это не твоя лига.
— Понял, — кивнул Е Минцю. Его лицо выражало полное согласие. Затем он весело помахал рукой. — До встречи. Я пошёл.
— Удачи.
— Угу.
Он активировал Призыв Бога Зверей. Сила Мира Духов накрыла его, уводя в другой мир.
【Вход в мир: Айридоя】
【Уровень сложности: Адский】
【Подсказка: исходная сложность – повышенная, но из—за досрочного входа уровень увеличен; сила твоего начального племени минимальна; вокруг множество опасных врагов】
«Множество сильных врагов?... Звучит как награда», – подумал Е Минцю.
Описание: Айридоя – живой и противоречивый мир, состоящий из четырёх крупных континентов и множества островов. Здесь обитает бесчисленное количество рас, каждая из которых развила свою культуру и форму жизни.
Материк Зверобога – дом зверолюдов и их подвидов. Это не центр мира и не его главная сила, но именно там, среди бурлящей крови и бесконечных племенных битв, рождаются первобытная мощь и чистейшая слава.
【Особые условия предмета: тебе присвоен статус местного жителя – герой зверолюдов】
【Получено право выбора внешности (активно только в этом мире)】
«Изменение облика?»
Е Минцю улыбнулся и стал просматривать доступные формы. В итоге он выбрал самого высокого и крепкого зверолюдского героя – четырёхметрового колосса, чьё тело источало грозную мощь и безусловное превосходство.
【Выбор завершён】
【Ты получаешь атрибут «Форма»】
【Сила +3, Телосложение +3, Защита +5】
Разные облики давали разные бонусы. Его вариант – с самыми высокими показателями, ведь чем массивнее тело, тем больше урон. Е Минцю нравился такой образ – могучий, яростный, внушающий страх.
Конечно, у мощи всегда есть цена. Подобное тело заметнее на поле боя: выше шанс попасть под сосредоточенный огонь, тяжелее уйти в тень или провести скрытую миссию.
Но его это не беспокоило. С 4584 единицами жизни и 1043 псионики, да ещё с двойным S‐ранговым талантом – Несравненное Мужество и Священное Телосложение – он обладал фиксированным снижением урона и не боялся шквала мелких ударов.
При 56 пунктах защиты, телосложении в 67,8 единиц, бонусах от [Базовой Выносливости] и лучшем тяжёлом доспехе его базовая оборона была почти непрошибаемой. Недостаток урона у врага – и ты бессилен.
【Идёт оценка совокупной мощи...】
【Оценка завершена】
【Получен титул: Клык Кровавой Коррозии】
【Класс силы: Владыка 2—го уровня】
【Имя: Гром‐Гар】
【Стартовое племя: клан Черного Клыка】
Мир запускается.
Хребет Сломанного Клыка. Над кланом Черного Клыка клубился густой дым. Воздух был пропитан кровью и потом. Тяжесть отчаяния давила на каждое зверолюдское сердце.
Из грубых брёвен, чешуйчатых камней и огромных клыков был возведён частокол. На его поверхности – следы огня и проломов. Он уже не мог сдержать натиск: за стенами грохотали удары, вопли, хриплая ярость и рев войны. Словно беспомощный гигант, он ещё пытался сопротивляться – но силы уходили.
За стенами трепетали кроваво‐красные знамёна племени Кровавого Топора, затопляя горизонт.
На вершине дозорной башни стояла дочь вождя – Могэна. Белые пальцы сжимали деревянные перила до боли. На лице – синие боевые узоры, символ и ярости, и скорби. Но за ними скрывались тяжесть и решимость, недоступные её юному возрасту.
В отблесках пламени её янтарные глаза дрожали от гнева и бессилия. Перед взором – изуродованное тело её отца, некогда величайшего воина клана. Ныне – обезглавленный труп, растоптанный десятками лап.
— Сухокост!
Могэна крикнула хрипло, почти сорвав голос:
— Мы не доживём до восхода! Эти выродки с Топора сотрут имя Черного Клыка с земли!
Из тени, опираясь на посох, вышел согбенный старик. Это был шаман Кости – древнейший и загадочнейший из всех старейшин. Его ритуальный плащ был соткан из чёрных перьев и засушенных костей. Кожа – сухая, морщинистая, как древесная кора. В глазницах пылали два огонька мертвенно‐зелёного света.
— Стереть? — прохрипел он. — Глупое дитя. Корни Черного Клыка уходят в кости предков. Их не вырвать так легко.
— Что же нам делать?!
— Пролить кровь. Призвать Боевой Дух героев.
Шаман повернулся к вычищенной площадке, скрытой за стенами. В центре круга из камней алел ритуальный знак – линии, выведенные кровью и чёрным пеплом, дышали древним злом.
Вдоль окружности стояло множество пленников – гоблины, тролли, люди, гномы, полукровки. Их держали палачи с костяными мечами.
— Начать ритуал Призыва Героя.
Сухокост поднял посох. На вставленном глазе зверя вспыхнуло зелёное пламя – холодное, как смерть. Воздух вокруг мгновенно сковал ледяной мрак.
— Пусть души врагов станут топливом! Пусть отзовутся духи героев, спящие за гранью времени! Услышьте вопль крови Черного Клыка!
Он ударил посохом о землю.
— Пфф! Пфф! Пфф!
Палачи взмахнули костяными клинками. Головы катились в кровавую грязь. Потоки алой крови стекали по жёлобам к центру круга, к древнему символу, и заполняли его пустоты.
Круг вспыхнул багровым светом, и вспышка устремилась к небу, прорезав дым и ночь.
Это был высший ритуал Призыва Героя клана Черного Клыка. Призыв сильнейшего из всех!
Ветер пронзил поле битвы, неся запах крови и страха. Даже враги замерли на миг.
Посреди Кровавого Столпа возник силуэт гиганта‐зверолюда. Могучее тело источало кровавое убийственное давление. На нём – тёмно‐красные доспехи, иссечённые шрамами битв. В руках – сверкало Кровавое Копьё, живое, будто дышащее. По древку, от ладоней к плечу, пробегали кровавые узоры, и вся рука гиганта загоралась алым светом.
«Наконец‐то...» – Е Минцю опустил голову. Шлем скрывал лицо, но это была лишь иллюзия – броня без бонусов, наследующая параметры его настоящего снаряжения.
При его появлении даже рев сражения стих. Взоры всех – и врагов, и союзников – устремились на него. Воины Кровавого Топора оцепенели, а зверолюды Черного Клыка зарычали от восторга.
— Мм... — низко рыкнул Е Минцю, пытаясь привыкнуть к телу. Движения пока были неловкими: всё‐таки форма гигантского зверолюда более четырёх метров ростом. Но сила в нём бурлила, готовая вырваться наружу.
Он начал двигаться. Под взглядами тысяч зверолюдов растягивался, сжимался, проверял мышцы – привыкая к новому телу.
Зрители его не интересовали. Да и враги тоже. «Просто мертвецы», – мелькнула мысль.
Где‐то вдали, за стенами, вождь Кровавого Топора – Кровавый Шрам – уже справился с первобытным ужасом. Да, ритуальный свет был силён, но призванная тварь всё же лишь неподготовленный боец, кто ещё не освоил своё тело.
— Проклятый фокусник! — взревел он, поднимая топор. — Воины! Разбейте Черный Клык! Сотрите этого выскочку в пыль!
Рёв вождя разрушил тишину. Тысячи зверолюдов вновь ринулись вперёд, оскаленные, безумные. Это и есть их натура – когда пахнет боем, разума не остаётся.
— Разбить меня? — в голосе Е Минцю прозвучала насмешка. В глубине этой насмешки, однако, теплилась настоящая ярость. Его глаза вспыхнули кровавым светом. В воздухе дрогнуло убийственное давление. Над головой загорелся новый титул – Бог Убийств.
Он шагнул вперёд. Каждый удар ногой сотрясал землю. Шаг за шагом ускоряясь, он превращался в пылающую бурю.
— Вы всерьёз думаете... убить меня?!
Скорость нарастала. Огромный зверолюд взревел и разбил стену, вырываясь на поле. Кровавое Копьё рассекало воздух, издавая низкий рык, будто само жаждало крови. Его наконечник засветился алым пламенем – предвестником бойни.
Гигант ворвался в ряды врагов. Зверолюды обоих кланов замерли от ужаса, но спустя миг он уже атаковал. Его движения были стремительны и смертельно точны. С каждым взмахом копья десятки тел разлетались в стороны. Воздух наполнился треском костей и звоном крови.
Ближайший воин Кровавого Топора, глядя на чудовище в два раза выше себя, едва не рухнул от страха. Его руки дрожали, когда он выставил топор в защиту. Но защита не спасла. Копьё пробило голову и отбросило тело вместе с двумя соседями.
Е Минцю не знал пощады. Каждое движение было выверено и беспощадно. Кровавое Копьё мерцало, впитывая свежую кровь. Её энергия подпитывала оружие сильнее, чем даже кровь Древнего Бога. Хоть она и слабее по качеству, зато в изобилии.
Пламя битвы росло, но вдруг Е Минцю остановился. Он обернулся к своим. — Чего стоите?! В бой! Убивать!
В этот миг вокруг него засияла аура [Непоколебимость в Сотнях Битв]. От неё поле завибрировало. Затем над миром разнёсся Боевой Рёв – звук, оглушивший множество воинов. Усиления и ослабления сработали одновременно, мгновенно меняя баланс сил.
Оставшиеся зверолюды Черного Клыка взревели и ринулись вперёд, без страха, с горящими глазами. Их тела регенерировали на глазах. Они казались неудержимыми.
Битва вспыхнула заново. Война пылала!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
В моей панели талантов можно добавлять очки — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.