Летательный аппарат углубился в недра шахты и замер перед ничем не примечательной каменной стеной. Ян Байчуань достал жетон странной формы и взмахнул им.
Вжух!
Камень пошел рябью, как поверхность воды, открывая портал, излучающий призрачный белый свет.
— Это одна из точек телепортации к внешнему периметру Небесного Дворца Мириада Проявлений, — пояснил Ян. — Иди за мной.
После краткого мига невесомости Су Цзе оказался на невообразимо огромной площади из белого нефрита. В конце её возвышался колоссальный дворец, вершина которого терялась в облаках. От него веяло древностью и первозданной мощью. На закрытых дверях сияли четыре символа, пропитанные высшей мудростью Дао: Небесный Дворец Мириада Проявлений.
Вокруг площади в воздухе парили тысячи порталов разных цветов и размеров — словно звезды, упавшие на землю. Каждый источал свою энергию: от ледяного холода до испепеляющего жара. Повсюду сновали мастера: кто-то выходил из врат, истекая кровью, но с восторгом на лице; другие собирались в группы, проверяя снаряжение. Здесь даже кипела торговля диковинками из иных миров.
— Это внешняя площадь, — голос Яна вывел Су Цзе из оцепенения. Он указал на парящие врата. — Это проходы в данжи. А рядом с ними стоят каменные стелы — Скрижали Испытаний. На них золотом вписаны имена ста лучших воинов нашей планеты, покоривших эти миры. Попасть в этот список — высшая честь и мерило потенциала гения.
Они подошли к массивному порталу, рядом с которым возвышалась величественная стела с надписью: 【Рейтинг Героев Боевых Искусств】.
В самом верху списка сияло имя, выведенное благородным пурпурно-золотым цветом:
Первое место: Юэ Уцзи — Сложность: Высокая; Оценка: S; Время: 1 час 15 минут.
— Это [Древний пустынный испытательный полигон], — сказал Ян Байчуань. — Испытание создано специально для мастеров стадии Боевых Точек. Сложность варьируется от Легкой до Кошмарной. Режим «Кошмар» до сих пор остается непокоренным. Каждую сложность можно пробовать лишь раз в 30 дней. Советую начать с Легкой, чтобы освоиться...
Су Цзе не слушал. Его глаза горели амбициями. «Никто не прошел это за тысячу лет?» — прошептал он. Он не собирался ждать 30 дней отката!
— Внутри тебя ждет одиночное испытание из десяти волн. Боевая мощь монстров растет с каждой волной, соответствуя пиковым показателям с 1-го по 10-й уровень Боевых Точек. За каждую волну дают награду в виде Ци и Крови. Чем выше сложность, тем безумнее награда. Но помни: если проиграешь, твоя душа может быть развеяна, а все достижения исчезнут.
Ян Байчуань протянул ему белый нефритовый талисман:
— Это твой пропуск. Жизнь — превыше всего. После каждой волны ты можешь выйти. Но если падешь... — он многозначительно замолчал.
— Я понял, дядя Ян.
Су Цзе решительно шагнул к кроваво-красным вратам света. Пройдя сквозь них, он оказался на бескрайней, выжженной земле под темно-красным небом. Воздух был пропитан запахом крови.
[Вы вошли в данж: Древний пустынный испытательный полигон]
[Выберите сложность:]
Легкая: 1 монстр за волну. Награда x1.
Нормальная: 5 монстров за волну. Награда x5.
Высокая: 10 монстров за волну. Награда x10.
Адская: 30 монстров за волну. Награда x30.
КОШМАР: 100 монстров за волну! Базовая награда x100! Шанс получения скрытых призов!
[Внимание: В режиме Кошмар сила монстров с 1 по 10 волну составляет: 99, 297, 594, 990, 1584, 2376, 3465, 4950, 6930 и 9900 пунктов соответственно.]
— Стократная награда? Скрытые призы? — Су Цзе потер руки. Его запас Ци составлял 140 300. — Выбираю режим КОШМАР!
[Режим КОШМАР подтвержден! Испытание начинается!]
Перед ним возникла сотня каменных монстров с мощью 99 пунктов. Су Цзе даже не шевельнул пальцем — он просто позволил своей ауре слегка дрогнуть. Невидимая ударная волна мгновенно превратила сотню существ в пыль.
[Первая волна пройдена! Получен бонус Кошмара x100: +10 000 Ци и Крови!]

Комментарии

Загрузка...