Зелир наконец позволил себе расслабиться, убедившись, что Скальный Драконозмей испустил дух.
Стоило напряжению спасти, как накопленная физическая усталость, которую он всё это время сдерживал волевым усилием, обрушилась на него лавиной.
Побочные эффекты Зелья Разгона в сочетании с истощением от перерасхода Магической Силы заставили Зелира почувствовать себя совсем разбитым.
Волны неконтролируемого головокружения накатывали одна за другой.
Тело его качнулось, но крепкая рука тут же поддержала его.
Зелир слегка поднял взгляд и встретился с глазами Редии.
— Зелир...
Она одарила её улыбкой, полной восхищения.
— Ты даже удивительнее, чем я могла себе представить.
Маркус, уже было бросившийся на помощь Зелиру, замер на месте при виде этой картины.
«Эй... Вообще-то его сокомандник — это я»*.
«С чего это ты вдруг такая смелая?»*.
[Вы успешно убили детёныша Девятиглавого Драконозмея!]
На его панели этих всплыло уведомление.
Сразу после этого полоса прогресса уровня взметнулась вверх, словно прилив!
Уничтожение детёныша Девятиглавого Драконозмея принесло Зелиру ровно 5430 очков опыта!
Уровень 43 (587 / 1025) -> Уровень 48 (642 / 1150).
Он перепрыгнул сразу через пять уровней!
Не считая автоматического повышения уровня после битвы в Подземной Гробнице, это была самая прибыльная схватка в жизни Зелира.
Его талант, [Захват Тирании], тоже активировался.
[Особый демон «Девятиглавый Драконозмей» убит. Сработал эффект захвата.]
[Получены очки характеристик: Мощь +14, Ловкость +15, Телосложение +12, Дух +21, Интеллект +15.]
В общей сложности получилось семьдесят семь очков характеристик — всё равно что поднять двенадцать уровней!
Очень щедрый бонус за первое убийство!
И дело не только в очках характеристик: у него также переняли черту из навыков таланта.
[Перенятая черта: Защита Стихий (Фрагментарная)]
Увидев это уведомление, Зелир слегка удивился.
«Защита Стихий... И к тому же фрагментарная?»*.
«Она неполная?»*.
Сосредоточившись, он изучил свойства черты.
Защита Стихий (Фрагментарная).
Вы переняли сродство к нескольким стихиям из древней родословной Девятиглавого Драконозмея.
[Мощь применяемой вами магии Огня, Холода, Камня и Тени возрастает на 10%.]
«Ох...»*.
Зелир всё понял.
«Вероятно, мне удалось заполучить эту черту потому, что я уничтожил особые головы змея, в которых сочетались четыре разные стихии».*.
«Десятипроцентная прибавка к соответствующим атрибутам...»*.
«Хм, не так уж много, но и пренебрегать этим не стоит».*.
«И всё же это ценный мультипликативный бонус».*.
«В будущем моя стихийная магия станет сильнее. Очень неплохо».*.
«Раз уж она фрагментарная, значит, позже её можно будет дополнить».*.
«Например, если убить демона стихии огня, черта может улучшиться».*.
«Скажем, мощь моей огненной магии вырастет с 10% до 15%».*.
«А если прикончить демона водной стихии, в Защиту Стихий добавится усиление магии воды».*.
«Эдакое заполнение бестиария».*.
«Я могу собирать элементы по кусочкам, пока не заполучу полную Защиту Стихий!»*.
Зелир довольно кивнул.
Затем он принялся распределять сокровища характеристик, полученные благодаря пяти новым уровням.
Целых тридцать очков!
Все их он влил в Дух.
Лишь в настоящем бою удаётся выявить собственные слабые места.
Главным уроком этой схватки для Зелира стало пронзительное осознание: ему катастрофически не хватает маны.
Будь то Пылающее Громовое Копьё, Магическая Гармония или Сингулярность Гравитации — ни одно из этих заклинаний не казалось тем, чем должен владеть новоиспеченный маг среднего уровня.
И хотя Техника Небесных Расчётов позволяла Зелиру с невероятной скоростью постигать и осваивать заклинания, плата за это была очевидна.
Ему вечно не хватало маны.
Очки характеристик за особого демона, очки за повышение уровня, синергетический эффект Магического Контракта и дополнительные специфические прибавки от него же...
Короче говоря, завершив распределение всех разрозненных бонусов, Зелир увидел, как его панель характеристик отражает всесторонний рост.
Мощь: 138 -> 152 -> 160.
Ловкость: 147 -> 162 -> 170 -> 185.
Телосложение: 139 -> 151 -> 159.
Дух: 247 -> 268 -> 298.
Интеллект: 240 -> 255.
Восприятие: 38.
Обаяние: 76.
Удача: 66.
«В этих цифрах есть своя эстетика».*.
«Но не слишком ли раздуты мои статы?»*.
«Из-за этого кажется, будто у меня нет ни одной выдающейся, по-настоящему высокой характеристики...»*.
Характеристики Зелира подскочили больше чем на сто пунктов за один присест!
По всему телу разлилось чистое, укрепляющее тепло.
Предыдущие усиления при повыщении уровней были относительно мягкими.
Но на этот раз сила бушевала в венах, словно вышедшая из-под контроля колесница.
Ощущая этот мощный прилив, Зелир чувствовал, как пробуждается и крепнет каждая мышца, каждая клетка его организма.
Тело стало гибче, плотность костей увеличилась, а рефлексы и подвижность невероятно улучшились.
Семя Источника в его океан сознания вспыхнуло с новой силой.
Одновременный рост Духа и Интеллекта заметно унял жгучую боль от недавнего перерасхода Магической Силы.
Помимо огромного количества очков опыта и черты «Защита Стихий», Зелир также добавил в очередь на анализ несколько ценных заклинаний.
Заклинания пятого уровня: Стрела Света, Щит Сияния, Танец Хаотичных Потоков и Водная Завеса.
Заклинание шестого уровня: Водопад.
А также многослойные заклинания четвёртого уровня: Корональный Обязательный Знак и Водная Тюрьма.
Его список навыков снова изрядно расширился!
«Подумать только, сколько золотых монеток я сэкономлю на покупке свитков...»*.
Эта битва оказалась невероятно плодотворенной!
Погруженный в раздумья, Зелир вдруг ощутил вокруг себя нарастающее тепло.
Зелир вернулся к реальности и обнаружил, что пламенная Редия по-прежнему крепко обнимает его, заслоняя собой с чересчур яростной заботой.
Её лицо подбиралось всё ближе и ближе!
— Редия...?
Зелир слегка повёл плечом. — Тебе необязательно так сильно сжимать меня в объятиях.
— Всё в порядке. Ты только что применил столь мощное заклинание. Должно быть, совсем выбился из сил, верно?

Комментарии

Загрузка...