Зелиру было непросто выбрать один из двух талантливых навыков.
Первый, Перегрузку Источника, можно было смело назвать невероятно мощным усиливающим навыком.
Он мог на короткое время многократно увеличить его мощь, позволяя сокрушить противников чистым потоком магии.
Он оказывался невероятно полезен — будь то сокрушительный удар на старте боя или козырь, способный переломить ход сражения в критический момент.
Главное же заключалось в том, что Перегрузка Источника не имела никаких побочных эффектов. После её применения ему требовался всего лишь крепкий сон, чтобы полностью восстановиться.
Даже Зелье Разгона, дававшее схожий эффект, оставляло тело в истощенном состоянии на долгое время.
«Где в наши дни найдёшь столь заботливый навык?»
А вот вторым шёл Магический Контракт...
Его действие выглядело куда прямее и сильнее манящим.
Он мгновенно повышал силу, ловкость и телосложение на величину, равную 25% от характеристики духа.
Учитывая текущий духовный показатель Зелира, равный 71 очку, выбор Магического Контракта сразу же прибавил бы по 18 очков к силе, ловкости и телосложению.
В дальнейшем же на каждые 4 очка прироста духовной силы его мощь, ловкость и телосложение получали бы ещё по одному дополнительному очку от этого эффекта.
Что ещё абсурднее, Магический Контракт обладал дополнительным свойством: за каждые 4 очка, вложенные в дух, он получал 2 свободных очка характеристик, которые мог распределить по своему усмотрению между силой, ловкостью или телосложением.
По сути, это создавало прочную, неразрывную связь между духовным началом и физической оболочкой.
Стоило ему лишь поднять дух, как физическая мощь росла следом.
Главная слабость магов устранялась в мгновение ока.
К тому же между силой, ловкостью и телосложением существовало множество взаимосвязей, которые можно было дополнительно усилить свободными очками.
«Оба талантливых навыка настолько сильны, что выбрать просто невозможно...»
Зелир тихо вздохнул.
«Эх, получить бы их оба».
Тогда он мог бы задействовать перегрузку, чтобы поливать врагов магией издалека, или засучить рукава и сойтись с ними врукопашную вблизи.
Но всё это оставалось лишь несбыточной мечтой.
Так или иначе, он уже вплотную подошел к порогу звания Младшего Мага. Следующая ступень развития была совсем близко.
Оставался лишь один последний толчок!
Зелир приподнялся и возобновлял занятия магией.
Направление Источника, Накопление Магической Энергии.
На ладони Зелира начало формироваться тонкое, словно цикадино крыло, Водяное Лезвие, которое тут же уплотнилось, обретая чёткую форму.
Со стороны оно казалось неподвижным клинком небесно-голубого цвета, но это была лишь иллюзия, порожденная огромным сжатием маны. Стоило кому-то хоть чуть-чуть коснуться его, как плоть мгновенно рассекло бы на части.
Разящая Вода!
Одним взмахом запястья Зелир пустил Водяное Лезвие по горизонтальной дуге. Целясь в огромный валун, который прежде использовал для тренировок с Магическими Снарядами, он полоснул прямо по нему!
ВЖУХ!
В отличие от Магического Снаряда, оставлявшего после себя мощный взрыв, Разящая Вода не издавала ни звука, но её разрушительная сила по-прежнему внушала ужас.
Водяное лезвие горизонтально полоснуло по валуну, мгновенно проскользнув сквозь него. Разрез получился невероятно чистым и смертоносным.
Однако, поскольку Зелир не стал продолжать подпитывать заклинание маной, Разящая Вода рассеялась и с громким БРЫЗГОМ рухнула на землю.
Мощь этого удара превосходила всё, на что был способен рядовой Младший Воин. Пожалуй, она даже не уступала удару в полную силу от Воина Среднего Уровня.
Зелир немного передохнул и возобновил тренировку с Разящей Водой.
Тихий свист раздавался без перерыва — Зелир кромсал валун со всех сторон. Словно кусок тофу, камень рассыпался на множество мелких обломков, которые покатились по земле.
Благодаря непрерывному сотворению заклинаний Зелир постиг истинную природу Разящей Воды.
Хотя она и Огненное Дыхание относились к стихийной магии, расход маны у них различался.
Сама стихия огня изначально несла в себе огромный разрушительный потенциал. Мана для Огненного Дыхания расходовалась главным образом на то, чтобы направлять окружающие элементы.
С Разящей Водой дело обстояло иначе. Водная стихия не обладала разрушительными свойствами от природы. Это заклинание требовало от мага непрерывно вливать огромное количество маны за всего процесса. Наряду с управлением стихией воды приходилось тратить магическую силу на её высокоинтенсивное сжатие.
Всё это, без сомнений, отнимало куда больше маны.
Зато по своей страшной режущей силе она превосходила Огненное Дыхание.
С каждым взмахом Водяного Лезвия валун, служивший Зелиру верным спутником больше месяца, наконец разлетелся на куски, скатившись по одному в реку.
В каком-то смысле он прожил долгую и славную жизнь.
Помимо Разящей Воды, Зелир успел разобрать и освоить все остальные заклинания, продемонстрированные Райли в тот день.
Теперь арсенал заклинаний Зелира пестрил разнообразием.
Магия второго уровня: Огненный Шар, Ветряное Лезвие, Молния, Водяной Шар, Тяжелое Давление, Ледяной Шип, Злые Слова, Каменная Пуля, Каменная Стена, Вихрь, Оплетение Лозой, Мороз, Облачная Дымка.
Магия третьего уровня: Огненное Дыхание, Магический Снаряд, Разящая Вода.
Магия четвертого уровня: Исцеление, Извлечение, Туманная Вуаль.
Столь широкий выбор магии сэкономил Зелиру по меньшей мере несколько сотен золотых монет!
«Техника Небесных Расчетов и правда оказалась верным выбором...»
Зелир покачал головой от изумления.
К тому же, в процессе тренировок он заметил множество скрытых преимуществ, которые давала Техника Небесных Расчетов.
Это не просто анализировало магию, но и значительно ускоряло для него скорость её освоения.
Обычный маг, вздумай он освоить Тяжелое Давление, как это делал Зелир прежде, никогда бы не овладел им с первого взгляда.
Им потребовалось бы потратить как минимум несколько дней, используя духовную силу для непрерывного заучивания и вычерчивания структуры заклинания, чтобы медленно закрепить её в океан сознания.
Но Зелир был другим. Ему достаточно было лишь провести духовной силой над свитком, как Техника Небесных Расчетов выдавала кристально ясную структуру без единой ошибки.
Если свиток содержал поврежденную или неполную структуру, Техника Небесных Расчетов даже достраивала её автоматически.
Разница между этими подходами говорила сама за себя, экономя ему невероятное количество времени.
— Фу-у-у...
Завершив тренировку, Зелир глубоко вздохнул.
Последний язычок маны растаял на кончиках его пальцев, пока он сидел на траве, опираясь сзади руками.
Солнце медленно клонилось к закату, и небо казалось полотном, щедро залитым масляной краской.
Лучи заката пробивались сквозь тучи, окрашивая водную гладь в теплые оранжево-красные тона. Рябь на течении переливалась, точно разорванный шёлк.
Зелир закрыл глаза, позволяя ласковому ветерку нежно коснуться щек и сдуть прядь со лба.
С момента прибытия на Континент Кандиа он постоянно куда-то спешил — поднимал уровни, зарабатывал деньги, сражался с монстрами, осваивал новые заклинания. Казалось, нечто невидимое вечно гнало его вперед.
Но сейчас, глядя на мерно покачивающиеся водоросли и кружащихся вдали перелетных птиц, Зелир почувствовал удивительное спокойствие.
Он просидел у реки довольно долго, прежде чем нехотя подняться на ноги.
Вместо привычной дороги Зелир выбрал незнакомую тропку, шагая неспешным, размеренным шагом.
Наступила осень, воздух стоял прохладный и свежий — пожалуй, самая комфортная погода на свете.
Толстый ковер опавшей листва устилал березовую рощу, издавая мягкий ШУРШАЩИЙ звук под ногами.
Издалека доносился отрывистый собачий лай и протяжный голос матери, зовущей ребенка. У края полей волнами раскинулось бескрайнее золотое море пшеницы, уходящее рядами вдаль.

Комментарии

Загрузка...